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    口袋覺(jué)醒4通關(guān)條件(口袋覺(jué)醒第四關(guān))

    1. 口袋覺(jué)醒第四關(guān)

    覺(jué)醒力量的屬性與威力由個(gè)體值決定,屬性會(huì)變?yōu)槌胀▽傩酝?6種屬性之一,威力在30與70之間。 TM10 (金/銀)TM10 (水晶)TM10 (紅/藍(lán)寶石)TM10 (綠寶石)TM10 (火紅/葉綠)TM10 (鉆石/珍珠)TM10 (白金)TM10 (心金/魂銀)TM10 (黑/白)第二、第三世代中,覺(jué)醒力量的傷害按照改變的屬性計(jì)算物理或特殊攻擊,無(wú)論覺(jué)醒力量是否變化成特殊屬性(計(jì)算特攻與特防),一律只能被反擊,不能被鏡面反射。

    第四世代開(kāi)始,覺(jué)醒力量變?yōu)樘厥饧寄?,無(wú)論什么屬性,均計(jì)算特攻與特防,并受鏡面反射反彈。

    覺(jué)醒力量是在使用的同時(shí)才計(jì)算屬性與威力,所以: 不會(huì)被預(yù)知危險(xiǎn)探測(cè)。 不受避雷針與引水影響。

    使用貓之手發(fā)動(dòng)覺(jué)醒力量時(shí),按照貓之手使用者的個(gè)體值計(jì)算。 覺(jué)醒力量觸發(fā)引火、蓄水、蓄電等特性。 覺(jué)醒力量的威力在60以下時(shí)技師特性有效。 可被保護(hù):該技能可被對(duì)手通過(guò)保護(hù)、見(jiàn)切進(jìn)行保護(hù)??杀荒7拢涸摷寄芸杀粚?duì)手通過(guò)鸚鵡學(xué)舌等技能進(jìn)行模仿或復(fù)制。覺(jué)醒力量的威力計(jì)算方法(需要修改器):

    設(shè)(10進(jìn)制): HP個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),α= 1;否則α=0物攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),β= 2;否則β=0物防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),γ= 4;否則γ=0速度個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),δ= 8;否則δ=0特攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),ε=16;否則ε=0特防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),ζ=32;否則ζ=0則:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30覺(jué)醒力量會(huì)根據(jù)個(gè)體值轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌鼘傩?,具體為:

    設(shè)(10進(jìn)制):HP個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),α= 1;否則α=0物攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),β= 2;否則β=0物防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),γ= 4;否則γ=0速度個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),δ= 8;否則δ=0特攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),ε=16;否則ε=0特防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),ζ=32;否則ζ=0 則:屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63 對(duì)照以下,可得出轉(zhuǎn)變的屬性:

    00-格 01-飛 02-毒 03-地 04-巖 05-蟲(chóng) 06-鬼 07-鋼 08-火09-水 10-草 11-電12-超 13-冰 14-龍 15-惡可以看出,覺(jué)醒力量的屬性,并不是由具體的個(gè)體值,而是由個(gè)體值的奇偶數(shù)決定的。覺(jué)醒之力 計(jì)算表個(gè)體排列:HP -攻擊-防御-速度-特攻-特防: 覺(jué)醒之力 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 覺(jué)醒格 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 覺(jué)醒鋼 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 覺(jué)醒地 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 覺(jué)醒電 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 覺(jué)醒飛 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 覺(jué)醒水 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 覺(jué)醒蟲(chóng) 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇

    2. 口袋覺(jué)醒無(wú)限版

    在《口袋覺(jué)醒》游戲中,幽靈寶可夢(mèng)可以組成一支強(qiáng)大的陣容。以下是一些適合幽靈陣容的寶可夢(mèng):

    1. 噬魂魔(Gengar):頂級(jí)的幽靈型寶可夢(mèng),具有高攻擊和高速度,可以學(xué)習(xí)多種強(qiáng)力招式。

    2. 毒刺魔(Haunter):也是一只優(yōu)秀的幽靈型寶可夢(mèng),可以學(xué)習(xí)多種類(lèi)型的招式,如催眠術(shù)和暗影球。

    3. 夢(mèng)幻(Drowzee):是一只超能力與催眠系混合的寶可夢(mèng),能夠?qū)W習(xí)催眠術(shù)和精神強(qiáng)念等強(qiáng)力的技能。

    4. 小火馬(Ponyta):雖然不是幽靈型寶可夢(mèng),但其干燥皮膚能力可以增加火屬性招式的威力,而幽靈型寶可夢(mèng)很容易受到火屬性招式的傷害,因此小火馬是一只很好的配合寶可夢(mèng)。

    5. 念力土偶(Claydol):雖然不是幽靈型寶可夢(mèng),但其擁有高強(qiáng)度的物理防御能力,可以承受住多種攻擊,對(duì)于幽靈型寶可夢(mèng)陣容的保護(hù)起到非常重要的作用。

    這些寶可夢(mèng)之間的互相配合能夠增強(qiáng)幽靈陣容的攻擊和防御能力。建議根據(jù)所面對(duì)的敵方陣容采取不同的組合方式,以達(dá)到最佳效果。

    3. 口袋覺(jué)醒第十關(guān)怎么過(guò)

    口袋覺(jué)醒平民s+要養(yǎng)水君、黏黏寶或者懶人獺。

    1.水君會(huì)在卡池中和活動(dòng)中產(chǎn)出,獲得方式不算太難,它可以為隊(duì)友提高速度和抗暴并且自身免疫除鳳王外的灼燒(可以說(shuō)是火系克星),并且水系隊(duì)友可獲得雙倍提升,并且可以解除負(fù)面buff,種族值也比較高,大招可降低對(duì)面后排怒氣,可以說(shuō)是頂級(jí)輔助了,拿到的小伙伴可以考慮下。

    2.黏黏寶,龍屬性,比較高的特防以及全體加特防和特攻傷害減免,外加被動(dòng)屬于暴擊減免和暴擊回血成為可打可抗的前排。

    3.懶人獺,可謂是S中的S+寵,他的種族值也是所有S寵中最高的,他的大招一拳超人,基本能干掉對(duì)面一只S,但是放大招會(huì)睡眠,所以需要看情況使用。

    4. 口袋覺(jué)醒第四關(guān)火焰島

    1、玩家在前期可以多添加一些好友,每天可以領(lǐng)取20次體力。

      2、游戲的磚石獲取的渠道是非常有限的,很多玩家在前期都會(huì)把鉆石拿去抽精靈,從而導(dǎo)致浪費(fèi)了很多的鉆石,使用建議玩家鉆石不能亂花,一定要存好,等到有s+精靈出來(lái)的時(shí)候在去進(jìn)行抽獎(jiǎng),24800的鉆石是必中一個(gè)s+精靈的,所以新手玩家在前期一定存好鉆石。

      3、游戲金幣的獲取渠道雖然很多,但是如果你前期亂花的話(huà),會(huì)導(dǎo)致后期的金幣完全不夠用,玩家在金幣的話(huà)盡量不要在商店亂買(mǎi)材料,建議每天買(mǎi)突破石就好,因?yàn)楹笃谕黄剖彩欠浅O∪钡模孕率滞婕乙獜那捌诰烷_(kāi)始進(jìn)行慢慢的存貯。

      4、精靈的好感度也不要亂給,有些新手玩家前期就直接把所有的好感度全部都給了s級(jí)的精靈,導(dǎo)致后期有s+精靈的時(shí)候,卻沒(méi)有好感度可以使用了,所以新手玩家的好感度一定要留著給s+的精靈。

      5、在游戲中萬(wàn)能碎片很重要,建議玩家最好把所有的普通萬(wàn)能碎片用來(lái)?yè)Q成神獸萬(wàn)能碎片,因?yàn)槿齻€(gè)普通的萬(wàn)能碎片可以合成一個(gè)神獸萬(wàn)能碎片,而且萬(wàn)能碎片的獲取渠道也是非常有限的。

      6、玩家每天可以沖競(jìng)技場(chǎng)獲得萬(wàn)能碎片,建議玩家每天競(jìng)技場(chǎng)的5次免費(fèi)次數(shù)打完之后,在額外花25的鉆石進(jìn)行兩次的購(gòu)買(mǎi)次數(shù),因?yàn)榭梢垣@得一個(gè)萬(wàn)能碎片,不建議買(mǎi)到5次。等于25個(gè)鉆石可以換到一個(gè)萬(wàn)能碎片,合成一只神獸需要80個(gè)神獸萬(wàn)能碎片,等于240個(gè)普通萬(wàn)能碎片,也就是說(shuō)一只神獸用6000鉆石就可以獲得,但是如果玩家用抽獎(jiǎng)的話(huà)最少要20000的鉆石才能獲得一只神獸,所以新手玩家一定要合理購(gòu)買(mǎi)競(jìng)技場(chǎng)的次數(shù)。

    5. 口袋覺(jué)醒第四關(guān)夏日探險(xiǎn)

    口袋覺(jué)醒不可思議挑戰(zhàn)第三關(guān),有以下建議:1. 準(zhǔn)備好足夠高的等級(jí)或?qū)嵙?,挑?zhàn)之前可以嘗試去提升自己的等級(jí)或?qū)嵙Α?. 檢查自己的隊(duì)伍,確保有一定的物攻或特攻傷害輸出、較高的速度、且具備不同類(lèi)型的精靈,以便針對(duì)敵方精靈做出有效的打擊。3. 確保背包里有足夠多的回復(fù)道具,可以在需要的時(shí)候及時(shí)恢復(fù)隊(duì)伍的氣血和狀態(tài)。4. 運(yùn)用不同策略和戰(zhàn)法,可以嘗試進(jìn)行精靈的特殊技能組合,結(jié)合技能效果攻守兼?zhèn)洹?. 注意敵方精靈的技能和屬性,對(duì)其攻擊和弱點(diǎn)進(jìn)行分析和對(duì)應(yīng),尋找有效的戰(zhàn)斗方案和攻擊策略。總之,面對(duì)口袋覺(jué)醒不可思議挑戰(zhàn)中的每一個(gè)關(guān)卡,需要做好充分的準(zhǔn)備和規(guī)劃,結(jié)合自己的實(shí)力和精靈的特點(diǎn)來(lái)制定針對(duì)性的策略和戰(zhàn)術(shù)。

    6. 口袋覺(jué)醒v4開(kāi)局

    No.1噴火龍(中期超進(jìn)化為X噴)

    作為開(kāi)局御三家三選一的精靈,前期噴火龍大招列排爆炸傷害并附加灼燒,中期(70級(jí))超進(jìn)化為X噴大招全體炸裂傷害,對(duì)于平民和低v在前期、中期甚至后期都非常好用的一直寵物。這里提醒想要要重點(diǎn)培養(yǎng)X噴的朋友,要搭配培養(yǎng)火焰鳥(niǎo),只有在火焰鳥(niǎo)(或鳳凰、白龍等)給敵方全體增添灼燒狀態(tài),才能觸發(fā)X噴被動(dòng),造成全體炸裂傷害。

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