雙持冰dk死亡符文滿了怎么辦(wlk雙持冰dk秒傷)
1. wlk雙持冰dk秒傷
魔獸世界懲戒騎克制dk。從魔獸爭霸開始圣騎和死騎就是對頭加克星,而且是圣騎單方面克死騎,魔獸世界中也一樣,所以用圣騎士克制dk是不錯的選擇。
魔獸懷舊服雙持冰DK新手最愛,克制一個職業(yè),缺點也很明顯。
對于即將到來的懷舊服WLK版本,玩家們非常期待,除了沒有體驗過的P1階段內(nèi)容以外,肯定會有玩家打算練一個DK玩一下,作為第一個英雄職業(yè),DK技能相對簡單,上手也很快,雙持冰則是新手DK的首要選擇。
2. wlk冰DK天賦
輸出手法推薦:
【AOE】邪天賦具有強大的AOE能力,遠遠超過其他兩系,尤其當具有4T9時,疾病傷害非??捎^。AOE方式:雙病(即三病)-傳染-凋零即可。然后單體輸出。
【單體輸出】
冰觸-暗打-血打-天打-血打-纏繞-纏繞(若符能不足則改為號角)-天打-血打-天打-血打-纏繞X2。總結(jié)成一句話:一個輸出循環(huán)為“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡纏繞。
3. wlk雙持冰dk秒傷多少
冰血dk好
冰血dk的硬度和恢復能力非常弱,單挑插旗場合沒法和敵人進行車輪戰(zhàn)。邪惡dk能夠壓制對方的治療量,傷害輸出曲線較長,平傷較高,因此更加適合插旗pve。
一、天賦不同:
冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。
二、特點不同:
冰dk的特點是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時期復雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡化
4. 雙持冰DK能不能打pvp
我決定還是dk厲害。
圣騎士pvp也就懲戒不錯,dk就不一樣了 三專精優(yōu)劣分明 血dk高抗高回復 雙持冰高輸出雙手冰高爆發(fā) 邪dk則有不錯的機動性 單挑能力是排的上名的
野外推薦懲戒騎吧 dk因為三系優(yōu)劣太明顯 所以要換來換去 懲戒騎適合各種遭遇戰(zhàn) 插旗兩騎士都不行 插旗是盜賊 武僧這些靈活職業(yè)的事 dk有邪印加10%移動速度 幽步加15% 主動加30% 圣騎士有天賦第一層 都差不多
5. 魔獸世界雙持冰dk天賦
看你的精準夠不夠才能說 因為4T10里面只有腿加精準 手加命中 看你 在現(xiàn)在是沒有成品的裝備的 因為紅玉圣殿沒開 到時候開勒的話 要換掉頭 用腿來出4T10屬性的 這個要看你的拉
而且冰DK的力量永遠是主導在達到2000力以后可以適當?shù)膿Q些破甲寶石 ,爆擊是滿BUFF+天賦的湮滅爆擊加成=75%就可以勒 破甲在80%以上 精準26最好
6. 3.35雙持冰dk命中精準
如果按照常理來說冰峰算武器傷害..肯定選高一點..但是冰峰那個傷害低的可憐..所以可以直接無視他..建議樓主可以主守墮落十字軍.副手冰封.當然速度一樣也可以顛倒.這點倒沒事.優(yōu)先級十字軍咯. 另外一些特殊的武器比如奎爾德啦2.7的速度.另外一把如果為2.6的話.用快速的F十字軍. 當然武器傷害高的武器絕對選擇放主手. 祝您游戲愉快.
7. 冰dk暴擊
僅作為一個九十級從頭玩到尾的,熟悉并精通三板dps向的玩家談?wù)勛约旱母惺堋W?以下全部為90級dps向感受。
死亡騎士:我最愛,也最得意的職業(yè)。
我可以不臉紅的說自己曾是服務(wù)器最好的輸出dk,也許之一。
雙手冰dk,依靠殺戮機器后的湮滅必暴擊,算是一個打擊體驗還可以的職業(yè),前中期只要一把武器就能打出傷害的天賦,但副屬性成長性實在一般,總之玩的很爽,但傷害往往一般,雙手冰多菜雞。
雙持冰,無限堆精通,順暢的輸出體驗,aoe往往表現(xiàn)尚可,單體乏力,好在精通收益較高,所以成長性還好,玩著感覺軟綿綿的。
造型比較酷炫。
邪惡,在90年代的快照機制下,保持好疾病的邪惡天賦是dk最有競爭力輸出職業(yè),操作起來最繁瑣,追求最高輸出的選擇。
個人比較推薦,因為邪惡dk能讓你完全理解整個符文機制的運轉(zhuǎn)。
狂暴戰(zhàn)士:曾經(jīng)最想玩的職業(yè),第二個號,說實話,我在玩dk之后接觸狂暴戰(zhàn),完全對其震驚,優(yōu)秀的怒氣機制,超高的屬性成長,以至于在5.4后期少近戰(zhàn)職業(yè)與其匹敵,嗜血~巨人~錘子~嗜血~怒擊2~怒擊1~嗜血(現(xiàn)在已經(jīng)沒了),屬于一個打循環(huán)的職業(yè),aoe方面也并不遜色,唯一的條件在于需要好裝備。
武器戰(zhàn)士,5.4初期,武器戰(zhàn)的aoe能力有目共睹,掛重傷,掛橫掃2碼猛擊,劍刃風暴,甚至于后來無限橫掃,aoe出色,但也是弱在成長性低,5.4后期全面遜色于狂暴,對,你沒看錯,就是全方位。
操作簡單,打擊體驗很不錯的職業(yè)。
懲戒騎,在4t16的特效下,懲戒騎的aoe能力很強,隨之而來單體也不算弱勢,強力的懲戒騎很少見,(因為切t啊,防騎簡直是親哥哥?。煨涂犰?,我dk口水列王守護很久了。真的要我推薦的話,如果你有穩(wěn)定團隊,或立志于好好玩我還是會推戰(zhàn)士,次推騎士,,如果休閑,推薦dk,次推騎士,多修自然選擇騎士。以上。如果想要交流可以私信或回復o~~為了部落。
8. 冰dk雙持輸出
DK輸出的以冰DK比較無腦,無暴機要求。主要堆急速,精通別勉強。石頭FM主要是力量和急速。天賦加雙持。戰(zhàn)斗時合理利用好冰的BUFF。技能多用湮滅。我不是專業(yè)。不過是個人心得!
9. 雙持冰dk和雙手冰dk
冰dk在升級到78級時,可以點出天賦,雙持武器,就可以雙持了,但是單手冰dk會更厲害一些
10. 3.35雙持冰dk輸出手法
推薦天賦:邪血天賦
邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出收割后的57點甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天災(zāi)打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個天災(zāi)打擊的威力,天災(zāi)打擊和凋零纏繞直接影響了這個打法的輸出水平。
因此,建議所有用邪血天賦輸出的DK可以把標準的雕文換為食尸鬼、黑絲、天災(zāi)雕文,食尸鬼和黑死雕紋對于邪血邪冰而言目前均認為是不可調(diào)換的,因此只能考慮換走冰冷觸摸雕紋。
而單體循環(huán)輸出中冰冷觸摸雕紋帶來的冰疫傷害增加較少,可以考慮換為天災(zāi)雕文,在循環(huán)式中每次多加入一個10秒三天災(zāi)打擊的后續(xù)循環(huán),以求最大化天災(zāi)打擊,進而提升自己的DPS水平。
從變化上而言,邪血17/0/54目前的變種主要集中在以下幾個方面:
1、標準的邪血17/0/54,點滿黑暗定罪,不出收割
2、更為極端單體輸出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并點2點病態(tài)
3、偏重AOE能力的14/0/57變種,點滿病態(tài),挽歌只出1點,骨疽減少1點
4、各類各類不出黑色熱疫使者,不一一列舉,無非就是在 病態(tài)、黑暗定罪、挽歌、褻瀆幾個天賦中自由變化,視實際場合而定,但是團里沒有其他邪DK,那就嚴重不推薦這種點法。
11. wlk冰dk輸出
開3.35了,除了橙斧邪DK外,最高輸出的就是雙持冰DK了,前期可以拿2吧ICC老3的單手斧(2.8速度的,雙慢),有錢的話可以去消費HICC25 4王掉的單手劍,WLK里DK最好的單手武器。2把畢業(yè)。就是現(xiàn)在階段比較貴。
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