韓服s8諾手符文(諾手solo符文)
1. 諾手solo符文
沒得打,諾手這外圈Q早期你根本扛不住,等你護(hù)甲起來了諾手還有被動(dòng)穿甲和真實(shí)傷害,只要諾手想,你補(bǔ)兵基本必吃外圈Q。龍龜打線撐死T4了,技能太笨重,nga名言:“誰誰誰不服,我默默的掏出了龍龜”都是扯淡的,龍龜這英雄發(fā)育太慢,最近又遭到了砍刀,所以在肉這么強(qiáng)的版本還是出場(chǎng)寥寥
2. lol諾手符文2020
出裝是 復(fù)活甲 荊棘 黑切 三相之力
因?yàn)橹Z手是需要在技能中穿插平A輸出的英雄,所以三相之力可以讓諾手的傷害更上一個(gè)臺(tái)階。
血手是一件非常適合戰(zhàn)士的裝備,提供了血量和傷害,殘血時(shí)的護(hù)盾能讓諾手完成反殺。
3. 諾手符文最新
征服者,諾手的幾套技能連招穿插普攻打出征服者并不難,這也是很契合諾手符文。
凱旋,斬殺后恢復(fù)損失血量,非常適合諾手這種殘血戰(zhàn)神。
泰坦獵手,韌性提供對(duì)控制、眩暈的抵抗。
靈性獵手,提供可觀的減CD,在裝備選擇方面也更自由了。
征服者,同上
殘暴之力,物攻與物穿,進(jìn)一步提升穿甲傷害。
靈魂行者,諾手需要追擊,靈魂行者提供的減速抗性很有用。
靈性獵手,同上。
諾手的這幾項(xiàng)符文無論是在其對(duì)線期還是中后期打團(tuán)都很有用。
4. 諾手符文出裝2021
三項(xiàng)、無盡、護(hù)手、復(fù)活甲或者綠甲、死亡之舞、布甲鞋或者水銀鞋;
5. 諾手符文出裝s11
不死流諾手的核心裝備絕對(duì)是渴血戰(zhàn)斧這件核心裝備,第二件裝備玩家可以考慮血手,血手提供的攻擊力和生命值非常契合諾手。尤其是血手還能為諾手生命垂危的時(shí)候提供一個(gè)可以吸收傷害的生命值護(hù)盾,這樣有利于諾手使用渴血和外圈Q為自身回復(fù)生命值,提供殘血操作的條件,同時(shí)大大提升諾手的容錯(cuò)率。
余下裝備玩家可以選擇出板甲,板甲能夠?yàn)橹Z手在非戰(zhàn)斗情況下提供額外的一定速度。大家都知道諾手雖然厲害但是容易被風(fēng)箏,機(jī)動(dòng)性對(duì)于對(duì)手非常中央,何況板甲疊滿的拿一下打出去還是非常痛的。
6. 諾手符文s12
⒈致命節(jié)奏
新版致命節(jié)奏對(duì)于ADC來說,最吸引人的地方肯定是疊滿被動(dòng)后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長(zhǎng)才是王道!
適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因?yàn)樗麄儍墒侄?,但這兩個(gè)英雄可以很快的疊滿被動(dòng),利用多出來的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個(gè)英雄,推薦的原因是他們本來攻速就快,攻擊距離也遠(yuǎn),那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠(yuǎn)的距離應(yīng)該算是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合了。
適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個(gè)英雄的主要輸出手段之一,他們本來攻速就快,更容易疊滿被動(dòng),突破攻速上限和額外的攻擊距離對(duì)他們來說就是如虎添翼。
⒉冰川增幅
因?yàn)殡p生暗影和GLP-800的移除,沒有可以觸發(fā)冰川增幅的主動(dòng)裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強(qiáng),但另外一個(gè)減傷被動(dòng)只會(huì)對(duì)隊(duì)友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說諾手。
適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。
另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無法執(zhí)行移動(dòng)指令的所有控制效果。
⒊先攻
行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說明了先下手為強(qiáng),后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來估計(jì)觸發(fā)不了幾次,不劃算。
觸發(fā)期間對(duì)敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。
適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時(shí)間內(nèi)12%的增傷對(duì)他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時(shí)間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。
總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢(shì),重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺都很強(qiáng),當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說了。
7. 英雄聯(lián)盟諾手符文出裝
出裝推薦:黑色切割者+??怂埂にy之靴+亡者的板甲+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使+振奮盔甲
符文:征服者+凱旋+獵人泰坦+甜食專家
召喚師技能:閃現(xiàn)+屏障
8. 諾手上單符文
符文要帶對(duì),因?yàn)榉膶?duì)于戰(zhàn)斗的加成是非常明顯的:趙信打ad上單的符文紅色帶的是八個(gè)攻擊力和一個(gè)攻速;黃色的話帶九個(gè)護(hù)甲;藍(lán)色帶的是六個(gè)減CD和三個(gè)魔法抗性;精華方面帶兩個(gè)攻速和一個(gè)攻擊力。
天賦方面兇猛18,堅(jiān)決12.兇猛:點(diǎn)出狂怒、新鮮血液、先天資質(zhì)、戰(zhàn)斗專注、粉碎重?fù)??;熨x點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),配合趙信的攻速,在戰(zhàn)斗中快速疊加熱誠(chéng)效果,提高持續(xù)傷害。堅(jiān)決方面點(diǎn)出愈合、硬化皮膚、老兵傷痕、洞悉(在帶點(diǎn)燃的情況下,點(diǎn)出洞悉可以讓點(diǎn)燃好得更快)
趙信上單打諾手召喚師技能帶:點(diǎn)燃+閃現(xiàn)。因?yàn)榕盼恢幸话闵蠁沃Z手都是帶的閃現(xiàn)+疾走,諾手前期因?yàn)闆]傳送所以會(huì)更專注于線上。帶點(diǎn)燃在線上對(duì)拼中傷害上會(huì)有優(yōu)勢(shì)。
趙信上單打諾手出門裝帶多蘭劍和一紅。多蘭的吸血配合趙信的W被吸血一級(jí)很強(qiáng),也不怎么怕近戰(zhàn)對(duì)手消耗。
趙信打諾手一級(jí)學(xué)W,不用主動(dòng)跟諾手對(duì)拼。但是如果諾手找你對(duì)拼,也不用虛它,前提是不承受對(duì)方小兵傷害的前提下,對(duì)拼過程要走A。前期盡量的躲開諾手Q的消耗。即使偶爾被消耗,也能利用W的被動(dòng)回血。當(dāng)然如果能夠利用對(duì)手補(bǔ)兵的情況,A諾手一下自然是最好的。趙信打諾手二級(jí)學(xué)Q,因?yàn)闆]有的E的突進(jìn)和減速盡量不對(duì)拼,因?yàn)槟懔舨蛔∪恕?/p>
9. 諾手符文搭配
1、諾手符文主系諾手在符文基石上選擇的是征服者符文,符文選擇精密系。也可以選擇巫術(shù)系的相位猛沖
2、符文輔系諾手在輔系的選擇上肯定是主宰系,主宰系中的貪欲獵手符文很搭配諾手這個(gè)英雄的Q技能
3、9.5版本諾手符文的完整選擇是主系精密系輔系主宰系,搭配方案如下。
4、對(duì)線處理諾手在對(duì)線的時(shí)候注意好自己的站位,利用E技能將敵人拉到自己身邊,利用自己被動(dòng)血怒去進(jìn)行換血
5、團(tuán)戰(zhàn)處理諾手這個(gè)英雄在打團(tuán)的時(shí)候并不是很厲害,可以在敵人英雄被控制的時(shí)候進(jìn)場(chǎng),然后彌補(bǔ)自己腿短的劣勢(shì)
6、對(duì)抗技巧把握好和諾手之間的距離,即使被拉過去只要讓諾手只能打出內(nèi)圈Q諾手也回不了多少血。
強(qiáng)推





