魔獸世界獵人射擊生存天賦(魔獸世界獵人射擊生存天賦推薦)
一、魔獸世界射擊獵人輸出
魔獸世界9.0射擊獵輸出手法講解
單體起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
亂射-百發(fā)百中-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-急速射擊-奧術(shù)-瞄準(zhǔn)-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)-急速射擊-瞄準(zhǔn)
單體輸出優(yōu)先級(jí)
二連發(fā)(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩(二連發(fā)可用,或者,百發(fā)百中可用)
亂射(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
百發(fā)百中
瞄準(zhǔn)射擊(二層充能)
奪命射擊
瞄準(zhǔn)射擊(二連發(fā)buff存在,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩盟約技能
雙穩(wěn)固(BUFF持續(xù)時(shí)間小于 5秒)
奧術(shù)(彈無(wú)虛發(fā)存在)
急速射擊
瞄準(zhǔn)射擊
奇美拉/奧術(shù)(集中大于60)
雙穩(wěn)固(集中小于40)
穩(wěn)固射擊
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單體環(huán)境下
打光所有的高亮奇美拉/奧術(shù),不要讓瞄準(zhǔn)充能層數(shù)溢出,每一次的二連發(fā)都留給瞄準(zhǔn)射擊
雙穩(wěn)固可以在能量低位的時(shí)候再打,15秒時(shí)間很長(zhǎng),保持很容易
AOE起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
格里恩-亂射-百發(fā)百中-急速射擊-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-多重-急速射擊-多重-瞄準(zhǔn)-多重-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AOE環(huán)境下
AOE主力是瞄準(zhǔn)射擊,與急速射擊,優(yōu)先打光手上的這兩種資源
二、魔獸世界射擊獵人技能搭配
射擊還不暴力?不玩獸王生存,這倆天賦不評(píng)價(jià)。射擊就堆精通,順道堆點(diǎn)暴擊,急速特質(zhì)會(huì)提供。起手百發(fā)百中,如果是巨魔就和嗜血一起開(kāi)。兩個(gè)瞄準(zhǔn)一個(gè)急速一個(gè)穩(wěn)固這么打,一直到百發(fā)百中結(jié)束。然后一個(gè)瞄準(zhǔn),觸發(fā)奧術(shù)。
集中不足70%的時(shí)候急速好了就用,如果集中高就先瞄準(zhǔn)奧術(shù)再急速。天賦點(diǎn)出二連發(fā)和獵人印記,我是瞄準(zhǔn)流,急速射擊只是回復(fù)集中的填充技能。射擊獵單體爆發(fā)爆表,我打評(píng)級(jí)DPS從來(lái)沒(méi)出過(guò)前二。
有人過(guò)來(lái)干你先爆裂射擊,一個(gè)瞄準(zhǔn)之后再給眩暈。再過(guò)來(lái)就后跳,眩暈,焦油陷阱。不要忘了在屁股下放個(gè)冰凍陷阱。但是射擊獵的缺點(diǎn)也很明顯,只要是頻繁走位,那么就打不出傷害,AOE也不是很強(qiáng)力。
三、魔獸世界獵人射擊生存天賦推薦圖
第一層天賦分別是:狙擊高手、毒蛇釘刺、奪命黑鴉,第一層天賦推薦選擇狙擊高手這個(gè)被動(dòng)技能。
首先選擇狙擊高手這個(gè)天賦的原因是,在射擊獵的特殊技能打出后造成了暴擊后,狙擊高手這個(gè)被動(dòng)會(huì)額外的增加特殊技能的額外傷害15%的傷害,這個(gè)也是目前9.0暗影國(guó)度版本的傷害機(jī)制,主要這個(gè)傷害會(huì)一直疊加,讓射擊獵的暴擊這個(gè)屬性收益提高很多,也會(huì)避免了單一的屬性疊加導(dǎo)致屬性懲罰,所以不管是在大秘境還是團(tuán)本中,這個(gè)狙擊高手的選擇是最佳的。
而如果玩家是在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇奪命黑鴉這個(gè)天賦,奪命黑鴉這個(gè)天賦選擇后,玩家在打怪做任務(wù)的路程中,打怪的效率會(huì)提升一個(gè)等級(jí),所以在練級(jí)過(guò)程中可以選擇奪命黑鴉來(lái)提升打怪效率。
所以射擊獵的第一層天賦選擇優(yōu)先是狙擊高手,如在練級(jí)的過(guò)程中就選擇奪命黑鴉。
第二層天賦分別是:精確瞄準(zhǔn)、彈幕射擊、爆炸射擊,團(tuán)本中推薦帶精確瞄準(zhǔn),而打野怪多的大秘境中可以選擇爆炸射擊。
精確瞄準(zhǔn)這個(gè)天賦選擇精確瞄準(zhǔn)后,不管是單體傷害還是AOE傷害都是非常不錯(cuò)的,主要是點(diǎn)出這個(gè)天賦后,在超過(guò)70%以上的血量時(shí),射擊獵的瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害會(huì)提升50%,玩家在起手嗜血的時(shí)候就可以完整覆蓋反斬殺,但是呢這個(gè)天賦有一個(gè)缺點(diǎn),就是缺了20%血量的斬殺效果,但對(duì)于目前9.0剛開(kāi)的版本來(lái)說(shuō),開(kāi)荒團(tuán)本的這個(gè)時(shí)候,反而這個(gè)天賦點(diǎn)出有很多優(yōu)勢(shì),比如在血量上的rush機(jī)制是有著非常不錯(cuò)的效果。
而爆炸射擊呢,這是一個(gè)純AOE的天賦,可以在副本中,坦克硬的起飛拉怪過(guò)多的情況下,可以選擇這個(gè)天賦來(lái)?yè)寕Γ赃@個(gè)天賦一般來(lái)說(shuō)并不是很推薦選擇,畢竟團(tuán)本中最主要的還是BOSS,而這個(gè)天賦并不適用單體。
第二層天賦的優(yōu)先選擇精確瞄準(zhǔn)。
PS:第三層為輔助天賦,三個(gè)天賦都可以選擇,對(duì)于大秘境以及團(tuán)本中沒(méi)有太大的需求,所以玩家可以選擇自己想選擇的都是可以的。
第四層天賦分別有穩(wěn)固集中、行云流水、奇美拉射擊,在團(tuán)本中推薦是有穩(wěn)固集中,而在大秘境中推薦行云流水。
首先穩(wěn)固集中是在單體目標(biāo)中傷害效果是非常不錯(cuò)的,但是需要巨蛇詭計(jì)這件橙裝一起搭配起來(lái)才會(huì)好,主要目前的穩(wěn)固集中只能疊加一層并提供7%的急速,但持續(xù)效果有15秒,在單體BOSS中可以實(shí)現(xiàn)90%的效果覆蓋率,再加上巨蛇詭計(jì)這件橙裝的效果,搭配穩(wěn)固集中可以打出最高的單體傷害。
而行云流水這個(gè)天賦兼顧著AOE以及單體,但也需要激涌射擊這件橙裝的搭配,這個(gè)天賦的效果是提升急速射擊的15%傷害,搭配激涌射擊這件橙裝,可以兼顧單體目標(biāo),也可以兼顧AOE,所以在大秘境的情況下,推薦選擇行云流水,而在團(tuán)本中特定的BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS召喚出大量的小怪,可以使用這個(gè)天賦來(lái)快速的清楚小怪。
第四層天賦推薦團(tuán)本中選擇穩(wěn)固集中,大秘境的話選擇行云流水。
第五層天賦分別是:致命射擊、二連發(fā)、奪命之眼。這層天賦只推薦一個(gè)二連發(fā)。
推薦二連發(fā)的原因是,二連發(fā)的BUFF可以留給瞄準(zhǔn)射擊,打出一發(fā)沒(méi)有消耗的瞄準(zhǔn)射擊,還可以搭配巨蛇詭計(jì)的效果,瞬間打出雙份的毒蛇釘刺的直接傷害,在9.0版本初期二連發(fā)是非常厲害的一個(gè)天賦。
而致命射擊和奪命之眼這2個(gè)天賦,奪命射擊在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的屬性來(lái)提供致命射擊的觸發(fā)幾率,如目前是9.1或是后續(xù)的版本中可能會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的效果。
另外,奪命之眼這個(gè)天賦需要玩家結(jié)合溫西爾的盟約來(lái)使用,但是這個(gè)天賦受限了瞄準(zhǔn)射擊的集中消耗大大增加,所以在前期的效果來(lái)說(shuō)比二連發(fā)要差一點(diǎn)。
第五層天賦優(yōu)先選擇二連發(fā),如后續(xù)版本中增加的大量的屬性,那么我們可以后續(xù)版本的第五層天賦可以選擇致命射擊天賦。
第六層天賦分別是:箭在弦上、荷槍實(shí)彈、亂射,在AOE傷害上選擇亂射天賦,而在單體傷害上可以選擇荷槍實(shí)彈。
荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦在目前版本中觸發(fā)率有8%,而在益于急速射擊的情況下,只需要引導(dǎo)2秒鐘,所以卡自動(dòng)射擊的頻率會(huì)變得比以往有更低,但瞄準(zhǔn)射擊的消耗集中值得到了提高,但免費(fèi)的瞄準(zhǔn)射擊的傷害也將會(huì)被太高很多,在搭配巨蛇橙裝來(lái)獲得更多的瞄準(zhǔn)以及毒蛇釘刺的直接傷害,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)固集中,帶來(lái)了更多的急速效果并帶來(lái)更多的自動(dòng)射擊,目前在9.0版本中,荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦是單體傷害中的第一選擇,但是由于觸發(fā)幾率只有8%,觸發(fā)幾率就是不是很穩(wěn)定,打團(tuán)本的玩家可以選擇荷槍實(shí)彈。
而亂射這個(gè)天賦對(duì)于9.0版本中射擊獵天賦里最強(qiáng)的AOE,可以在大秘境中更加針對(duì)怪多的情況下,能獲得6秒的技巧射擊BUFF,另外這個(gè)技巧射擊的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中選擇這個(gè)天賦。
最后的箭在弦上這個(gè)天賦呢,有點(diǎn)另類,選擇這個(gè)天賦的玩家,單體傷害打不過(guò)選擇亂射天賦的玩家,而AOE傷害的話還打不過(guò)選擇荷槍實(shí)彈的玩家。
所以,第六層天賦玩家在團(tuán)本中選擇荷槍實(shí)彈,大秘境中選擇亂射,在團(tuán)本的特定BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況,在戰(zhàn)斗之前選擇亂射天賦。
四、魔獸世界獵人射擊天賦怎么點(diǎn)
獸王獵天賦加點(diǎn)
魔獸世界懷舊服獸王獵天賦加點(diǎn)
獸王獵,強(qiáng)化寵物肯定是第一位的。所以野獸控制系第一層耐久訓(xùn)練,第二層厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物,第三層野獸迅捷、狂怒釋放,第四層兇暴,第五層脅迫,第六層狂亂和終極天賦狂野怒火肯定是必滿的,這都是加強(qiáng)寵物的必點(diǎn)天賦。其余幾個(gè)可以自由選擇。
獵人職業(yè)特征
1、能夠馴服和控制各種野獸;
2、能夠使用獵豹守護(hù)和狼群守護(hù)分別讓自己和隊(duì)伍的移動(dòng)速度加快;
3、有特別的技能能夠?qū)Ω兑矮F;
4、能夠使用野獸不同的特殊技能;
5、善于追蹤逃跑的野獸和玩家;
6、初始階段只能穿著皮甲,因此對(duì)抗傷害能力比圣騎士/戰(zhàn)士要弱;
7、40級(jí)以后可以穿著鎖甲;
8、不能穿著板甲;
9、獵人的近戰(zhàn)技能很少,其更擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。
五、魔獸世界獵人射擊天賦加點(diǎn)
生存,獸王比較簡(jiǎn)單,容易上手,射擊比較麻煩,但是是3系輸出最高的
種族的話
巨魔跟獸人或者地精這三種
因?yàn)榫弈в泄瓕>黾?%暴擊 天賦技能 有狂暴增加20%的攻擊速度 還有巫毒步收到的移動(dòng)限制減少15%
獸人有雙手斧專精增加1%暴擊 天賦技能 有狂暴增加攻擊強(qiáng)度20% 還有一個(gè)是抗暈的 很犀利的能減少被眩暈時(shí)間 再就是增加寶寶的傷害 這個(gè)獸王LR 的最愛(ài) 地精增加1%急速 天賦技能火箭跳躍增加LR 的機(jī)動(dòng)性 能迅速的拉開(kāi)距離 天賦的加法 建議去178 多玩網(wǎng)站去看看,都有通用的點(diǎn)法
六、魔獸世界3.13射擊獵人輸出手法
在魔獸世界9.0游戲中,射擊獵人的輸出手法需要根據(jù)單目標(biāo)和多目標(biāo)來(lái)靈活調(diào)整所使用的技能。
面對(duì)單目標(biāo)時(shí),輸出手法為二連發(fā)、亂射、百發(fā)百中、瞄準(zhǔn)、急速射擊、奧術(shù)、瞄準(zhǔn)、穩(wěn)固、瞄準(zhǔn)、急速射擊、瞄準(zhǔn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單體環(huán)境下打光所有的高亮奇美拉或奧術(shù),不要讓瞄準(zhǔn)充能層數(shù)溢出,每一次的二連發(fā)都留給瞄準(zhǔn)射擊。雙穩(wěn)固可以在能量低位的時(shí)候再打,15秒時(shí)間很長(zhǎng),保持很容易。
面對(duì)多目標(biāo)時(shí),輸出手法為二連發(fā)、格里恩、亂射、百發(fā)百中、急速射擊、瞄準(zhǔn)、多重、急速射擊、多重、瞄準(zhǔn)、多重、穩(wěn)固、瞄準(zhǔn)。
AOE環(huán)境下射擊獵的AOE傷害主力是瞄準(zhǔn)射擊與急速射擊,玩家優(yōu)先打光手上的這兩種資源能短時(shí)間內(nèi)造成更高的傷害。
強(qiáng)推





