可莉天賦樹是啥(可莉天賦主什么)
1. 可莉天賦主什么
《原神》可莉的天賦顯示蒙德的特產(chǎn)。
可莉的天賦全是寶藏可以在小地圖上顯示周圍的蒙德區(qū)域特產(chǎn)的位置。蒙德特產(chǎn)指的是蒙佰德地區(qū)特有的一些東西,也就是我們在地圖上可以采集到的各種果實之類的,比如鉤鉤果、嘟嘟蓮、落落梅、塞西莉亞花、慕度風蘑菇、風車菊、蒲公英籽。
2. 可莉天賦加點順序
10級需要72w的摩拉,和72本自由
3. 可莉天賦nga
第一名:公子達達利亞
公子是游戲中反應(yīng)最高倍率的獲利者,單次爆發(fā)傷害位居游戲第一。深淵能打出135%的輸出傷害,而大世界的輸出更可以直接秒殺任何BOSS。
第二名:甘雨
甘雨蓄力倍率非常離譜,并且在滿命的情況下可以做到三連發(fā)蓄力設(shè)計。瞬秒BOSS是非常正常的事情,但是無法打出反應(yīng)傷害是比較難受了。好在目前版本沒有什么BOSS需要甘雨打反應(yīng)才能秒殺了。
第三名:可莉
可莉是僅次于甘雨的爆發(fā)輸出,大招雖然比較垃圾,但是主動切換后可以造成一次高額輸出。并且可莉的地雷打龍蜥可以全部吃滿。
4. 可莉 天賦
值得培養(yǎng)。 游戲內(nèi)可莉由于是最矮得身高,所以一些縫隙用其他角色又出現(xiàn)卡住的情況,但可莉卻可以輕松的走過去。當然由于是小短腿,經(jīng)過實測可莉在同體力值的情況下,移動距離游泳距離等都比常規(guī)角色要低。 可莉在游戲內(nèi)由于技能攻擊范圍都比較大,在副本中面對拿盾的丘丘人可以超遠距離丟炸彈來摧毀盾牌,然后就可以切換主角用風渦劍控制打輸出,值得一提的是此時由于敵人被標記了火屬性,會觸發(fā)擴散效果造成更大的火元素傷害。 可莉雖然是輸出角色,但是自身在命之座達到6級以后,釋放必殺技然后切換角色除了造成233%傷害的瞬間爆發(fā),還可以獲得10%的火焰元素傷害加成,如果有迪盧克的話可以打出極為不錯的爆發(fā)傷害。
5. 可莉天賦優(yōu)先升哪個
原神:圣遺物并非提高戰(zhàn)斗力的唯一選擇,這4個方面也很重要!
天賦
原神這個游戲中,天賦也是非常重要的一項,對于圣遺物來說,主屬性O(shè)K,副詞條中游水平就已經(jīng)足夠了,下一步就是提高角色的天賦,不要覺得主C的天賦沒有什么用,就拿可莉來說,重擊傷害天賦1級的時候為157%,升滿級11級則為300%,差不多是兩倍,這足以說明天賦的重要性,一般來說,主C優(yōu)先升級普通攻擊,副C或者輔助優(yōu)先升級元素爆發(fā)和元素戰(zhàn)技。
武器等級
在游戲中,千萬不要看不起武器的等級,很多玩家都是角色等級在90級,然而武器的等級只有70級左右,雖然副屬性可以了,但是主屬性攻擊力的差距還是非常明顯的,比如說和璞鳶,70級的時候,攻擊力為506,升滿90級,攻擊力則為674,中間這168點攻擊力不知道要刷多少圣遺物才能追上!
輔助角色
原神中,主C固然重要,但是輔助也是非常重要的一環(huán),雖然輔助角色的等級,不用太高,70、80級足夠用,一套圣遺物一般的80級宗室套班尼特,最少加1000多點攻擊力,而且還能回復(fù)生命值。不要忽視輔助角色的重要性,在原神中流傳著一句話,“鐵打的輔助,流水的C”,一個夠格的輔助能夠用上好幾個版本。
配隊
配隊要科學,正常情況下,配隊是需要一個主C,一個副C,一個輔助,一個工具人,工具人一般是用來元素共鳴的,其中火元素來得最為直接,冰元素附著時間暫且不提,攻擊力提高25%,加上班尼特的元素爆發(fā),再加一波攻擊力,這傷害還能低么?工具人的等級不需要太高,1級都可以,反正也不需要她去打傷害,只是為了湊一個元素共鳴。
6. 可莉天賦用什么
1級→2級:自由的教導(dǎo)*3+導(dǎo)能繪卷*6
2級→3級:自由的指引*2+封魔繪卷*3
3級→4級:自由的指引*4+封魔繪卷*4
4級→5級:自由的指引*6+封魔繪卷*6
5級→6級:自由的指引*9+封魔繪卷*9
想要把可莉的普攻、元素戰(zhàn)技、大招全部升到滿級的話合計需要用到:63個自由的指引+66個封魔繪卷+9個自由的教導(dǎo)+18個導(dǎo)能繪卷。
7. 可莉天賦主加
尋寶天賦是能在小地圖顯示蒙德地區(qū)的特產(chǎn)
8. 可莉天賦詳細
原神香菱最高培養(yǎng)到50級即可。
除非你擁有迪 盧克和可莉這種更加優(yōu)質(zhì)的火系輸出手,那么你就可以直接拉滿。因為火系角色是必不可少的輸出角色。培養(yǎng)程度上,建議將香菱等級拉到50級,然后看后續(xù)能否抽到迪盧克和可莉,如果抽不到就升到50級就可以了。
9. 可莉的天賦培養(yǎng)材料
原神魈天賦優(yōu)先升級普通攻擊卷積微塵,因為普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)槍擊。重擊:極速下墜沖擊地面。造成的傷害與落下的高度相關(guān)。只能從空中發(fā)動,其次是風輪兩立:在他鄉(xiāng)的傳說里,世界會被兩大風輪碾碎。魈的槍術(shù)已臻化境,來回之間仿佛兩座風輪同時撕裂敵人。疾速突進,對路徑.上的敵人造成風元素傷害。 圣遺物選擇推薦 風套 2件套提高15%風元素傷害,我們已經(jīng)知道了魈因為被動和大招,有極高的傷害乘區(qū)的加成,可以類比之前的四風可莉在上期深淵12-3的情況,稀釋較為嚴重,在帶風傷杯的情況下,會被嚴重稀釋,但如果帶的是攻擊杯,那么稀釋會少一些。4件套提升的是擴散的傷害并降低擴散元素的抗性,對魈的收益很小。
10. 可莉天賦是什么
主點e技能跟普通攻擊,大招可莉是不用點的,畢竟可莉的大招并不強的,所以說目前原神可莉技能加點順序就是主點e技能跟普通攻擊。
11. 可莉天賦推薦
陣容一
隊伍成員:可莉、行秋、琴、溫迪
圍繞元素反應(yīng)蒸發(fā)和擴散為核心組成的陣型,掛水超人行秋配合可莉打蒸發(fā),反應(yīng)頻率快且穩(wěn)定,溫迪聚怪解決可莉容易擊飛小怪的毛病,并能更好地集中碾壓。琴為最信得過的依靠,不管前方怎么跳脫,領(lǐng)域一拍全補滿,偶爾還能幫忙溫迪聚下怪,不然就某擊飛狂人的工作效率,還真怕風神大人拉不過來。而且琴加溫迪的組合確實好用,當初不是有萬精油和雙風帶條啥都能打得美稱嘛。
重擊始終是可莉的主要輸出手段之一,而體力就是阻止其為所欲為的最大阻力,雖然有固有天賦來減少消耗,可是還要跑跑跳跳,體力這東西還是略吃緊。這時候雙風效果就見奇效,不但讓體力更持久,戰(zhàn)斗起來顧慮更少點,還能提高移動速度,讓小短腿跑快點,不然追怪都夠累人的。
陣容二
隊伍成員:可莉、凱亞、七七、砂糖
輸出核心為融化反應(yīng),相比火打水的蒸發(fā)只有1.5倍傷害,火打冰的2倍融化傷害其實更給力。凱亞作為出色的掛冰師,基本就夠滿足可莉的需求,外帶還有七七助陣,既能保證治療量,讓輸出環(huán)境更安逸,還能進一步完善掛冰頻率,讓打起反應(yīng)來更絲滑。剩下的砂糖就全力提供精通加成,讓最終傷害越發(fā)恐怖,暴力拆除能力,不會比璃月三幻神啥的輸多少。
暴擊率身為主C必不可少的屬性,到了可莉身上也不例外,雖然四風已經(jīng)加了不少暴擊了,但距離達標還是有段小距離的。這時候雙冰湊下,瞬間實現(xiàn)圣遺物選擇自由,只要副詞上再適當加點,就完全夠用,直接解決一條屬性需求。
陣容三
隊伍成員:可莉、莫娜、鐘離、班尼特
隊伍核心依然為蒸發(fā),莫娜負責掛水和嘲諷控怪,偶爾還能打下小核爆傷害,鐘巖神就不用多說了,堅硬如鐵的護盾堪稱改變游戲模式的存在,減抗效果讓輸出更上層樓。而火系真六星輔助點贊哥,治療加攻何等犀利,哪怕鐘離有個啥意外,他也會是最終保障,何況另類核爆流的兩員大將都到齊了,沒理由不叫上他。
簡單直白的提升方式,雖然加的是比較容易被稀釋的屬性,但屬性都不達標,還考慮那么多干嘛,所以有就都是好的,能緩解不少面板屬性上的需求,也讓隊伍離那個恐怖的傷害數(shù)字更進一步。
強推





