流放之路冰霜法師天賦(流放之路冰法師加點(diǎn))
1. 流放之路冰法師加點(diǎn)
1:非常難得的范圍加成,50%范圍+1箭矢。這是游俠系很寶貴的范圍內(nèi)容。極大的加成了箭雨的范圍和能力。
2:完全不用太在意命中,進(jìn)階直接送200命中的同時(shí),還讓總命中值翻倍。配合高敏捷,不用在裝備上尋找任何命中即可達(dá)標(biāo)(90%+)
3:順風(fēng)帶來的整體速度的增加,以及【閃現(xiàn)箭矢】CD減半,帶來了非常強(qiáng)力的機(jī)動(dòng)力。
4:銳眼自帶遠(yuǎn)射(遠(yuǎn)距離最高30更多投射物攻擊傷害)所以弓的選擇上非常自在,可以很好的部分抵消【零點(diǎn)投射】(遠(yuǎn)距離50更少投射物攻擊傷害)帶來的遠(yuǎn)距離傷害不足的情況。
2. 流放之路 冰法
第一個(gè)介紹的職業(yè)是女巫,也就是大家常說的法爺。女巫這個(gè)職業(yè)有三個(gè)分支,第一個(gè)分支是元素師,就是暴力法師的代表了。比較熱門的BD有五火球毀天滅地大神教,咳咳,簡單點(diǎn)說就是火球+高等多重投射物+法術(shù)回響+集中效應(yīng)+虛空操縱+快速釋放。優(yōu)點(diǎn)是攻擊高,刷怪快,個(gè)人感覺還不錯(cuò)。
第二個(gè)分支是死靈師,就是傳說中的召喚師了。這個(gè)職業(yè)應(yīng)該比較熱門,個(gè)人評(píng)價(jià)是開荒比較累,但是后期最安逸的職業(yè)。
召喚玩法很多,有半召喚的,輔助以冰系或者電系輸出,火系的似乎還沒見過,初期倒是大家都用火雨輔助輸出....個(gè)人感覺還是比較厲害的,有肉盾輸出也不錯(cuò),缺點(diǎn)是對(duì)裝備需求非常高,成型也很晚,而且沒有單純的召喚硬,手殘黨后期死一次可是好幾張地圖,并不是很建議大家玩,玩召喚還是純召喚流比較好。
3. 流放之路法師加點(diǎn)圖解
流放之路游戲當(dāng)中的無人駕駛的話,1200上來先加這里,上面可以有大人的法力值進(jìn)行使用
4. 流放之路法師bd
個(gè)人覺得女巫要好玩一點(diǎn)。首先我們來看看每個(gè)職業(yè)的官方介紹,一共有7個(gè)職業(yè),他們分別是女巫、野蠻人、圣堂武僧、游俠、決斗者、暗影刺客,還有一個(gè)隱藏職業(yè),在最終頭目前不遠(yuǎn)處解救貴族之后,就可以選擇隱藏職業(yè)「貴族」了。
女巫這個(gè)職業(yè)有三個(gè)分支,第一個(gè)分支是元素師,就是暴力法師的代表了。比較熱門的BD有五火球毀天滅地大神教,簡單點(diǎn)說就是火球+高等多重投射物+法術(shù)回響+集中效應(yīng)+虛空操縱+快速釋放。
優(yōu)點(diǎn)是攻擊高,刷怪快,個(gè)人感覺還不錯(cuò)。
第二個(gè)分支是死靈師,就是傳說中的召喚師了。這個(gè)職業(yè)應(yīng)該比較熱門,個(gè)人評(píng)價(jià)是開荒比較累,但是后期最安逸的職業(yè)。
5. 流放之路冰霜傷害的技能
這是兩個(gè)不同的緯度。法術(shù)傷害類型包括:物理、閃電、冰霜、火焰、混沌其中閃電、冰霜、火焰統(tǒng)稱為元素傷害。與法術(shù)對(duì)應(yīng)的是攻擊,攻擊也可以有以上所有的傷害類型
6. 流放之路冰霜法術(shù)都有什么
元素、法術(shù)千萬別混在一起;
傷害技能的分類法有兩個(gè)類別:傷害類型、傷害屬性;
而法術(shù)則是傷害類型,元素則是傷害屬性,兩者并沒有直接關(guān)系;
拿生活來比喻,例如小明是一個(gè)人類,而且他有“帶著眼鏡”這個(gè)特征,我們并不能就講說人類就會(huì)戴眼鏡,或是戴眼鏡就是人類(小狗也可以戴眼鏡)所以法術(shù)不一定是元素,元素不一定是法術(shù);
傷害類型:
傷害類型我分為四種:攻擊、法術(shù)、召喚、效果;
攻擊、法術(shù)、召喚這三類在技能標(biāo)簽上面“基本上”會(huì)顯示出來;
標(biāo)簽不等同于就是傷害類型?!靶Ч笔俏易约喝〉拿Q,想不到更好的稱呼了;
1、攻擊:指經(jīng)由各種武器“打擊”出來的攻擊,或是空手用拳頭“打擊”出來的攻擊,而經(jīng)由各種武器“打擊”出來的攻擊也稱為“武器”,而經(jīng)由空手用拳頭“打擊”出來的攻擊不是“武器”,例:元素打擊、放血、霸氣之擊……等;
2、法術(shù):泛指不是經(jīng)由各種武器或拳頭或爆炸“打擊”出來的攻擊,例:電弧、火舌圖騰、冰霜新星……等;
3、召喚:召喚出別的個(gè)體來進(jìn)行攻擊,例:召喚僵尸、憤怒狂靈、霸氣之擊……等;
4、效果:泛指不是經(jīng)由打擊和召喚出來的別的個(gè)體而造成傷害的攻擊,或是爆炸產(chǎn)生的傷害,例:正義之火、爆炸箭(爆炸)、尸體爆破……等;
傷害屬性:
傷害屬性依照天賦總共有十六(2.1天賦更動(dòng))種:物理、元素、火焰、冰冷、閃電、混沌、持續(xù)、燃燒、地雷、陷井、圖騰、范圍、投射物、近戰(zhàn)、召喚、中毒(2.1天賦更動(dòng))。
強(qiáng)推





