同樣都是戰(zhàn)旗RPG游戲,《夢幻模擬戰(zhàn)》跟《為誰而煉金》的區(qū)別到底在哪?
區(qū)別也許是夢幻模擬戰(zhàn)更氪金一點(diǎn)
這兩款游戲我在偷星貓里都看了一下評論,夢幻模擬戰(zhàn)大概的評價(jià)是,游戲做的不錯(cuò),內(nèi)容挺好的,但是太氪金了,讓一些玩家很反感。
為誰而煉金,有玩家評價(jià)說戰(zhàn)斗系統(tǒng)不錯(cuò),不單調(diào),挑戰(zhàn)副本成本低,角色養(yǎng)成之后,可以挑戰(zhàn)個(gè)各種活動(dòng)的高難、極難本,還有塔,戰(zhàn)斗失敗只損失十分之一的體力。缺點(diǎn)是比較肝,然后對萌新可能不太友好(難上手?)
最近打算入坑日系RPG,《夢幻模擬戰(zhàn)》和《為誰而煉金》哪個(gè)好?
這兩款游戲我多去偷星貓里分別看了一下游戲的評論區(qū),夢幻模擬戰(zhàn)的評價(jià)不太好,大多數(shù)都是說它氪金,但是游戲的核心內(nèi)容是十分不錯(cuò)的,夢幻模擬戰(zhàn)繼承了一直以來的兵種系統(tǒng)和豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),這一點(diǎn)非常重要。
為誰而煉金,玩法很有趣,有些繁瑣有些燒腦,但是很有操作感和策略感,戰(zhàn)斗系統(tǒng)不單調(diào),角色養(yǎng)成之后,可以挑戰(zhàn)個(gè)各種活動(dòng)的高難、極難本,還有塔,戰(zhàn)斗失敗只損失十分之一的體力,挑戰(zhàn)的成本低。這款是對萌新來說有點(diǎn)難,界面太花俏。
評價(jià)差不多就是這些,你可以自己斟酌一下,這兩款偷星貓都有下載的,你可以先試試。
從嚴(yán)格意義上來說,紫龍的夢幻不算是正統(tǒng)的日系游戲,所以如果比較看重游戲體驗(yàn)的話,還是果斷棄了夢幻pick煉金吧。煉金的游戲質(zhì)感很不錯(cuò),可玩性也挺高的,而且為誰而煉金和最終幻想15的聯(lián)動(dòng),帶來了很多的新道具、新副本和新英靈上線,趕緊入坑吧。
強(qiáng)推





