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    穿越火線獵人天賦加點(diǎn)(穿越火線獵人標(biāo)記怎么弄)

    1. 穿越火線獵人標(biāo)記怎么弄

    在設(shè)置里面,準(zhǔn)星設(shè)置里面開啟獵人印記就可以了。

    首先我們先點(diǎn)開個人設(shè)置,找到系統(tǒng)設(shè)置,然后點(diǎn)擊準(zhǔn)星自定義。其中3個方案大家隨便選一個喜歡的就可以。

    接著我們就會來到界面設(shè)置,大家發(fā)現(xiàn)左下角會出現(xiàn)一個命中效果的提示,當(dāng)我們點(diǎn)擊命中效果時,會有4種命中效果任由玩家選擇。在這里推薦大家選擇獵人標(biāo)記,因為獵人標(biāo)記相較于其他4種準(zhǔn)星變化更為明顯,接著我們將設(shè)置好的命中效果保存。

    2. cf獵人印記怎么設(shè)置

    野獸掌握 14點(diǎn)

    第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。

    第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。

    第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。

    射擊 31點(diǎn)

    第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。

    第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。

    第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長攻擊距離。

    第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。

    第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。

    第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。

    第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊效果更足。

    生存 6點(diǎn)

    野獸殺手3點(diǎn),面對某些boss時有奇效。

    人型生物殺手3點(diǎn),還是針對性的傷害加成。

    3. 穿越火線獵人標(biāo)記怎么弄出來

    9.2獸王獵人輸出循環(huán):

    1.單目標(biāo)循環(huán)

    獸王獵單目標(biāo)輸出循環(huán)按照以下優(yōu)先級順序進(jìn)行:

    1.對目標(biāo)施放獵人標(biāo)記

    2.擊殺命令 CD結(jié)束就放

    3.擊殺射擊(僅斬殺階段)

    4.施放并維持毒蛇釘刺

    5.飛刃

    6.兇暴野獸

    7.當(dāng)寵物疊滿5層狂亂時(此時圖標(biāo)會亮)施放集中火力

    8.秘法射擊

    9.眼鏡蛇射擊

    2.多目標(biāo)循環(huán)

    當(dāng)你面臨3個或者更多的敵人時,你應(yīng)該放棄你的正常輸出循環(huán)并使用下列循環(huán)代替:

    1.多重射擊,集中值夠就施放。

    2.擊殺射擊

    3.在盡可能打中所有敵人的位置使用飛刃,如果boss戰(zhàn)中需要大量的aoe傷害,你應(yīng)該選擇彈幕來代替飛刃天賦。

    4.眼鏡蛇射擊,當(dāng)你的集中值不足以施放多重射擊時。

    如果你需要AE的怪物一直在同一個地點(diǎn),那么你應(yīng)該在他們腳下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有兩個怪物)。

    4. 穿越火線槍戰(zhàn)王者獵人標(biāo)記

    有兩種可能:

    1.可能為獵人技能,5級可學(xué)(好像是5級9,名字叫獵人印記,點(diǎn)擊怪物使用技能,就可看到紅色的標(biāo)記箭頭

    2.可能為游戲功能,不過可能性不大,點(diǎn)擊怪物頭像右鍵選擇怪物標(biāo)記圖案,這時就可見一些圖標(biāo)選擇一個確定后怪物頭上就出來個標(biāo)記

    5. cf獵人

    CF:COP雷神之契 VS COP究竟哪個最強(qiáng)?

    說到COP相信小伙伴們都不陌生,簡直就是副武器屆的“EVO”一樣的強(qiáng)大,幾乎成了爆破丶個人等模式的標(biāo)配 ,就連沙鷹-修羅也淪為加子彈的作用,天神那些更不用說了CF:COP雷神之契 VS COP究竟哪個最強(qiáng)?

    說到COP相信小伙伴們都不陌生,簡直就是副武器屆的“EVO”一樣的強(qiáng)大,幾乎成了爆破丶個人等模式的標(biāo)配 ,就連沙鷹-修羅也淪為加子彈的作用,天神那些更不用說了。。

    6. 穿越火線獵人標(biāo)記怎么弄的

    第一款血獵手套染銅,從外觀上上貼圖方面雖然給予了黃銅色,但本身手套的皮革卻沒有變味,如果你看上去覺得陳舊,并且有褶皺,那這就是材質(zhì)與明暗做到位了,要是你看到哪一款皮膚貼圖模型的顏色是跟個純色一樣,包括金屬或是某些應(yīng)該的材質(zhì)部分都是如此,那么就是沒有做到位,染銅嶄新市場價在千元以上,土豪專屬。

    第二款血獵手套蛇咬,外觀上雖然沒有染色,但部分材質(zhì)采用了蟒蛇花紋的蛇皮,配合上金屬與皮革,野性十足,帶上手套的瞬間有點(diǎn)像狂暴戰(zhàn)士,唯一缺點(diǎn)就是金屬部分的樣飾還是和血獵手套所有皮膚一致,或許這就是血獵的標(biāo)記吧,反正感覺這么貴的皮膚就該換換。

    第三款駕駛手套西裝革履,這可以說就是一款皮手套,上面烏黑濃密,下面還有密密麻麻的透氣孔,看上去輕盈,并沒有上面兩款手套來得那么厚重,讓在下聯(lián)想到了一種毒蛇,黑曼巴,做工方面特別精致,如果不是市場價過于昂貴,還真是一款值得入手的好皮膚

    7. cf端游怎么設(shè)置獵人標(biāo)記

    房主說的有兩種可能:

    1.可能為獵人技能,5級可學(xué)(好像是5級9,名字叫獵人印記,點(diǎn)擊怪物使用技能,就可看到紅色的標(biāo)記箭頭2.可能為游戲功能,不過可能性不大,點(diǎn)擊怪物頭像右鍵選擇怪物標(biāo)記圖案,這時就可見一些圖標(biāo)選擇一個確定后怪物頭上就出來個標(biāo)記

    8. cfm獵人標(biāo)記怎么弄

    這個東西不能自己設(shè)置,煙霧中瞄準(zhǔn)敵人時會顯示紅色名字,有顯血戒指時還會顯示敵人血條,這種設(shè)定是不合理的。cfm在前幾個版本中已經(jīng)修復(fù)了這個問題。修復(fù)后在煙霧中,瞄準(zhǔn)敵人不會顯示血條與名字。只能通過敵人武器的光效與開火的火焰,來確定敵人位置。

    9. 穿越火線獵人標(biāo)記怎么開

    【村民】

    本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會接收到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是游戲中最大的難題。

    【狼人】

    每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導(dǎo)或陷害其他村民。

    【預(yù)言家】

    每晚預(yù)言家可以窺視一個玩家的真實(shí)身份,是村莊里的靈魂人物。預(yù)言家要思考如何幫助村民的同時又不被狼人發(fā)現(xiàn)自己的身份。

    【女巫】

    神秘的女巫能夠調(diào)配兩種強(qiáng)大的藥劑,一種藥可以復(fù)活一個被狼人殺害的玩家,另一種藥劑則可以毒死一個玩家。每種藥劑只可以使用一次。女巫可以對自己使用藥劑。(變體規(guī)則:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)

    【獵人】

    當(dāng)獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。但當(dāng)獵人由于意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可在死前射出子彈。

    【丘比特】

    第一個晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶里有一個人不幸落難,另一個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬于不同陣營,則他們的游戲目標(biāo)就會改變成這對情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。

    【盜賊】

    如果使用盜賊,在游戲開始時加入額外的兩張普通村民卡,在發(fā)完身份牌后留下兩張牌背面朝上放在桌子上備用。盜賊在第一晚醒來并查看兩張卡的內(nèi)容,就可以選擇交換其中一張,然后在之后的游戲中扮演該身份。盜賊可以選擇不交換身份,但是如果兩張都是狼人,則盜賊必須交換。(變體規(guī)則:盜賊必須從兩張牌中交換一張,若有狼則必須選狼)

    【小女孩】

    小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發(fā)現(xiàn),則小女孩會代替原來的人立刻死亡,所有的救援行動(守衛(wèi)的保護(hù),女巫的救藥等)都已經(jīng)為時已晚。

    【守衛(wèi)】

    新月拓展角色,每晚守衛(wèi)暗中指定一個玩家,該玩家當(dāng)晚會受到保護(hù),不會被狼人殺害,守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守衛(wèi)同一個人,守衛(wèi)可以守衛(wèi)自己。

    【長老】

    新月拓展角色,作為村莊里元老級的人物,長老在第一次受到襲擊的時候并不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓(xùn),所有的玩家都會失去他們的特殊能力。

    【白癡】

    新月拓展角色,如果村民在投票表決后發(fā)現(xiàn)疑犯是個白癡,他們意識到錯誤并釋放了他。白癡玩家翻開自己的身份牌,之后可以繼續(xù)游戲,但是失去了投票的資格。

    【替罪羊】

    新月拓展角色,村民們在投票表決的時候,如果出現(xiàn)平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發(fā)生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。

    【吹笛者】

    新月拓展角色,吹笛者曾經(jīng)被趕出村莊,多年后以另一個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之后,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認(rèn),如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者達(dá)到了報仇的目的獨(dú)自贏得了勝利。

    【白狼】

    狼人村莊拓展角色,白狼是一頭有思想的狼,他痛恨著村民,但也討厭那些愚蠢的狼們。每晚白狼和其他狼人一起行動,并且白狼每兩晚可以單獨(dú)醒來殺害一人。白狼的勝利條件是全場只剩下白狼。

    【烏鴉】

    狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗一個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的兩票來。烏鴉不能連續(xù)兩個晚上誹謗同一個人。

    【縱火者】

    狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷于殺人放火,他晚上可以選擇一個玩家將他燒死(狼人村莊的規(guī)則為燒毀建筑物,變成流浪漢),如果該玩家當(dāng)晚被狼人襲擊,那么該玩家自己沒事,而他左手邊第一個狼人就會被燒死,這個技能只能使用一次。

    【狼狗】

    三擴(kuò)拓展角色,第一天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗(普通村民)。

    【大野狼】

    三擴(kuò)拓展角色,大野狼是一頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動,在狼人殺完人后,大野狼可以單獨(dú)醒來殺害一人。當(dāng)有狼人死亡后,大野狼接受了教訓(xùn),不能再單獨(dú)行動了。

    【種狼】

    三擴(kuò)拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動,如果種狼愿意,可以將當(dāng)晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行動,勝利目標(biāo)也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能只能發(fā)動一次。

    【野孩子】

    三擴(kuò)拓展角色,野孩子從小被狼養(yǎng)大,在被好心的村里人收養(yǎng)后野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來并選擇一個榜樣,之后的游戲中當(dāng)榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為一個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人一起行動,勝利目標(biāo)也和狼人相同。

    【村民中的村民】

    三擴(kuò)拓展角色,這張身份牌正反面都是村民,表示著他是村中的絕對好人。

    【兩姊妹】

    三擴(kuò)拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認(rèn)識。之后兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對象。

    【三兄弟】

    三擴(kuò)拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認(rèn)識。之后三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對象。

    【狐貍】

    三擴(kuò)拓展角色,狐貍擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐貍會醒來,選擇三個并排坐的人,主持人會告訴狐貍其中是否有狼人。若沒有,則狐貍放松了警惕而永久失去它的能力。

    【口吃法官】

    三擴(kuò)拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權(quán)威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個手勢,每當(dāng)白天投票處決完玩家后,口吃法官做出這個手勢就能立刻發(fā)起第二輪投票,這個技能只能使用一次。

    【吉普賽娘】

    三擴(kuò)拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發(fā)生新月事件。

    【馴熊師】

    三擴(kuò)拓展角色。每天早上,當(dāng)公布了被害人后,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。

    【銹劍騎士】

    三擴(kuò)拓展角色,老騎士將他的劍視如戰(zhàn)友隨身攜帶著。當(dāng)銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個狼人因為銹劍導(dǎo)致傷口感染,只能茍且偷生一天,當(dāng)銹劍騎士宣布死亡的下一個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。

    【順從的女仆】

    三擴(kuò)拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺志。在投票后翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過被投票死的玩家的角色牌繼續(xù)游戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之一的話,因為愛情更加重要,所以不能發(fā)動此能力。

    【天使】

    三擴(kuò)拓展角色。如果天使加入游戲,那么游戲會從第一個白天開始,如果天使在第一個白天被票死或第一個晚上被狼人咬死,則天使單獨(dú)獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無技能村民角色。

    【可惡的宗教老爺爺】

    三擴(kuò)拓展角色。主持人將玩家以某個特征分為兩組,當(dāng)宗教老爺爺不在的這一組人全部死亡時,宗教老爺爺單獨(dú)獲勝。

    【變臉者】

    三擴(kuò)拓展角色。游戲開始前,由主持人選出三個有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時,主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的一張,之后變臉者獲得該角色卡的能力一回合。第二天晚上開始時,將那張卡移出游戲。

    【藥劑師】

    四擴(kuò)拓展角色,藥劑師通過長期的鉆研,調(diào)配出了兩種神奇的藥劑。一種是迷魂藥,可以讓一個玩家從此失去投票權(quán)和發(fā)言權(quán),另一種是回復(fù)藥,可以讓女巫獲得一瓶救藥,每種藥劑只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救藥。

    【刺客】

    四擴(kuò)拓展角色。每兩晚當(dāng)刺客的累計被投票數(shù)達(dá)到四或四以上的時候,刺客可以在晚上醒來殺害一個玩家。

    【蠱惑師】

    四擴(kuò)拓展角色,蠱惑師善于迷惑人心為其消災(zāi)減難。每個晚上她都能指定一個玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續(xù)兩晚指定同一個人。

    【操縱月亮的女孩】

    四擴(kuò)拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一個玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

    【騎士】

    四擴(kuò)拓展角色,騎士深知圣光之道,以圣潔的心靈而聞名,不接受任何污蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌并指定一個玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然后直接進(jìn)入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續(xù)。這個技能只能發(fā)動一次。

    【狼兄弟】

    四擴(kuò)拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互確認(rèn),之后狼兄和其他狼人一起行動,而狼弟則不能睜眼,此時預(yù)言家,熊,狐貍等均不能認(rèn)定其為狼。當(dāng)狼兄死亡后,狼弟獸性大發(fā),當(dāng)晚被主持人叫醒單獨(dú)殺害一人,之后跟其他狼人一起醒來殺人。

    【火狼】

    四擴(kuò)拓展角色。當(dāng)有狼人死亡的時候,火狼怒氣中燒,當(dāng)晚可以選擇一名玩家,該玩家將永久失去能力。當(dāng)一天死超過一個狼人時,火狼也只可以發(fā)動一次技能,即只能讓一個玩家永久失去能力。

    【復(fù)仇者】

    四擴(kuò)拓展角色。第一晚睜眼決定選擇狼人陣營還是村民陣營。選狼人的場合,死亡的當(dāng)天晚上可以選擇一名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場合,死亡的當(dāng)天晚上選擇一名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。

    【影子】

    四擴(kuò)拓展角色。第一晚被主持人喚醒并指定一個玩家,當(dāng)影子指定的玩家死亡時,影子自動變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非實(shí)質(zhì)形態(tài),故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。

    【圣女】

    六擴(kuò)拓展角色。圣女在預(yù)言家之后睜眼,可以選擇一個人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個技能只能發(fā)動一次。

    【面包師】

    六擴(kuò)拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給一名玩家。狼人無法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標(biāo)記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個技能只能發(fā)動一次。

    【女巫的學(xué)徒】

    六擴(kuò)拓展角色。僅在有女巫的場合加入該角色。當(dāng)女巫死亡后,她的學(xué)徒被迫出來拯救村民,學(xué)徒在女巫死后獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由于學(xué)藝不精,只能選擇其中一個技能發(fā)動,只能發(fā)動一次。發(fā)動技能時由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發(fā)動失敗,學(xué)徒當(dāng)晚因為藥劑爆炸而死。

    【賞金獵人】

    六擴(kuò)拓展角色。每天夜里,賞金獵人可以選擇標(biāo)記一名玩家,如果這名玩家在天亮?xí)r宣布死亡了,賞金獵人可以在當(dāng)晚擊殺一名玩家,不能連續(xù)兩晚標(biāo)記同一名玩家。

    【圣靈弓手】

    六擴(kuò)拓展角色。圣靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最后一絲力量射出圣靈之箭,下一晚狼人失去殺人能力。

    【太陽】

    六擴(kuò)拓展角色。太陽死亡時進(jìn)行一個額外的白天。

    【月亮】

    六擴(kuò)拓展角色。月亮死亡時進(jìn)行一個額外的夜晚。

    【術(shù)士】

    六擴(kuò)拓展角色。術(shù)士善用鬼靈之術(shù),第一天晚上術(shù)士可以指定一名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當(dāng)天晚上術(shù)士會得知傷害來源的玩家是誰,若是被狼殺死,則會得知離死者最近的狼人是誰(若被種狼感染則技能不會發(fā)動)。

    【雙生兒】

    六擴(kuò)拓展角色。雙生兒是同一個人的兩個分身,妄圖通過制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當(dāng)雙生兒共同投票出局的玩家數(shù)目達(dá)到當(dāng)局游戲加入的狼人數(shù)量,則雙生兒單獨(dú)獲得勝利。

    【白狼王】

    白狼王早上可以自爆并殺死一個其它玩家。

    【狼王/毒狼】

    lyingman原創(chuàng)角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死一名玩家。如果游戲加入狼王,則獵人和狼王發(fā)動技能都不翻牌。

    【狼美人】

    pandakill原創(chuàng)角色。狼美人在狼人殺人之后可以單獨(dú)睜眼并魅惑一個玩家,狼美人死亡時,最近一次被魅惑的玩家會隨之殉情。

    【潛行者】

    pandakill原創(chuàng)角色。如果潛行者白天投票的人沒有出局,那晚上可以殺死白天投票的那個人。

    【禁言長老】

    lyingman原創(chuàng)角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能說話(但仍可以用動作表達(dá)想法)。

    【禁票長老】

    玩家原創(chuàng)角色,每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票

    【隱狼】

    lyingman原創(chuàng)角色。隱狼為狼人陣營的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人一起睜眼。當(dāng)場上只剩下隱狼的時候,狼隊失敗。預(yù)言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認(rèn)定其為狼。

    【混血兒】

    頁游狼人殺原創(chuàng)角色。首夜選擇一名支持者,之后混血兒的勝利目標(biāo)變成和支持者一樣。

    【倉鼠人】

    玩家原創(chuàng)角色。倉鼠人不會被狼人殺死,但是被預(yù)言家驗到會立刻死亡。當(dāng)除了倉鼠人以外的一方勝利時,他會盜取勝利果實(shí),變成倉鼠人單獨(dú)勝利。

    【惡魔】

    pandakill原創(chuàng)角色。惡魔和狼人同一陣營,和狼人一起殺人。惡魔殺完人后,可以單獨(dú)睜眼驗證一名玩家是否是有技能的角色。惡魔不會在晚上死亡(也不會被晚上死亡的獵人開槍打死),但是不能自爆,自刀。

    【魅魔】

    pandakill原創(chuàng)角色,魅魔屬于第三方陣營,每晚偽裝成狼人一起殺人。魅魔在第一晚殺人后可聯(lián)結(jié)一名好人成為情侶,情侶同生同死并且每晚可交流信息。若場上除了情侶以外全部死亡,則第三方陣營獲勝。

    【雪狼】

    玩家原創(chuàng)角色。雪狼和其他狼人一起睜眼,雪狼不會被預(yù)言家狐貍熊等被認(rèn)為是狼。

    【通靈人】

    五擴(kuò)拓展角色。當(dāng)狼人晚上殺了兩個或兩個以上的人的時候,通靈人可以從當(dāng)晚被殺的角色中選一個,自己變成該角色的身份。只能發(fā)動一次。

    【公爵】

    五擴(kuò)拓展角色,公爵在法庭擁有一言九鼎的能力。當(dāng)投票結(jié)果出現(xiàn)時,公爵可以翻開自己的身份牌并把票數(shù)最多的一個玩家的兩票轉(zhuǎn)移到一個其它玩家身上,處理完成后,再進(jìn)行處決流程。

    【旅者】

    五擴(kuò)拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標(biāo),則旅者會被主持人告知離他最近的狼人是誰,首夜旅者不會被狼人殺死。

    【警長】

    警長不像其它身份牌那樣在發(fā)牌時決定,而是要到第一個白天由玩家投票選出(在主持人公布昨晚結(jié)果之前)。作為最有威信力的人物,警長的投票將作為2票。當(dāng)警長遇難時需要由他選擇一個玩家擔(dān)任新的警長。

    【執(zhí)警】

    三代拓展角色。執(zhí)警是和警長相同性質(zhì)的第二身份,由警長任命。警長可以隨時任免執(zhí)警,警長不可以任命自己做執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時執(zhí)警可以選擇一個新月事件發(fā)生。

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