暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁(yè) > 平臺(tái) > 手游

    混沌符文極(混沌護(hù)符攻略地精解密)

    1. 混沌護(hù)符攻略地精解密

    【職業(yè)部分(按照職業(yè)熱度劃分先后)】

    【盜賊種族、屬性、就業(yè)概況】

    種族推薦:

    PVE

    人類(lèi):劍專(zhuān)、錘專(zhuān)(PVE收益最高專(zhuān)精)

    巨魔:野獸殺手(每個(gè)團(tuán)本都有野獸BOSS)、狂暴

    獸人:血性狂暴

    PVP

    亡靈:亡靈意志(打術(shù)士、牧師最強(qiáng)天賦)

    矮人:石像形態(tài)(盜賊內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)天賦)

    侏儒:逃脫大師(打法師優(yōu)勢(shì)天賦、戰(zhàn)歌扛旗優(yōu)勢(shì)天賦)、體型小(這個(gè)真的是很大的優(yōu)勢(shì))

    獸人:抗暈(強(qiáng)但是不穩(wěn)定,關(guān)鍵時(shí)候觸發(fā)就超神,沒(méi)觸發(fā)就沒(méi)用的天賦)、血性狂暴(多個(gè)爆發(fā))

    練級(jí)

    練級(jí)最舒服的職業(yè)之一,推薦用戰(zhàn)斗賊升級(jí),可以輕松完成同級(jí)任務(wù),同時(shí)打超過(guò) 3 只怪物會(huì)有點(diǎn)吃力,一路按照任務(wù)玩到 60 級(jí)即可,即使任務(wù)斷檔,也可以找個(gè)地方FARM怪物升級(jí),整體來(lái)說(shuō)還是很效率。

    就業(yè)

    滿(mǎn)級(jí)以后的盜賊是痛苦的,如果沒(méi)有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因?yàn)橥刑啵教幎际?賊滿(mǎn)、不要賊、不要皮甲職業(yè)

    團(tuán)本前期這種情況也沒(méi)有改善,因?yàn)殚_(kāi)荒初期治療裝備都不好,很少會(huì)有奶媽會(huì)去專(zhuān)門(mén)照顧近戰(zhàn),所以打副本的時(shí)候很容易死,盡量都是以遠(yuǎn)程(獵人法師)為主

    但是中期開(kāi)始治療裝備水平整體上來(lái),盜賊得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就業(yè)了,一般的MC、BWL團(tuán)本都會(huì)帶5- 8 個(gè)左右的賊

    60 級(jí)職業(yè)特性:

    制毒技能

    60 年代的盜賊會(huì)有個(gè)專(zhuān)有的專(zhuān)業(yè)技能叫制毒, 20 級(jí)完成任務(wù)后解鎖該技能,需要到NPC購(gòu)買(mǎi)材料才能制作毒藥,毒藥有使用次數(shù)限制和時(shí)間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是這個(gè)次數(shù)),也就是說(shuō)涂完毒以后這個(gè)毒藥只能生效 120 次

    開(kāi)鎖技能

    60 年代盜賊的開(kāi)鎖是需要練習(xí)技能點(diǎn)的,野外會(huì)有很多專(zhuān)有的箱子區(qū)域讓盜賊練開(kāi)鎖,開(kāi)鎖技能太低是不能打開(kāi)一些箱子和門(mén)的

    屬性需求:

    1 敏捷= 1 攻強(qiáng)

    1 力量= 1 攻強(qiáng)

    29 敏捷= 1 暴擊

    14 攻強(qiáng)=1DPS

    命中:

    PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS

    PVE則需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS

    主手白字命中上限是17,但是沒(méi)必要堆滿(mǎn)也堆不滿(mǎn)

    8 命中以后命中與暴擊收益差不多,暴擊略高

    PVE天賦推薦:

    60 級(jí)輸出首選戰(zhàn)斗賊,戰(zhàn)斗賊又分劍賊、戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊),兩者主要區(qū)別在于武器,輸出手法上也有差異。

    平砍會(huì)占據(jù)輸出一半以上的比例

    戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊)

    核心天賦:

    伺機(jī)而動(dòng) 增加百分之 20 背刺傷害

    匕首專(zhuān)精 增加 5 匕首暴擊

    強(qiáng)化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30

    缺點(diǎn):起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高

    優(yōu)點(diǎn): 60 年代盜賊輸出最高的天賦

    輸出手法:

    全程背刺,保持切割BUFF

    在能量即將溢出且無(wú)法打背刺的情況下用邪惡攻擊進(jìn)行填充

    武器附魔要求:

    主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的

    特殊裝備屬性需求:匕首技能

    武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來(lái)的傷害損失,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是一定數(shù)量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS

    古代熔火皮手套(MC出品)

    15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級(jí)

    沼澤鱷皮腰帶(厄運(yùn)倒數(shù)第二個(gè)BOSS,克羅卡斯掉落)

    16 耐力1 暴擊5 匕首等級(jí)

    以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個(gè)頭盔可以+ 6 匕首等級(jí),但是獲取難度太高,而且+ 5 等級(jí)配合天賦武器大師,武器技能到達(dá) 310 后再高對(duì)DPS的提升很有限,有 10 匕首等級(jí)就夠了

    戰(zhàn)斗·劍

    后期略低于戰(zhàn)匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢(qián),比戰(zhàn)匕有更強(qiáng)的適應(yīng)性

    輸出手法:

    用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF

    多余的星用于釋放 5 星剔骨

    武器附魔要求:

    主手十字軍,副手 15 敏

    新手須知的PVE經(jīng)驗(yàn):

    基礎(chǔ)

    1.團(tuán)本不要用流血技能

    BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 個(gè),沒(méi)有位置給盜賊的任何流血技能, 5 人本可以起手用鎖喉,防止起手OT

    2.團(tuán)本不要使用破甲技能

    因?yàn)?5 星破甲會(huì)頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無(wú)法打破甲,導(dǎo)致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。

    PVP天賦推薦:

    21 3 27 出血賊

    隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺(tái),隨之而來(lái)的是更靈活的冷血出血賊

    PVP核心:簡(jiǎn)單粗暴的控制連招、 2 套消失/致盲技能

    傻瓜式入門(mén)連招

    偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

    一套可以連死 2000 左右血量的玩家(以布衣為主)

    偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

    一套可以連死 3200 以下血量的玩家

    如果沒(méi)死,就消失伺機(jī)待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來(lái)一套

    更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

    PVP屬性:

    屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業(yè),因?yàn)橐坏](méi)技能,盜賊就是高級(jí)步兵,再多的血量也無(wú)法提高盜賊的生存能力

    除了對(duì)陣特殊職業(yè)(T2. 5 套懲戒騎)需要把血量堆到 5200 以上,沒(méi)有耐力特殊要求, 3500 左右足夠應(yīng)付PVP

    特殊要求:

    出血賊對(duì)武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對(duì)于出血來(lái)說(shuō)并不好用

    所以出血賊的PVP武器排名為:

    說(shuō)服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸魚(yú)(TAQ)<R14 武器<電錘(NAXX小怪掉落)<格雷希爾毀滅黎明

    前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久

    PVP小經(jīng)驗(yàn)

    1.鑿擊以后不要馬上打醒,可以等能量回復(fù)兩跳再動(dòng)手

    2.雖然沒(méi)有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記

    3.鑿擊和悶棍遞減

    4.對(duì)同一個(gè)目標(biāo)不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因?yàn)槟I擊CD25 秒,持續(xù) 6 秒,如果卡CD用第二個(gè)腎擊打上去是個(gè)遞減的腎擊

    5.靈活運(yùn)用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲, 12 秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家

    6.偷星:在悶棍的時(shí)候使用偷襲,然后馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然后等待下一個(gè)遞減再起手,可以起手多幾顆星。

    7.破甲不破悶/盲:切換武器會(huì)出現(xiàn) 1 秒的攻擊CD,這個(gè)時(shí)候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對(duì)付暗牧/戰(zhàn)士之類(lèi)的職業(yè)可以使用此技巧

    【對(duì)戰(zhàn)一些各職業(yè)的基礎(chǔ)套路】

    一、對(duì)戰(zhàn) 法師

    賊法PK講究的是見(jiàn)招拆招,基本處于 55 開(kāi)的局面,對(duì)戰(zhàn)法師的關(guān)鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師

    PK前使用減速+麻痹毒藥

    推演流程(全技能,無(wú)道具)

    DZ偷襲

    FS閃現(xiàn)

    DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲

    FS醒-冰環(huán)

    DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊

    FS冰箱+急速冷卻

    DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機(jī)待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結(jié)束

    DZ偷襲

    FS閃現(xiàn)

    DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲

    FS醒-冰環(huán)

    DZ鑿擊,冷血

    FS第二個(gè)冰箱

    DZ盲

    至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手, 0 技能的盜賊必輸無(wú)疑。如果無(wú)任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢(shì)方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標(biāo)是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標(biāo)是在技能交完前擊殺法師。

    基于此為前提:

    1.非PVP向的法師都不會(huì)維持超過(guò) 3000 的血量,所以只要在法師血量低于1800+的時(shí)候,在中間任意環(huán)節(jié)打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個(gè)傷害),盜賊就贏了。

    2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來(lái)增加手里的牌面來(lái)實(shí)現(xiàn)勝利,這些道具、技巧包括但不限于:

    冰霜反射器(可以在法師冰箱結(jié)束的時(shí)候直接使用然后硬剛法師,這樣法師只能交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)

    潮汐護(hù)符、林克的回旋鏢(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,打斷法師的變羊,省下一個(gè)消失)

    部落徽記(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,解掉法師的變羊,省下一個(gè)消失)

    侏儒撒網(wǎng)器(可以在法師冰箱結(jié)束后使用,逼法師交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)

    鐵皮手雷(可以在起手偷襲以后預(yù)判法師閃現(xiàn)位置丟手雷,然后疾跑近身腎擊,省下一個(gè)消失)

    地精火箭頭盔(可以在法師閃現(xiàn)后快速近身,并且脫戰(zhàn),省下一個(gè)消失+疾跑)

    自由行動(dòng)藥水/滋補(bǔ)藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身后使用省下一個(gè)或者盲/消失)

    末日顱骨(使用后增加移動(dòng)速度+持續(xù)扣血的道具,可以在近身法師的過(guò)程中防止被羊,省下一個(gè)消失)

    3.法師也可以通過(guò)道具/藥水來(lái)增加自己的牌面,所以賊法PK基本處于 55 開(kāi)的地步,主要是看誰(shuí)先失誤

    二、對(duì)戰(zhàn) 薩滿(mǎn)

    1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿(mǎn)的地縛圖騰會(huì)使盜賊現(xiàn)形,但是疾跑過(guò)去是來(lái)得及在現(xiàn)形前悶掉薩滿(mǎn)的),然后砍掉薩滿(mǎn)的所有圖騰,再進(jìn)行連招起手

    2.薩滿(mǎn)的章是可以解暈的,有經(jīng)驗(yàn)的薩滿(mǎn)會(huì)在解暈的同時(shí)插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬于中毒效果),所以不要追求無(wú)縫連招在薩滿(mǎn)交完章以后馬上盲,如果薩滿(mǎn)插了清毒圖騰,請(qǐng)鑿擊,然后點(diǎn)掉圖騰,再接盲

    3.薩滿(mǎn)交完章基本就可以被連死了

    三、對(duì)戰(zhàn) 騎士

    1.因?yàn)樽o(hù)甲和血量,基本不可能連死一個(gè)板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無(wú)論什么系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無(wú)敵和圣療就贏了,期間可以利用致盲、消失以后,悶棍脫戰(zhàn)吃喝來(lái)補(bǔ)充血量

    2.對(duì)陣T2. 5 以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到 5000 以上(R14 賊可以做到),防止被一個(gè)制裁秒掉(懲戒騎的爆發(fā)很高, 6 秒制裁期間可以打出大約 5000 左右的傷害),才有打贏的余地。因?yàn)橘\不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士

    3.致盲屬于毒藥,可以在騎士使用保護(hù)祝福的時(shí)候?qū)ζ涫褂?/p>

    4.打騎士請(qǐng)用至傷毒藥+減速。至傷 5 層可以有效的保護(hù)減速毒藥的效果。

    5.騎士的審判距離是 10 碼,懺悔是 20 碼。沒(méi)有遠(yuǎn)程技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰(zhàn)的手段。

    四、對(duì)戰(zhàn) 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術(shù)

    T3 裝備水平以后才能打贏同水平的這些職業(yè)。

    五、對(duì)戰(zhàn) 獵人

    賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個(gè)見(jiàn)招拆招的過(guò)程,1. 12 版本消失可以解除獵人印記

    三大副本時(shí)期獵人可以堆血量到 5000 左右,PVP中對(duì)盜賊有優(yōu)勢(shì),BWL以后盜賊整體傷害提升一個(gè)檔次以后賊占優(yōu)勢(shì)

    野外:

    盜賊偷襲

    獵人硬抗

    盜賊腎擊

    獵人徽章+驅(qū)散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開(kāi)距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈

    獵人瞄準(zhǔn)射擊+多重射擊+奧術(shù)射擊(一套下來(lái)DZ基本半血)

    盜賊疾跑近身

    LR震蕩/照明彈

    DZ消失-伺機(jī)待發(fā)

    因?yàn)橛姓彰鲝椇吞崆皽?zhǔn)備,DZ第二次無(wú)法先手

    盜賊強(qiáng)行上

    LR頂過(guò)第二個(gè)腎擊,通過(guò)跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒(méi)贏面了

    拖得時(shí)間越久獵人優(yōu)勢(shì)越大,第一次假死+冰凍拉開(kāi)一定的距離,盜賊就已經(jīng)很難贏了,所以打獵人的關(guān)鍵在于對(duì)于第一次假死+冰凍的處理,所以:

    建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結(jié)束/被解以后直接開(kāi)冰反。老練的獵人驅(qū)散射擊以后看到盜賊有冰反,可能會(huì)不放假死+冰凍,這時(shí)候驅(qū)散射擊結(jié)束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬于頂級(jí)操作,需要一定時(shí)間練習(xí))

    可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結(jié)束的時(shí)候直接開(kāi),粘著獵人繼續(xù)輸出,但是只建議后期傷害高了以后這么玩,否則末日顱骨損失1000+生命值后很可能被獵人直接人+寵直接近身打死

    矮人獵因?yàn)榭梢允裥螒B(tài)解毒藥,所以對(duì)戰(zhàn)盜賊有壓制性的優(yōu)勢(shì)。

    六、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士

    矮人戰(zhàn)士對(duì)盜賊有壓制左右,其他種族賊略占優(yōu)勢(shì)

    1.打戰(zhàn)士還是按照基礎(chǔ)的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來(lái)戰(zhàn)士沒(méi)死,不要妄圖硬剛戰(zhàn)士RUSH,因?yàn)榫退闶茄さ膽?zhàn)士砍死一個(gè)盜賊也很快。

    2.鑿擊戰(zhàn)士前要注意戰(zhàn)士的形態(tài),狂暴姿態(tài)是可以解鑿擊的,所以可以開(kāi)閃避騙戰(zhàn)士切戰(zhàn)斗姿態(tài)(因?yàn)橐驂褐?然后再鑿擊,當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士會(huì)先開(kāi)狂暴之怒再切姿態(tài),注意鑿擊前看好戰(zhàn)士是否開(kāi)啟狂暴之怒

    3.盜賊 2 級(jí)致殘毒藥減速是百分之70,戰(zhàn)士 3 級(jí)斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風(fēng)箏戰(zhàn)士卡 8 碼

    4.注意觀(guān)察戰(zhàn)士的BUFF,戰(zhàn)士受到暴擊以后傷害提高25%持續(xù) 12 秒,這時(shí)候就算戰(zhàn)士血量很低,不要硬鋼戰(zhàn)士,很容易被幾刀砍死。

    5.戰(zhàn)士的成長(zhǎng)比盜賊高,所以戰(zhàn)士越后期越難打,TAQ裝備的戰(zhàn)士打盜賊已經(jīng)是均勢(shì),矮人戰(zhàn)士有眼球斧更是完全克制盜賊

    七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊

    德魯伊在軍裝的支持下偵測(cè)潛行等級(jí)比賊高,所以會(huì)玩的德魯伊在插旗的時(shí)候總是可以先手抓賊,賊是沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的

    1.因?yàn)樾苄螒B(tài)可以達(dá)到比板甲還高的免傷,所以盡量把腎擊留在人形態(tài)或者低血量的時(shí)候用

    2.小德變?nèi)诵蔚臅r(shí)候第一時(shí)間盲/腎,可以打出很高的傷害

    3.面對(duì)大屁股熊的時(shí)候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對(duì)面血線(xiàn)

    4.在野外人形態(tài)的德魯伊如果沒(méi)章,被盜賊先手總是能一套帶走的

    5.賊打德是劣勢(shì)對(duì)抗,但是好消息是專(zhuān)注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚(yú)肉,隨便殺(除了專(zhuān)業(yè)熊T)

    八、內(nèi)戰(zhàn)

    內(nèi)戰(zhàn)先手者贏。因?yàn)楸I賊章不能解暈和盲。用基礎(chǔ)連招就能連死。

    如何發(fā)家致富:

    1.厄運(yùn)刷書(shū)堆

    厄運(yùn)之槌副本會(huì)掉落各職業(yè) 50 級(jí)的飾品任務(wù)書(shū),可以進(jìn)行出售,部分職業(yè)可以售出很高的價(jià)格,還有幾率開(kāi)出屠龍綱要(戰(zhàn)士史詩(shī)級(jí)武器任務(wù)書(shū))

    2.深淵刷酒吧

    待填

    3.深淵挖黑鐵

    待填

    4.提爾/壁爐谷打錢(qián)

    推薦宏:

    連續(xù)按潛行不會(huì)取消潛行狀態(tài),防止手殘連著潛行把自己給顯出來(lái)

    /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;

    抓賊宏,盜賊內(nèi)戰(zhàn)可以第一時(shí)間悶出來(lái)對(duì)方(野外不推薦,有可能會(huì)目標(biāo)切換到NPC、怪物身上,因?yàn)槿绻谝粫r(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)方不一定會(huì)在悶棍范圍,直接盲了搶先手就贏了)

    /script TargetNearestEnemy({reverse})

    /施放 悶棍

    2. 混沌符文怎么用

    刺客符文之語(yǔ)

    謎團(tuán)

    符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。

    這件符文之語(yǔ)讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。

    混沌

    符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪

    底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。

    旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐ВL(fēng)連不上就白瞎了,總的來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的,僅限刺客。

    怨恨

    符文鑲嵌順序:6+1+5。

    底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開(kāi)傷口,類(lèi)似中毒持續(xù)掉血。

    精神

    符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾

    底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)

    7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。

    刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開(kāi)始掉落。

    古代人

    符文鑲嵌順序:8+9+7。

    底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒(méi)有好盾牌就做這個(gè)吧。

    獅子心

    符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。

    需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。

    底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。

    屬性沒(méi)有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。

    3. dnf混沌魔靈符文

      魔靈召喚解除防御狀態(tài):  玩家進(jìn)入游戲之后,點(diǎn)擊召喚師之塔,選擇防御,然后點(diǎn)擊取消魔靈的防御狀態(tài),接著點(diǎn)擊布置完成就可以解除魔靈召喚的防御狀態(tài)了。  《魔靈召喚》是一款3D回合制卡牌RPG手機(jī)游戲,由韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Com2uS研發(fā)。采用3D建模,畫(huà)面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。  玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。  另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性?!  赌ъ`召喚》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長(zhǎng)體系上極下功夫,玩家通過(guò)等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。  另外,游戲還融入有趣的社交元素,除了常見(jiàn)的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈(zèng)送板塊,還有為每種魔靈專(zhuān)設(shè)的討論區(qū),以及幫助好友搜集進(jìn)入地下秘密城碎片的設(shè)置,迎合了當(dāng)下手游玩家的社交化需求。

    4. 混沌 符文之語(yǔ)

    混沌魔法需要在菜單輪盤(pán)里 點(diǎn)擊符文魔法選項(xiàng)。

    接著在符文融合界面里點(diǎn)擊放入兩個(gè)雷符文和一個(gè)土符文。

    當(dāng)符文放入完畢之后就可以點(diǎn)擊融合選項(xiàng),就能夠?qū)⒒煦缒ХńK極閃光融合出。

    但是混沌魔法是概率融合出的。

    二、融合攻略

    獲取混沌魔法首先需要制作符文魔法。

    符文魔法需要先制作一個(gè)符文魔法臺(tái),魔法臺(tái)需要消耗40鐵錠,20符文原石,10魔晶,有了符文魔法臺(tái)就可以進(jìn)行符文石制作、符文石鑒定和符文魔法的配置了。

    另外符文原石可以進(jìn)入游戲后使用傳送燈塔前往龍樹(shù)島,到達(dá)之后找到符文礦石,接著裝備挖礦的鎬進(jìn)行挖取就能夠獲取符文原石。

    接著想要獲得鐵錠,需要先獲取鐵礦,鐵礦主要分布在英靈沙漠和熱沙海,兩個(gè)區(qū)域圍繞著的甘露高原邊緣位置是出產(chǎn)鐵礦石最多的地方,甘露高原周?chē)泻脦讉€(gè)鐵礦石的礦洞,里面是整個(gè)大陸所有鐵礦石的主要出產(chǎn)地。

    最后找到鐵礦后使用木鎬進(jìn)行挖取,就能夠獲得鐵礦,獲取之后將其放入熔爐煅燒就能夠獲取鐵。

    5. 混沌護(hù)符什么職業(yè)用好

    隨從是暗黑系列傳統(tǒng)的一個(gè)設(shè)定前作也叫雇傭兵,本座雇傭兵有三個(gè)分別是圣堂武士馬庫(kù)克,盜賊林登和女巫艾莉娜。他們各有特點(diǎn)到底哪個(gè)適合死靈法師,我們來(lái)分析一下這三個(gè)雇傭兵。

    1、圣堂武士一般選擇是治愈、震懾、沖鋒、鼓舞。治愈可以快速恢復(fù)生命,震懾減速怪物,還可以幫助各職業(yè)觸發(fā)一些專(zhuān)屬技能。沖鋒可以控制怪物,鼓舞幫助職業(yè)回復(fù)能量。裝備選擇:銀樁刀可以控制最后20%左右血量的怪,碧藍(lán)怒火可以?xún)鼋Y(jié)怪物,風(fēng)劍可以減速怪物來(lái)觸發(fā)增傷技能和降低怪的攻擊速度。盾折射成冰可以讓怪物在攻擊圣堂武士時(shí)觸發(fā)冰凍。項(xiàng)鏈兵要護(hù)符可以用來(lái)拉怪,有30秒的內(nèi)置CD及20%的觸發(fā)幾率。戒指神木指環(huán)也可以觸發(fā)增傷區(qū)域,命運(yùn)守護(hù)可以利用閃電傷害觸發(fā)昏迷。團(tuán)結(jié)可以同不死圣物一起代,有50%的減傷效果。混沌之環(huán)可以恐懼怪物。圣物情緣可以讓圣堂武士不死的效果。

    總體來(lái)說(shuō)圣堂武士盡量往攻速和技能冷卻時(shí)間去堆,攻速能頻繁發(fā)動(dòng)裝備特性,技能冷卻時(shí)間可以減少?zèng)_鋒和治愈的CD時(shí)間。

    2、盜賊林登的技能選擇是致殘射擊、陰險(xiǎn)打擊、勁射、解剖。裝備的選擇需要可以控制或者減速的裝備,圣物可以是不死或者技能冷卻的圣物。武器啄目弓和暴雪重炮都可以有效的控制小怪和精英。兵要項(xiàng)鏈用來(lái)拉怪還有內(nèi)置的CD和20%觸發(fā)幾率。戒指神目指環(huán)也可以帶,能觸發(fā)增傷區(qū)域,命運(yùn)守護(hù)觸發(fā)昏迷效果。團(tuán)結(jié)和不死一起帶,混的指之環(huán)恐懼怪物。圣物骷髏鑰匙自帶不死效果,斯里普卡的拆信刀可以讓盜賊高頻率的釋放技能。同樣也是堆攻速和冷卻時(shí)間來(lái)觸發(fā)裝備特效。

    3、女巫技能一般選擇魅惑、飛彈結(jié)界、混亂,最后一個(gè)技能看情況選擇,如果需要攻速選擇集中心智,如果需要幫你控制怪物,就選擇群體控制。

    武器銀樁刀控制最后20%的左右血量的怪物,碧藍(lán)怒火隨機(jī)凍結(jié)怪物,風(fēng)劍減速怪物觸發(fā)增傷。項(xiàng)鏈兵要項(xiàng)鏈,戒指神木指環(huán),命運(yùn)守護(hù),團(tuán)結(jié),混沌指環(huán)。圣物煙熏香爐不死效果,瓦迪姆的電泳器減少技能冷卻。

    思路都是一樣的主要看玩家和雇傭兵之間的技能配合。如果玩家是遠(yuǎn)程那就選近戰(zhàn)的,如果玩家是近戰(zhàn)那可以選個(gè)遠(yuǎn)程的雇傭兵。

    當(dāng)初玩暗黑三也是瘋狂的很,現(xiàn)在時(shí)過(guò)境遷·物是人非只希望暴雪還能保持初心,現(xiàn)給我們玩家優(yōu)質(zhì)的游戲。

    上一篇:天影紀(jì)天賦怎么加點(diǎn)(天影結(jié)局什么意思)

    下一篇:彈弓徽章怎么獲得(彈弓上的錨點(diǎn)怎么用)