王者榮耀防戰(zhàn)天賦怎么選(防戰(zhàn)天賦怎么點)
1. 防戰(zhàn)天賦怎么點
守護天賦
裝備防御力提升,百分比提升裝備提供的防御
控制抵抗增加,百分比概率免疫一次控制效果
螢石生命加成增加,百分比提高螢石增加的生命值
圣盾防御,主動技能,釋放后,一段時間內(nèi)增加百分比免傷
最大SD增加,百分比增加最大SD
受傷恢復SD值,受到玩家傷害時,一定概率恢復本次傷害比分的SD值
堅固的庇佑,主動技能,釋放后,一段時間內(nèi)承擔周圍玩家百分比的傷害,并且免疫部分所承擔傷害
2. p1防戰(zhàn)天賦
天賦:
我們首先選擇生命釋放,可以讓我們快速治療并增加下一次治療的效果。
元素回響最重要的就是有2次激流。恩賜之魂可以讓我們快速恢復。迅捷洪流同樣對于我們下一個治療強化起到至關重要的作用。最后選擇升騰,讓我們的治療效果得到巨大的提升。
3. tbc防戰(zhàn)天賦
用狂暴戰(zhàn)天賦好,天賦加點點數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多,天賦技能豐富
4. 防戰(zhàn)天賦怎么點技能
一、防御戰(zhàn)士:
1. TBC標準防御天賦,加點方式為12/5/44。
2.這個標準的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時候獲得更多的怒氣值。
3.增強防御姿態(tài)是一種減少法術傷害的天賦。
4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。
二、武器戰(zhàn)士:
1. TBC標準武器戰(zhàn)天賦,加點方式為33/28/0。
2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。
3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。
三、狂暴戰(zhàn)士:
1.標準狂暴戰(zhàn)斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。
2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰(zhàn)斗天賦。
3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。
4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。
5. wow防戰(zhàn)天賦
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個斬殺血量階段有著很強的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實用性不強。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
6. 防戰(zhàn)天賦加點
1.防戰(zhàn)天賦加點推薦,推薦5/5/51加點,防護系點到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點滿點滿全副武裝,武器系點滿偏斜。
2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達到1500點。
3.雕文文選擇英勇打擊和復仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個大雕文隨意。
7. 防戰(zhàn)天賦怎么點tbc
關于TBC的消息在懷舊服的玩家都非常關心,今天就來跟大家聊聊TBC的種族職業(yè)天賦,先來說說戰(zhàn)士這個職業(yè),到了TBC也是開荒主力T位,雖然防騎和熊T到了該版本都能玩了,但是防戰(zhàn)的地位暫時還是無法取代的。
第一是牛頭人血量多5%,當然這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也非常遠,所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說多了重要,相信大家都非常清楚,相當于幾顆寶石的強度。第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。
在懷舊服60版本25%抵抗昏迷多么厲害,相信聯(lián)盟賊都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以賊偷襲腎擊能連起來的概率不到一半,主動280攻強什么概念呢,搶破頭的龍脊飾品才長常駐40攻強,觸發(fā)300多點急速,對此就知道獸人pve了,斧專精不像60年代了,5精準一般般,所以獸人是綜合pvp和pve第一選擇。
然后就是矮人了,矮人可以解減速定身,順發(fā),但是cd比60年代長,pvp的話非常有發(fā)揮。有些玩家認為矮人戰(zhàn)士不輸給牛戰(zhàn)的,牛戰(zhàn)士血量優(yōu)勢,而矮人是護甲優(yōu)勢,但是牛完爆矮人毫無疑問5%血常駐,10%護甲是開啟的,如果矮人也是常駐才有可能相提并論。最后是亡靈,亡靈意志在tbc競技場第一神技,但是戰(zhàn)士不缺解恐,但是亡靈意志太好用。
當然以上只是個人推薦,其實TBC開了之后玩什么全看自己喜歡,在懷舊服就有被坑了的玩家,選了一個侏儒法師,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞確實也非常難受,眼力勁差的玩家根本不知道自己在哪,雖說是加點智力,但還不夠一個火球的傷害。
8. 防戰(zhàn)天賦怎么點最快
魔獸世界懷舊服tbc前夕防戰(zhàn)天賦怎么點
現(xiàn)在只有51點可以點,圖中是70級,點了61點天賦。
區(qū)別在于
1、武器第一層的“強化英勇”,這3點,個人建議現(xiàn)在不用點,有了毀滅打擊之后,英勇的使用頻率,較為降低了。
2、防御第七層的“強化防御姿態(tài)”,減少6%的法術傷害,目前60級下,也是不用點。
3、防御第三層的“強化破甲攻擊”,由于防御第七層的“怒火專注”已經(jīng)提供了3點的減怒,在只有51點天賦點的情況下,可以暫且不點。
4、這樣的話,狂暴的第一層“殘忍”,就只剩下3點可以用,點不滿5點。
5、當然,也可以把“預知”不用點滿,把“殘忍”點滿。
9. 60防戰(zhàn)天賦怎么點
天賦方面選擇復仇和順劈斬,小雕文選擇雷霆一擊,戰(zhàn)斗以及沖鋒就可以了。另外,如果裝備基礎不錯的話,這套天賦也可以直接去副本當T。
10. 防戰(zhàn) 天賦
首先從第一層講起,第一層沒法太多選擇,只能滅絕者,防戰(zhàn)并不靠戰(zhàn)爭機器來獲得怒氣,因為防戰(zhàn)的平砍獲取怒氣效率極低,目前防戰(zhàn)怒氣靠盾牌猛擊以及雷霆一擊和復仇心切。
第二層完全看你情況,再度沖鋒保證你怒氣獲取多很多,風暴之錘的4秒單暈,但是在目前復仇心切下,再度沖鋒等于一個無視苦痛,所以本人除開團隊以為強烈推薦。因為防戰(zhàn)這版本圍繞 沖鋒 沖鋒 沖鋒以及援護來獲得資源進行抗怪。
第三層你隊伍沒法幫你靠誤導建立仇恨,可以選擇痛宰,震耳嗓音在目前來講,2個選擇都并不算太差,但是在贖罪,選擇震耳嗓音,依靠開啟破斧的破敵專注可以做到給你2個無視苦痛的資源,小波2個無視苦痛很是關鍵。等于2層的套裝疊層。
第四層看個人,我個人選擇的是爆裂閃電來加大雷霆范圍拉仇恨。
第五層 在除開贖罪這種大量流血和dot以外,無腦百折不撓,如果點絕不屈服,在某些物理BOSS,你無自療手段會有著要奶進行刷血,F(xiàn)Z要做到BOSS進行拖奶。因為殘暴周的防戰(zhàn)比強韌周硬很多。后文會講。絕不屈服只在贖罪這個本有很大的效果,其他本會讓防戰(zhàn)沒有任何平滑的自療手段。
第六層破壞者最佳選擇 40點怒氣獲取放了就可以建立仇恨 投入戰(zhàn)斗除了團本別點,為了硬度犧牲仇恨不值得,況且ZST這版本根本不需要太高急速,13 14就足夠了,無堅不摧之力除非30增強到100,否則應該很少點。
最后一層圍繞著百分百格擋的強力反擊必點,很多人說憤怒掌控配合天神下凡,但是防戰(zhàn)為了盾墻犧牲你最強大的物理前置減傷手段并不值得,所以強烈建議還是強力反擊,就算贖罪,在面對BOSS戰(zhàn)盾牌格擋斷層后BOSS普攻依然對高護甲防戰(zhàn)會造成很多很多傷害,并且在一場大秘境中,對你造成傷害占比最高的還是普通攻擊。所以百分百格擋很重要。
11. 防戰(zhàn)天賦nga
現(xiàn)在天賦才5層,隨意點就好了,沒到90級,還是努力90先,90了在去NGA看看攻略就行
強推





