國漫巔峰動作手游《斗破蒼穹:巔峰對決》今日全平臺首發(fā)!
由閱文集團授權、中手游發(fā)行,深圳易帆研發(fā)的現(xiàn)象級國民IP,動畫級還原燃爽動作手游《斗破蒼穹:巔峰對決》,已于6月7日全平臺首發(fā)上線!
《斗破蒼穹:巔峰對決》由中手游投資的研發(fā)商——深圳易帆互動開發(fā),中手游全球發(fā)行。首發(fā)當日即取得Appstore免費榜總榜前三及獲得硬核聯(lián)盟超明星推薦的優(yōu)秀成績,榮獲華為、oppo、vivo、小米、榮耀等多渠道聯(lián)合推薦,更與華為渠道在專場直播等領域達成深度合作。
新國民IP加入手游改編大潮 堅持原著還原才能不負期待
作為國民認知最高的IP之一,《斗破蒼穹》不僅是網(wǎng)文史上首部點擊量達1億的小說,經過動漫化改編后也頻頻斬獲佳績,2017年播映的第一季開播首日點擊迅速破億,截至目前動畫總播放量已突破百億大關,而本周六(6月8日)也將迎來年番播出100集的里程碑。
如今《斗破蒼穹》已經逐漸脫離傳統(tǒng)意義的IP屬性,成長為一代人心中的“選題”。原著中“莫欺少年窮”,“三年之期已到”,“恐怖如斯”等經典內容,成為當前互聯(lián)網(wǎng)文化不可分割的一部分,其文化影響力和商業(yè)價值都位居文娛產業(yè)前列。
《斗破蒼穹:巔峰對決》在立項之初就一直以還原IP經典設定為根本目標,不同于日系及韓系動作游戲基于原作動漫的改編或原創(chuàng),《斗破蒼穹:巔峰對決》完全忠于IP原作,不僅在IP劇情和動畫的畫面表現(xiàn)上做到了高度還原,更結合高質量CG的優(yōu)秀表現(xiàn)力,強化角色的動作品質,讓每招每式做到真正與動漫1:1無縫切換,立志打造專屬于《斗破蒼穹》國漫粉絲的”燃爽“動作手游。相信《斗破蒼穹:巔峰對決》不會辜負每位熱愛斗破的粉絲對“動畫戰(zhàn)斗無縫銜接的斗破”的期待。
隨著”巔峰體驗官“的公布,《斗破蒼穹》的原著作者、知名作家天蠶土豆也逐漸走入玩家們的視線。出于對《斗破蒼穹:巔峰對決》品質的認可,也為了能夠更加還原原著的精神內核,加深玩家的沉浸感,天蠶土豆與開發(fā)團隊達成了全方位的合作,不僅作為游戲的官方體驗官為游戲站臺,更是親自進行了首場斗破游戲直播。作為無數(shù)斗破粉絲心中的精神領袖,這無疑給廣大的斗破IP粉絲帶來了前所未有的驚喜和激動。而與天蠶土豆的高度合作,也展示了開發(fā)團隊對原著和作者的尊重,以及他們對作品精益求精的態(tài)度。
有了原作者的加入,不僅意味著游戲將以更高的忠誠度來還原小說中的經典場景和劇情,同時也讓粉絲們有機會近距離感受天蠶土豆的個人魅力,理解他對斗破世界的獨到見解。在直播中,天蠶土豆分享了很多創(chuàng)作背景的故事,解答了粉絲的問題,甚至未來可能會基于游戲與粉絲互動,共同推動斗破IP的發(fā)展。這場直播已不僅是一次產品的展示,更是一次文化的交流和情感的共鳴。
牢握IP還原+動作內核,打造“燃爽能打”的斗破蒼穹
目前在斗破IP體系下的所有游戲里,《斗破蒼穹:巔峰對決》作為ARPG,在角色技能和大招還原度上做到了“獨樹一幟”。這種與動畫無縫銜接的戰(zhàn)斗還原,為動作黨提供了連招炫技的機會。沉浸式體驗 “可以玩”的斗破動畫,同時也極度考驗玩家對戰(zhàn)斗局勢的分析,以求在最佳時機、以最佳的連招組合技一擊制勝,大破強敵。
《斗破蒼穹:巔峰對決》在動作系統(tǒng)上做了非常大的革新。游戲開發(fā)過程有一個基準線,就是保證可以同屏200人戰(zhàn)斗不卡,在所有機型的中高低配上面,都可以輕松實現(xiàn)實打實的200人同屏流暢戰(zhàn)斗體驗。
游戲內針對畫面表現(xiàn)提升做了實時渲染的大招。從一般常規(guī)的藍色卡到特殊的紅色卡,超30+角色都實裝了實時渲染大招。比如動畫中被粉絲們戲稱“特效經費殺手”的佛怒火蓮,蕭炎凝聚胸前的火蓮全部是由引擎實時渲染計算出來,而釋放火蓮后仍能無縫接上炫酷的連招,如此流暢的體驗,使得不少玩家驚呼:“拉滿了,沉浸感真的拉滿了!”
除了實時渲染的特效,游戲的高質量建模也令人稱許。為完美還原角色造型,打造動畫級“燃爽”體驗,僅是初期蕭炎的模型,便有著接近80+的骨骼數(shù)量。從皮膚細節(jié),到紋理貼圖,再到動畫流暢性,開發(fā)團隊無不展現(xiàn)著精益求精的態(tài)度,令不少經典角色得以更鮮活地展現(xiàn)在手機的方寸屏幕之中。
賽季制公平玩法,全民參與詮釋“逆襲”
為強化產品的動作屬性,《斗破蒼穹:巔峰對決》還內置了實時公平PVP競技場。在競技場玩法中,所有角色的數(shù)值都會被除掉,僅保留角色的基礎的一些特性和技能的機制,玩家需要精準控制角色的一招一式,依靠純粹的操作才能帶來勝利。
在戰(zhàn)斗力驗證之外,《斗破蒼穹:巔峰對決》還帶來了絕對公平的賽季制對戰(zhàn)玩法,每個賽季結束都將對玩家的排名進行“洗牌”,唯有真正技術頂尖的玩家方能位于榜上前列;依托賽季制,新玩家也有“后來者居上”的機會。貫徹絕對公平的同時,賽季制對游戲的長線運營發(fā)展,及玩家留存等方面也有明顯的助力和提升。
在強化到極致的戰(zhàn)斗玩法外,《斗破蒼穹:巔峰對決》還根據(jù)原著IP設定創(chuàng)建了SLG玩法。成立宗門、占領土地、爭奪資源,從而展現(xiàn)原著IP中勢力斗爭環(huán)節(jié)。從磐門、炎盟到云嵐宗,玩家和玩家之間可以體驗此前作品中未展現(xiàn)過的宏觀戰(zhàn)略,在斗氣大陸上進行領地爭奪獨霸四海,是《斗破蒼穹:巔峰對決》獨特的魅力之一。
全明星CV陣容首發(fā)實裝 劇情無縫還原
強化原汁原味動畫這一概念的最好方法,就是做到聲臨其境。隨著游戲全面上線的臨近和《斗破蒼穹》年番的熱映,《斗破蒼穹:巔峰對決》正式公布全明星CV陣容將在首發(fā)版本實裝。
隨著【蕭炎CV:不一】【美杜莎CV:馮駿驊】【藥塵CV:黑石稔】【海波東CV:謝添天】等多位CV老師再度為斗破獻聲,具備了全配音的主線故事體驗有了進一步的飛躍。多位CV老師聚焦動畫中的高光時刻,精準觸達每位IP粉絲痛點,通過高品質的3D動畫和聲音演繹,1:1還原動漫原作劇情,讓玩家在游戲中真實感受“聲臨其境”。這一舉措,不僅是開發(fā)團隊對尊重原著的承諾,更是斗破IP手游改編的品質保障。
全域多線互動,與玩家共筑斗破IP盛宴
為加強官方與玩家間的互動性,也為打造更“接地氣”官方形象,《斗破蒼穹:巔峰對決》做出了多項大膽而創(chuàng)新的嘗試。
開發(fā)團隊定期在官方直播間開啟直播,既是宣傳造勢,也為接觸玩家提供了一個平臺,令策劃能夠多次下場露面直播間,與玩家交流并答疑解惑;在《斗破蒼穹》年番動漫熱播之際,開發(fā)團隊順勢推出“原來你也看斗破”的企劃活動,邀請IP粉絲與游戲玩家“重走”斗破逆襲之路,共同感受國漫的驚人張力,進一步加強《斗破蒼穹:巔峰對決》在廣大“斗破迷”心中的認可度。
結尾:
一直以來,中手游都在精選頂級IP進行游戲改編,確保IP具有廣泛受眾基礎和極高影響力,尤其優(yōu)先考慮具備長期內容運營潛力的IP。而《斗破蒼穹》這一國民級IP,長久以來未曾出現(xiàn)過現(xiàn)象級的ARPG產品,《斗破蒼穹:巔峰對決》憑借其在動作戰(zhàn)斗內核和畫面表現(xiàn)上的獨特優(yōu)勢,在斗破IP改編產品中收獲了出彩的成績。
借助中手游在IP游戲研發(fā)和發(fā)行方面的深厚經驗,以及深圳易帆在前作《真·三國無雙:霸》中展現(xiàn)的市場實力和用戶黏性。相信《斗破蒼穹:巔峰對決》在為廣大玩家還原斗氣大陸的同時,也將為整個斗破IP版圖擴張注入新動力。
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