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    懷舊服狂暴戰(zhàn)士的天賦(魔獸懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦nga)

    1. 魔獸懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦nga

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    2. 懷舊服 狂暴戰(zhàn)士天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

    3. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士狂暴戰(zhàn)天賦

    60級(jí)狂暴戰(zhàn)輸出的天賦是:穿刺- 2/2 點(diǎn) 使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

     橫掃攻擊 - 1/1 點(diǎn) 你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。 劍類武器專精 - 5/5 點(diǎn) 使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率。

    4. 魔獸世界懷舊狂暴戰(zhàn)士天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    5. 魔獸世界懷舊狂暴戰(zhàn)士天賦屬性和輸出手法

    狂暴戰(zhàn)的天賦應(yīng)該選擇“狂怒”、“武器大師”和“致死打擊”。而在輸出手法方面,應(yīng)該注重控制怒氣值并保持持續(xù)輸出。

    這個(gè)答案得出的原因是,狂怒天賦可以增加怒氣值的獲取速度,并增加戰(zhàn)士的暴擊率;武器大師可以增加武器技能的傷害并提高命中率;致死打擊可以在目標(biāo)血量低于20%時(shí)提高傷害輸出。這些天賦的組合可以讓狂暴戰(zhàn)獲得更高的輸出能力。

    在輸出手法方面,控制怒氣值可以避免過(guò)度消耗怒氣,導(dǎo)致輸出不足。使用狂暴打擊和英勇打擊進(jìn)行持續(xù)輸出,同時(shí)在合適的時(shí)機(jī)使用致命一擊等技能提高爆發(fā)傷害。同時(shí),狂暴戰(zhàn)應(yīng)該注意保持足夠的生命值和護(hù)甲值,以避免過(guò)早死亡影響輸出。

    6. 魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦先點(diǎn)哪個(gè)

    全副武裝3點(diǎn)殘忍5點(diǎn)怒不可遏點(diǎn)滿 強(qiáng)化順劈斬滿雙武器專精滿強(qiáng)化斬殺滿激怒滿亂舞滿 武器掌控滿 精確滿死亡之愿 嗜血 強(qiáng)化順劈斬 血涌 強(qiáng)化狂暴點(diǎn)滿 暴怒點(diǎn)出來(lái) 無(wú)盡狂怒滿 剩下的幾點(diǎn)+在武器上就行了這是純KZ輸出天賦 沒(méi)有一點(diǎn)沒(méi)用的輸出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一類的我的建議是++滿那些血之狂熱 刺耳 挫志 一類的不是我們輸出干的至于輸出技能 就是切換到狂暴姿態(tài) 嗜血+順發(fā)猛擊 旋風(fēng)斬 偶爾用下英勇因?yàn)橛⒂率歉叱鸷藜寄?我們本來(lái)拼的就是輸出 你要用英勇輸出 只能是 自尋死路~~~~到BOSS/20血的時(shí)候 就無(wú)限斬殺吧 相信這階段你的輸出會(huì)猛增的。

    7. 懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)

    1、按順序加點(diǎn)。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專精)

    4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

    5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

    8. 懷舊服狂暴戰(zhàn)天賦pve

    狂戰(zhàn)士玩冰風(fēng)流,該流以火焰之路加冰霜之路并用的方式出乎意料的強(qiáng)力。

    這個(gè)流在 PVP 中特別出色。

    狂戰(zhàn)士常常會(huì)往魔法屬性力量和致命一擊方向投資天賦點(diǎn),以達(dá)到更高的輸出。

    在 PVE 中,狂戰(zhàn)士玩?zhèn)鹘y(tǒng)的狂怒流。

    這個(gè)流使用雙持武器的方式,以犧牲防御為代價(jià),奮力輸出。

    由于狂戰(zhàn)士的高生命,可以抵消較多的傷害,所以可以讓這個(gè)流發(fā)揮到最佳狀態(tài)。

    對(duì)于傳統(tǒng)的聚怒流,狂戰(zhàn)士只是在進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)玩。

    這個(gè)流通過(guò)用狂怒技能來(lái)提高傷害,它可以方便易行地在毀滅行動(dòng)中掌握一些核心技能。

    9. 懷舊服狂暴戰(zhàn)戰(zhàn)士天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    10. 魔獸懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦

    命中不需要那么高,164的命中就夠了,面板里是5%,加上天賦里的3%,就是8%,這樣技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,單打肯定會(huì)怒氣不夠,所以狂暴戰(zhàn)是需要有增強(qiáng)的風(fēng)怒圖騰來(lái)支持的,精準(zhǔn)需要26點(diǎn),砍背后就不會(huì)有躲閃,所以你天賦需要修改的就是把強(qiáng)化攔截和激怒加到精確上,然后在5000攻強(qiáng)的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻強(qiáng),1120的破甲,吃上破甲藥水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上個(gè)個(gè)BOSS都能上前3哦

    11. 懷舊服狂暴戰(zhàn)士天賦如何加點(diǎn)

    輸出:循環(huán):嗜血+暴擊觸發(fā)怒擊+免費(fèi)斬殺/(如果沒(méi)有觸發(fā)免費(fèi)斬殺怒氣高于40的時(shí)候)狂風(fēng)打擊/(如果沒(méi)有免費(fèi)斬殺怒氣低于40)風(fēng)暴之錘之后如此循環(huán)

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