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    法師天賦碎冰容易add(法師冰系天賦怎么加)

    1. 法師冰系天賦怎么加

    野外殺怪練級(jí),建議用冰法天賦,可以攜帶水元素,還可以大量的A怪,練級(jí)速度非??臁?/p>

    冰法天賦中,左邊的奧術(shù)系要點(diǎn)出奧術(shù)堅(jiān)韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會(huì)被小怪太容易打死;中間的火系需要點(diǎn)出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強(qiáng)化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿

    2. 魔獸懷舊服法師冰系天賦

    1、升級(jí)過(guò)程中建議深冰天賦,現(xiàn)階段懷舊服升級(jí)有很多AA隊(duì)伍,主流4法1獵或4法1牧,對(duì)于法師天賦選擇冰系千萬(wàn)不點(diǎn)寒冰刺骨,把極寒冰冷和暴風(fēng)雪一定點(diǎn)滿,人后最快速度出寒冰護(hù)體,一直都深冰AA路線。

    2、滿級(jí)后,前期可以改變深冰,根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要點(diǎn)出輸出天賦,后期可以根據(jù)裝備強(qiáng)度,進(jìn)行冰火,火法,奧火等等,法師的玩法很多,建議小伙伴都來(lái)嘗試。

    3. 冰系法師技能

    全職法師魔法系有20個(gè)系,每個(gè)系的技能有初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、超級(jí)、禁咒級(jí)

    元素魔法,包括雷系、火系、冰系、風(fēng)系、土系、水系和光系,其中雷系在初階只有千分之一的覺醒概率。

    白魔法:包括治愈系、心靈系、植物系和祝福系,帕特農(nóng)神廟專屬覺醒。

    黑魔法:包括暗影系、詛咒系、亡靈系、毒系和惡魔系,莫凡特有,不分等級(jí),但能力會(huì)隨著其他系等級(jí)的提升而提升。

    次元魔法:包括召喚系、空間系、音系和混沌系。

    4. 法師天賦冰法

    冰法在70版本中表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,畢竟火法無(wú)論在什么時(shí)候都比較吃裝備,只有到大后期才能轉(zhuǎn)型。同時(shí),冰法還具有非常不錯(cuò)的生存能力,這讓法師在一些高難度的副本中非常不錯(cuò)的表現(xiàn),畢竟只有生存才能有輸出。

    由于副本中的怪物無(wú)法被控制,所以霜寒刺骨、碎冰都不點(diǎn)。強(qiáng)化冰錐一般用來(lái)單刷,點(diǎn)這個(gè)天賦對(duì)于刷本來(lái)說(shuō)并沒有太大意義。強(qiáng)化暴風(fēng)雪在團(tuán)本意義不大,而且暴風(fēng)雪上限大砍,這個(gè)技能目前也基本廢了,所以不點(diǎn)。而其他天賦應(yīng)該沒有異議,玩家照著加點(diǎn)即可。

    副系一般選擇奧術(shù),奧術(shù)專注、奧術(shù)精妙對(duì)于法師的提升還是很大的,玩家一定要點(diǎn)出來(lái)。 目前暴風(fēng)雪大削,所以?shī)W爆術(shù)或許是未來(lái)最好的aoe方式。其他天賦基本就是湊點(diǎn)數(shù),意義不大,當(dāng)然這也是由于當(dāng)前法師的其他天賦并沒有值得點(diǎn)的意義導(dǎo)致的。

    5. 法師冰系天賦怎么加屬性

    在練級(jí)的過(guò)程中冰法可以攜帶水元素,還可以大量的A怪,練級(jí)速度非???。

    冰法天賦中,左邊的奧術(shù)系要點(diǎn)出奧術(shù)堅(jiān)韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會(huì)被小怪太容易打死;中間的火系需要點(diǎn)出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強(qiáng)化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿

    6. 法師冰系天賦加點(diǎn)

    比較成功的兩種+法

    1 冰封球 +隕石

    冰系33點(diǎn)-----冰封球 20,過(guò)路5點(diǎn),第一個(gè)冰甲1點(diǎn),冰支配不超過(guò)7

    火系65點(diǎn)-----隕石20,大火球20,火彈20,溫暖 1,火支配 1,過(guò)路 共3點(diǎn)。

    電系3點(diǎn)------只加TP和SF,過(guò)路1點(diǎn)。

    剩余技能的分配:剩9點(diǎn),+火支配

    2 火球+暴風(fēng)雪

    冰系51點(diǎn)-----暴風(fēng)雪20,冰尖柱20 冰甲1點(diǎn),冰支配不超過(guò)7 過(guò)路共2點(diǎn)。

    火系42點(diǎn)-----火球 20,火彈 20,溫暖 1,火支配 1。

    電系3點(diǎn)------只加TP和SF,過(guò)路1點(diǎn)。

    剩余技能的分配:剩14點(diǎn),給冰風(fēng)暴

    7. 魔獸冰系法師天賦

    1、10-19級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段把10點(diǎn)天賦全部投資在冰系,元素精準(zhǔn)是法師命根子一樣的天賦,需要點(diǎn)滿元素精準(zhǔn)來(lái)避免法術(shù)打空,點(diǎn)滿“極寒冰霜”是為了和后續(xù)“強(qiáng)化暴風(fēng)雪”天賦的減速效果形成良好的化學(xué)反應(yīng);

    2、20-29級(jí)天賦加點(diǎn),“強(qiáng)化暴風(fēng)雪”是AOE練級(jí)必須點(diǎn)滿的一個(gè)天賦,它可以讓敵人因受到減速在接近玩家之前就被技能打死?!凹彼倮鋮s”天賦可以刷新冰環(huán)等重要技能,極大程度提高了容錯(cuò)?!氨獙?dǎo)能”可以加強(qiáng)續(xù)航能力,“極寒延伸”則是可以有效擴(kuò)大冰系法術(shù)的有效范圍;

    3、30-39級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段可以點(diǎn)出冰箱(寒冰屏障),這個(gè)技能除了能夠在危機(jī)關(guān)頭救命之外,還可以用來(lái)把大量的近戰(zhàn)怪聚團(tuán),所以不要單純把這個(gè)技能當(dāng)救急技能;

    4、40-49級(jí)天賦加點(diǎn),“寒冰護(hù)體”的出現(xiàn)可以讓玩家在坐騎上引怪的時(shí)候不會(huì)有被打下馬的風(fēng)險(xiǎn),奧術(shù)系的第一層兩個(gè)天賦可以降低怪物抵抗奧爆的概率,讓收尾工作更加得心應(yīng)手,而“奧術(shù)專注”天賦則可以提升續(xù)航能力;

    5、50-60級(jí)級(jí)天賦加點(diǎn),這是法師AOE練級(jí)天賦的最終形態(tài),滿級(jí)之后需要洗一次天賦把“深冬之寒”點(diǎn)滿,否則單體傷害會(huì)比較欠缺,如果只是想繼續(xù)利用AOE能力刷錢的話保留這套天賦也可以。

    8. 法師冰系天賦怎么加點(diǎn)

    初期先加火系,因?yàn)榛鹣党跗趥Ω?,打怪快畢竟初期你不能指望a怪吧 30左右后你可以洗掉轉(zhuǎn)深冰,強(qiáng)化暴風(fēng)雪,冰系a怪安全方便,冰環(huán) 暴風(fēng)雪 冰錐 水人 都能大大提升你a怪的能力,而且冰系自保最強(qiáng),練級(jí)先主加冰吧,把控制技能 群傷技能的附加傷害和能力加了,多于的再加別的

    9. 法師冰法天賦加點(diǎn)

    1一個(gè)天賦是冰法:《暴風(fēng)雪流》。天賦優(yōu)勢(shì)為可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點(diǎn)是AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來(lái)。建議學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。

    冰法盟約選擇可以是通靈骨匠,dps拉滿,猝死還能多打10s。

    2

    第二個(gè)天賦建議是火冰:《爆發(fā)A怪流》。天賦優(yōu)勢(shì)為A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒關(guān)系,50級(jí)以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。缺點(diǎn)是近距離A怪天賦,對(duì)操作有一定要求,50級(jí)以下需要把控MP量。建議32級(jí)以下不要嘗試。

    變易幻能 CD60

    從腳下的地面吸收能量,在4秒內(nèi)對(duì)18碼范圍內(nèi)的敵人造成212.16%*SP自然傷害。

    每引導(dǎo)4秒,你的法師技能的冷卻時(shí)間就會(huì)縮短10秒

    10. 冰法師加點(diǎn)

    靜電力場(chǎng)(Static Field)+1.心靈傳送術(shù)(Teleport)+1.熱情(Warmth)+1.這是SOR的基礎(chǔ)技能.優(yōu)先加成.+1即可.

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