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    侏儒天賦逃脫大師(侏儒的逃命專家能解哪些技能)

    1. 侏儒天賦逃脫大師

    這個看你怎么選擇了。

    侏儒的這個天賦可以解除定身和減速,同時配合徽記的話,可以解除2個定身和減速,也就是說打FS比其他賊更有優(yōu)勢。

    雖然人類的自利可以解除所有不受控制的效果(也包括定身和減速),初看效果肯定比逃命專家效果好,但是這個技能和徽記公共CD,也就是說這個技能用了,徽記也不能用了,那么你還是只有一次解除的機會。

    所以人類沒有必要帶徽記,可以用其他飾品去PK。

    那么你就要做出個選擇,是要多一次解定身和減速的機會,還是要多帶個飾品了。

    不過話又說回來,人類還有如劍錘專,感知(現(xiàn)在只能使你反潛行能力加1,賊踩猜更有用)和外交(比別人刷聲望更節(jié)約時間和錢)。

    而侏儒在其他方面更適合法系職業(yè)。 PVE顯然是人類更好。PVP需要你做出選擇。

    2. 侏儒的逃命專家能解哪些技能

    法力消耗的百分比是指每個職業(yè)的基礎法力值,不會因為種族天賦的加成而增加的逃命專家能解定身技能,如冰環(huán)、纏繞等,有些情況下還是很有用的,不能解控制人物的技能

    3. 侏儒 天賦

    魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。

    以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦

    一、德萊尼

    種族天賦

    1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

    2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。

    3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

    二、矮人

    種族天賦

    1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。

    2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。

    3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。

    4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

    5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

    三、侏儒

    種族天賦

    1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

    2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

    3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

    四、人類

    種族天賦

    1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。

    2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。

    3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

    五、暗夜精靈

    種族天賦

    1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。

    2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。

    3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。

    4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。

    5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    六、血精靈

    種族天賦

    1,奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。

    2,奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。

    3,魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

    七、獸人

    種族天賦

    1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。

    2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。

    3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。

    4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強度提高5點,持續(xù)15秒。

    5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。

    6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。

    八、牛頭人

    種族天賦

    1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。

    2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。

    3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。

    4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    4. 侏儒逃命專家

    逃跑專家是解除任務限制移動效果,因為是個施放技能…必須可以使用時才可以!比如法師冰環(huán)過后你還能施放法術(shù)那么你就可以解出效果!象致盲,冰凍陷阱,變羊,恐懼等都只能用徽記解了!其他的自己判斷下吧…

    5. 人類自利和侏儒逃脫大師

    1.人類:全能,自利,聲望獲取加成。

    全能的收益很少,不過自利有時候不錯

    2.侏儒:急速,逃脫大師,奧抗,最大法力值。

    急速的收益還不錯,對于毀滅痛苦雙修不錯

    3.矮人:爆傷,石像形態(tài),冰抗。

    爆傷的提升聊勝于無,石像形態(tài)有時候不錯

    4.狼人:暴擊,疾跑,暗影自然抗。

    暴擊對毀滅來說相當不錯,疾跑對于短腿的術(shù)士來說也相當不錯,VIP種族

    總體來說:狼人>>侏儒=人類=矮人。

    6. 侏儒天賦逃脫大師在哪

    各有優(yōu)勢,暗夜盜賊種族天賦有個另潛行更不容易被人發(fā)現(xiàn)和更不容易被遠程命中,侏儒賊有個逃脫大師,并且身材矮小,混戰(zhàn)中不容易點到你,看你喜歡哪種了,其實種族對戰(zhàn)副本或者場影響不是很大,主要看天賦和裝備

    7. 侏儒天賦逃脫大師攻略

    可玩職業(yè):板甲:戰(zhàn)士、死騎、鎖甲:無皮甲:盜賊、武僧布甲:法師、術(shù)士、牧師我05年第一個賬號就是侏儒術(shù)士,當年的侏儒種族天賦5%智力加成對法系很有優(yōu)勢,現(xiàn)在侏儒的種族天賦改成了1%匕首精準、5%法力值加成、奧數(shù)傷害減少1%和最關鍵的逃脫大師,個人建議侏儒最適合的職業(yè)是盜賊、法師、武僧,匕首1%精準可以無視,后期裝備精準很容易溢出,主要是看逃脫大師對什么職業(yè)能提供最大加成。

    8. 侏儒的逃脫大師能解哪些技能

    人類的自利就相當于一個沒有韌性的徽章和徽章共CD。

    二侏儒的逃脫大師是個非常好用的技能,對于PVP來說是絕對致命的技能 LR的冰霜陷阱觸發(fā)的定身裝態(tài) 還有小D的纏繞 FS的減速 螃蟹的擠壓這個都能解 絕對的好用 最起碼有章子的優(yōu)勢 并且和徽章不共CD。。你想和LR打還是選個侏儒DK吧。。再帶個徽章 絕對爽人類的自利對DK也不錯,,應為可以不用帶徽章帶個其他飾品提高輸出。但是你是頭痛LR的控制的話還是侏儒比較好。

    9. 侏儒逃跑大師

    聯(lián)盟5個種族,除德萊尼沒有盜賊外,其他4個能練盜賊的都適合練盜賊。

    精靈,多1%閃避,多1級潛行等級。

    人類,劍錘專精,適合戰(zhàn)斗天賦;和盜賊和德戰(zhàn)斗時,感知的作用尤其明顯。

    矮人,石像狀態(tài)免疫流血中毒疾病,對很多職業(yè)優(yōu)勢也比較明顯。

    侏儒,逃跑大師可以移除限制移動的效果,練盜賊也不錯。

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