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    正式服惡魔獵手升級天賦(正式服惡魔獵手升級天賦怎么點)

    1. 正式服惡魔獵手升級天賦怎么點

    魔獸世界9.1版本操作簡單點的職業(yè)你可以嘗試一下戰(zhàn)士或者惡魔獵手還有冰霜天賦的法師這一類職業(yè)…戰(zhàn)士或者惡魔獵手呢相對來說技能還是算比較少的了,冰霜法師呢總體感覺呢也簡單好比較操作入手。其它職業(yè)就有的技能老多不怎么適合新手玩家去玩。

    2. 惡魔獵手什么天賦練級

    專精的天賦重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接換的

    比如你第一層天賦電的第一個你可以直接點第二個,這樣你在出去打架天賦就是第二個了

    如果不是在主城那么請使用物品 寧神書卷 AH(拍賣行有出售),寧神書卷是銘文專業(yè)制造的

    3. 正式服惡魔獵手升級攻略

    必須要做任務(wù),基本上所有地圖的任務(wù)必須做,從哪個地圖開始都無所謂,因為會根據(jù)等級來自動調(diào)整,別刷副本了,經(jīng)驗少,清地圖任務(wù)會給升級神器點,滿級后刷聲望,刷秘境和D3有點像。

    4. 惡魔獵手天賦怎么加

    天賦上dht此版本優(yōu)勢就在于炸彈以及獻祭與導靈器間的聯(lián)動帶來的高額傷害(獻祭天賦目前有bug,正式服獻祭天賦為增傷20%但在測試服中此效果實際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強則強

    關(guān)于天賦第二欄,在點出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號過后到二號的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點,外服確實有很多人點火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負責任的說,一定是點爆燃。

    烙印為最多傳染五目標實際情況為(本體+5傳染=最多6目標會有烙印buff)

    5. 正式服惡魔獵手升級天賦怎么點的

    目前來說惡魔獵手只有坦克天賦(復仇)以及近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)。坦克天賦(復仇)有著不錯的回血和減傷循環(huán)技能,但是對于技能的銜接有著比較高的操作要求。

    近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)是一個機動性很強的DPS近戰(zhàn)輸出,技能不多,上手容易。

    6. 惡魔獵手練級天賦選擇

    【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!

    【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻祭光環(huán)回復能量也是相當多的,冷卻可以配合急速縮減,看個人傾向吧!

    【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應(yīng)該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!

    【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技

    【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開端標志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對于站樁型boss開啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內(nèi)的混亂打擊傷害提高40%!

    【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線打斷技能,傷害十分的高!

    【第7層】PVP——勢如破竹PVE——勢如破竹完美的增加能量來源,擊中一個目標10秒內(nèi)產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個天賦!

    7. 惡魔獵手升級用什么天賦

    浩劫練級的天賦一般和仇恨之輪進行聯(lián)動所點出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。

    8. 魔獸世界惡魔獵手用什么天賦升級

    魔獸世界DH爬塔用復仇天賦,生存能力強,心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個奇異之云稀有會掉落一個20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請一定去刷一個。

    9. 惡魔獵手練級用什么天賦

    提莫天賦符文推薦:

    主系天賦:召喚:艾黎+法力流系帶+絕地專注+焦灼

    副系天賦:惡意中傷+貪欲獵手

    天賦分析:召喚:艾黎對于提莫是有著顯著的提升的,特別是對于蘑菇的傷害提升,加上焦灼可以讓速度變得更加的顯著,自由的在全場疾馳。

    出裝順序推薦:

    峽谷制造者/蘭德里的苦楚+惡魔之擁+大帽+莫雷洛秘典+法穿鞋+納什之牙,這套出裝既增加了英雄的攻擊速度,也增加了英雄的生命值,還提高了英雄的法術(shù)強度。

    10. 魔獸正式服惡魔獵手天賦

    我是用復仇在升級 點數(shù)全留給浩劫 任務(wù)的神器裝備 加血 加格擋等等之類的給復仇 其他加攻擊減cd什么的給浩劫 如果用浩劫升級 一直練 就先把混亂暴擊傷害 怒氣上限 惡魔減cd 吃片減cd 先點出來 大特制沒有太大意義 都是說大特制挺廢的 都在小特制上…因為我是一直用復仇 所以我的點法是從右面開始的惡魔獵手都是新手 一起研究 大神輕噴

    11. 惡魔獵手哪個天賦升級快

    魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風暴了。

    首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

    所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

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    復仇dh,復仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強大,無可比擬的強大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

    天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠超第一種,但是卻是也有缺陷。

    這種流派的仇恨問題有些嚴重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進行純粹的單體恢復。

    總體來說低層割草推薦第一種點法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復仇還不缺少位移技能。

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