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    小魚人符文怎么配(小魚人加點(diǎn)和出裝)

    1. 小魚人加點(diǎn)和出裝

    1、dota魚人夜行者加點(diǎn):小魚人前期比想象中的要強(qiáng)勢很多,突襲長時間的限制不說,能量轉(zhuǎn)換開局階段輸出利器,如有控制型隊(duì)友配合,拿人頭如探囊取物。不過自身的疲軟也很明顯,與其說是想殺人,不如說是不殺人就要被人壓制了??梢愿鶕?jù)個人習(xí)慣多加1級突襲,不過這個技能關(guān)鍵看使用技巧

    2、dota魚人夜行者出裝:小魚人的裝備選擇余地很大,除了先鋒盾應(yīng)用面較廣以外,凈化刀、雙刀、瘋狂等等,自主性很強(qiáng),也需要對局勢有比較精細(xì)的把握。比較常見的有凈化林肯搭配,瘋狂黑黃搭配,雙刀蝴蝶搭配等。

    2. 中單小魚人技能加點(diǎn)

    打近戰(zhàn)點(diǎn)W,打遠(yuǎn)程點(diǎn)E。小魚人一級點(diǎn)的W,最好別讓對手察覺,接下來可以用來補(bǔ)塔刀。

    小魚人一級點(diǎn)的W一旦被遠(yuǎn)程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會控兵線,那小魚人就天然崩了。

    一級點(diǎn)E的小魚人,在魚玩君看來是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個非常不錯的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級打野徑直來抓尚未升二的小魚人??傊?,一級學(xué)E的小魚人可以找機(jī)會輕松坐死三個近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。至于一級點(diǎn)Q的小魚人,貌似魚玩君還沒有見到過。

    3. 小魚人推薦出裝

    對于小魚人上單來說,我們的出門裝備的選擇還是出多蘭劍,這樣可以幫助我們更好的補(bǔ)刀。

    然后我們出的裝備就是破敗王者之刃,這件裝備提高攻速而且有很高的回復(fù)。

    然后我們出的裝備就是斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手,這樣的裝備可以提供攻擊力和血量,還有護(hù)盾。

    然后我們出的裝備就是一些防御裝備了,我們可以出日炎,蘭頓之兆都是可以的,這些都是加血量和護(hù)甲,也可以出亡者的板甲。

    4. 英雄聯(lián)盟小魚人怎么出裝

    在天賦和符文的選擇上,主系堅(jiān)決,副系精密,不滅,爆破,調(diào)節(jié),過度生長,加上氣定神閑和韌性。這一套的選擇基本上都是增加一個坦度和韌性。這種出裝玩法的小魚人,是作為一個前排的坦克存在。

    而且由于有W的存在,小魚人其實(shí)不怎么缺傷害,有坦度之后,E進(jìn)后排之后,追著對面的后排A就完事了,有肉有輸出,還能混!

    神話裝選冰拳,然后狂徒,CD鞋,九頭蛇,冰心,全肉高護(hù)甲,對面AP多的話,可以最后補(bǔ)一件魔抗裝。

    這種玩法的優(yōu)勢就是不怕消耗,新版本只要額外1100血量就能觸發(fā)回血,單單冰拳350血,出完冰拳加狂徒就能觸發(fā)。而且跟e技能絕妙搭配,無法選取有三秒,在開始e的時候狂徒就開始轉(zhuǎn),落地拉開等3秒狂徒就開始回血,對一個前排來說,至關(guān)重要。

    5. 小魚人攻速流出裝

     中期先鋒和鞋子確保生存 瘋狂對小魚人來說很有價值 但是與此同時帶的的傷害加成也讓人憂郁 順風(fēng)時才考慮 后期先鋒可以賣了

    飛鞋(后期機(jī)動性太重要了 GANK 推線 守塔的壓力是TP不能承受的)

    強(qiáng)襲(攻速加成對DPS太重要了 帶來的護(hù)甲也很贊 還有光環(huán)效果 后期DPS必須的神裝)

    蝴蝶(這個 就不解釋了 敏捷DPS后期好像沒有不出的吧?

    龍心(雖然龍心現(xiàn)在被削弱了 但是帶來的血加成確實(shí)可觀 為了防止不被秒掉的選擇)

    后邊可以選擇大炮 散失 暗滅 HY 甚至是圣劍 出裝沒有絕對的 按照局勢來選擇適合的裝備才是最聰明的做法 比如對面法師多威脅大的時候可以補(bǔ)上一個挑戰(zhàn)或者BKB

    6. 新裝備小魚人出裝

    出裝順序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亞+法穿杖+大帽子

    裝備分析:暗夜收割者的輸出能力很強(qiáng),同時搭配上巫妖可以打出高額的傷害,后續(xù)也可以選擇做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆發(fā)。

    小魚人無限火力天賦符文:

    (1)主系符文:主宰+黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集者+無情獵手;

    (2)副系符文:精密+凱旋+致命一擊;

    7. 小魚人上路出裝

    小魚人AD出裝玩法介紹:

    前期出門裝:

    多蘭戒+血瓶+飾品眼

    解析:尋常的AP出門裝,讓小魚人能夠在前期慢慢發(fā)育積累實(shí)力。

    中期出裝:

    水銀鞋+鬼索+破敗

    解析:水銀鞋非常必要,他的性價比是所有鞋類中對AD小魚人來說是最高的。鬼索的狂暴之刃,雖然這次更新把價格上調(diào)了,但是對我們來說影響不是很大,我們第一件裝備還是出他。

    玩法:中期盡量多GANK,小魚GANK的成功率還是很高的,一單對方被R到,幾乎就很難逃脫被擊殺的命運(yùn)了!

    后期出裝:

    水銀鞋+鬼索+破敗+挑戰(zhàn)護(hù)手+板甲+女妖

    解析:斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手裝備可以提供攻擊力和血量,還有護(hù)盾,可以讓我們有更多的輸出空間。然后我們出的裝備就是一些防御裝備了,我們可以出日炎,蘭頓之兆都是可以的,這些都是加血量和護(hù)甲,也可以出亡者的板甲。再出一些魔抗裝備,對于這樣我們可以出女妖或者振奮鎧甲,如果對面有蝎子、虛空先知,我們就出水銀彎刀吧。

    玩法:脆皮是小魚人的一個弱點(diǎn)所在,而出了半肉半輸出裝,讓小魚人能夠在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮不一樣的效果哦!如果自己被牽制而不能切后排lol魚人出裝,記得用破敗吸一口,讓那個牽制你的人被減速吧!

    8. 小魚人出裝符文

    小魚人的加點(diǎn)原則遵循主E副W,最后點(diǎn)滿Q,有R點(diǎn)R的原則。一般在對陣長手型中單時,一級建議學(xué)E技能,可很好地規(guī)避一定傷害,從而保證血量不被消磨太多。而對陣物攻型中單時,一級可學(xué)W技能,便于補(bǔ)兵。

    符文天賦推薦

    【電刑】:提升小魚人的輸出能力;

    【猛然沖擊】:契合于小魚人的Q技能和E技能,只要對英雄造成傷害,就可獲得一定持續(xù)時間的雙穿效果,提升后續(xù)輸出傷害;

    【眼球收集器】:參與擊殺即可收集眼球,眼球可為小魚人帶來自適應(yīng)力加成,提升其輸出能力;

    【貪欲獵手】:提供全能吸血效果,提高小魚人持續(xù)作戰(zhàn)能力;

    【氣定神閑】:提高自身藍(lán)量回復(fù)能力,增強(qiáng)續(xù)航能力;

    【傳說:韌性】:提高自身韌性,減少受眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、和禁錮的時間減免。

    9. lol小魚人怎么出裝

    前期

    1、前期先出科技槍增加自己的傷害,還給小魚人提供一定的全能吸血,后面可以出無限法球增加自己的收割能力。

    2、鞋子附魔一般都是選擇金身,用來保護(hù)自己,給自己提供保護(hù)效果,避免進(jìn)場后被集火秒殺。

    3、前期對線的時候盡量不要交e技能清線,不然很容易被敵方打野gank,有e就不怕被抓。

    4、6級之后注意好大招的施放時機(jī),命中之后很大概率可以完成對線單殺。

    后期

    1、后期出帽子和法穿棒,輸出非常高,也可以選擇巫妖之禍來增加自己w的強(qiáng)化普攻,無限法球可以暴擊斬殺。

    2、覺醒的盜夢者可以減少大招的技能cd,后期只要大招放好了對方脆皮基本沒有生存空間。

    3、一套技能下來脆皮很難招架,團(tuán)戰(zhàn)時大招容易被前排擋住,可以選擇繞后或者蹲人。

    10. 小魚人中單出裝

    小魚人出裝也比較靈活,如果是大哥位小魚人,建議先出點(diǎn)金多發(fā)育,一般假腿是沒有什么爭議的道具,對于切入道具選擇隱刀還是跳刀也要依情況而定,CW中建議出跳刀,而路人局中如果己方?jīng)]有太多隱身英雄可以考慮出隱刀,之后冰眼、暈錘、蝴蝶、BKB等裝備。

    如果是中單帶節(jié)奏,建議假腿瓶子然后速跳刀,后面的裝備跟之前說的一樣。劣單小魚人看情況而定,可以參考中路和優(yōu)勢路的出裝,出門建議藥膏、吃樹、圓盾、兩樹枝,然后補(bǔ)成窮鬼盾。

    11. 小魚人加點(diǎn)和出裝怎么搭配

    中單的AD小魚人要出三項(xiàng),依靠W技能和三項(xiàng)的散件--耀光被動打出成噸傷害。

    一般是主W副E的加點(diǎn),出裝必出三項(xiàng),這是AD小魚人的核心出裝。其他的裝備可參考盒子等輔助工具。傷害很足。

    AP小魚人是傳統(tǒng)的打法,加點(diǎn)是主E副Q,因?yàn)镋可以當(dāng)作無敵來躲避很多技能,以及Q技能可以靈活使用為位移技能。那么AP小魚人的靈活性就非常的高。

    在裝備很好的情況下,E技能的小范圍AOE在團(tuán)戰(zhàn)中能打出爆炸傷害!

    靈活的E技能和Q技能也能讓AP魚人在團(tuán)戰(zhàn)中的收割變得異常容易,這是AD小魚人不能比的。

    對比之下,AD小魚人傷害爆炸很容易在前期打出優(yōu)勢,尤其在前面的幾個版本中,直接線上碾壓對手,讓對手無中后期可言;而AP小魚人的傷害也不低,而且團(tuán)戰(zhàn)及支援更靈活,不過需要發(fā)育。

    個人認(rèn)為,AP小魚人比AD小魚人要好,而且易上手。但是,AD小魚人也很好玩,傷害也不俗。不能就簡單地下結(jié)論說,誰比誰好。其實(shí),AD小魚人我玩得很少。哈哈哈!

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