wow生存獵人天賦(wow9.0生存獵天賦)
1. wow9.0生存獵天賦
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狙擊高手必須點(diǎn)擊,因?yàn)楸糁髸?huì)有流血效果,非常給力。
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我們需要點(diǎn)擊爆炸射擊,這對(duì)于大秘境當(dāng)中會(huì)有非常好的輸出空間。
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因?yàn)槊闇?zhǔn)射擊是主要輸出技能,所以這個(gè)二連發(fā)對(duì)于瞄準(zhǔn)的威力有所加強(qiáng)。
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亂射一定要點(diǎn),無(wú)論是aoe還是單體都是可以的,而且可以觸發(fā)技巧射擊。
射擊獵盟約選擇格里恩盟約,由于共鳴箭的AOE效果太給力,雖然這個(gè)盟約天賦樹(shù)增益較低,但是依舊是最強(qiáng)的大米AOE盟約而且CD和1分鐘的二連發(fā)也十分契合。
盟約技能:共鳴箭,CD1分鐘
技能簡(jiǎn)述:在目標(biāo)區(qū)域施放共鳴箭,無(wú)視視野,并提高30%的暴擊幾率
2. wow9.1生存獵天賦
1、獵人單刷厄運(yùn)天賦:主射擊,副生存。注意,假死要強(qiáng)化。然后,專(zhuān)業(yè)就是工程,為了炸門(mén),F(xiàn)魔,為了拆東西。SS弓就可以了,沒(méi)有必要快弓。BB弄個(gè)貓科,會(huì)突進(jìn),潛行就可以。
2、獵人單刷厄運(yùn)裝備:3T1,增加治療BB的距離和效果。刷貢品,要是T1或者T2了你就主生存,否則,還得主射擊。
3、獵人單刷厄運(yùn)手法技巧:起手毒蛇 然后就是瞄準(zhǔn)配多重射擊之類(lèi) 瞄準(zhǔn)CD好了就用。沒(méi)藍(lán)了,假死收寵喝水。
3. 生存獵人9.0天賦
1生存獵最主要的輸出主要依靠毒蛇和魚(yú)叉,猛禽和殺戮。
2第一層天賦選擇捕食者,殺戮命令可以使用2次,這對(duì)我們的dps有一個(gè)巨大的提升。
3第二層天賦選擇屠戮,這是一個(gè)aoe技能,輸出效果還是很不錯(cuò)的。
4第三層天賦選擇偽裝,讓自己像盜賊一樣,可以很好的隱藏60秒。
5第四層天賦選擇覓血者,殺戮命令可以額外造成一定的流血傷害,也是可以增加dps的主要天賦。
6第五層天賦選擇迅疾如風(fēng),逃脫可以接觸移速限制。
7第六層天賦選擇撕咬,在獲取傷害的同時(shí)還可以獲得貓鼬之怒。
8終極天賦選擇野火灌注,野火炸彈是我們一個(gè)非常常用而且是主要的輸出技能,而有了特定的效果,還可以大幅度的提升傷害。
4. 魔獸9.0生存獵天賦
射擊獵目前是下版本輸出最強(qiáng)勢(shì)的天賦
5. 魔獸世界9.0獵人生存天賦
1、第一層天賦推薦玩家可以選擇動(dòng)物伙伴,多召喚個(gè)動(dòng)物。
2、第二層天賦可以選擇血之氣息,多兩個(gè)倒刺。
3、第三層天賦可以選擇偽裝,更好的隱藏自己。
4、第四層天賦推薦玩家可以選擇狩獵刺激,提升暴擊效果。
5、第五層天賦推薦玩家可以選擇束縛射擊,額外增加一個(gè)控制。
6、第六層天賦推薦玩家可以選擇踐踏,額外多出aoe效果。
7、第七層天賦選擇血濺十方,可以增加單體暴擊傷害。
6. 魔獸9.1生存獵天賦
單體
非溫西爾盟約
采用的天賦:狙擊高手+精確瞄準(zhǔn)+穩(wěn)固集中+二連發(fā)+荷槍實(shí)彈
采用的橙裝:巨蛇詭計(jì)
溫西爾盟約
采用的天賦:狙擊高手+精確瞄準(zhǔn)+穩(wěn)固集中+二連發(fā)/奪命之眼+荷槍實(shí)彈
采用的橙裝:溫西爾盟約橙
0、射擊獵人主要技能全線(xiàn)加強(qiáng),而且得益與溫西爾盟約橙的加強(qiáng),從35%奪命射擊傷害提升到60%,而且?jiàn)Z命射擊的傷害也提升了15%,極大強(qiáng)化了單體輸出,均值上與格里恩持平,從峰值來(lái)看比均值第一的格里恩強(qiáng)1.4%,比法夜強(qiáng)3.0%
7. 魔獸世界9.0生存獵天賦推薦
大米天賦選擇狙擊,瞄準(zhǔn),爆炸,行云,二連擊,亂射
8. wow9.0生存獵pvp天賦
15級(jí)天賦
殺手本能:生命值低于 35% 的敵人將受到你的殺戮命令 50% 以上的傷害。如果您不想使用[動(dòng)物伙伴],這是您的首選天賦,但使用它會(huì)造成少量 DPS 損失。
動(dòng)物伙伴:同層最好的天賦,單體配合最后一層的[殺戮眼鏡蛇]傷害最大化。
兇暴野獸:野獸并不會(huì)造成很多傷害,但它的次要好處是在激活時(shí)使你的急速提高5%。不過(guò)這真的不值得使用。
25級(jí)天賦
血之氣息:這是現(xiàn)在該行的首選天賦。
獸行成群:[荒野呼喚]觸發(fā)幾率從20%增加到40%。這有助于保持寵物的[狂亂]層數(shù)并增加[狂野怒火]的總體持續(xù)時(shí)間。不過(guò)總體而言,此天賦產(chǎn)生的倒刺射擊次數(shù)比[血之氣息]少,
奇美拉射擊:這個(gè)天賦對(duì)于 2 個(gè)目標(biāo)來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但通常會(huì)被該行的其他兩個(gè)天賦所超越。
30級(jí)天賦
開(kāi)拓者:該天賦在滿(mǎn)級(jí)內(nèi)容中的使用非常有限。
自然治愈:每消耗30點(diǎn)集中值, [意氣風(fēng)發(fā)]的冷卻時(shí)間縮短1秒。這會(huì)導(dǎo)致該技能的冷卻時(shí)間減少大約 30 秒。這是戰(zhàn)斗中最好的天賦。
偽裝:這是野外,PVP的絕佳天賦。也可以在大秘境中跳怪。
35級(jí)天賦
噴毒眼鏡蛇:在 9.0.5 中大量增強(qiáng)后,該天賦現(xiàn)在更具競(jìng)爭(zhēng)力。不幸的是,由于它與[動(dòng)物伙伴]的負(fù)面互動(dòng),它仍然不是最佳選擇,[動(dòng)物伙伴]會(huì)導(dǎo)致眼鏡蛇造成的傷害降低 35%。
狩獵刺激:每當(dāng)你施放倒刺射擊時(shí),你的暴擊率提高 3%,持續(xù) 8 秒,最多疊加 3 次。這是這一行最好的天賦選擇。
奪命黑鴉:比[狩獵刺激]的收益低。
40級(jí)天賦
天生狂野:[靈龜守護(hù)]和[獵豹守護(hù)]的冷卻時(shí)間減少20%。極個(gè)別BOSS戰(zhàn)可能會(huì)用到。
迅疾如風(fēng):會(huì)移除移動(dòng)限制效果,并在著陸后將你的移動(dòng)速度提高 50%,持續(xù) 4 秒。這是這一層中最好的整體天賦,額外的移動(dòng)速度總是有用的。
束縛射擊:在大秘境中可以選擇。
45級(jí)天賦
踐踏:每當(dāng)你使用[倒刺射擊]時(shí),你的寵物會(huì)踩踏地面并造成范圍傷害。在任何情況下都是不錯(cuò)的選擇。
彈幕射擊:每 20 秒使用 60 點(diǎn)集中值來(lái)使用它。收益不高,在野外需要刷怪的話(huà)也許是不錯(cuò)的選擇。
群獸奔騰:收益沒(méi)有[踐踏]高,而且棘手的部分是踩踏的方向?qū)⑹悄┓艜r(shí)角色面對(duì)的方向。釋放時(shí)需要嚴(yán)格的讓角色正中面對(duì)怪物。
50級(jí)天賦
野獸守護(hù):此天賦攻守兼?zhèn)?。它使你的寵物的基本攻?爪、咬或拍)的傷害提高 30%。對(duì)于獸王獵來(lái)說(shuō),寵物普攻會(huì)造成大量傷害,所以這對(duì)單目標(biāo)和 AoE 都是一個(gè)很好的提升。此外,它還將寵物專(zhuān)精被動(dòng)提高了 50%。本層中 AoE 環(huán)境中收益最高的天賦。
殺戮眼鏡蛇:首選的單目標(biāo)傷害天賦。這將是你在團(tuán)本統(tǒng)御圣所中的最佳默認(rèn)選項(xiàng)。
血濺十方:出色的爆發(fā)技能。不過(guò)對(duì)于持續(xù)的單體傷害來(lái)說(shuō),還是弱于[殺戮眼鏡蛇]。但是,如果你愿意為了更多的爆發(fā)而放棄一些整體傷害,這仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
9. 魔獸世界9.05生存獵天賦
第一層
目前屬于版本初期,DPS的“資源”都還較為匱乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超過(guò)“貓鼬”,從各方面來(lái)說(shuō)“捕食者頭顱”都是最合適的一個(gè)選擇。
第二層
算是“AOE”層,在高層大秘境小怪存活時(shí)間比較長(zhǎng)的場(chǎng)景下,或許“多頭蛇”能發(fā)揮比較不錯(cuò)的效果,但毫無(wú)疑問(wèn)“游擊戰(zhàn)術(shù)”目前才是最優(yōu)秀的天賦,并且如果最后一層你選擇了“野火灌注”的話(huà),“游擊戰(zhàn)術(shù)”能夠進(jìn)一步放大它的收益
第三層
功能層。單刷點(diǎn)“開(kāi)拓者”,團(tuán)本點(diǎn)“自然治愈”,大秘境點(diǎn)“偽裝”。
第四層
“覓血者”是PVE里最好的選項(xiàng),通吃AOE場(chǎng)景和單體,并且還不會(huì)增加你的操作難度。
10. 生存獵人9.05天賦
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒(méi)有任何選擇余地的,需要嚴(yán)格地按照以下的天賦點(diǎn)(41/20)來(lái)加點(diǎn):
70級(jí)的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個(gè)天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個(gè)小隊(duì)buff,提高小隊(duì)3%的傷害,也是獸王獵小隊(duì)的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發(fā)技能,非常強(qiáng)力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個(gè)輔助職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中也有一席之地,生存獵人的天賦加點(diǎn)可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個(gè)天賦基于你的團(tuán)隊(duì)組成和你的裝備,如果你的隊(duì)伍有一個(gè)野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎(jiǎng)?wù)逻@樣的急速裝備來(lái)幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個(gè)天賦就是你的最佳選擇:
對(duì)于任意的生存獵人來(lái)講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團(tuán)隊(duì)輔助的關(guān)鍵,它可以提升全團(tuán)物理輸出對(duì)目標(biāo)的攻強(qiáng)。
穩(wěn)固天賦也是其中的一個(gè)重要天賦,提供的3點(diǎn)名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強(qiáng)化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和火力集中這兩個(gè)獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時(shí)間。
生存天賦2
0/26/35這個(gè)天賦是生存獵人的第二個(gè)選擇,這個(gè)天賦加點(diǎn)圍繞著略高的個(gè)人輸出來(lái)構(gòu)建:
與第一個(gè)天賦加點(diǎn)區(qū)別在于在射擊系投入更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)略微提高個(gè)人的dps,但是最重要的一點(diǎn)仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點(diǎn),但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護(hù)甲值的天賦點(diǎn)滿(mǎn)以強(qiáng)化寶寶的生存,同時(shí)點(diǎn)出野獸迅捷增加寵物的移動(dòng)速度。
其他加點(diǎn)方法與PvE獸王完全相同,不過(guò)你也可以放棄瞄準(zhǔn)射擊和致命射擊,將天賦點(diǎn)加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
11. 魔獸9.1生存獵人天賦
第一層天賦分別是:狙擊高手、毒蛇釘刺、奪命黑鴉,第一層天賦推薦選擇狙擊高手這個(gè)被動(dòng)技能。
首先選擇狙擊高手這個(gè)天賦的原因是,在射擊獵的特殊技能打出后造成了暴擊后,狙擊高手這個(gè)被動(dòng)會(huì)額外的增加特殊技能的額外傷害15%的傷害,這個(gè)也是目前9.0暗影國(guó)度版本的傷害機(jī)制,主要這個(gè)傷害會(huì)一直疊加,讓射擊獵的暴擊這個(gè)屬性收益提高很多,也會(huì)避免了單一的屬性疊加導(dǎo)致屬性懲罰,所以不管是在大秘境還是團(tuán)本中,這個(gè)狙擊高手的選擇是最佳的。
而如果玩家是在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇奪命黑鴉這個(gè)天賦,奪命黑鴉這個(gè)天賦選擇后,玩家在打怪做任務(wù)的路程中,打怪的效率會(huì)提升一個(gè)等級(jí),所以在練級(jí)過(guò)程中可以選擇奪命黑鴉來(lái)提升打怪效率。
所以射擊獵的第一層天賦選擇優(yōu)先是狙擊高手,如在練級(jí)的過(guò)程中就選擇奪命黑鴉。
第二層天賦分別是:精確瞄準(zhǔn)、彈幕射擊、爆炸射擊,團(tuán)本中推薦帶精確瞄準(zhǔn),而打野怪多的大秘境中可以選擇爆炸射擊。
精確瞄準(zhǔn)這個(gè)天賦選擇精確瞄準(zhǔn)后,不管是單體傷害還是AOE傷害都是非常不錯(cuò)的,主要是點(diǎn)出這個(gè)天賦后,在超過(guò)70%以上的血量時(shí),射擊獵的瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害會(huì)提升50%,玩家在起手嗜血的時(shí)候就可以完整覆蓋反斬殺,但是呢這個(gè)天賦有一個(gè)缺點(diǎn),就是缺了20%血量的斬殺效果,但對(duì)于目前9.0剛開(kāi)的版本來(lái)說(shuō),開(kāi)荒團(tuán)本的這個(gè)時(shí)候,反而這個(gè)天賦點(diǎn)出有很多優(yōu)勢(shì),比如在血量上的rush機(jī)制是有著非常不錯(cuò)的效果。
而爆炸射擊呢,這是一個(gè)純AOE的天賦,可以在副本中,坦克硬的起飛拉怪過(guò)多的情況下,可以選擇這個(gè)天賦來(lái)?yè)寕?,所以這個(gè)天賦一般來(lái)說(shuō)并不是很推薦選擇,畢竟團(tuán)本中最主要的還是BOSS,而這個(gè)天賦并不適用單體。
第二層天賦的優(yōu)先選擇精確瞄準(zhǔn)。
PS:第三層為輔助天賦,三個(gè)天賦都可以選擇,對(duì)于大秘境以及團(tuán)本中沒(méi)有太大的需求,所以玩家可以選擇自己想選擇的都是可以的。
第四層天賦分別有穩(wěn)固集中、行云流水、奇美拉射擊,在團(tuán)本中推薦是有穩(wěn)固集中,而在大秘境中推薦行云流水。
首先穩(wěn)固集中是在單體目標(biāo)中傷害效果是非常不錯(cuò)的,但是需要巨蛇詭計(jì)這件橙裝一起搭配起來(lái)才會(huì)好,主要目前的穩(wěn)固集中只能疊加一層并提供7%的急速,但持續(xù)效果有15秒,在單體BOSS中可以實(shí)現(xiàn)90%的效果覆蓋率,再加上巨蛇詭計(jì)這件橙裝的效果,搭配穩(wěn)固集中可以打出最高的單體傷害。
而行云流水這個(gè)天賦兼顧著AOE以及單體,但也需要激涌射擊這件橙裝的搭配,這個(gè)天賦的效果是提升急速射擊的15%傷害,搭配激涌射擊這件橙裝,可以兼顧單體目標(biāo),也可以兼顧AOE,所以在大秘境的情況下,推薦選擇行云流水,而在團(tuán)本中特定的BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS召喚出大量的小怪,可以使用這個(gè)天賦來(lái)快速的清楚小怪。
第四層天賦推薦團(tuán)本中選擇穩(wěn)固集中,大秘境的話(huà)選擇行云流水。
第五層天賦分別是:致命射擊、二連發(fā)、奪命之眼。這層天賦只推薦一個(gè)二連發(fā)。
推薦二連發(fā)的原因是,二連發(fā)的BUFF可以留給瞄準(zhǔn)射擊,打出一發(fā)沒(méi)有消耗的瞄準(zhǔn)射擊,還可以搭配巨蛇詭計(jì)的效果,瞬間打出雙份的毒蛇釘刺的直接傷害,在9.0版本初期二連發(fā)是非常厲害的一個(gè)天賦。
而致命射擊和奪命之眼這2個(gè)天賦,奪命射擊在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的屬性來(lái)提供致命射擊的觸發(fā)幾率,如目前是9.1或是后續(xù)的版本中可能會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的效果。
另外,奪命之眼這個(gè)天賦需要玩家結(jié)合溫西爾的盟約來(lái)使用,但是這個(gè)天賦受限了瞄準(zhǔn)射擊的集中消耗大大增加,所以在前期的效果來(lái)說(shuō)比二連發(fā)要差一點(diǎn)。
第五層天賦優(yōu)先選擇二連發(fā),如后續(xù)版本中增加的大量的屬性,那么我們可以后續(xù)版本的第五層天賦可以選擇致命射擊天賦。
第六層天賦分別是:箭在弦上、荷槍實(shí)彈、亂射,在AOE傷害上選擇亂射天賦,而在單體傷害上可以選擇荷槍實(shí)彈。
荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦在目前版本中觸發(fā)率有8%,而在益于急速射擊的情況下,只需要引導(dǎo)2秒鐘,所以卡自動(dòng)射擊的頻率會(huì)變得比以往有更低,但瞄準(zhǔn)射擊的消耗集中值得到了提高,但免費(fèi)的瞄準(zhǔn)射擊的傷害也將會(huì)被太高很多,在搭配巨蛇橙裝來(lái)獲得更多的瞄準(zhǔn)以及毒蛇釘刺的直接傷害,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)固集中,帶來(lái)了更多的急速效果并帶來(lái)更多的自動(dòng)射擊,目前在9.0版本中,荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦是單體傷害中的第一選擇,但是由于觸發(fā)幾率只有8%,觸發(fā)幾率就是不是很穩(wěn)定,打團(tuán)本的玩家可以選擇荷槍實(shí)彈。
而亂射這個(gè)天賦對(duì)于9.0版本中射擊獵天賦里最強(qiáng)的AOE,可以在大秘境中更加針對(duì)怪多的情況下,能獲得6秒的技巧射擊BUFF,另外這個(gè)技巧射擊的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中選擇這個(gè)天賦。
最后的箭在弦上這個(gè)天賦呢,有點(diǎn)另類(lèi),選擇這個(gè)天賦的玩家,單體傷害打不過(guò)選擇亂射天賦的玩家,而AOE傷害的話(huà)還打不過(guò)選擇荷槍實(shí)彈的玩家。
所以,第六層天賦玩家在團(tuán)本中選擇荷槍實(shí)彈,大秘境中選擇亂射,在團(tuán)本的特定BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況,在戰(zhàn)斗之前選擇亂射天賦。
強(qiáng)推





