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    亡靈術(shù)士用什么天賦技能(懷舊服亡靈術(shù)士天賦)

    1. 懷舊服亡靈術(shù)士天賦

    1、不俗的單體DPS與AOE,還有極強(qiáng)的多線輸出能力。

    2、靈魂石、糖、拉人,通過元素詛咒提供的165減抗和13%法術(shù)易傷(這里要說明一下:WLK之前在有鳥德和邪DK的情況下,不需要SS上元素,最早以前法穿被認(rèn)定為純PVP屬性,幾乎沒有任何人在PVE中專門使用穿透裝備,但是懷舊服的F4使大家對穿透有了新的使用思路。

    2. 60級術(shù)士vs亡靈dz

    一、對戰(zhàn)盜賊

    暗牧 天賦對盜賊有克制作用。

    1、對戰(zhàn)一般的盜賊只需要套好盾和心靈之火,脫控以后上痛硬剛即可。

    2、碰到極品裝備高端偷星+偷破甲+強(qiáng)RUSH你的賊。裝備地精火箭頭盔,章解暈的時候狂點火箭頭盔控住賊。跑遠(yuǎn),奶滿,上痛硬剛就贏了。

    二、對戰(zhàn) 薩滿

    1、因為有凈化,對戰(zhàn)薩滿不用保持盾,等薩滿讀條快完成或是近身的時候,套盾吸收傷害。

    2、薩滿是沒有沉默只有打斷技能的,注意騙好打斷。

    3、根基用1級痛破解,戰(zhàn)栗第一時間敲掉。

    4、打大部分薩滿都可以通過燒藍(lán)戰(zhàn)術(shù)來獲勝。

    5、大后期元素薩是可以秒掉牧師的,可以通過1級痛風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù):最遠(yuǎn)距離一直釋放1級痛,保持跑位,出暈效果以后回頭燒藍(lán)。

    三、對戰(zhàn)騎士

    1、沒有什么是法力燃燒解決不了的

    2、懲戒騎即使空藍(lán)依舊可以通過卡攻擊時間套1級命令來打出傷害,沒藍(lán)的騎士只是被剝奪了治療能力, 依舊有不俗的爆發(fā)。

    四、內(nèi)戰(zhàn)

    1、內(nèi)戰(zhàn)反而是神牧要強(qiáng)一點。都是互相燒藍(lán)燒藍(lán)燒藍(lán)...

    2、兩個空藍(lán)的牧師互相丟魔杖...

    五、對戰(zhàn)獵人

    1、野外如果被風(fēng)箏+蝰蛇抽藍(lán),那沒辦法,卡視野吧。

    2、決斗暗牧隨便打,上個痛扔魔杖就贏了。

    六、打戰(zhàn)士

    1、套好盾

    2、上痛抽鞭子,不打震爆

    3、如果震爆暴擊,觸發(fā)狂怒,戰(zhàn)士還是有可能開魯莽秒你的

    3. 懷舊服亡靈術(shù)士職業(yè)任務(wù)

    召喚小鬼 1級 做任務(wù)就能學(xué)召喚虛空行者 10級 任務(wù)召喚魅魔 20級 任務(wù)召喚地獄獵手 30級 任務(wù)召喚夢魘 40級 任務(wù) 這個事坐騎就這幾個沒了 剩下的都是有時間限制的了 有15秒的 地獄火 和1分鐘的魔王 都是需要用 奴役惡魔這個技能配合的

    4. 懷舊服術(shù)士怎么打亡靈賊

    1、1-20級,銀松森林做任務(wù),這里開始寵物用藍(lán)胖。

    2、13-20級,十字路口,這里任務(wù)很多很多,還有幾條任務(wù)鏈。

    3、20-21級,去哀嚎洞穴刷任務(wù),這里開始寵物媚魔出場了。

    4、21-23級,石爪山刷怪風(fēng)險投資家族。

    5、24-27級,灰谷地圖刷熊怪,西海岸的任務(wù)不少,可以做一下。

    6、28-32級,千針石林的任務(wù)作完等級就差不多了。

    7、33-35級,荊棘谷地圖,把獵虎獵豹獵龍做一遍,閃光平原的任務(wù)也很多值得一提的是里面的烏龜能掉一種10s的鱗片,這種價格在60級的怪里都不多見。

    8、36-37級,荊棘谷刷怪,風(fēng)險投資家族,又多又好欺負(fù)。

    9、38-39級,荒蕪之地的任務(wù)刷一圈基本39級了。

    10、40-41級,血色修道院接任務(wù)進(jìn)自強(qiáng)隊,順便還能換一身裝備,血色修道院很多裝備可以用到50級。

    11、42-44級,菲拉斯,一直殺牛頭怪。

    12、45-47級,菲拉斯,刷雪人和放閃電的角鷹獸,怪物血量出奇的少,寵物地獄犬開始成為主力。

    13、48-51級,還是菲拉斯,北泉鷹身女妖升級極品怪物,經(jīng)驗高。

    14、52-54級,艾薩拉地圖,殺薩特集中而輕松,還能掉惡魔布。

    15、55-57級,冬泉谷,中間冰湖的亡靈一族,這里的怪血少,就是魔法比較討厭,帶小狗都禁不過來。

    16、58-60級,去各大高級副本混,術(shù)士不愁組不到隊。

    5. 懷舊服亡靈術(shù)士天賦選擇

    1、魔獸世界邪DK天賦加點推薦

    2、第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

    3、第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。

    4、第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。

    5、第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開荒期間斬殺時間也非常足夠,也給予了玩家們在彎道超車的能力。而末日使者或是膿瘡傳染這2個天賦的話,在模擬上來看都沒有靈魂收割帶來的DPS高。

    6、第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個別場合中可以選擇幻影步來提高邪DK的機(jī)動性,另外還可以在魔法傷害高的場合中選擇噬法者。

    7、第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非??煽?。

    8、第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲群一起使用。石像鬼目前版本來說沒有必要點,而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時間沖突。

    6. 懷舊服亡靈術(shù)士天賦怎么點

    惡魔系:

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

    小鬼,團(tuán)隊用。

    胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

    魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

    6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

    7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

    8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。

    9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

    強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無奈點不夠。

    10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

    11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

    12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

    13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

    14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

    15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

    16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

    痛苦系:

    1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

    2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2。回藍(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。

    唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

    3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

    4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

    5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時不被打斷。

    這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

    惡魔練級數(shù)據(jù):

    1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

    2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

    3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

    4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

    *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個生命通道足夠,但是還是有點費時間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動引導(dǎo),變成了按一下完事。)

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