wow9.1dkt天賦(魔獸9.0dkt天賦)
1. 魔獸9.0dkt天賦
魔獸世界9.0邪DK天賦選擇13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對(duì)輸出不影響)或者11X1X23,感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染
2. 9.05dkt天賦
魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。
其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。
DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。
缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差。
3. 魔獸世界9.05dk天賦
1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦
2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。
3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。
4、第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費(fèi)的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來補(bǔ)心打、凋零以及骨盾。而第三層天賦優(yōu)先選擇活力分流,后選腐爛壁壘。
5、第四層天賦只選擇浮空城意志,其他的可以不選擇。
6、第五層天賦可以選擇亡者之握,在9.0版本初期最優(yōu)的選擇。
7、第六層天賦選擇飲血,主要是增加靈打的質(zhì)量還可以搭配靈打橙裝,和回溯的傷害,另外還提供一個(gè)吸血的BUFF,主選飲血。而血蟲這個(gè)天賦,收益現(xiàn)在很低所以不用選擇這個(gè)。
8、第七層天賦可以都可以選擇,煉獄這個(gè)天賦,在壓力很大的副本中,可以選擇來增加容量,而赤紅渴望增加生存,在搭配橙裝血魔統(tǒng)御可以讓你的吸血鬼CD大幅減少,讓DK的減傷循環(huán)更加平滑。最后白骨風(fēng)暴這個(gè)天賦可以增加自身的傷害以及自療能力,比如隊(duì)伍中缺少盜賊或是LR的,那么血DK可以選擇這個(gè)天賦
4. dkt9.1天賦
血dk,這個(gè)天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是回血能力比較足,比如說天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。
邪dk,邪dk有一個(gè)重大的優(yōu)勢(shì)就是有一個(gè)永久的食尸鬼寶寶,其它天賦的死亡騎士雖然能召喚食尸鬼但是有時(shí)間限制,邪dk在點(diǎn)了天賦之后就可以永久攜帶了,而且點(diǎn)了終極天賦之后還能召喚石像鬼來幫忙打怪,那么這個(gè)天賦也是比較適合練級(jí)的。
5. 魔獸世界9.0dk天賦
第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息
6. wow9.0dkt天賦
魔獸世界DK,一共三個(gè)天賦,分別是鮮血,冰霜,還有邪惡,其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦,DKT在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久,缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差!不過機(jī)動(dòng)性差,DKT可以在奶不死的情況下,不用擔(dān)心奶跟不上自己!
強(qiáng)推





