銘文憐憫適合法師嗎(銘文憐憫適合法師嗎知乎)
1. 銘文憐憫適合法師嗎知乎
銘文虛空是坦克必備銘文,加最大生命值和技能冷卻縮減。而銘文憐憫是很多輔助英雄和部分法師英雄需要的銘文,如大喬和貂蟬。
5級虛空銘文屬性為:+生命37.5,冷卻縮減加0.6%,5級憐憫銘文的屬性為:冷卻縮減+1%。,單從數(shù)據(jù)層面看兩種銘文差距不大,但在實際使用上還是有區(qū)別的,憐憫銘文更適合前期極度需要頻繁釋放技能的法師英雄,而虛空因為加雪的緣故更適合一些功能型輔助,比如大喬、孫臏等。
虛空和憐憫的最大區(qū)別就在于還提供生命力加成。
虛空銘文五級屬性為增加60生命和0.6%冷卻,而憐憫五級銘文只是提供最大的冷卻縮減1%,兩者綜合來看無疑虛空更合理一些。
一般坦克攜帶虛空既可以增加生命值又可以疊加冷卻,很是好用,再配合黑切冰痕冷卻縮減就可以達到31%,再搭配純凈蒼穹就滿冷卻了,可以利用技能頻繁消耗敵人。
2. 憐憫五級銘文屬性
合適亞瑟,程咬金,呂布這些英雄,
1、第一個最需要憐憫銘文的英雄就是亞瑟。大家都知道,亞瑟最好的出裝方式就是減CD裝,如果減CD達到百分之四十,那么一技能三秒就能暴發(fā)一個,會有很強的戰(zhàn)力。但是如果只靠裝備的話,最少也要三件裝備才能達到百分之四十,這樣最大的缺點就是會讓亞瑟少出一件合適的裝備。
2、第二個需要帶憐憫銘文的英雄是程咬金。大家都知道程咬金是最依賴技能的英雄,因為他的主要戰(zhàn)力就是他的大招回血能力,只要大招使用的頻繁,那他就能化身為不死戰(zhàn)神,哪怕是對方五人集火都未必能秒得了他。
3、最后一個英雄如果帶了憐憫銘文,他的勝率可以提升一倍,甚至回血能力可以和程咬金相比,他就是我們的戰(zhàn)神大呂布。為什么說呂布有了憐憫會有這樣的戰(zhàn)力?就是因為他的技能之中帶有很強的回血能力。
3. 銘文憐憫適合法師嗎知乎推薦
需要!?。□跸s銘文推薦:紅色夢魘:法術攻擊力+4.2、法術穿透+2.
4藍色輪回:法術攻擊力+2.4、法術吸血+1%綠色憐憫:冷卻縮減+1%屬性總和:法術攻擊力+66、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+10%銘文選擇思路:作為爆發(fā)型中單法師,法術攻擊可以提高貂蟬前期的傷害,幫助她快速清線穩(wěn)定自身的發(fā)育,法術穿透提高了貂蟬的技能傷害,提高了打前排的能力,而法術吸血配合貂蟬被動的回復能力,可以極大地提升貂蟬的生存和續(xù)航能力,冷卻縮減可以提高貂蟬使用技能的頻率,后期配合大招可以讓貂蟬無限秀起來。
4. 銘文 憐憫
一,符文界面帶10個憐憫,達到百分之十冷卻。
二,在對戰(zhàn)中盡量買有冷卻的裝備,最高可以疊到百分之四十之后就不可能有提升了,因為有冷卻上限,達到那個點就不可能提升了。
三,英雄技能點到滿級也是能減cd的
四,英雄技能自帶減cd,比如貂蟬在大招里面就是減cd。
綜合這些cd就能達到2秒了。
5. 銘文憐憫有用嗎
銘文等級高低的區(qū)別在屬性增加的幅度。
銘文系統(tǒng)在游戲的前期便給玩家開放,對于游戲中前期的影響是非常巨大的,相當于一件沒有裝備特效的神裝。
玩家每升一級便會增加一個銘文卡槽,直到30級你會得到30個銘文槽,而每個銘文最多升到五級,也就是說一個銘文頁最大的等級是150級。
銘文分為紅,綠,藍三個卡槽,對應的是紅,綠,藍三色銘文。三種銘文的側重點不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防御,藍色主功能。每種顏色的銘文有十個種類,每個銘文在背包里有十個。
也就是說把一個銘文升到滿級要1600銘文碎片,湊齊全部五級銘文需要1600×30×10,也就是48W個銘文碎片。
銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。
下面,重要的來了,銘文屬性的價值幾何?那么,我們以銘文中的一級(150級中的一級)作為基數(shù),來探索銘文中各個屬性的價值。
法抗和物抗:防御這兩個屬性對于英雄都比較重要,所以它們銘文里出現(xiàn)便比較特殊。這兩個是防御屬性,所以純屬性在綠色銘文里面。
在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價值是相等的。
但是有意思的是,綠色銘文均衡,會給5點法防和5點物防,追求極致果然會損失掉一些東西。
我們便按照均衡中的價值對其定性:
一級≈2點法抗或物抗。
法吸和物吸:這兩個算在功能里面,所以純屬性便是藍色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那么它們在銘文中的屬性價值是相等的。
一級≈0.32%物吸或者法吸。
法傷和物傷:這兩個算在傷害里面,所以純屬性在紅色銘文里找。
傳承:3.2物攻,即一級≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一級≈1法攻
這么看來物傷比法傷值錢。
法穿和物穿:這兩個比較特殊,它們在銘文系統(tǒng)中沒有純屬性的存在,價值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。
那么通過上面的計算代入,便可以得到較為嚴謹?shù)膬r值數(shù)據(jù)。
即一級≈1.7點物穿,2.8點法穿。
有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。
冷卻:藍色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻
即一級0.2%冷卻。
暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級0.32%暴擊率。
暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級≈2%
移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級≈0.4移速。
攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價值相等。
生命:長生75點生命,則一級≈15點生命值
回血:通過冥想和長生可知,一級是4.5每五秒回血。
這里有幾個極限的娛樂銘文給大家參考一下:
21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。
23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十長生十虛空。
注:上面的一些數(shù)值都是經過四舍五入的,有些不嚴謹隨便看看就行了。為什么不用一級的銘文說,因為一些一級的銘文和五級的數(shù)值有些出入。
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