物理吸血銘文適合(吸血銘文推薦)
1. 吸血銘文推薦
符文推薦
強(qiáng)攻:強(qiáng)攻可以增加提莫的爆發(fā)傷害,配合點(diǎn)燃提高斬殺線。
凱旋:提莫前期不缺藍(lán),不那么依賴氣定神賢,帶凱旋提高擊殺后回血更加合適。
歡欣:提莫是單帶拆塔英雄,帶歡欣可以提高拆塔速度,提高刷野區(qū)滾雪球速度。
致命一擊:由于提莫不是戰(zhàn)士,長(zhǎng)手英雄帶致命一擊更加合適。
血之滋味:提莫的射程較短,只有500。在壓制上單血線時(shí),一直會(huì)吃到小兵傷害。20秒的續(xù)航還是很舒服的。而且提莫的毒也是可以觸發(fā)血之滋味的,可以高頻率觸發(fā)。
貪欲獵手:很好用的對(duì)拼和續(xù)航技能。收益極高。
2. 吸血銘文怎么搭配
哪吒最強(qiáng)出裝之半肉半輸出流:抵抗之靴+反傷刺甲+破軍+血魔之怒+魔女斗篷+不祥征兆/名刀·司命/賢者的庇護(hù),銘文搭配:4異變+6宿命、5調(diào)和+5狩獵、10鷹眼;全輸出一套流:冷靜之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+名刀·司命+宗師之力+血魔之怒/賢者的庇護(hù)/名刀·司命,銘文搭配:10宿命、10調(diào)和、10鷹眼。
王者榮耀中哪吒是一名戰(zhàn)士型的英雄,以一個(gè)擾亂戰(zhàn)場(chǎng)為對(duì)于創(chuàng)造輸出環(huán)境的英雄。哪吒是一個(gè)能夠全場(chǎng)支援的坦克英雄,哪里隊(duì)友有需要就往哪里去,玩哪吒的玩家需要時(shí)刻注意戰(zhàn)局,隨時(shí)幫助需要支援的隊(duì)友。
1、出裝順序:抵抗之靴+反傷刺甲+破軍+血魔之怒+魔女斗篷+不祥征兆/名刀·司命/賢者的庇護(hù)
2、出裝思路:半肉半輸出的哪吒,對(duì)線的大部分英雄都能打的有來(lái)有回,帶線能力強(qiáng),開(kāi)啟大招可以隨時(shí)對(duì)敵方后排造成威脅。后期名刀可以換復(fù)活甲。
3、銘文搭配:4異變+6宿命、5調(diào)和+5狩獵、10鷹眼
3. 銘文 吸血
王者榮耀中20吸血火舞銘文好用,因?yàn)椴恢鹞璧那寰€能力很差,而且沒(méi)有吸血和回血技能,玩家可利用銘文吸血保證自己的血量,進(jìn)而快速發(fā)育,所以20吸血火舞銘文好用。
在王者榮耀這個(gè)游戲里面,不知火舞使用20吸血銘文有非常好的賴線效果,前期大幅提高不知火舞的技能傷害。
4. 貂蟬吸血銘文推薦
銘文推薦
調(diào)和x10 憐憫x10 夢(mèng)魘x10
由于貂蟬打法思路通常是連續(xù)銜接一二技能,很依賴技能cd,在綠色銘文上選擇10憐憫即減少10%技能冷卻,藍(lán)色銘文10調(diào)和提供移速、最大生命與線上續(xù)航,紅色銘文10夢(mèng)魘增加法攻與法穿。
出裝推薦
一,貂蟬通常出裝
cd鞋+噬神之書(shū)+小圣杯+帽子+時(shí)之預(yù)言+極寒風(fēng)暴
二,貂蟬后期出裝
極寒風(fēng)暴+噬神之書(shū)+法穿棒+帽子+復(fù)活甲+時(shí)之預(yù)言
貂蟬前期出裝順序?yàn)?,cd鞋→法典→小圣杯。
圣者法典提供20法攻與8%冷卻,小圣杯提供80法攻、5%冷卻與回藍(lán)。
通常情況下,貂蟬在3min30s左右可出到這三件裝備。
此時(shí),貂蟬擁有38%冷卻縮減,接近滿冷卻。
隨后,疾風(fēng)會(huì)先將圣者法典升級(jí)為小血書(shū),再合成噬神之書(shū)。
這樣,貂蟬不需要藍(lán)buff,在比賽前期即可擁有40%滿cd。
第一格 cd鞋:貂蟬十分需要裝備冷卻,選擇冷靜之靴。
第二格 噬神之書(shū):提供180法攻、10%冷卻與800最大生命,其被動(dòng)嗜血配合貂蟬被動(dòng)回復(fù),使得貂蟬不帶吸血銘文依然擁有高續(xù)航能力。
第三格 小圣杯:貂蟬前期若控不到藍(lán)buff將十分缺藍(lán),可以選擇小圣杯來(lái)彌補(bǔ)藍(lán)耗。
第四格 博學(xué)者之怒:貂蟬技能均為法傷加成,帽子可為貂蟬提供高額法攻,輸出能力更強(qiáng)。
第五格 時(shí)之預(yù)言:疾風(fēng)通常會(huì)在第五格裝備選擇時(shí)之預(yù)言,該裝備可提供140法攻、500最大法力與800最大生命,被動(dòng)英勇獎(jiǎng)賞確保貂蟬續(xù)航賴線,而被動(dòng)守護(hù)則使得貂蟬可以獲得額外的物抗與法抗,這相當(dāng)于多了一件防裝。
當(dāng)貂蟬出到時(shí)之預(yù)言時(shí),15級(jí)面板法攻為934,在不考慮輔助裝與隊(duì)友相關(guān)屬性影響的前提下,該裝備可為貂蟬提供250點(diǎn)(934*0.4=373.6>250)雙抗,這不僅解決了貂蟬打團(tuán)藍(lán)耗的問(wèn)題,在團(tuán)戰(zhàn)中貂蟬還具備相當(dāng)高的坦度。
倘若比賽局勢(shì)為順風(fēng)局或碾壓局,疾風(fēng)則會(huì)在第五格直接選擇賢者之書(shū),打法更加暴力。
倘若敵方陣容控制較多,疾風(fēng)會(huì)在第五格先補(bǔ)抵抗鞋,第六格再補(bǔ)時(shí)之預(yù)言。
第六格 極寒風(fēng)暴:最后一格,疾風(fēng)選擇極寒風(fēng)暴,比賽后期,射手裝備往往已經(jīng)成型,極寒風(fēng)暴不僅提供20%冷卻與500最大法力,還有360物抗,其被動(dòng)冰心也十分契合貂蟬打法思路,貂蟬往往需要近身輸出,當(dāng)自身受到單次傷害超過(guò)當(dāng)前生命值10%時(shí),將對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐梢欢ǚ▊⒔档推?0%攻速與移速。
倘若貂蟬第五格為抵抗鞋,第六格為時(shí)之預(yù)言,可將cd鞋換為極寒風(fēng)暴,貂蟬依然滿cd。
若到了比賽中后期,敵方前排裝備基本成型,擁有較高魔抗與血量,貂蟬則可以將小圣杯換為法穿棒,若到了比賽大后期,可以將抵抗鞋換為復(fù)活甲/金身。
5. 全吸血銘文
第一件出抵抗之靴,曜足夠靈活,但是對(duì)于控制技能還是比較忌憚的;
第二件選擇暗影戰(zhàn)斧,暗影戰(zhàn)斧有著綜合屬性,能夠提升曜的各方面屬性加成;
第三件則出極寒風(fēng)暴,20%的冷卻縮減配合暗影戰(zhàn)斧的15%,達(dá)到了35%,整體上機(jī)動(dòng)性會(huì)更強(qiáng)。
而第四件則出不死鳥(niǎo)之眼,這件裝備能夠提高曜的回復(fù)能力,同時(shí)還有著法術(shù)防御,能夠提升曜的坦度;
第五件則出破軍,破軍有高額的AD加成,可以提升大招的傷害,同時(shí)也可以增加殘血收割能力;
最后一件則是噬神之書(shū),這件裝備是法師英雄專屬,有著法術(shù)加成和生命值加成,被動(dòng)還有法術(shù)吸血。
銘文帶百穿就即可。
6. 哪個(gè)銘文吸血
出裝順序:急速戰(zhàn)靴+末世+無(wú)盡戰(zhàn)刃+不祥征兆+魔女斗篷+破曉/名刀·司命/賢者的庇護(hù)
出裝思路:這一套出裝是半肉半輸出,保證魯班七號(hào)能在有輸出的同時(shí)擁有自保能力,提升他的生存能力。后期可以換復(fù)活甲或者名刀。
魯班七號(hào)技能加點(diǎn):主加1技能,有大加大;
魯班七號(hào)技能連招:3技能+平A+1技能+平A+2技能+平A
銘文:7禍源+3無(wú)雙、1隱匿+9奪萃、10鷹眼
7. 適合吸血銘文的英雄
銘文:3無(wú)雙、3紅月、4禍源、10鷹眼、5狩獵、5奪萃。這套銘文提供了9物理攻擊、6%移速、6.4%物理吸血、10.8%攻擊速度、10%暴擊率、10.8%暴擊效果、64物理穿透。整套銘文使魯班輸出更大化,線上持續(xù)續(xù)航,順利發(fā)育。
出裝:急速戰(zhàn)靴+無(wú)盡戰(zhàn)刃+閃電匕首+泣血之刃+破曉+破軍。
魯班可以通過(guò)掃射獲得較安全的輸出位置,因此當(dāng)對(duì)手沒(méi)有刺客時(shí),可以選擇破軍來(lái)盡快的擊潰對(duì)方前排英雄。
8. 吸血銘文有哪些
|銘文:紅色夢(mèng)魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4
綠色憐憫10:冷卻縮減+1%
藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%
總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24
銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴線效果,夢(mèng)魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對(duì)于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無(wú)論在前中后期都對(duì)不知火舞具有較大的提升。
9. 全套吸血銘文
首件裝備不宜選擇泣血之刃/噬神之書(shū)
不考慮吸血衰減與治療系數(shù)的前提下,實(shí)際吸血數(shù)值=傷害數(shù)值*吸血系數(shù)。
在具備一件吸血裝備時(shí),吸血系數(shù)固定為25%,則實(shí)際吸血數(shù)值的高低由傷害數(shù)值決定。傷害數(shù)值越高,吸血數(shù)值越高,吸血收益自然也就越高。
而若首件裝備選擇泣血之刃/噬神之書(shū),大約處在英雄7-8級(jí)階段,此時(shí)英雄基礎(chǔ)傷害數(shù)值偏低,吸血系數(shù)的作用并不明顯,整體吸血收益自然也不會(huì)太高。
所以首件裝備選擇泣血之刃/噬神之書(shū)并非明智之舉,若僅為前期線上續(xù)航,吸血銘文/吸血之鐮/血族之書(shū)或許要更為合適。
10. 王者的吸血銘文
當(dāng)然是穿透銘文比較好。
吸血指的對(duì)敵人造成傷害時(shí),根據(jù)對(duì)敵人造成傷害量按吸血比例轉(zhuǎn)化為自身生命值(受范圍衰減機(jī)制影響)。
穿透這個(gè)簡(jiǎn)單的說(shuō)就是能夠無(wú)視敵人的護(hù)甲防御屬性。一般對(duì)于穿透屬性而言是有兩個(gè)熟知的 ,一個(gè)固定數(shù)值,一般值得是符文的固定增加的,還有一個(gè)按照百分比數(shù)值增加的。
二者相比,穿透銘文能更加有效的輸出。
11. 可以吸血的銘文
需要攜帶7禍源3無(wú)雙10鷹眼10奪萃,達(dá)到16%的吸血效果。
二,召喚師技能
需要攜帶狂暴召喚師技能,這里有20%的物理吸血。
三,局內(nèi)出裝
1,玩家需要先出一雙鞋,然后出末世無(wú)盡蒼穹破曉和泣血。
2,后期把鞋賣(mài)掉再買(mǎi)一件泣血之刃,這樣裝備的效果就可以達(dá)到60%吸血,加上召喚師技能和銘文一共96%吸血。
強(qiáng)推





