獵人戰(zhàn)斗天賦點(diǎn)數(shù)怎么用(獵人天賦介紹)
1. 獵人天賦介紹
60級獵人天賦加點(diǎn)是: 21生存30射擊. 生存: 偏斜:5/5 誘捕:5/5 強(qiáng)化摔拌:3/5 生存專家:4/5 威懾:1/1 強(qiáng)化假死:2/2 殺戮本能:1/3 射擊: 強(qiáng)化震蕩射擊:5/5 強(qiáng)化獵人印記:2/5 奪命射擊:5/5 瞄準(zhǔn)射擊:1/1 鷹眼:3/3 致死射擊:5/5 驅(qū)散射擊:1/1 強(qiáng)化毒蝎釘刺:3/3 遠(yuǎn)程武器專精:5/5 寵物的話建議抓暮色森林的波魯斯(狼)或者斷牙(豹子),37級 荒蕪之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> ),如果都抓不到 還是抓狼吧 ,加攻速的。
2. 獵人p1天賦
首先法師分為冰法,奧法和火法,裝備一般玩奧法,傷害高。
3. 獵人選什么天賦
野獸掌握 14點(diǎn)
第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。
第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。
第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。
射擊 31點(diǎn)
第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。
第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。
第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。
第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。
第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊(duì)攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)效果更足。
生存 6點(diǎn)
野獸殺手3點(diǎn),面對某些boss時(shí)有奇效。
人型生物殺手3點(diǎn),還是針對性的傷害加成。
4. 獵人天賦介紹怎么寫
1、將奧術(shù)射擊從輸出循環(huán)中移出之后仍有可能使用它,但也只是在正在移動當(dāng)中,更高優(yōu)先級的技能處于未冷卻的情況下。這也提供了一個(gè)可選的收益,意味著在不得不移動的時(shí)候還有一個(gè)瞬發(fā)技能可以使用。
2、射擊獵人是按照優(yōu)先級來使用技能輸出,而非依靠一個(gè)輸出循環(huán)。這意味著不應(yīng)按照一個(gè)特定的順序來使用技能,使用那些完成冷卻可用的最高優(yōu)先級的技能。
3、使用宏將沉默射擊和擊殺命令與所有射擊技能綁定,然后按照下面的優(yōu)先級順序使用它們:毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)。殺戮射擊(能用就要馬上用)。奇美拉射擊。瞄準(zhǔn)射擊。奧術(shù)射擊(當(dāng)你的裝備足夠好的話就別用了)。穩(wěn)固射擊。
5. 獵人天賦加點(diǎn)
1. 光輝的符文天賦怎么點(diǎn)
主系天賦選擇巫術(shù),強(qiáng)化技能和資源控制,很適合光輝。
基石天賦選擇奧數(shù)彗星,可以增加前期的傷害,還可以彌補(bǔ)后期的傷害來完成擊殺。
第一欄選擇法力流系帶,可以增加前期的續(xù)航能力,彌補(bǔ)藍(lán)量不足。
第二欄選擇超然,在10級的時(shí)候獲得10%的冷卻縮減,技能刷新的更快,造成的傷害更多。
第三欄選擇焦灼,在10秒內(nèi)命中的第一個(gè)技能灼燒敵方英雄,不錯(cuò)的消耗能力。
副系天賦選擇啟迪,創(chuàng)造性地工具并扭轉(zhuǎn)常規(guī),獲得不一樣的加成。
2. lol光輝符文
出裝推薦:
第一件:盧登,盧登所提供的法強(qiáng)、冷卻和被動傷害,極大地提升了光輝前期的戰(zhàn)力;同時(shí)有了盧登之后光輝缺藍(lán)的情況得到了初步地緩解!
第二件:殺人書(覺醒的竊魂法典),顧名思義,每擊殺或參與擊殺一名敵方英雄,就可以獲得一層技能急速效果。有了殺人書后,光輝的冷卻得到大幅提升,可以更快釋放技能!
第三件:金身,光輝作為無位移英雄,很容易遭人突臉,此時(shí)不要輕易放1技能。要確定自己可以定住敵方突進(jìn)英雄再扔1技能。如果實(shí)在沒控住,那就可以開金身作為補(bǔ)救措施,拖一下技能CD時(shí)間。
第四件:帽子,法師輸出神裝,大幅度提升法強(qiáng),帽子的強(qiáng)勢懂的都懂,特別是技能法強(qiáng)加成高的英雄,出了帽子的傷害真是恐怖如斯!
第五件:法穿棒,對面魔抗起來,就做法穿;沒什么魔抗,就做鬼書或法球。
第六件:視場上具體情況而定,鬼書克制對面回血陣容;法球進(jìn)一步提升輸出。
3. 光輝的天賦怎么加點(diǎn)
天賦推薦:黑暗收割、惡意中傷、眼球收集、終極獵人,副系推薦:氣定神閑、致命一擊。
光輝其實(shí)還是帶黑暗收割要厲害一些,畢竟黑暗收割也是可以被技能觸發(fā)的。而且光輝是一個(gè)比較簡單粗暴的英雄,打人就是一套,沒有什么花里胡哨的東西。
光輝帶惡意中傷是要比血之滋味的收益要高的,光輝有兩個(gè)技能都是可以觸發(fā)惡意中傷的效果,這對于光輝來說可是一個(gè)不小的提升。
眼球這個(gè)天賦就不說了,我們排位基本上都是帶這個(gè)。終極獵人是要帶的,咱們都知道,光輝的大招傷害有多高,而且CD比較短,這樣一來,我們在打團(tuán)戰(zhàn)之前就可以先放個(gè)大招助助興。
副系選擇氣定神閑和致命一擊,氣定神閑這個(gè)天賦能讓光輝在團(tuán)戰(zhàn)之前盡情的釋放技能,
6. 獵人的天賦點(diǎn)怎么加的?
我推薦的加點(diǎn)
說明幾點(diǎn):
1.耐久訓(xùn)練和厚皮的選擇,我選擇的是耐久,TBC血才是王道,相信我.
2.強(qiáng)化治療寵物,這個(gè)我加了2點(diǎn),根據(jù)個(gè)人喜好可以選擇只加1點(diǎn),另外一點(diǎn)加到生存的強(qiáng)化追蹤或者是耐久訓(xùn)練,如果你還想做下日常打下錢的話建議還是至少加一點(diǎn)強(qiáng)化治療,如果你只是下FB的話就可以加一點(diǎn)到耐久一點(diǎn)到強(qiáng)化追蹤,注意我這種加點(diǎn)法只能拿出一點(diǎn)來加到別的系去,不然后面的天賦會點(diǎn)不出來
3.奴獸者,既然是獸王就不能忽視了寶寶的輸出,10點(diǎn)的精準(zhǔn)對于3.0后寶寶的輸出的提升是巨大的,這里一定要點(diǎn)出來
4.鼓舞和眼鏡蛇打擊,眼鏡蛇打擊對寶寶傷害的提升也是巨大的,他帶來的額外效果,也就是鼓舞的效果,會讓你不知道什么叫缺藍(lán),現(xiàn)在的藥水的CD在戰(zhàn)斗中不會計(jì)時(shí)讓藍(lán)成了個(gè)問題,開雄鷹打的LR或多或少會出現(xiàn)缺藍(lán)的現(xiàn)象,鼓舞就很好的彌補(bǔ)了這點(diǎn)。但是這個(gè)也可以根據(jù)你裝備的好壞來定,如果你裝備不怎么好,那么點(diǎn)出鼓舞不會吃虧,如果你裝備很好,那么可以不點(diǎn)鼓舞而將點(diǎn)加到資歷中去,你裝備越好,就越能從減少狂野怒火的CD中得到越多的提升!這里說下,本人很不建議開蝰蛇守護(hù)去打BOSS,如果真是很缺藍(lán),可以嘗試假死脫離戰(zhàn)斗讓藍(lán)瓶CD開始計(jì)時(shí)的方法來彌補(bǔ),不過這可不是100%會成功的。
5.鷹眼,既然是下副本這是完全沒必要加的點(diǎn),打JJC的話,那就又是另外一個(gè)天賦了。
6.致死射擊,看起來很好,但是請與射擊LR比較下獸王LR會有多少技能暴擊呢,技能暴擊又會有多強(qiáng)呢,那么技能暴擊提高30%又能帶來多少提升呢?所以我沒加這個(gè),而將點(diǎn)加到了強(qiáng)化追蹤上去,雖然只有2點(diǎn)但是帶來的提升是巨大的,特別是現(xiàn)在多個(gè)LR的標(biāo)記可以疊加和效果全團(tuán)享受,讓我不得不將最后的2點(diǎn)投到這上面去。
你說你裝備不好,那么精確瞄準(zhǔn)得到的提升也不會太高,這確實(shí)很有用但是還是等你裝備好了再說吧,至于是加到資歷還是強(qiáng)化追蹤上,個(gè)人認(rèn)為裝備不好的情況下應(yīng)該加到資歷上,畢竟在裝備不好的情況下,減少狂野CD沒有對全團(tuán)的提升來得大!
強(qiáng)推





