lol巫術(shù)符文解析(lol巫術(shù)天賦技能解析)
1. lol巫術(shù)天賦技能解析
邪冰塔攻略及配置:技能142圖騰套裝(天賦全藍(lán)),無盡擁有高級神力4級加速2水人巫術(shù)3級天賦精靈3級減速天賦-S4級。
從技能4開始或從技能1開始,學(xué)習(xí)技能1為第二技能,然后根據(jù)你的敏捷學(xué)習(xí)技能2和技能3來決定是否可以學(xué)習(xí)。
一種是力量邪冰力量400+,敏捷200+,智力240+,另一種是智力邪冰力量240,敏捷240+智力400+。
21波前,后面加個高層塔就好了。第21波之后,最好找個加速或者-S減速。第31波之前,必須使用-S減速————
小黑:屬性240 250 320技能3412(老黑)屬性2:240不管技能3215(新黑)注;先學(xué)32技能其他木有90才學(xué)15
可配3-4箭塔,2-3混沌塔,巫術(shù)天賦,減速天賦,精靈3級,恐懼10級最好!
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火魂:后期牛頭飾品塔有巫術(shù)牛頭或燃燒薩滿或深淵炮薩滿
如果強(qiáng)度不超過3,則從32技能開始。如果初始敏捷小于4,則從3技能開始。如果初始敏捷大于5-6,則從2個技能開始。
五種玩法如下: 1:敏捷450玩法 力量80新戰(zhàn)神加點(diǎn)攻略,敏捷450,智力200。
2:火魂輸出傷害最大,群體傷害為流星火,所以只學(xué)234技能,力量180,敏捷360+,智力200。
3:學(xué)習(xí)三技能的滿級火魂,學(xué)習(xí)345,力量180,敏捷XXX,智力400。(建1.2層不需要精靈)
4:如118——力量XXX,敏捷XXX,智力200。直接用原來的Find-S慢精靈升級到200。
5:火魂之力如811——力量350,敏捷180或270,智力200。(二龍)
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水魔塔:1:學(xué)習(xí)324技能——力量160,敏捷250,智力250+前期,先加敏捷,加敏捷到60-80,可以增加力量,學(xué)習(xí)2技能水人加敏捷或隨機(jī)任何東西都可以添加。
敏捷必須達(dá)到250點(diǎn)才能學(xué)習(xí)水系魔法戒指。如果提前學(xué)習(xí)了水魔戒指的減速效果,就達(dá)不到滿級效果(切記)
你的隊(duì)友會幫你提升5-S級,MAS+S,不要減速攻擊精靈戰(zhàn)神塔,人口過多會造成混亂或圖騰集,
2:力量水系魔法3215技能——力量400,敏捷160,智力100+力量越高,輸出越大
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電:⑴力量400,敏捷200,智力100。技能閃電和云閃電。(2)118電爆開始但必須減速
一般從電擊開始,2技能云電,3技能爆電熊貓學(xué)完也不遲,-F是關(guān)鍵,只要敏捷和智力等于或大于300就可以了,電防御塔:4級-S,緩速天賦,法術(shù)天賦,精靈3級,炎魔最好,隊(duì)友制造圖騰或混亂,或幫助隊(duì)友提升光環(huán)
2. 英雄聯(lián)盟天賦巫術(shù)
天賦推薦:
主系:啟迪-神奇之鞋-餅干配送
副系:精密-征服者-氣定神閑-傳說:血統(tǒng)-致命一擊
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
出裝順序推薦:
魔切+無盡+死亡之舞+神圣分離者+CD鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的法力,還提高了英雄技能急速。
3. 英雄聯(lián)盟巫術(shù)符文介紹
ez符文帶法
主系精密系+副系巫術(shù)系。基石符文選擇征服者,EZ較短的技能CD可以快速疊滿征服者層數(shù),增加回復(fù)能力,以及輸出,歡欣可以提高EZ的攻速,而致命一擊可以提高收割能力,法力流系帶可以增加后期的藍(lán)量上限,超然可以可以增加EZ的CD。
4. 英雄聯(lián)盟巫術(shù)
1.英雄聯(lián)盟的天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)已于S8賽季整合為同一個系統(tǒng),名稱延續(xù)為符文系統(tǒng)。
2.共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
3.玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。
4.精密和主宰各有4個基石天賦,巫術(shù)、堅(jiān)決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。
5.需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的。
5. lol巫術(shù)合劑
殺人書、法穿鞋、??怂寡鼛?、巫妖之禍、大帽子、金身。
這套出裝的泰坦法強(qiáng)可以達(dá)到600多,購買巫術(shù)合劑,可以讓泰坦的法強(qiáng)增加到700多左右,Q技能、W技能和E技能三個加在一起的魔法傷害能夠達(dá)到2000,大招的單體傷害是1000,要知道泰坦的大招是指向性技能,這個加成還是非??植赖摹?/p>
6. lol巫術(shù)是不是法師符文
佐伊是一個學(xué)習(xí)曲線極長的英雄,所以也可以說她的操作要求是較高的,如果沒有理解她的技能,就很難打出傷害。因?yàn)樽粢羷偵暇€,有很多玩家連技能都不清楚就打比賽,多少會對她的勝率有些影響,這個英雄技能連招是很重要的,所以要多加練習(xí)慢慢體會。下面就說一說佐伊怎么玩。
技能升級優(yōu)先級
1級絕大多數(shù)情況下選擇升Q,除非1級團(tuán)正好需要一個控制學(xué)了E。
2級建議升E,如果對面比較猥瑣也可以考慮升W。
11級時的2級R不是特別重要,視情況而定,也可以選擇先升別的。
召喚師技能的選擇
閃現(xiàn)必帶,這個英雄實(shí)際上并沒有真正意義上的逃生技能,很怕被切,閃現(xiàn)太重要了。
第二個技能打匹配的話推薦治療,因?yàn)檎姹磺凶o(hù)盾救不了你,治療的加速說不定能續(xù)一口,和巖雀選擇治療的理由類似,而且治療對于團(tuán)隊(duì)也有貢獻(xiàn)。
打排位的話根據(jù)雙方陣容可以考慮凈化和傳送。
不推薦其他技能,尤其是點(diǎn)燃。
符文的選擇
這是一套打匹配的通用符文,主巫術(shù)副主宰是目前中單法師的主流點(diǎn)法。雖然短大招CD的英雄在減少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是個比較缺藍(lán)的英雄,法力流系帶可能更適合她。
除此之外綠勾標(biāo)記出來的都是可以選擇的天賦,來一個一個說明。
關(guān)于基石選擇艾黎還是彗星,如果是削弱前的艾黎毫無疑問是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,現(xiàn)在要我回答的話是:艾黎和彗星差不太多。選擇艾黎可以線上壓制的更兇,也更有利于去拾取線上氣泡小兵掉落的泡泡,彗星則增加了爆發(fā)能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位時可以根據(jù)對線的英雄來臨時決定。
關(guān)于終極帽,雖然Faker都點(diǎn)的這一點(diǎn),但是如果不能把這個英雄的潛力發(fā)揮的淋漓盡致并且極少失誤的話,法力流系帶的容錯率可能更高一些,還是選擇系帶吧。
關(guān)于副啟迪,如果排位時對線的對手是劫這種東西,可以為了秒表點(diǎn)啟迪,另一個天賦可以看情況點(diǎn),其他時候還是主宰系收益更高。
主宰系猛然沖擊非常適合佐伊,不推薦點(diǎn)吸血。僵尸眼是比較適合高端局的天賦,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推薦眼球收集器因?yàn)楸豢车男U厲害的。
最后請不要選擇電刑,你失去的更多,不推薦。
出裝的選擇
出門裝不多說了,除非極少數(shù)情況否則不推薦腐敗藥水。
第一次回家可以補(bǔ)充一些當(dāng)前版本常見的對線道具,同時可以買鞋(鞋對她非常重要),還有錢的話可以買藍(lán)水晶。
之后優(yōu)先合成回藍(lán)書,之后可以暫時不升鬼書先升級鞋子(除非你面對吸血鬼啥的),因?yàn)橐扑賹λ娴暮苤匾?,法穿鞋還是水銀鞋視情況而定,不需要選擇CD鞋。當(dāng)然同時不要忘記買眼。
再往后可以考慮合出鬼書或者錢不夠的話先把小面具出了,因?yàn)樾∶婢呤切詢r比最高的AP裝備之一了。同時繼續(xù)買眼~
小面具出了以后可以不要著急合成大面具,先去合成其他大件(當(dāng)然直接合大面具也行)。根據(jù)局勢去選擇剩下大件的合成路線,比較推薦帽子法穿棒和大面具這3件,當(dāng)然也可以考慮盧登。當(dāng)然如果是對線劫什么的先做沙漏也可以??梢园呀渲杆幩兜馁u了,有格子不買眼腫么行捏。
第六件裝備補(bǔ)一件防裝,感覺通常情況下對于佐伊來說女妖優(yōu)于沙漏。
可選裝備
其他可選裝備是巫妖之禍和盧登。
如果對面沒有什么針對性魔抗,那么盧登是個可行的選擇,沒什么可說的。
關(guān)于佐伊最大的問題在于,需不需要出巫妖呢?官方推薦是出的,但是幾乎所有職業(yè)選手和大神主播在玩了一段時間佐伊以后都放棄了巫妖。原因很簡單,巫妖是一件大幅度增加佐伊容錯率的裝備,而恰恰佐伊是一個容錯率極低操作難度極高的英雄。對于那些職業(yè)選手比如Faker來說,選擇性價比更高的大面具自然覺得比巫妖好用,因?yàn)樗粫l繁的失誤,但是普通玩家是很難做到這一點(diǎn)的。
技能組合使用分析
Q側(cè)前方>A>預(yù)判敵人走位Q>A
佐伊1級時的強(qiáng)大耗血combo,注意小兵仇恨。實(shí)際上QAQA不光讓佐伊1級很強(qiáng)勢,在整個對線期對部分英雄都可以作為常用消耗手段,當(dāng)然對面是對線很強(qiáng)勢的英雄就沒必要了,安心補(bǔ)刀。
Q前方>往前R>預(yù)判敵人走位Q>A
對線期6級后的耗血combo,注意小兵仇恨。切記不能迷信反向Q,如果沒有E中,反向二段Q還是比較難命中的。這個時候可以前Q前RQ,因?yàn)镼第二段飛行速度極快,對面的反應(yīng)時間很短,很容易打中人,尤其適合拿到藍(lán)buff以后去消耗對面。
E中人>身后Q>對著敵人Q>(被動普攻)
適用于6級前如果較近距離E中人的連招。如果對方反打能力弱(或有可能擊殺對面),可以等Q命中以后接被動普攻,否則直接在Q飛的時候后撤不要貪被動傷害。
E中人>往后R>身后Q>R回原地>對著敵人Q
適用于6級后較近距離E中人的連招,傷害非常高。如果E中人時距離較遠(yuǎn)(超過不隔墻E的極限距離),那么就不要往后R了,接不上的(因?yàn)槎蜵之間時間很短)。
同上,如果這種方式如果你預(yù)判可以打死對面(或?qū)γ娣创蚰芰θ?,就留在原地或往前走等Q命中以后接被動普攻打傷害。否則就在Q飛的時候就直接后撤防止對面反打。
E中人>(往后走一兩步)>身后Q>往前R>(閃現(xiàn))>對著敵人Q>R回原地
適用于6級后較遠(yuǎn)距離E中人的連招,如隔墻遠(yuǎn)距離E中人以后打傷害,如果非常遠(yuǎn)還可以加閃現(xiàn)進(jìn)去(操作難度極高不要強(qiáng)求),切記盡量不要手賤普攻把人打醒導(dǎo)致Q空。
身后Q>往前R>預(yù)判對方走位Q>R回原地
適用于6級后的poke,請確保R回原地的地方是比較安全的再如此進(jìn)行消耗。
不要養(yǎng)成E不中人我就打不了傷害的壞毛病,請預(yù)判對方走位去輸出,也不要盲目poke,如果對方爆發(fā)高可能你回不來就灰屏了
不適合對線期,對線期你沒E中人盲目用Q去消耗別人可能會導(dǎo)致暫時喪失推線權(quán),野區(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗支援不及時,得不償失。
往前R>預(yù)判對方走位E>R回原地>找位置二段Q敵人
適用于6級后的消耗,因?yàn)橥癛接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距離,第二打了對方一個出其不意。需要特別注意一定要在打之前就思考好Q的彈道,不要被各種小兵野怪擋住了二段Q,白白消耗了藍(lán)量。
技能進(jìn)階使用分析
先舉個例子,狐貍的E-閃連招大家可能都知道,佐伊的R其實(shí)可以達(dá)到類似的作用。這是比較難的一種操作方式,不需要大家強(qiáng)求,因?yàn)樾枰獦O高的幾何感。
具體就是在Q飛行過程中,如果使用了R(當(dāng)然閃現(xiàn)也可以),最后Q的落點(diǎn)會被R或閃現(xiàn)延長,具體可以看圖
和先R再二段Q不同的是,這樣二段Q出手的更早,能極大增加Q的命中速度,減少對方反應(yīng)時間。
通過上面解釋的這個技巧可以使用出如下的連招,更適合于沒有E中人的時候打poke
身后Q>預(yù)判方向身前Q>Q飛行過程中往前R>Q中敵人>R回原位(較實(shí)用,可多練習(xí))
往后R>身后Q>快速預(yù)判方向身前Q>二段Q飛行過程中R回原位>Q中敵人(不實(shí)用,很難)
團(tuán)戰(zhàn)分析
其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)部分沒什么特別要說的,佐伊是個團(tuán)戰(zhàn)偏弱勢的英雄,戰(zhàn)前poke比較重要,E是核心技能不要輕易交。其實(shí)她的操作方式和注意點(diǎn)上文全部都說過了。團(tuán)戰(zhàn)最重要的就是隨機(jī)應(yīng)變,通過撿W技能來增加她的上限。Q盡量打輸出。如果團(tuán)戰(zhàn)失利,利用上文的短距離E來及時撤退止損,如果團(tuán)戰(zhàn)打贏了,追擊時間就是佐伊的個人showtime了,佐伊可是全英雄聯(lián)盟里追擊能力數(shù)一數(shù)二的英雄。
7. 英雄聯(lián)盟巫術(shù)是什么意思
鐵鎧冥魂·莫德凱撒是《英雄聯(lián)盟》中的一個英雄角色,是縈繞于暗影島上的一個最為可怖和可憎的靈體。
在能夠封閉的裝甲背后,隱藏著一顆崇高無上的心,英勇無畏的他總能用他強(qiáng)有力的身軀來逼迫敵人落荒而逃。
兩度被殺,三度重生。莫德凱撒是一位來自遠(yuǎn)古紀(jì)元的殘酷軍閥,他使用死靈巫術(shù)將無數(shù)靈魂禁錮在永恒的奴役中?,F(xiàn)在幾乎無人記得他早期的那些征服戰(zhàn)爭,也無人知道他有多強(qiáng)大的力量,但也有一些古老的靈魂認(rèn)得他,而他們一直都在擔(dān)心有一天他會回來,同時統(tǒng)治生者和死者。
8. lol巫術(shù)天賦介紹
lol的藍(lán)色天賦叫巫術(shù),分別有艾黎,彗星,相位猛沖,無效法球,法力流系帶,靈光披風(fēng),超然,焦灼,水上行走,風(fēng)暴聚集等等啊這些!
9. 巫術(shù)系符文介紹
主系符文:強(qiáng)攻+凱旋+歡欣+致命一擊,提亞馬特出現(xiàn)之后狼人進(jìn)行攻擊Q技能先手,然后接普攻再接提亞馬特觸發(fā)強(qiáng)攻效果。
副系符文:巫術(shù)+迅捷+水上行走,提升狼人自適應(yīng)能力的同時還會讓他的移動速度得到加成。
戰(zhàn)斗思路:
前期刷野怪升至三級可以進(jìn)行g(shù)ank,尤其是在對方線上敵人生命值少的時候,開啟W技能增加移速,到達(dá)后進(jìn)行攻擊還能增加攻速,配合Q技能和提亞馬特觸發(fā)強(qiáng)攻,然后進(jìn)行收割。六級后的狼人有大招的壓制效果,去gank起來更加方便,到達(dá)線上先手大招控制敵人,配合隊(duì)友輸出,大招結(jié)束后使用技能打消耗進(jìn)行收割。后期團(tuán)戰(zhàn)大招的目標(biāo)盡可能選擇他們的C位英雄,控制住后很快就可以秒掉。
強(qiáng)推





