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    決戰(zhàn)平安京犬神符文搭配(決戰(zhàn)平安京犬神最強(qiáng)出裝2020)

    1. 決戰(zhàn)平安京犬神最強(qiáng)出裝2020

    1、侍:戰(zhàn)士,近戰(zhàn)輸出的存在,適合走上路。包括犬神、黑童子、妖刀姬、鬼使黑、夜叉、鴉天狗等。

    2、巫:法師,依靠法術(shù)輸出,適合走中路。包括判官、大天狗、吸血姬(法坦)、荒、鬼女紅葉、雪女等。

    3、射:射手,遠(yuǎn)程aoe,生存能力差需要輔助配合,適合走下路。包括青蛙瓷器、鴆、白狼、妖狐、管狐等。

    4、忍:刺客,近戰(zhàn)高爆發(fā),適合打野怪幫助各路帶節(jié)奏。包括以津真天、姑獲鳥、九命貓、妖刀姬、荒、骨女等。

    5、守:肉盾,血量高皮厚打前排,適合走上路。包括黑童子、貍貓、兵俑、惠比壽、吸血姬、海坊主等。

    6、祝:輔助,給團(tuán)隊(duì)提供buff,適合走下路幫aoe發(fā)育。包括輝夜姬、兵俑、惠比壽、山兔、海坊主等。

    決戰(zhàn)平安京中英雄的類型大部分情況下影響了打法出裝,戰(zhàn)斗路線。有的英雄可以有走多種路線,比如半肉半輸出、純輸出等。

    2. 決戰(zhàn)平安京犬神技能加點(diǎn)

    加點(diǎn)全敏不是敏刀,敏刀是追求高出手。

    技能只要是和敏捷,出手沾邊的就往高了點(diǎn)。

    裝備(按我現(xiàn)在的貧民敏刀,因?yàn)槲覀儾皇怯绣X人):雷肩,犬神,MJ頭,MJ衣,嫦娥腿,MJ鞋,英雄鏈,敏耳,紅星(現(xiàn)在有福戒也很好而且不貴),坐騎獨(dú)角,恒久披風(fēng),石頭主打血藍(lán)。

    為什么我的敏刀沒有完全追求敏捷呢,因?yàn)槿绻@樣的話,基本上就沒血缺藍(lán)了。

    本身敏刀就無防無抗,如果血再少,以pk見長的敏刀別人一個(gè)物理攻擊就沒了。

    敏刀又根本無法一招秒敵。

    哪怕龍縋了也沒用。

    所以,要有一定的血量。

    這樣才有足夠的底子和對手抗衡。

    3. 決戰(zhàn)平安京犬神最強(qiáng)出裝

    1、首先,犬神的出裝是以攻擊力和控制為主的,因此,在裝備上應(yīng)該優(yōu)先考慮攻擊力,比如暗影戰(zhàn)斧、暗影之魂、破軍、賢者的庇護(hù)等。2、其次,為了增加控制能力,應(yīng)該考慮裝備冰霜之刃、極寒風(fēng)暴、破曉、碎星錘等裝備,以及藍(lán)色寶石,來提升技能的冷卻縮減。3、最后,應(yīng)該考慮防御裝備,比如護(hù)心鏡、守護(hù)者之鎧、護(hù)腕、護(hù)腿等,以及紅色寶石,來增加自身的生命值和護(hù)甲。總之,犬神的出裝應(yīng)該以攻擊力和控制為主,并結(jié)合防御裝備和寶石,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。

    4. 決戰(zhàn)平安京犬神哪個(gè)皮膚手感好

    上線時(shí)間,12月16日更新之后上線。

    一、關(guān)卡介紹

    驍浪荒川之主秘聞驍武浪升共有10層,僅限單人挑戰(zhàn)并可重復(fù)挑戰(zhàn)。

    新增挑戰(zhàn)副本,驍浪荒川之主秘聞副本'驍武浪升'。通關(guān)第8、9、10層更有四星奉為達(dá)摩、御行達(dá)摩和驍浪荒川之主新皮膚'沓浪升'可以獲齲

    二、陣容推薦

    1-4層:前4層都可以簡單粗暴的用拉條+群體輸出過關(guān)。

    陣容:招財(cái)貓山兔、招財(cái)貓蜜桃&芥子、火靈輝夜姬、破勢荒骷髏玉藻前、心眼荒骷髏煉獄茨木童子。

    在金幣加成關(guān)卡層,記得開金幣雙倍+鐵鼠。

    5層:

    陣容搭配:

    鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、椒圖(招財(cái)貓)、覺醒鐵鼠。

    鬼切(猙)、犬神、日和坊、椒圖(招財(cái)貓)、覺醒鐵鼠。

    6~9層:

    推薦陣容:

    鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    鬼切(猙)、犬神、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    10層以及番外:

    推薦使用反擊陣容,雙猙或者鬼切反擊隊(duì)。

    推薦陣容:

    鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    鬼切(猙)、犬神、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    奶媽式神推薦:櫻花妖、日和坊。

    盾式神推薦:匣中少女。

    三、1~10層通關(guān)攻略

    1-4層:前4層都可以簡單粗暴的用拉條+群體輸出過關(guān)。

    陣容:招財(cái)貓山兔、招財(cái)貓蜜桃&芥子、火靈輝夜姬、破勢荒骷髏玉藻前、心眼荒骷髏煉獄茨木童子。

    在金幣加成關(guān)卡層,記得開金幣雙倍+鐵鼠。

    5層:

    陣容搭配:鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、椒圖(招財(cái)貓)、覺醒鐵鼠。

    打法攻略:

    椒圖拉條,日和坊治療,雙猙反擊,自動(dòng)通關(guān)。

    6~9層:

    推薦陣容:

    鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    鬼切(猙)、犬神、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    打法攻略:

    椒圖拉條,日和坊櫻花妖治療,鬼切犬神反擊,自動(dòng)通關(guān)。

    10層以及番外:

    推薦使用反擊陣容,雙猙或者鬼切反擊隊(duì)。

    推薦陣容:

    鴆(猙)、鴆(猙)、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    鬼切(猙)、犬神、日和坊、櫻花妖、椒圖(招財(cái)貓)。

    打法攻略:

    椒圖拉條,日和坊櫻花妖治療,鬼切犬神反擊,自動(dòng)通關(guān)。

    10層和番外有一定難度,建議輸出式神六星,輔助五星以上。

    5. 決戰(zhàn)平安京犬神符文搭配推薦

    全職業(yè)技能翻譯一覽

      劍士(剣士)

      1.橫一文字?jǐn)丐辏航o予敵方全體劍屬性的物理傷害。

      2.ためる:給予自身3回合物理傷害提升的增益效果。

      3.一番槍:給予敵方單體槍屬性的物理傷害 并在下回合可能提早行動(dòng)。

      4.挑発:在3個(gè)回合成為敵方的首要目標(biāo)。

      5.十文字?jǐn)丐辏航o予敵方單體劍屬性的物理傷害。

      6.鉄壁:給予自身3回合物理防御提升的增益效果。

      7.千本槍:給于敵方隨機(jī)目標(biāo)5~10次的單體槍屬性的物理傷害。

      8.雷剣將ブランドの剛撃:奧義,用劍對一個(gè)敵人造成大量傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      舞者(踴子)

      1.闇夜の詩:給予敵方全體暗屬性的屬性傷害。

      2.獅子の舞:給予隊(duì)友物理攻擊傷害增益buff效果2回合。

      3.孔雀の舞:給予隊(duì)友屬性攻擊傷害增益buff效果2回合。

      4.月夜の詩:給予敵方單體暗屬性的屬性傷害。

      5.黒豹の舞:給予隊(duì)友行動(dòng)速度增益buff效果2回合。

      6.摩訶不思議の舞:隨機(jī)神秘的效果一回合 隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動(dòng)4次)。

      大致效果如下:

      舞蹈失敗不發(fā)生任何事(當(dāng)然一樣消耗SP)。

      回復(fù)系效果:回復(fù)自身400點(diǎn),HP回復(fù)全隊(duì)1/5點(diǎn)BP,回復(fù)全隊(duì)50點(diǎn)SP,回復(fù)全隊(duì)所有HP、SP及BP。

      報(bào)酬系效果:此戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值2/5/100倍,此戰(zhàn)斗獲得JP2/10/100倍,召喚稀有魔物,打倒?fàn)色@大量經(jīng)驗(yàn)及金錢。

      攻擊系效果:對全體敵人使用普通攻擊,使一個(gè)隨機(jī)敵人陷入減益狀態(tài)2回合,對敵方隨機(jī)單體/全體施放屬性攻擊。

      增益系效果:提升自身物理攻擊力3回合,提升已方全體物理攻擊力2回合,提升自己屬性防御力(隨機(jī)數(shù))回合。

      反效果:自身SP降至0,己方全員BP降至0,己方全員沉默2~4回合,己方全員物理及屬性防御力下降2回合,己方全員HP變?yōu)?,己方隨機(jī)一名同伴即時(shí)戰(zhàn)斗不能,對己方全員施放強(qiáng)力屬性攻擊,己方全員受到傷害且此次戰(zhàn)斗中不能使用道具,回復(fù)敵方全員全部HP且敵人得到物理、屬性攻擊上升效果,維持5回合。

      7.舞踏姫シルティージの囁き: 奧義,我方單體技能賦予全體化效果,效果三回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      商人(商人)

      1.集金:跟敵方單體收取金錢。

      2.風(fēng)よび:給予敵方單體風(fēng)屬性的屬性傷害。

      3.ひと休み:回復(fù)自身HP SP 消除自身減益效果。

      4.大風(fēng)よび:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害。

      5.BPパサー:恢復(fù)隊(duì)友BP1。

      6.緊急回避:給予自身回避物理傷害一次效果。

      7.傭兵よび:付出金錢讓npc幫你攻擊,隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動(dòng)4次)。

      傭兵:給予敵方全體劍屬性物理傷害,并提升己方全體物理防御2回合,花費(fèi)150金幣。

      山賊:給予敵方全體斧屬性物理傷害,花費(fèi)800金幣。

      舞孃:給予敵方全體短劍屬性物理傷害并有機(jī)率附加減益效果,花費(fèi)2500金幣。

      神官:給予敵方全體光屬性屬性傷害,花費(fèi)10000金幣。

      古兵:給予敵方全體強(qiáng)力劍屬性物理傷害花費(fèi)30000金幣。

      8.紳商伯ビフェルガンの心眼:奧義,給予敵方單體無屬性傷害并獲得與傷害相同的金錢※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      藥師(薬師)

      1.応急手當(dāng):給予隊(duì)友HP回復(fù)效果。

      2.氷柱:給予敵方單體冰屬性的屬性傷害。

      3.健全化:給予我方單體異常狀態(tài)無效的增益效果 2個(gè)回合。

      4.大切斷:給予敵方單體斧屬性的物理傷害。

      5.毒処方:給予敵方單體中毒的減益效果 2個(gè)回合。

      6.復(fù)活手當(dāng):復(fù)活我方一名隊(duì)友。

      7.死中活劇斷:給予敵方全體斧屬性的物理傷害,自身HP越低傷害量越高。

      8.霊薬公ドーターの恩恵:奧義,給予我方一名可將道具范圍改為全體的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      獵人(狩人)

      1.ターゲット:給予我方全體命中與會(huì)心增加的增益效果 2個(gè)回合。

      2.雷鳥:給予敵方單體雷屬性的屬性傷害。

      3.ねんちゃく糸:給予敵方單體行動(dòng)順序調(diào)整至最后2個(gè)回合。

      4.すん止め:給予敵方全體5~8次的弓屬性的物理傷害。

      5.會(huì)心の矢:給予敵方單體弓屬性的會(huì)心一擊物理傷害。

      6.さみだれ矢:給予敵方隨機(jī)目標(biāo)5~8次的弓屬性的物理傷害。

      7.狩王女ドレファンドの猛追:奧義,給予敵方全體弓屬性特大的物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      盜賊(盜賊)

      1.盜む:戰(zhàn)斗中從敵人那偷竊物品。

      2.鬼火:給予敵方單體火屬性的屬性傷害。

      3.ライフスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的50%恢復(fù)到自身HP。

      4.コウモリ:給予敵方單體物理攻擊降低的減益效果 2個(gè)回合。

      5.フクロウ:給予敵方單體物理防御降低的減益效果 2個(gè)回合。

      6.マジックスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的5%恢復(fù)到自身SP。

      7.SPパサー:將自身剩余的50%SP給予隊(duì)友。

      8.盜公子エベルの鉤爪:奧義,給予敵方全體短劍屬性的物理傷害,行動(dòng)速度越高傷害量越高※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      學(xué)者(學(xué)者)

      1.火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害。

      2.氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害。

      3.雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害。

      4.しらべる:發(fā)現(xiàn)單體敵人一個(gè)弱點(diǎn)并顯示敵方HP。

      5.大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害2次。

      6.大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害2次。

      7.大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害2次。

      8.碩學(xué)王アレファンの知識(shí):奧義,給予我方一名將魔法更變?yōu)閱误w魔法并提升傷害量的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      神官(神官)

      1.圣火神エルフリックの導(dǎo)き:奧義,給予我方一名技能連續(xù)發(fā)動(dòng)的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      2.回復(fù)魔法:給予我方全體回復(fù)HP效果。

      3.圣なる光:給予敵方單體光屬性的屬性傷害。

      4.守護(hù)のベール:給予我方單一名屬性防御增加的增益效果2個(gè)回合。

      5.光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害。

      6.大回復(fù)魔法:給予我方全體大回復(fù)HP效果。

      7.反射のベール:給予我方一名一次反彈屬性攻擊的增益效果。

      8.復(fù)活魔法:復(fù)活我方全體(鼓舞提升會(huì)影響復(fù)活血量)。

      符文大師or魔劍士(ルーンマスター)

      1.火のルーン:給予使用者的武器賦予火屬性追擊效果3回合。

      2.氷のルーン:給予使用者的武器賦予冰屬性追擊效果3回合。

      3.雷のルーン:給予使用者的武器賦予雷屬性追擊效果3回合。

      4.風(fēng)のルーン:給予使用者的武器賦予風(fēng)屬性追擊效果3回合。

      5.闇のルーン:給予使用者的武器賦予闇屬性追擊效果3回合。

      6.光のルーン:給予使用者的武器賦予光屬性追擊效果3回合。

      7.拡散のルーン:給予自身效果范圍可全體化3次。

      8.魔剣士バロガーの覇気:奧義,給予敵方單體火、冰、雷、風(fēng)、光、黑暗屬性6連擊※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      武藝家(武蕓家)

      1.剣の武蕓:狛犬:給予敵方隨機(jī)目標(biāo)5~10次的劍屬性的物理傷害。

      2.斧の武蕓:猛虎:給予敵方全體斧屬性的物理傷害。

      3.槍の武蕓:麒麟:給予敵方單體槍屬性的物理傷害。

      4.短剣の武蕓:八咫烏:給予敵方全體短劍屬性的物理傷害。

      5.杖の武蕓:妖狐:給予敵方全體杖屬性的物理傷害。

      6.弓の武蕓:鳳凰:給予敵方單體弓屬性的物理傷害。

      7.破壊の武蕓:獏:使用武器破壞,敵方一名的武器。

      8.豪武匠ウィンヒルドの咆哮:奧義 ,給予敵方全體6樣不同武器的6連擊物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      魔術(shù)師(魔術(shù)師)

      1.特大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害3次。

      2.特大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害3次。

      3.特大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害3次。

      4.特大風(fēng)塵魔法:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害3次。

      5.特大光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害3次。

      6.特大暗闇魔法:給予敵方全體闇屬性的屬性傷害3次。

      7.屬性防御破壊打ち:給予敵方單體杖屬性大量的物理傷害并給予屬性防御降低的減益效果2個(gè)回合。

      8.魔大公ドライサングの秘術(shù):奧義,給予我方一名屬性暴擊提升的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

      星詠人(星詠人)

      1.流星:給予敵方全體風(fēng)、光、闇屬性的屬性傷害。

      2.BPブーストのめぐり:給予我方一名每回合BP回復(fù)2的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

      3.會(huì)心のめぐり:給予我方一名會(huì)心率增加的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

      4.星詠みの唄:予我方一名物理防御、屬性防御、行動(dòng)速度、回避增加的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

      5.打ち消しのめぐり:讓對方一名自身增益效果無效2個(gè)回合,并讓選擇讓我方一名減益效果無效 2個(gè)回合。

      6.継続回復(fù)魔法:給予我方全體自動(dòng)回復(fù)HP的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

      7.お返しのめぐり:給予我方一名一次反彈物理攻擊的增益效果。

      8.星占師ステオーラの予言:奧義,給予敵方全體無屬性傷害 我方BP越多 傷害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

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