什么暴擊符文好(什么暴擊符文好一點(diǎn))
1. 什么暴擊符文好一點(diǎn)
【 搭配方案一 】
紅色:禍源*10——暴擊率+16%
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍(lán)色:狩獵*10——移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%
綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動(dòng)速度+10%、攻擊速度+10%
【 搭配方案二 】
紅色:無雙*10——暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍(lán)色:獸痕*10——暴擊率+5%、最大生命+600
綜合:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600
2. 王者榮耀暴擊符文用什么
暴擊符文還是無雙好, 很多人自己沒有仔細(xì)計(jì)算過,就是以訛傳訛。暴擊率和暴擊傷害是相輔相成的作用關(guān)系,在暴擊率打到一定數(shù)值之后,暴擊傷害收益明顯遞增,舉個(gè)例子,當(dāng)你有100%暴擊率的時(shí)候 1個(gè)無雙的穩(wěn)定給你帶來的傷害提升就是3.6%,當(dāng)你50%暴的時(shí)候依次遞減,但是收益仍然是1.8%+傷害,在你150%暴擊效果的時(shí)候,1%暴擊率對(duì)應(yīng)的是1.5%傷害提升。 在50%暴擊率的時(shí)候一顆無雙0.7%暴擊率約等于1%總傷害3.6%暴擊效果約等于1.8%總傷害,這時(shí)候無雙帶來的穩(wěn)定收益是2.8%傷害,遠(yuǎn)高于1.6%暴擊石頭帶來的2.2%左右。 如果你出兩把無盡,配合無雙石頭,暴擊率能達(dá)到65%-67%的話,無雙收益會(huì)更高.。
3. 暴擊用什么銘文
這個(gè)和百里守約的被動(dòng)有關(guān)系,百里守約的普通攻擊雖然并不能暴擊。但是百里守約每一點(diǎn)暴擊率可以轉(zhuǎn)換成3點(diǎn)攻擊力。這就是百里帶暴擊銘文的主要原因。
百里被動(dòng)一點(diǎn)暴擊率可以轉(zhuǎn)換成3點(diǎn)攻擊力
從百里守約的被動(dòng)上來看,百里守約,每獲得一點(diǎn)暴擊率可以增加三點(diǎn)攻擊力。這樣所帶的暴擊率銘文就會(huì)轉(zhuǎn)換成攻擊力!
4. 暴擊效果符文怎么配
王者榮耀的AD在后期承擔(dān)物理輸出的重?fù)?dān),那么符文的搭配則非常關(guān)鍵!先給你四級(jí)跟五級(jí)的符文吧:
一、四級(jí)符文(主流符文)紅色符文:懲戒綠色符文:野性藍(lán)色符文:急救此套符文為四級(jí)暴擊流符文,也可以說是現(xiàn)階段主流級(jí)別的符文搭配,畢竟五級(jí)符文獲取難度過大,尤其是要湊齊一套更是艱辛。這也成了很多玩家們的首選。此套符文中紅色符文主暴擊,其他符文屬性上會(huì)搭配AD英雄相關(guān)的必備屬性,包括穿透和攻速、暴擊流等。因?yàn)樵诤笃诘氖找嬷?,暴擊和穿透是收益最高的屬性?/p>
二、五級(jí)符文(終極符文)紅色符文:禍源藍(lán)色符文:獸痕綠色符文:鷹眼此套符文作為AD英雄是最終暴擊符文??梢哉f基本上就是司機(jī)符文的進(jìn)階版本。一些AD射手、部分英雄可參考此套符文搭配來進(jìn)行。
5. 暴擊符文傷害如何計(jì)算
暴擊率副詞條上限為23.4%(0級(jí)暴擊率最高3.9%,20級(jí)可以增加5次,3.9%+3.9%×5就是暴擊率上限數(shù)值)
,原神的爆傷屬性上限穩(wěn)定在5.4-7.8之間,我們剛剛提到過,副詞條可以提升五次,爆傷屬性的峰值就是7.8%,爆傷屬性的副詞條上限就是46.8%。
暴擊率和爆傷屬性同為珍貴的詞條,兩個(gè)屬性密不可分,同時(shí)又是彼此獨(dú)立的個(gè)體,
6. 暴擊符文適合什么英雄
關(guān)于這個(gè)問題,對(duì)于暴擊流的嬴政,以下是一些常見的銘文搭配:
1. 紅色符文:狂暴、致命、暴擊
2. 藍(lán)色符文:生命成長、法術(shù)穿透、冷卻縮減
3. 紫色符文:吸血、法術(shù)吸血、移速
其中,狂暴、致命和暴擊都是提高暴擊率和暴擊效果的符文,可以讓嬴政在攻擊時(shí)更容易觸發(fā)暴擊,造成更高的傷害。生命成長和吸血可以提高嬴政的生存能力,讓他更加耐打。法術(shù)穿透和法術(shù)吸血可以提高嬴政的技能輸出和回復(fù)能力,而冷卻縮減可以讓他的技能更快地釋放。移速可以讓嬴政更快地移動(dòng),更好地進(jìn)行打野和抓人。
7. 符文暴擊率好還是暴擊效果好
暴擊率:暴擊率是指英雄普通攻擊產(chǎn)生暴擊的機(jī)率。
暴擊效果:暴擊效果是指英雄暴擊時(shí)產(chǎn)生的威力。
暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害,傷害值即為250。
王者榮耀中的暴擊率和暴擊效果是兩個(gè)不一樣的效果,暴擊率是指英雄普通攻擊產(chǎn)生暴擊的機(jī)率,而暴擊效果是指英雄暴擊時(shí)產(chǎn)生的威力。
8. 暴擊符文哪個(gè)最好
王者暴擊率和暴擊效果區(qū)別
暴擊率:暴擊率是指英雄普通攻擊產(chǎn)生暴擊的機(jī)率。
暴擊效果:暴擊效果是指英雄暴擊時(shí)產(chǎn)生的威力。
暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害,傷害值即為250。
王者榮耀中,適合帶暴擊率和暴擊效果銘文的是ADC。比如狄仁杰、孫尚香、百里守約、馬可波羅等等射手。
9. 什么暴擊符文好一點(diǎn)啊
暴擊率達(dá)到40%左右才算好,暴擊效果最大化,因?yàn)樵谶@個(gè)暴擊幾率里玩家有機(jī)會(huì)打出爆炸性傷害。
而且裝備給的暴擊率挺高的,一般只需要兩件就可以達(dá)到40%,那些需要暴擊的英雄,通常還會(huì)帶暴擊銘文,在王者榮耀中,就算你的暴擊率是100%,也還是有可能會(huì)不出暴擊,所以說沒必要去點(diǎn)那么多暴擊率。
強(qiáng)推





