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    職業(yè)玩家天賦(天賦型玩家)

    1. 天賦型玩家

    原神人物滿級(jí)是90級(jí),這里需要注意等級(jí)分為冒險(xiǎn)等級(jí)和角色等級(jí),其中冒險(xiǎn)等級(jí)滿級(jí)是45級(jí)且會(huì)根據(jù)世界等級(jí)提升而增加,每增加一級(jí)可增加五級(jí),而角色滿級(jí)的等級(jí)目前是90級(jí)。

    1.冒險(xiǎn)等級(jí)上限

    在原神游戲中,玩家的冒險(xiǎn)等級(jí)上限是45級(jí),當(dāng)冒險(xiǎn)等級(jí)升級(jí)到45級(jí)是,需要消耗"11240” 點(diǎn)冒險(xiǎn)閱歷。需要注意的是,冒險(xiǎn)等級(jí)并不是固定在45級(jí),會(huì)受到世界等級(jí)、公測(cè)版本更新等影響,應(yīng)該都會(huì)提高一個(gè)世界等級(jí),冒險(xiǎn)等級(jí)也會(huì)提高5級(jí)上限。

    2.角色等級(jí)上限

    在的最新公測(cè)中,角色的等級(jí)上限根據(jù)不同星級(jí)劃分,0星角色的等級(jí)上限是20級(jí),而6星角色的等級(jí)上限預(yù)計(jì)是90級(jí),目前還不確定6星角色的等級(jí)上限具體是多少級(jí),根據(jù)“再臨測(cè)試”來看,預(yù)計(jì)也是90級(jí)。

    0級(jí)等級(jí)上限: 20級(jí)

    1級(jí)等級(jí)上限: 40級(jí)

    2級(jí)等級(jí)上限: 50級(jí)

    3級(jí)等級(jí)上限: 60級(jí)

    4級(jí)等級(jí)上限: 70級(jí)

    5級(jí)等級(jí)上限: 80級(jí)

    6級(jí)等級(jí)上限: 90級(jí)

    2. 什么叫游戲天賦

      游戲中人物的天賦屬性有五個(gè),包括體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強(qiáng)弱,例如敏捷屬性影響戰(zhàn)斗時(shí)的出手順序,而體質(zhì)較強(qiáng)者的生命值往往比較高。人物屬性的初始值由系統(tǒng)賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同。  角色每次升級(jí)時(shí),可以獲得10點(diǎn)潛力,其中5點(diǎn)平均分配到五種屬性上,剩余5點(diǎn)由玩家根據(jù)意愿自行分配?! ◇w質(zhì): 對(duì)于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。  魔力: 法力高低的代表,增加魔力點(diǎn)數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力?! ×α浚?增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力?! ∧土Γ?對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力?! ∶艚荩?增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。  種族區(qū)別  不同的種族,在天賦屬性的發(fā)揮、先天賦予的點(diǎn)數(shù)方面都有所區(qū)別?! √熨x屬性的發(fā)揮:  種族 體質(zhì)發(fā)揮 魔力發(fā)揮 力量發(fā)揮 耐力發(fā)揮 敏捷發(fā)揮  人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡  仙族 弱 強(qiáng) 較弱 較強(qiáng) 均衡  魔族 強(qiáng) 弱 較強(qiáng) 較弱 均衡  先天賦予的點(diǎn)數(shù):  種族 體質(zhì) 魔力 力量 耐力 敏捷  人族 10 10 10 10 10  仙族 12 5 11 12 10  魔族 12 11 11 8 8

    3. 游戲天賦到底是什么

    在這珍貴時(shí)間,很高興給大家分享我對(duì)這個(gè)問題看法,在這里讓我們一起走進(jìn)這個(gè)問題,那現(xiàn)在讓我們一起探討一下關(guān)于這個(gè)問題。

    在下面優(yōu)質(zhì)內(nèi)容我為大家分享,首先我分享下我個(gè)人對(duì)這個(gè)問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家?guī)韼椭涂鞓罚瑫r(shí)也希望大家能夠喜歡我的分享。

    要對(duì)你想玩的游戲非常了解,并且有很好的技術(shù)和意識(shí),在游戲中也要結(jié)交一些值得信賴的朋友,如果是舊游戲的話,剛開始是非??嗟模?yàn)槟愦虺鰜淼难b備沒人要,。

    也就意味著沒有資金來源,如果是新游戲,那就要搶占先機(jī),只有這樣才能得到好東西,才會(huì)有人要,希望我的見解對(duì)你有幫助追問推薦下什么相關(guān)網(wǎng)游小說我看看追答失落葉的網(wǎng)游三部曲。

    第一部就別看了,剩下兩部是網(wǎng)游之縱橫天下,和網(wǎng)游之天下無雙,當(dāng)然,還有一些,在網(wǎng)上查一下就行,看這些小說并不是讓你看主角的機(jī)遇,而是看他們的操作,比如說走位之類的

    必須對(duì)一個(gè)游戲精通,甚至無人能敵,一 要有不一定高超的技術(shù),但必須有敏銳的意識(shí)與嗅覺。二 有大把時(shí)間來練習(xí) 三 有穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)來源追問嗅覺是,

    3.需要的條件: 天賦:這個(gè)很重要,并不是像2L說的有時(shí)間菜鳥一樣很厲害。世界上玩某個(gè)游戲時(shí)間長的人練得多的人不少,但真正厲害的還是那幾個(gè)。菜鳥練久了只會(huì)達(dá)到某一個(gè)水平,再練效果微乎其微。 心理基礎(chǔ):除去技術(shù)要素,在各項(xiàng)具對(duì)抗性的賽事...

    在以上我的精彩的分享是關(guān)于這個(gè)問題的解答,都是我的真實(shí)想法與觀點(diǎn),同時(shí)我希望我分享的這個(gè)問題的解答于分享能夠幫助到大家。

    我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關(guān)于這個(gè)問題的解答與看法,望分享評(píng)論出來,共同走進(jìn)這話題。

    我在這里,發(fā)自內(nèi)心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發(fā)大財(cái),生意興隆,謝謝。

    最后歡迎大家關(guān)于這個(gè)問題暢所欲言,有喜歡我的記得關(guān)注下哦,每天為大家分享與解答我的想法與見解哦。

    4. 天賦系玩家

     LOL的召喚師(玩家,而非英雄實(shí)體)不僅擁有特有法術(shù)和符文,還擁有很多MMORPG網(wǎng)游中才會(huì)出現(xiàn)的天賦系統(tǒng),這一系統(tǒng)被稱為“專精”(Mastery),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊Masteries就可以看到3系天賦樹,玩家每一級(jí)的跨越都伴隨著天賦點(diǎn)的增加,玩家可以自己選擇喜愛的天賦進(jìn)行升級(jí)。

     LOL天賦分為:攻擊系、防御系、輔助系。

    滿級(jí)一共30天賦點(diǎn),記住“術(shù)業(yè)有專攻”,30點(diǎn)正好將一系的天賦加至滿級(jí),當(dāng)然不同的玩家有著不同的喜好。因?yàn)長OL的天賦點(diǎn)可以隨時(shí)更改所以不必?fù)?dān)心洗點(diǎn)的問題,盡情的按照自己的想法去加吧!

    5. 游戲 天賦

    因?yàn)樵谶@個(gè)世界之中,所有的東西都有它的變化,每個(gè)人都有他的特長,不必要去因?yàn)橐恍]有任何意義的東西,讓自己變得非常的自卑。

    只有抓住你的特長才能夠完成更多東西,讓這一切東西都變得更加的有趣。所有的事情會(huì)更加的幸福。

    6. 有大型天賦系統(tǒng)的游戲

    不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。 不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系的基石符文。

    符文屬性

    在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):

    造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

    治療你2%最大生命值

    你的生命值永久提升5

    遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    7. 有游戲天賦的人是什么樣的

    智商高,不一定玩游戲牛逼,但是智商低,不一定玩游戲就不行

    有的智商低的那王者幾十幾百星都能上

    還有那個(gè)高智商學(xué)習(xí)好的,最多也就鉆石星耀吧

    學(xué)習(xí)好的,然后出來一個(gè)理由,我們抓緊學(xué)習(xí),沒有時(shí)間玩游戲,要是給我同樣玩游戲的時(shí)間,我的段位還會(huì)沒有他們好嗎?

    8. 游戲天賦高的人

    天賦決定你的上限,你的天賦越高,你的上限也就越高。舉個(gè)例子,降龍十八掌,天賦最好是喬峰,然后是宋青書,在然后是洪七公,再是郭靖,后面還有些不出名的就不說了。喬峰也就不說了,本來二十八掌精簡到十八掌,這悟性有多高就不說了,更不用說他的降龍十八掌是公認(rèn)最強(qiáng)一本外功被他練出內(nèi)功來。宋青書為啥說他的天賦排第二,降龍十八掌到手不過1年左右,他老爹就干不過他了,你說他的天賦有多好。最后是郭靖,為啥排最后反而成就最高,首先郭靖是個(gè)老實(shí)人,非常適合學(xué)習(xí)降龍十八掌和蛤蟆功這類武功,但是洪七公教他的時(shí)候,就說沒見過你這么笨的。然后郭靖身為位面之子,奇遇不少,寶蛇被他喝血,九陰真經(jīng)被他學(xué)了去,武穆遺書也被他得到,女諸葛也被得到,加上自己勤能補(bǔ)拙,鎮(zhèn)守襄陽半輩子,所以他的成就是最高的。但是最后郭靖打的過楊過么,打不過,郭靖和金輪法王半斤八兩,金輪法王卻被楊過一掌打死,你們說他的天賦多高?楊過還是那種練功不怎么努力的人。

    所以說天賦很重要

    9. 天賦玩家是什么意思

    英雄聯(lián)盟游戲中,爆破天賦是堅(jiān)決系列里的一個(gè)天賦。爆破:當(dāng)位于防御塔600碼內(nèi)時(shí),在4秒里持續(xù)充能一次針對(duì)防御塔的強(qiáng)力攻擊。充能攻擊造成175額外傷害。冷卻時(shí)間:45秒,冷卻時(shí)間剩余:34額外傷害總和:3531

    在游戲《英雄聯(lián)盟》中,玩家點(diǎn)出爆破天賦的方法是玩家首先選擇堅(jiān)決主系符文,在符文中的第一欄可以選擇爆破符文。

    10. 每個(gè)人都有游戲天賦嗎

    天賦就是天分,是成長之前就已經(jīng)具備的成長特性。自然賦予;生來就具備。

    天賦t是個(gè)人生來所具有的生理特點(diǎn)(個(gè)人大腦的生理結(jié)構(gòu)的某些差別等),是成長之前就已經(jīng)具備的成長特性,是后天才智發(fā)展的物質(zhì)基礎(chǔ)。某些人對(duì)一些事物或在一些領(lǐng)域具備天生擅長的能力或者天生執(zhí)念(極大的熱情),也可能都有,進(jìn)而使其可以在同樣經(jīng)驗(yàn)甚至沒有經(jīng)驗(yàn)的情況下,以明顯優(yōu)先于其他人的速度成長起來,而且有它的獨(dú)一性。但人的聰明才智只能通過后天的社會(huì)實(shí)踐才能真正形成。

      什么是天賦?所謂天賦就是指上天賦予你的才能。說句大白話就是你天生就能夠毫不費(fèi)勁地做好某一件事,而且比其他一萬個(gè)人做得都好。這種才能是未經(jīng)后天學(xué)習(xí)、與生俱來的,而且還是與眾不同的,每個(gè)人都有各自的天賦。有的人邏輯思維占優(yōu)勢(shì),有的人形象思維占優(yōu)勢(shì);有的人博聞強(qiáng)記,但不善于融會(huì)貫通;有的人雖然記憶力差,但能記住最重要的信息,并且精于思考;有的人智力過人,但意志薄弱,志趣低下;有的人智力平平,但意志頑強(qiáng),目標(biāo)遠(yuǎn)大,百折不撓。任何一個(gè)正常的人,總有這樣那樣的優(yōu)勢(shì)或潛在的優(yōu)勢(shì)。

      奧托·瓦拉赫是1910年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)獲得者,他的成才過程極富傳奇色彩。在開始讀中學(xué)時(shí),父母為他選擇的是一條文學(xué)之路。不料,一個(gè)學(xué)期下來,老師為他寫下了這樣的評(píng)語:“瓦拉赫很用功,但過分拘泥,這樣的人即使有著完美的品德,也決不可能在文學(xué)上有所成就。”

      父母只好尊重兒子的意見,讓他改學(xué)油畫,可瓦拉赫既不善于構(gòu)圖,又不會(huì)潤色,對(duì)藝術(shù)的理解力也不強(qiáng),成績?cè)诎嗌系箶?shù)第一。老師的評(píng)語更是令人難以接受:“你在繪畫藝術(shù)上是不可造就之才?!?/p>

      面對(duì)如此“笨拙”的同學(xué),大部分老師認(rèn)為他成才無望。只有化學(xué)老師認(rèn)為他做事一絲不茍,具備做好化學(xué)實(shí)驗(yàn)應(yīng)有的品質(zhì),建議他試學(xué)化學(xué)。于是,瓦拉赫智慧的火花一下子被點(diǎn)燃了,在同學(xué)當(dāng)中,這位在文學(xué)和繪畫藝術(shù)上的不可造就之才竟然成為公認(rèn)的在化學(xué)方面“前程遠(yuǎn)大的高材生”。

      找準(zhǔn)屬于自己的道路,踏踏實(shí)實(shí)干適合自己的事,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),這就是奧托·瓦拉赫給我們的啟示。如果你看不到自己的優(yōu)勢(shì),甚至對(duì)自己失去信心,這是你今生最大的缺憾。自尊和自信來源于對(duì)自己優(yōu)勢(shì)的確認(rèn),以及隨之而來的對(duì)自我價(jià)值的肯定。確認(rèn)自己的優(yōu)勢(shì)是人的“精神生長點(diǎn)”。你必須獨(dú)具慧眼,善于發(fā)現(xiàn)自我,把握你的這一最重要的“精神生長點(diǎn)”。切記:即使是智商很低的人也有自己的天賦。

      美國奧斯卡獲獎(jiǎng)影片《阿甘正傳》的主人公阿甘智力低下,智商只有75,并患有嚴(yán)重的脊柱側(cè)彎。阿甘母親并沒有對(duì)阿甘失去信心。她給他穿護(hù)腿,處處關(guān)愛他,從不批評(píng)他的想法。別人罵阿甘時(shí),她總能為阿甘撐腰,有時(shí)干脆地說:“愚蠢的人就是要干愚蠢的事!”在母親的精心培育下,阿甘一天天長大了。

      一次,幾個(gè)騎自行車的男孩追打他,好友珍妮鼓勵(lì)他快跑,他越跑越快,金屬支架竟然散了。阿甘終于擺脫了無法獨(dú)立行走的困境,從此,阿甘開始經(jīng)歷他的奇跡生涯:由于跑得快,加入了大學(xué)橄欖球隊(duì),成為全美橄欖球明星,受到肯尼迪總統(tǒng)的接見。大學(xué)畢業(yè)后,阿甘入伍參加越戰(zhàn),救了好幾位戰(zhàn)友的性命,成為民族英雄,約翰遜總統(tǒng)親自授予他榮譽(yù)勛章。在部隊(duì)醫(yī)院養(yǎng)傷時(shí),阿甘學(xué)會(huì)了打乒乓球,回國后,他教醫(yī)院中其他退伍士兵打乒乓球,以鼓舞他們的士氣。以后,阿甘作為外交大使參加與中國乒乓球隊(duì)的友誼賽,還受到了尼克松的接見。阿甘為兌現(xiàn)對(duì)死去的戰(zhàn)友的承諾,買了一條捕蝦船,不料生意就此興旺起來,成為了億萬富翁。

      天賦與生俱來,發(fā)揮和利用你的天賦是上天的旨意,就如同大自然賦予魚兒游泳的天賦,賦予鳥兒飛翔的本領(lǐng)一樣。天賦也好比眼睛的顏色,你既無法選擇也無力創(chuàng)造。

      如果你不知道自己是鳥而去學(xué)游泳,那么無論你怎么努力也是白費(fèi)力氣;如果你不知道自己是魚而去學(xué)飛翔,那么無論你付出了多少也是一無所獲。

      這個(gè)世界上不存在第二個(gè)與你一樣的人,你的天賦早已隱匿在你的基因序列中,你生來就擁有它們。這些天賦同你所擁有的其他事物一樣,獨(dú)一無二。去做天生擅長的事吧!假如你依從天賦行事,通常會(huì)事半功倍。

      可見,一個(gè)人要成功,必須善于發(fā)現(xiàn)并且充分利用自己的天賦。

      運(yùn)用天賦而發(fā)揮出來的創(chuàng)造力就是天賦的潛能,也是天才的力量。找出自己的天賦,發(fā)揮自己的天賦潛能,你就是天才!

      傅雷是我國著名的文學(xué)翻譯家、文藝評(píng)論家,其教子著作《傅雷家書》享譽(yù)海內(nèi)外。傅雷對(duì)教育子女有自己獨(dú)到的見解。他認(rèn)為,每一個(gè)人都有自己的天賦,在孩提時(shí)期,父母要善于發(fā)現(xiàn)孩子的天賦,并進(jìn)行正確引導(dǎo),如果逆天賦而行,那是無法取得成功的。

      傅雷在給周宗荷的信中寫道:“天生吾人,才之大小不一,方向各殊;長于理工者未必長于文史,反之亦然;選擇不當(dāng),遺憾一生。愛好文藝者未必真有文藝之能力,從事文藝者又未必真有對(duì)文藝之熱愛;故真正成功之藝術(shù)家,往往較他種學(xué)者為尤少。凡此種種,皆宜平心靜氣,長期反省,終期用吾所長,舍吾所短。若蔽于熱情,以為既然熱愛,必然成功,即難免誤入歧途?!?/p>

      基于這樣的想法,當(dāng)傅聰還在三四歲時(shí),傅雷就在他稚嫩的心靈活動(dòng)中尋找他天賦的閃光點(diǎn),開始為傅聰鋪筑人生之路了。

      起先,傅雷曾讓傅聰學(xué)習(xí)美術(shù),因?yàn)楦道子X得自己精通美術(shù)理論,又有許多朋友是中國畫壇巨匠,如果傅聰能拜他們?yōu)閹?,博采百家之長,定會(huì)在繪畫上大有作為。

      誰知傅聰不是繪畫的料,他在學(xué)畫時(shí)心不在焉,那些習(xí)作幾乎都是鬼畫桃符,信筆涂鴉,絲毫沒有顯露出預(yù)期的那種美術(shù)天賦。而與此同時(shí),傅聰?shù)囊恍┘?xì)微愛好則引起了傅雷的注意。他發(fā)現(xiàn)兒子鐘情于家里的那架手搖(發(fā)條動(dòng)力)留聲機(jī),每當(dāng)留聲機(jī)在放音樂唱片時(shí),兒子總是一動(dòng)不動(dòng)地依靠在它旁邊靜靜地聽,而每當(dāng)此時(shí)小男孩那固有的調(diào)皮好動(dòng)的天性即一掃而光。于是傅雷果斷地讓傅聰放棄學(xué)畫而改學(xué)鋼琴,此時(shí)傅聰已7歲半了。但傅聰?shù)拿恳粋€(gè)細(xì)胞好像都是為音樂而存在的,他學(xué)琴僅幾個(gè)月,就能背對(duì)鋼琴聽出每個(gè)琴鍵的絕對(duì)音高。啟蒙老師雷垣教授肯定傅聰“有一對(duì)音樂的耳朵”,之后,傅雷最終認(rèn)定,自己確實(shí)發(fā)現(xiàn)了傅聰?shù)囊魳诽熨x。

      在傅雷的精心教育之下,傅聰脫穎而出。19歲的夏天,經(jīng)過選拔,傅聰前往羅馬尼亞,去參加第四屆國際青年學(xué)生和平友好聯(lián)歡節(jié)鋼琴比賽,獲鋼琴演奏三等獎(jiǎng)。21歲時(shí),他又參加了第五屆肖邦國際鋼琴比賽,獲三等獎(jiǎng),震驚了中外樂壇。

      美國蓋洛普公司對(duì)全球63個(gè)國家、101家企業(yè)、170多萬名員工的調(diào)查資料顯示,只有20%的受訪者認(rèn)為自己非常有機(jī)會(huì)在工作中發(fā)揮所長。換句話說,只有兩成的員工覺得自己適才適所,可以在職場(chǎng)上做他們想做的事情。卓越表現(xiàn)在發(fā)揮天賦而非后天訓(xùn)練。這家公司緊接著針對(duì)30年來各行各業(yè)的卓越人士進(jìn)行系統(tǒng)化研究,結(jié)果發(fā)現(xiàn)成功人士的卓越表現(xiàn)是源于能夠在職場(chǎng)上發(fā)揮天賦的能力,而不是后天訓(xùn)練出來的技術(shù)專長。套用日本趨勢(shì)學(xué)家大前研一的話:“想做的事就去做,那件事往往就是自己最擅長的事情。”

      其實(shí),我們天生就是這樣的人,干一些事比較擅長,干另一些事非常笨拙。而一個(gè)人的成就,只能建立在長處上,不可能建立在弱點(diǎn)上,哪怕是已經(jīng)改正的弱點(diǎn)上。

      下面,我給大家分析一個(gè)案例:莫亦佳大學(xué)畢業(yè)后在一家出版社當(dāng)編輯,編了幾本書,但書的社會(huì)反響并不強(qiáng)烈,發(fā)行量也勉強(qiáng)保本。在這過程中,他還被合作者“涮”過兩回,籌劃了幾個(gè)月,先期也有了一些投入,但最后出書計(jì)劃流產(chǎn)。所以,原本話不多的莫亦佳變得越來越內(nèi)向,不愿意與人溝通,不相信別人,事無巨細(xì)都要自己去做。在一些具體工作的細(xì)節(jié)上又特別苛求,對(duì)自己對(duì)別人都一樣,變成了一個(gè)“絕對(duì)的完美主義者”。如此一來,同事們都不太愿意與他共事,領(lǐng)導(dǎo)對(duì)他也只能暗暗搖頭。當(dāng)然,敏感的他對(duì)自己的這種狀況也心知肚明,但卻沒有辦法。

      莫亦佳的問題在于,他的性格與社會(huì)性工作不匹配。他天資聰慧,對(duì)人對(duì)事充滿了好奇心,但同時(shí)又是一個(gè)很苛求的人,對(duì)人對(duì)己都有很高的要求,是個(gè)完美主義者。所以,他不適合從事需要較多與人溝通的工作,可以嘗試一些相對(duì)獨(dú)立的職業(yè),譬如畫家、雕刻家、平面設(shè)計(jì)等等。尤其是平面設(shè)計(jì),社會(huì)的需求很大,可以先利用業(yè)余時(shí)間參加些相關(guān)的培訓(xùn)。其實(shí),他從小就對(duì)美術(shù)感興趣,很有繪畫天賦,陰差陽錯(cuò)才當(dāng)上了文字編輯……

      半年后,莫亦佳跳槽去了一家平面廣告設(shè)計(jì)公司。憑著扎實(shí)的美術(shù)功底和苛求完美的精神,他先是自己摸索著掌握了電腦設(shè)計(jì)軟件的操作,再加上工作中極其認(rèn)真負(fù)責(zé),經(jīng)他設(shè)計(jì)的廣告,不斷受到客戶的贊揚(yáng)。最近,他已升為設(shè)計(jì)部主管了。

      實(shí)際上,每個(gè)人都有天賦,只是大部分的天賦不是被擺錯(cuò)了位置,就是沒有使用正確的方法被發(fā)掘出來。為什么有許多的上班族會(huì)被職場(chǎng)埋沒掉?因?yàn)榇蠖鄶?shù)的組織都建立在兩項(xiàng)錯(cuò)誤看待員工的前提之上,他們以為:一、每個(gè)人經(jīng)過學(xué)習(xí)幾乎都能勝任每件事。二、每個(gè)人最大的成長空間在于他最弱的領(lǐng)域。事實(shí)不盡然。許多公司花大價(jià)錢訓(xùn)練員工,彌補(bǔ)其能力的缺陷。但實(shí)際上,改善員工的不足只是“損害控制”,卻不是能力開發(fā)。更重要的是,這樣的做法無助于讓員工或組織達(dá)到世界級(jí)的水準(zhǔn)。

      因此,蓋洛普公司提出的正確職場(chǎng)訓(xùn)練原則是:

      一、每個(gè)人的天賦都是持久而獨(dú)特的。

      二、每個(gè)人的最大成長空間在于他最擅長的領(lǐng)域。

      有的人反應(yīng)不快,但很有耐心;有的人拙于言詞,但長于策略性思考;有的人天生就有迷人的特質(zhì),這都是一種天賦。為了在工作領(lǐng)域表現(xiàn)優(yōu)異,獲得成就感,個(gè)人必須了解自己特有的模式,成為發(fā)現(xiàn)自我能力,并能描繪、應(yīng)用、練習(xí)、琢磨自我能力的專家。

      每個(gè)人身上都有主導(dǎo)特質(zhì),蓋洛普公司通過科學(xué)的研究方法,歸納出34種主導(dǎo)特質(zhì)來解釋這些天賦。在他們的定義中,天賦不是指智商優(yōu)于常人,而是每個(gè)人身上都有的主導(dǎo)特質(zhì);34種主導(dǎo)特質(zhì)有眾多不同的組合,足以解釋人們的卓越表現(xiàn)。而通過一項(xiàng)“能力發(fā)現(xiàn)剖析測(cè)驗(yàn)”,一般上班族也可以從34種特質(zhì)中找到5項(xiàng)屬于自己最強(qiáng)的天賦禮物。

      其實(shí),某些強(qiáng)烈的特質(zhì),在某些領(lǐng)域可能是缺點(diǎn),但只要擺對(duì)了位置,在適合的工作領(lǐng)域中,就可以成為天賦。

      例如,被視為投資教父的大富豪巴菲特,可以算是世界級(jí)的風(fēng)云人物。在現(xiàn)今快速變化的全球市場(chǎng)上,一般意義上的投資大師應(yīng)該是機(jī)智、思考尖銳、急性子的。但從巴菲特樸實(shí)的風(fēng)格、略顯邋遢的外表,以及有點(diǎn)慢吞吞的講話速度中,你完全看不到這些特性。甚至他對(duì)人性喜歡持有樂觀想法,都不符合一般人對(duì)投資界爾虞我詐的認(rèn)知。

      換言之,你的天才不是來自你的智商,而是你的天賦禮物。只要找到自我天賦,并將之在正確的地方發(fā)揮到極大值,你我都可以是快樂天才。

    11. 游戲天賦可以培養(yǎng)嗎

    看到我經(jīng)常分享女兒的一些畫作,不少朋友在問:孩子畫得不錯(cuò),有沒有經(jīng)驗(yàn)分享?

    回想這兩三年來對(duì)女兒繪畫興趣的培養(yǎng),經(jīng)驗(yàn)是談不上,但方法還是用了一些的。

    我們會(huì)一起玩“超級(jí)變變變”游戲,靈感是從小時(shí)候看的一本《卓婭與舒拉》中得來,具體操作附在文末。

    我也常觀察女兒的畫作,找出她潛藏的需求,及時(shí)調(diào)整養(yǎng)育方式。我猜,這些改變女兒也能感受得到,這讓她對(duì)繪畫更有好感。相關(guān)鏈接同樣附在文末,可以點(diǎn)擊查閱。

    一起了解繪畫對(duì)孩子的好處吧:

    首先,有利于孩子精細(xì)動(dòng)作的發(fā)育,對(duì)于小寶寶,這點(diǎn)更為重要。哪怕只是簡單的一個(gè)點(diǎn)、一個(gè)圈、一個(gè)波浪線,都是孩子探索手部動(dòng)作的杰作。

    其次,孩子想要將看到的畫下來,就必然要學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察,找出物體的主要特征。而不斷繪制的過程,又會(huì)促進(jìn)其審美的提升,有利于人格的發(fā)展。

    最后,繪畫是一種重要的表達(dá)方式,孩子用語言表達(dá)不好的情緒、感受等,都可以通過畫筆進(jìn)行釋放和宣泄,有利于保持身心健康。

    家長想培養(yǎng)孩子的繪畫興趣,就要對(duì)兒童繪畫的發(fā)展規(guī)律心中有數(shù),對(duì)照孩子所處階段,給予正確引導(dǎo):

    1

    無意識(shí)涂鴉期

    顧名思義,孩子就是在“亂畫”,毫無章法。

    這個(gè)階段的孩子沒有規(guī)則意識(shí),如果你給支筆,他可能會(huì)滿墻、滿地亂畫。但這是孩子探索“眼、手、腦協(xié)作”的重要過程,也是興趣啟蒙的關(guān)鍵時(shí)期,不要過分壓制。

    如果不想孩子在墻上或沙發(fā)上留下墨寶,那就主動(dòng)提供一個(gè)可以亂畫的空間。我當(dāng)時(shí)是和女兒說好,可以在地板和玻璃門上畫,給她買可水洗的彩筆,無論怎么畫,事后用濕毛巾一擦就全沒了。因?yàn)榻o了孩子自由發(fā)揮的空間,所以至今我們家的墻面都是干干凈凈的。

    2

    涂鴉期

    孩子的畫開始貌似有些章法了,但成人絕對(duì)看不懂。

    這個(gè)階段孩子用筆不靈活,心中的想法也不具體,所以畫面都非常抽象,但對(duì)孩子來說,這些線條和圖案都是有意義的。

    這是女兒2歲半時(shí),在臺(tái)歷上涂鴉,已經(jīng)出現(xiàn)了封閉的線條。

    我很少去打斷女兒的創(chuàng)作,有時(shí)她眼睛都快貼紙上了,我實(shí)在忍不住,就默不作聲,直接上手糾正,然后盡快退回原位,不做過多干擾,盡量讓她全神貫注。

    3

    象征期

    孩子的畫開始能看出一些意思了,但我們常會(huì)猜錯(cuò)。

    這個(gè)階段,孩子絕對(duì)是有思想了,只是不能很寫實(shí)的畫出來,更多時(shí)候是用些特征性圖案來代表。畫面缺少構(gòu)圖,想哪畫哪。

    女兒快3歲時(shí)畫的,她說是草地、河流和一只兔子。

    這個(gè)小人,是女兒3歲半時(shí)畫的。兩根棍子就代表腿,兩個(gè)圓圈就代表胳膊,一個(gè)太陽就是頭。

    這個(gè)階段,孩子畫畫都很“寫意”,家長不要在細(xì)節(jié)上多做要求,尤其不會(huì)要打擊孩子說“畫的不像”,更不要教孩子簡筆畫,那都是對(duì)他們積極性與想象力最大的扼殺。

    4

    圖示期

    即便很有想象力的畫,也完全能被成人看懂。

    孩子開始對(duì)畫面有整體安排,空間意識(shí)增強(qiáng),寫實(shí)感增加,人物、情節(jié)等都有體現(xiàn)。

    這是女兒快4歲時(shí)畫的,已經(jīng)能看出水面以下和水面以上的空間區(qū)別了,蝌蚪、蜻蜓、荷花都比較真實(shí)了。

    這個(gè)階段很多孩子的繪畫能力已經(jīng)不錯(cuò)了,興趣也多半養(yǎng)成,想進(jìn)一步學(xué)習(xí)就需要送專業(yè)機(jī)構(gòu)了。

    這是女兒第1次上繪畫課的作品,一只帶棒球帽的蝌蚪,老師教了她物體間的“遮擋關(guān)系”,所以水草和蝌蚪的前后關(guān)系,表現(xiàn)的比較清楚。

    繪畫興趣的培養(yǎng)是一個(gè)過程,而不是結(jié)果。有的家長在孩子涂鴉期或象征期時(shí),因?yàn)楹⒆赢嫷谩皝y七八糟”,就斷定他們?nèi)鄙倮L畫天賦,這是不負(fù)責(zé)任的。

    孩子的發(fā)展有他自己的節(jié)奏,有的孩子會(huì)在前幾個(gè)階段停留比較長的時(shí)間,看起來像是一直沒有進(jìn)步,缺少能力,但很可能只是孩子在蓄積能量,等待日后的爆發(fā)而已。家長要把注意力放在孩子繪畫的過程上,只要孩子是享受的、是有意愿的,就說明,繪畫已經(jīng)發(fā)揮了十分積極的作用,值得高興。

    在日常的陪伴和引導(dǎo)中,家長需要掌握一些小技巧,讓你的孩子對(duì)繪畫更加有興趣、有信心、有力量。

    下面的幾個(gè)注意事項(xiàng),你需要了解:

    1

    “像不像”不重要

    我見過這樣的媽媽:

    孩子畫了個(gè)小兔子,正準(zhǔn)備涂顏色,媽媽看見了趕忙制止“你怎么能用紅色呢?兔子都是白的你不知道嗎?”

    孩子趕緊換了支白色的筆,正要畫,媽媽又喊“你用白色涂能看得出來嗎?這是白紙!”

    孩子又換了支綠色筆,“這顏色也不對(duì)啊!好好想想,用哪個(gè)筆才對(duì)?”

    孩子搖頭想不出來,遲遲不愿動(dòng)筆。

    畢加索說“我用了一生的時(shí)間,去學(xué)習(xí)像孩子那樣畫畫?!笨梢娫诤⒆与S心所欲的創(chuàng)作面前,成年人眼中的“像不像”“對(duì)不對(duì)”根本不那么重要。

    一味強(qiáng)調(diào),不僅會(huì)讓孩子有挫敗感,更會(huì)禁錮他們?cè)矩S富的創(chuàng)造力。

    2

    正確點(diǎn)評(píng)孩子的畫作

    當(dāng)孩子拿著自己的畫給你看,期待著表揚(yáng)時(shí),你怎么做?

    是簡單一句“畫的不錯(cuò)”嗎?聽起來很敷衍。

    或者說“你畫的小狗真可愛,我都想摸摸它了!”

    萬一孩子告訴你“我畫的是小熊”,怎么辦?

    掌握兩個(gè)原則:一鼓勵(lì)孩子自己做介紹,說出畫面的內(nèi)容。二認(rèn)可孩子努力繪畫這一行為本身,重過程,輕結(jié)果。

    注意圖中紅線圈出的部分

    女兒有一次給我看她的畫,我看不出那個(gè)圓圈代表什么,于是我說“你一定花了很多時(shí)間來完成這幅畫吧(認(rèn)可她努力的過程)。你最喜歡里面的哪個(gè)部分呢(讓孩子主動(dòng)介紹)?”

    女兒說“我最喜歡小狗!”我點(diǎn)頭認(rèn)可說“我也覺得小狗不錯(cuò),它的頭上有個(gè)什么?(讓她自己說出畫面內(nèi)容)好像很特別的樣子(認(rèn)可她的想象力)?!?/p>

    女兒說“那是一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的螺旋槳,這樣它就能飛上天了!”“哦,螺旋槳轉(zhuǎn)動(dòng)起來的確就是這樣,你觀察得真仔細(xì)!”

    這樣“有來有往”的互動(dòng)式點(diǎn)評(píng),會(huì)讓孩子備受鼓舞,認(rèn)為自己的畫能被大家看懂,很有成就感。

    當(dāng)然,如果還能加一些專業(yè)性指導(dǎo)(很遺憾我不懂繪畫),孩子一定會(huì)更加受用。

    3

    幫助孩子提升能力

    繪畫是對(duì)孩子眼、手、腦協(xié)調(diào)能力的考驗(yàn),能力較弱的孩子,繪畫過程中總會(huì)體驗(yàn)到挫敗感,自然興趣不高。所以幫助孩子發(fā)展精細(xì)動(dòng)作,尤其是手部動(dòng)作十分必要。

    最基本一點(diǎn)就是,盡早讓孩子學(xué)會(huì)握筆。年幼的孩子都習(xí)慣抓握,就是最初握勺子時(shí)的方式,如下圖:

    要讓孩子盡早學(xué)會(huì)握筆,就要從糾正孩子握勺習(xí)慣做起。2歲左右就可以開始,習(xí)慣了正確的握勺,很容易就能過度到熟練的拿筆。

    另外多和孩子一起搭建積木、拼插樂高、制作彩泥等,都可以有效提升孩子手眼協(xié)調(diào)能力,增加手部及腕部肌肉力度。

    早前我也鼓勵(lì)女兒在這樣的涂色書上涂色,一些細(xì)小部位的著色對(duì)幼兒來說很有挑戰(zhàn),可以鍛煉手的靈活性和力度,增強(qiáng)孩子對(duì)畫筆的掌控感。

    另外孩子的視野也需要不斷開闊。家長要帶著孩子走出家門,去戶外觀察大自然,大到一整片樹林、草地,小到一片樹葉、一只螞蟻,都值得細(xì)細(xì)觀看。

    閱讀繪本時(shí),也可以引導(dǎo)孩子觀察書中色彩及線條的使用。只有看得多了,頭腦中才能產(chǎn)生出畫面,拿起筆來才會(huì)“妙筆生花”。

    4

    提供良好的繪畫環(huán)境

    生活離不開儀式感,繪畫也一樣。給孩子設(shè)計(jì)一個(gè)繪畫墻,或預(yù)留一個(gè)專門存放畫筆的繪畫角,都能讓繪畫成為一件很特別的事。

    姥姥為女兒設(shè)計(jì)的繪畫墻

    畫筆、畫紙的選擇也不能馬虎,不僅要安全無毒,還要定期更換,確保每一支畫筆都有顏色。年紀(jì)小,用筆不熟練的孩子可以選擇油畫棒,顯色度高,下筆順滑。

    大一點(diǎn)就可以選擇水彩筆了,最好是可水洗的,方便家長打掃,筆桿要選粗細(xì)適中的,方便孩子抓握。

    另外水彩、水粉、水墨等,對(duì)孩子來說都是新奇的繪畫方式,瓶瓶罐罐的非常有趣,家長不要嫌準(zhǔn)備起來太麻煩哦。

    除了這些,還可以啟發(fā)孩子用各種物品作畫,快遞盒里的泡沫包裝紙、喝完的牛奶瓶蓋、贈(zèng)送的一次性小勺、小區(qū)路邊掉落的樹葉,都可以成為繪畫創(chuàng)造的好材料。

    附贈(zèng)超值互動(dòng)小游戲:

    “超級(jí)變變變”

    小時(shí)候看《卓婭與舒拉》時(shí),書中的一家人常玩一種繪畫游戲,我將它改良,并搬到了生活中。

    初級(jí)版:先畫一個(gè)圖案(可以是圓圈、方塊、梯形,甚至一個(gè)點(diǎn))和孩子一起,一人加上一筆,看看最后會(huì)成為什么?

    對(duì)年齡小的孩子,父母要在游戲中做主導(dǎo),孩子主要負(fù)責(zé)猜大人的畫作,再添上些“有的沒的”。

    進(jìn)階版:同樣先畫一個(gè)圖案,讓孩子想象,可以加些什么線條,讓圖案變成其他東西。

    一開始如果孩子畫不好,家長可以幫忙畫主體部分,讓孩子添加細(xì)節(jié)。

    后面,可以讓孩子畫主體部分,家長來添細(xì)節(jié)。

    也可以由家長來決定,要將圖案變成什么,孩子來動(dòng)筆。

    比比看,誰想到的東西更多,誰畫得更好。

    提升版:孩子畫一幅畫,家長和孩子一起,提意做怎樣的修改,讓畫面更有趣。

    有一次,女兒畫了一只坐在地上的小狗,我提意加上一個(gè)肉骨頭,讓小狗變成正在吃飯的狗。

    女兒想想說,可以在狗屁股旁邊加一陀“粑粑”,就成了正在拉粑粑的狗。

    我們大笑,最后,還增加了滑板車,變成了一邊吃、一邊拉,一邊玩滑板的狗。

    培養(yǎng)孩子的繪畫興趣,絕不是為了成為畫家,而是希望孩子們能多一種自我表達(dá)的方式,多一重眼光獨(dú)到的審美,多一份與眾不同的氣質(zhì),如此而已。

    希望家長都能始終以贊美的眼光,欣賞孩子的涂鴉,以支持的態(tài)度,肯定孩子的創(chuàng)作,這樣孩子就一定能在繪畫中找到快樂,獲得成長。

    (文字圖片轉(zhuǎn)自超級(jí)育兒師)

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