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    薩滿PVP天賦護(hù)盾釋放(tbc薩滿pvp用什么天賦)

    1. tbc薩滿pvp用什么天賦

    薩滿有個(gè)精通元素天賦,可以將下一個(gè)閃電箭或者閃電鏈、熔巖爆裂瞬發(fā),同時(shí)獲得15秒的15%法術(shù)加速。所以瞬發(fā)熔巖爆裂還是有的,只是只有一發(fā)罷了

    擇元素回響,兩次熔巖爆裂有優(yōu)秀的DPS提升,而兩次的暴雨圖騰和激流在大秘境是最優(yōu)解.

    2. 魔獸世界懷舊服薩滿pvp天賦

    3.35元素薩滿pⅴp天賦

    元素的第一屬性為法傷,其次是急速,暴擊滿BUFF面板達(dá)到38-40即可。

    初期入門裝備急速可以通過(guò)寶石調(diào)整到800左右,264的圖騰提供了200+急速,當(dāng)嗜血狀態(tài)下閃電箭的時(shí)間少于1秒,非嗜血狀態(tài)下閃點(diǎn)鏈和熔巖爆發(fā)時(shí)間少于1秒,即可放棄提速的提升(團(tuán)隊(duì)BUFF滿約1200),寶石出多彩屬性之后純23法能

    3. 魔獸薩滿pvp

    需要先明確一點(diǎn),巫妖王增強(qiáng)薩P2指的是游戲《魔獸世界》中的薩滿職業(yè)的增強(qiáng)天賦PvP玩法。以下為回答公式:結(jié)論:巫妖王增強(qiáng)薩P2并不容易掌握。解釋原因:巫妖王增強(qiáng)薩P2的核心是在能量值利用上找到最佳平衡,該天賦在PvP時(shí)需要的輸出和防御技能的選擇、以及技能的使用時(shí)機(jī)都需要經(jīng)過(guò)細(xì)致的調(diào)整與平衡。因此需要玩家具備一定的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧。內(nèi)容延伸:建議在游戲內(nèi)嘗試自己的不同技巧和選項(xiàng),在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中不斷總結(jié)和修正自己的決策,同時(shí)也可以在游戲社區(qū)中尋求更多的經(jīng)驗(yàn)和建議??傊?,巫妖王增強(qiáng)薩P2需要不斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和理論研究才能更好地掌握。

    4. tbc薩滿 pvp

    薩滿WLK PVP要比TBC時(shí)期提高很多,風(fēng)震和大地震擊不共CD真的很好,一次插4個(gè)TT也算是不錯(cuò)了吧,妖術(shù)沒(méi)有想象的好不過(guò)總比沒(méi)有好

    元素應(yīng)該是三個(gè)天賦里狀況最好的了,WLK多了個(gè)熔巖爆裂,爆發(fā)超高,JJC55里很霸道,戰(zhàn)場(chǎng)很HAPPY,靠著傷害壓制,插旗比較一般,打那些控制技能多的職業(yè)還是沒(méi)太多辦法,但是可以秒秒那些裝備一般的

    恢復(fù)的話JJC22 33 55里都經(jīng)常能見(jiàn)到,能加能抗能耗,致命的是機(jī)動(dòng)性差,插旗的話雖然能耗但是還是比較虛,需要很好的意識(shí),戰(zhàn)場(chǎng)里恢復(fù)薩真的不多

    增強(qiáng)的話和3.1.3沒(méi)有太大的改善,JJC很無(wú)奈,由于比較嘲諷需要經(jīng)常切盾,導(dǎo)致傷害打不出去,插旗的話續(xù)航不錯(cuò)可以耗死戒律牧一類的,或者靠著兩條狼欺負(fù)欺負(fù)小白,雖然是弱勢(shì)群體但也有高手出現(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)也就是娛樂(lè)了

    總之薩滿需要團(tuán)隊(duì)的支持,或者說(shuō)是為了支持團(tuán)隊(duì) ,畢竟有個(gè)英勇/嗜血的存在,所以說(shuō)1V1的能力和有些職業(yè)比還有很大差距,但是在NvN中的地位絕對(duì)是MVP了

    5. 薩滿pve天賦

    答:元素薩滿輸出手法以及命中要求如下介紹:元素薩滿的輸出屬性應(yīng)該在保證命中的情況下以爆擊,急速與法術(shù)強(qiáng)度為主。并且需要一定的智力來(lái)保證我們的續(xù)航,以及需要一定的耐力來(lái)保證在BOSS戰(zhàn)中不可避免的傷害。

     命中:命中是元素薩滿最重要的屬性,沒(méi)有之一。每26.2命中等級(jí)等于1%命中。我們打80級(jí)的目標(biāo)需要4%的命中,81級(jí)的需要5%的命中,骷髏級(jí)的BOSS需要17%的命中。 元素精準(zhǔn)天賦可以給我們提供3%的命中,暗牧的悲慘天賦/平衡德的強(qiáng)化精靈之火天賦,都可以再給我們提供3%命中,德萊尼的光環(huán)可以給我們提供1%的命中。

    因此聯(lián)盟薩滿打BOSS需要263命中,部落薩滿需要289命中(無(wú)暗牧/鳥D則需要341/367命中) 在命中溢出前,每1%的命中至少可以影響我們1%的傷害,因此需要優(yōu)先堆滿。 爆擊:每45.9爆擊等級(jí)等于1%爆擊率。166智力可以提高1%爆擊率,也就是說(shuō)大約每3.61智力等于1爆擊等級(jí),每1智力等于0.276爆擊等級(jí)。 

    法術(shù)強(qiáng)度:天賦雕文正確的元素薩滿,每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度能讓你的閃電箭多打1.7左右的傷害。公認(rèn)的,法術(shù)強(qiáng)度是沒(méi)有收益遞減的。而且大多數(shù)情況法術(shù)強(qiáng)度也是除命中外收益最大的屬性。 急速等級(jí):每32.8急速等級(jí)等于1%急速。 在沒(méi)有達(dá)到1270急速前,我們通常都認(rèn)為急速的收益變化不是太大。

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