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    死或生5單機(jī)游戲最后一戰(zhàn)如何h

    打法思路就是,碎招試探,把入構(gòu)招數(shù)夾雜進(jìn)碎招,然后入各種模仿構(gòu),在模仿構(gòu)里面出鏈接技進(jìn)入必殺之構(gòu)。然后給予對手致命一擊。

    《死或生5》,日本KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja制作團(tuán)隊(duì)在TGS2011展會中正式公布了,游戲支持更加動態(tài)的全新場景,結(jié)集系列熟悉的經(jīng)典角色,戰(zhàn)斗系統(tǒng)較前幾作相比更加深化,角色之間也更加平衡,在加上令人激動的場景互動,出色的視覺效果,還有復(fù)雜的人物設(shè)定,符合每個(gè)人不同口味的皮膚補(bǔ)丁包。另外該作被稱為格斗娛樂非單純的格斗游戲。該作將在2012年登陸Xbox360和PS3平臺,2012年9月27日發(fā)售。

    2015年3月30日,該作最終版《死或生5:最后一戰(zhàn)》通過在Steam平臺上的發(fā)售正式登錄了PC平臺。

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    死或生5莎拉怎么轉(zhuǎn)身

    女性角色:莎拉。出腿的速度并非最快,但是擁有打點(diǎn)最多,最安全的連攜,可以輕易突破對手的防御。實(shí)用招式:1:p+k. 在12幀的準(zhǔn)備動作后,莎拉會進(jìn)行空中轉(zhuǎn)身,在此期間莎拉可以招架掉所有上中段攻擊(包括起身中段踢)并向?qū)κ职l(fā)動中K攻擊,之后進(jìn)入紅鶴構(gòu)。就算對手防御,也是莎拉先動。2:4P+k 出招稍慢的2連擊。但是對手被踢中時(shí)是無法返掉第2段的。被防時(shí)仍由莎拉先動。3: 4k 上招的加速版,不過只有1HIT,之后進(jìn)入紅鶴構(gòu)。被防時(shí)仍由莎拉先動。4: 8H+k 出招稍慢,但是特性為空中全回旋踢。可以擊破所有側(cè)移和下段技(包括起身下段踢),命中后可以追打,遠(yuǎn)端被防時(shí)無破綻。5: 6K 在13幀的中段腿技里擁有最遠(yuǎn)的控制距離,能派生出6kp和6kk,中近距離時(shí)的主力進(jìn)攻招式。6: 44p 擁有游戲中最快最強(qiáng)的判定,近身拼招的利器。連霞的P系列都不是對手。常用連技:1: 6k > 投技 實(shí)戰(zhàn)用的點(diǎn)投2擇之一,由于6kp的存在,投技的成功率極高。2: 6Kp > 4p+k > 2K(命中瞬間)T 常用的偽連技。3: 6kp > 4p+K > 3h+k (接觸對手瞬間)T 極為無賴的偽連,由于紅鶴構(gòu)中的3H+KT出招極慢,經(jīng)常躲過對方的返技。而且由于連招是打擊投,所以是全地形全角色通用連。4: 6kp > 3p+k > 浮空追打5: 6Kp > 236p+k > 236p+k > 威力爆擊 先介紹到這里吧,覺得不錯的話請幫點(diǎn)個(gè)贊,祝游戲愉快。

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