劍圣天賦2021打野(2021lol劍圣打野出裝)
1. 劍圣天賦2021打野
現(xiàn)在的暴擊率只要超過92點(diǎn)就行了,刀刀暴擊,
2. 2021lol劍圣打野出裝
2021dnf劍魂裝備搭配排名軍神533搭配對劍魂來說,仍舊是爆發(fā)排名第一,而靈寶耳環(huán)緊追其后。這次希洛克征戰(zhàn)模式出來,靈寶耳環(huán)太舒服,實(shí)戰(zhàn)效果比較給力!大幽魂神話上衣在第三的層次。反觀“三幻神”之一的次元穿越者之星,已經(jīng)跌至前十開外。增幅改版后,次元有些削弱,排名較低也能理解
希洛克+黑鴉之境完美畢業(yè)的情況下,來排出的“神話榜”!且裝備模板為全身紅10,耳環(huán)和武器強(qiáng)化12,除龍珠以外的特色拉滿
3. 劍圣2021出裝打野
第一點(diǎn):劍圣沒有最強(qiáng)裝備,只有最合適裝備。我們看這把小天選擇的是盾弓,僅僅是因?yàn)閷γ嬗行◆~人的存在,我們就可以出盾弓。因?yàn)閯κコ鍪裁炊寄馨褜γ鎿魵?,能站住才是最重要的?/p>
第二點(diǎn):為什么是攻速鞋?首先是對面控制比較少,是完完全全的菜刀隊(duì),所以我們的鞋子在攻速鞋和護(hù)甲鞋中選擇,而自身又是優(yōu)勢,又先出了盾弓,所以直接攻速鞋加快節(jié)奏。
第三點(diǎn),為什么出收集者,還是因?yàn)閮?yōu)勢過大。如果劣勢,就放棄收集者,轉(zhuǎn)藍(lán)盾或死亡之舞,攻速鞋換護(hù)甲鞋,再補(bǔ)一件輸出裝就OK了。
第四點(diǎn):為什么出暴擊轉(zhuǎn)特效的羊刀小件,什么時(shí)候出這件裝備?病友局那么裝備隨便出,但如果段位比較高,那么這件裝備就很講究了。前期需要Q技能的傷害,那么就不出這件裝備,等自身有了一定的坦度和等級,那么直接將暴擊轉(zhuǎn)為攻擊特效,瞬間完成質(zhì)變,劍圣最忌諱Q技能也沒傷害,平A也沒傷害。
小天后面補(bǔ)了一件暴擊小件,就是因?yàn)樵谑占咧?,自己的收割能力充足,Q技能傷害充足,所以將暴擊傷害轉(zhuǎn)化為攻擊特效,強(qiáng)化自己的持續(xù)輸出能力,從而一打多。這就是職業(yè)選手,最少的經(jīng)濟(jì),完成最大的作用。
4. 2021劍圣打野思路
天御現(xiàn)在過度隨便增幅下就可以,可以增幅到7 過度到90SS。還有劍魂打樁傷害本來就不是很高的,劍魂這職業(yè)不是看打樁傷害。
天御之災(zāi)套裝又被成為:災(zāi)難套、天御套等,因?yàn)楦郊拥奶匦Х浅=k麗,傷害不俗,經(jīng)常會卡屏或斷開連接,所以也被稱為掉線套等等。 《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。 這套輕甲防具成為了眾多劍魂畢業(yè)裝備的首選。
5. lol劍圣天賦2021
攻速鞋+幕刃+收集者+夜之鋒刃+賽瑞爾達(dá)的怨恨+貪欲九頭蛇
6. 劍圣打野出裝2021天賦
劍圣帶叢刃可以說非常強(qiáng),劍圣帶這個(gè)符文就是摒棄了前面所有的打法,不走刷野攻速流打后期,要走gank暴擊流了,劍圣配合叢刃的效果加上被動技能,gank能力極強(qiáng),而且叢刃也彌補(bǔ)了前期劍圣沒有爆發(fā)的弱點(diǎn)。
加點(diǎn)是:主宰系&精密系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1護(hù)甲
新版征服者需要更多的時(shí)間疊,和劍圣的契合度反而不如之前,叢刃的啟動更快,雖然叢刃后續(xù)傷害不足,但是用來疊被動和羊刀卻十分的迅速,猛然沖擊再提升傷害。副系和屬性碎片都要點(diǎn)出攻速。
技能加點(diǎn)
3主Q副E,Q技能幫助劍圣迅速刷野,E技能的真實(shí)傷害是劍圣后期打輸出的保障。
裝備選擇
寬刃刀出門,做紅懲,可以幫助劍圣在野區(qū)單挑更強(qiáng)勢,出裝一般是海妖殺手、鬼索的狂暴之刃、破敗王者之刃、收集者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、狂戰(zhàn)士脛甲。最后可以在換一件復(fù)活甲。。
打法思路
前期以刷野為主,如果去線上最好是帶著紅BUFF且隊(duì)友有控制的情況下,Q接近直接靠著紅BUFF的減速效果追著砍。刷到6級后第二波紅BUFF刷新是劍圣的強(qiáng)勢期,可以開大GANK線上也可以去反蹲對方打野,劍圣在6級后的單挑能力并不弱,注意用Q躲掉對方的控制,然后依靠叢刃的高爆發(fā)擊殺對方。
在中期依然是要努力提升的自己的等級,最好是能夠做出3件套后再去打團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)后手入場打收割,叢刃能夠幫助劍圣迅速的疊滿羊刀,然后去攻擊對方殘血的后排,沒有Q的時(shí)候用秒W來躲避傷害。
7. 2021頂級劍圣打野符文
2021dnf劍魂裝備搭配排名軍神533搭配對劍魂來說,仍舊是爆發(fā)排名第一,而靈寶耳環(huán)緊追其后。這次希洛克征戰(zhàn)模式出來,靈寶耳環(huán)太舒服,實(shí)戰(zhàn)效果比較給力!大幽魂神話上衣在第三的層次。反觀“三幻神”之一的次元穿越者之星,已經(jīng)跌至前十開外。增幅改版后,次元有些削弱,排名較低也能理解。
詳細(xì)答案:
希洛克+黑鴉之境完美畢業(yè)的情況下,來排出的“神話榜”!且裝備模板為全身紅10,耳環(huán)和武器強(qiáng)化12,除龍珠以外的特色拉滿。要知道,格陵布拉德龍珠附魔,這對普通玩家來說太貴,根本就舍不得!
8. 英雄聯(lián)盟劍圣出裝2021打野
Dota劍圣出裝:恐鰲之心、狂戰(zhàn)斧、黑皇杖、遠(yuǎn)行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶、相位戰(zhàn)鼓。
因?yàn)閯κナ且粋€(gè)短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開轉(zhuǎn),貧血了或者沒小兵了就開大。相位戰(zhàn)鼓大大提升惡劣劍圣的追殺能力,戰(zhàn)鼓還能讓劍圣不再脆皮。
9. 2021劍圣打野符文天賦
肯定是增幅好但是很費(fèi)錢 強(qiáng)化適用于平民
10. 劍圣打野天賦2020
一丶英雄分析
玩好無極劍圣,首先要明白他是一個(gè)怎么樣的英雄。
劍圣的定位無疑是個(gè)刺客。但是不同于其他刺客,他的輸出收割能力,一般坦克也擋不住(不一般的那個(gè)就是烏龜)另外,因?yàn)榇笳械募铀俸蜏pCD機(jī)制,JS在開大后的機(jī)動能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突進(jìn)位移躲技能清野刷兵全都依賴于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的關(guān)鍵。E和W,還有被動和大招,相信大家已經(jīng)非常了解了,這里就不做重點(diǎn)解釋。
下面還是得說說其缺點(diǎn)。前期沒有大招,機(jī)動能力極差。沒有裝備支持,清野慢。沒有硬控,不好配合隊(duì)友抓人。所以,從這個(gè)三個(gè)方面來考慮,紅BUFF對于我們來說,堪比生命。紅BUFF無論是它的減速效果,還是真實(shí)傷害,還是回血,對于我們來說都是大有裨益,相較于藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF最大的作用其實(shí)就是那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。回藍(lán)和CD,我們并不是很需要。
那么有這些缺點(diǎn),我們無疑會遇到最大的兩個(gè)問題,抓人和被反野,不急,我們先看一下其他內(nèi)容。
二丶符文推薦
我所使用的是一個(gè)強(qiáng)攻天賦,其他玩家也有帶致命節(jié)奏的,也有征服者的。我個(gè)人比較喜歡強(qiáng)攻,它前期能提供很不錯(cuò)的傷害小爆發(fā)增幅。巫術(shù)這邊,三個(gè)選擇,大招加速,或者加移速和攻擊力,或者河道加速。我選擇是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,開了大更好進(jìn)場,增強(qiáng)爆發(fā)機(jī)動性。河道加速是為了前期的野區(qū)河道蟹控制和河道碰到了敵人強(qiáng)勢打野趕快跑。另外對于從河道路過去抓人,大小龍團(tuán),視野布控也有很大幫助。加移速和攻擊力的天賦,比起這兩個(gè)天賦,我感覺有些遜色。
三丶裝備選擇
出門裝肯定這兩個(gè),出三個(gè)紅藥沒有任何增益。前期我們打野,好好打,沒有什么傷的。
攻速打野刀和羊刀是我比較推薦的。羊刀搭配我們的技能機(jī)制很好用, 另外小小的魔法傷害+本身物理傷害+真實(shí)傷害是很恐怖的。JS 一定得出紅打野刀,一定出。
四丶玩法攻略
這里就是最重要的問題了。刷野與抓人。
A.首先談?wù)勊⒁啊?/p>
①敵方選的是男槍,趙信等2J就十分兇猛的打野
遇到這種情況,我們一定不要讓敵人抓住你的位置,對面是紅開,那么我們也紅開,要不就是打他們藍(lán)??傊灰寯橙酥獣阅愕奈恢谩H绻覀冞@邊的中和上是比較強(qiáng)勢的英雄能壓線,那么我們正常開其實(shí)也沒事,因?yàn)殛?duì)友能更快支援,對面遇到自己這邊被壓線,也不一定敢來。
②敵方是一些2J不怎么強(qiáng),平平常常的打野,如烏龜,寡婦,螳螂等
那么正常開就沒有什么問題。
如果藍(lán)開,打完藍(lán),再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比較舒服的,然后再打三狼升三級(打三狼,先打兩個(gè)小的,我們就能升3,再打大的),之后刷最重要的紅BUFF。(打紅之前最好不要用CJ)紅BUFF留在后面刷,能存留的時(shí)間比較合適,打了紅我們好好利用,可以抓人。不要用紅來刷野,有點(diǎn)浪費(fèi)。
如果是紅開,我們就打了紅再打F6,再打最近的下路河道蟹。
打F6需要交CJ
之后打三狼的兩個(gè)小狼。
打了三狼的兩個(gè)小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。給上路P個(gè)信號完事兒。 如果沒有被打,我們就打了。遇著敵人,不要怕,我們是三級帶著紅,并且點(diǎn)了河道加速加攻擊力。(如趙信等3J也異常兇猛,并且?guī)Э刂瓶酥频奈覀兇蛞俺?。我們不要先手交Q去追打,盡量留Q,近身開打。如對面是瞎子,一不小心他Q到了我們,等他二段Q,我們交W抗第二段Q傷害,他Q過來了后立馬關(guān)閉W開始開E反打,瞎子是肯定拼不過的。打的時(shí)候注意小地圖中上兩路的動向!能原地打就打,不戀戰(zhàn),不追擊。不要打一套又分開,又再打,那樣對我們不利。
刷完河道蟹后,回來繼續(xù)刷野就對了。
還有一種刷野,我們是藍(lán)色方,正常是紅開,但是我們依然藍(lán)開,留著最后打完紅抓人,這然保證紅的最大收益。
B.接下來是抓人。
JS沒控抓人很難,但是不代表不能抓。抓人,需要兩個(gè)條件,一是隊(duì)友帶控,而是自己位置卡的好。
隊(duì)友有控制,那就好說,控制住我們跟上就行。
隊(duì)友沒有,我們就要先發(fā)信號,先讓隊(duì)友和敵人拉打起來,我們從后面出擊攔住敵人。這種情況一般是敵人壓兵線,這樣我們才比較好抓。(如下路,我們是三角草這方,等隊(duì)友拉打,我們從三角草走到河道出來,繞一下抓)
前期抓人,沒有絕對控制,避免正面靠走路沖進(jìn)去。
最后是團(tuán)戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)我們注意幾個(gè)要點(diǎn)就行:
①不先手。等對面交控制,最差也是交一些技能,我們再用Q規(guī)避一些技能。
②不正面沖進(jìn)去突殺敵人后排。正面沖,我們需要沖過敵人前排和輔助,再遇到對面C位,這樣的做法很不對。
③有些狹窄地形突然開戰(zhàn),我們必須通過前排沖,那么,等對面交一些技能,先殺最近的或者正被隊(duì)友激活的人,讓敵人減員,刷新我們CD?;蛘呦瓤乘魂?,不交Q,殘血等隊(duì)友擊殺,敵人C位過來輸出,轉(zhuǎn)身開Q立馬砍C。等隊(duì)友殺死之前那個(gè),我們CD又刷新。
結(jié)語:要玩好需要的是判斷,意識和微操,還有果斷。判斷,知道什么時(shí)候該打,什么時(shí)候該走,意識,讓我們知道敵人的想法,我們做出應(yīng)對,果斷,該打不猶豫,不錯(cuò)失機(jī)會,該走大招閃現(xiàn)毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇戰(zhàn)非常有用。就類似劍姬,看似簡簡單單的Q技能與走A,1J玩好了追著你打。
強(qiáng)推





