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    暗黑破壞神2符文公式1.12(暗黑破壞神2符文公式打孔)

    1. 暗黑破壞神2符文公式打孔

    暗黑破壞神2藍(lán)色裝備是不能鑲嵌符文制作符文之語的。只有白色或灰色有孔裝備才能作為符文之語的底材,打孔可以找第五幕的野蠻人鐵匠,或者用盒子公式打孔。

    灰色無形裝備做為符文之語底材是最好的,因為屬性增加一半,當(dāng)然因為無法修復(fù),只能給傭兵用。符文之語本身帶不磨屬性最好。

    2. 暗黑破壞神2兩孔符文武器

    暗黑2盾牌兩孔可以鑲嵌13號(shale)+5號(Eth)符文,效果為:40%快速格擋,20%格擋幾率,15%提高恢復(fù)法力速度,所有抗性+25,無法冰凍,50%額外金錢獲得,25%機(jī)會獲得魔法物品。

    游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。

    特定的武器在特定的角色手中會發(fā)揮更好的作用。屬性中列出的速度("慢速"、"急速"等)與該特定角色有關(guān)。武器速率的描述對不同的角色會有不同。而這個描述也只是相對的,標(biāo)著"快速"攻擊速度的匕首會比一個"快速"的釘頭錘慢些,但兩者都比"普通"攻擊速度的木棍要快。

    3. 暗黑破壞神2符文公式打孔怎么打

    無孔的裝備可根據(jù)其特點選擇赫拉迪克方塊公式打孔或者第五幕第一個任務(wù)打孔。

    白色/灰色品質(zhì)裝備公式打孔對底材有一定要求,必須為非超強(非特等,防具不能帶有增強防御或耐久度,武器不能帶有增強傷害或耐久度),有形或無形都可以。不同部位使用特定的符文和寶石可為其打孔,不過孔數(shù)隨機(jī)1到最大孔,打出孔之后也無法再次打孔!

    4. 暗黑破壞神2符文公式打孔攻略

    首先暗金裝備是無法合成符文之語的。所以你也沒法合出死亡呼吸。只有基礎(chǔ)裝備可以合。也就是說你可以找一個好點的底子來合。還有就是合出來的符文之語屬性是隨機(jī)的。想修改的話下個修改器吧

    5. 暗黑破壞神2打符文地點

    首先需要一個有孔的裝備,然后要有合適的符文,把符文放到孔里,裝備就得到了符文的屬性加成。

    要是想做符文之語,就先找合適的底材和相應(yīng)的符文,然后按照公式規(guī)定的順序鑲嵌符文就可以了

    6. 暗黑2 符文打孔公式

    鑲提速ed珠寶、提速火抗珠寶或者9力量高火抗珠寶、9力量ed珠寶都可以。

    7. 暗黑破壞神2符文之語打孔

    用赫拉迪克方塊合成公式:3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個公式會隨機(jī)生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會完全改變。. 符文07(Tal 塔爾) + 符文10(Thul 書爾) + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08(Ral 拉爾)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08(Ral 拉爾) + 符文10(Thul 書爾) + 1 完美的 藍(lán)寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔 符文07 (Tal 塔爾)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 也可以到第五幕完成那個鐵匠的任務(wù),任務(wù)完成后,他會在你選定的物品上打孔。

    8. 暗黑破壞神2怎么符文打孔

      暗金的東東只能打一個孔  第五幕拉蘇克的任務(wù)獎勵是打孔(打上限孔數(shù)),暗金的只能打一個  另外下面是公式打孔,把材料放入方塊里打  

    1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎(chǔ)盔甲 = 同類型的打孔盔甲  裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機(jī)生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有

    2 個孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個孔,1/6 的機(jī)率有 1 個孔  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎(chǔ)武器 = 同類型的打孔武器  裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機(jī)生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個孔,1/6 的機(jī)率有 1 個孔  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍(lán)寶石 + 基礎(chǔ)頭盔 = 同類型的打孔頭盔  裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強的都不行。裝備會隨機(jī)生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個孔,1/6 的機(jī)率有 1 個孔  1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.  符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)

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