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    steam有哪些多人恐怖游戲?

    我來推薦一款高質(zhì)量的冷門國產(chǎn)多人恐怖游戲《靈魂籌碼》,Steam上的英文名是Soul at Stake。

    一個(gè)都市傳說遠(yuǎn)古邪神希惡鬼創(chuàng)造出了騙局,以獲得無盡的榮華富貴為誘餌誘騙一個(gè)個(gè)貪財(cái)之徒(或者無辜被騙的人或是為兄弟兩肋插刀義無反顧)進(jìn)入他創(chuàng)造的幻境。他自身沒有一點(diǎn)攻擊能力,但卻可以在各種次元里抓到惡靈,把他們困在他創(chuàng)造在幻境里作為獵食者,去收割賭徒們的靈魂。

    核心玩法和黎明殺機(jī)第五人格差不多,都是非對稱競技。非對稱競技的說法由來已久,最普及的非對稱競技就是斗地主了,對戰(zhàn)雙方開局可能在人數(shù)資源能力上都是不均衡的,弱勢方往往人多,能力比較弱,而強(qiáng)勢方往往人少,能力則比較強(qiáng)。靈魂籌碼就是這樣,玩家分為兩隊(duì),四名賭徒VS一名惡靈。賭徒面對惡靈沒有反抗能力,只能逃跑,或者通過各種手段阻礙惡靈,而惡靈則需要抓住所有賭徒,防止他們成功把惡靈封印。

    被Steam評價(jià)機(jī)制埋沒的優(yōu)秀作品這款游戲英文名叫做Soul at Stake,我上幾天和一個(gè)英語專業(yè)的朋友聊到這款游戲時(shí),他說這游戲的英文名取得非常有高級(jí)感。

    一進(jìn)主頁,驚呆了,大家不禁要問:這種褒貶不一的游戲你還敢推薦我們??

    說實(shí)話,這個(gè)評價(jià)我自己也很意外,但是Steam的評價(jià)系統(tǒng)已經(jīng)毀了很多好游戲了,對于這個(gè)游戲的差評,我去仔細(xì)看了看。

    最有價(jià)值的差評第一名

    求求你們花錢宣傳一下吧,游戲47小時(shí)40小時(shí)都在進(jìn)房

    最歡樂差評的第一名

    這游戲我也就玩了不到兩百把吧,要說好玩不好玩,我已經(jīng)忘記了,但是植物大戰(zhàn)僵尸已經(jīng)三周目了,你畫我猜三十二級(jí)了,斗地主已經(jīng)一億多歡樂豆了都在吐槽一件事情,知道這游戲的人太少,玩這游戲的人太少。

    而第二多吐槽的則是游戲的延遲與性能問題,這點(diǎn)作者已經(jīng)給了回復(fù)。新研發(fā)了服務(wù)器版本,已經(jīng)把直連延遲降低到PUBG開加速器的水平,而性能表現(xiàn)上從我碼字的筆記本1060顯卡能流暢跑高特效來說,這個(gè)優(yōu)化已經(jīng)沒有什么問題了。

    我把所有差評都看了,基本都在說人太少和性能延遲這兩件事。

    這么看一下,造成靈魂籌碼差評的因素似乎都可以在近期消除。

    我們知道游戲的問題基本上可以分為硬傷和軟傷,而所幸的是靈魂籌碼的目前碰到的都是能夠解決的軟傷。作者已經(jīng)在著手解決的尾聲了。

    像引擎選錯(cuò)性能有瓶頸,優(yōu)化太差,或者游戲本身素質(zhì)實(shí)在不行,或者是游戲運(yùn)營作死出現(xiàn)重大問題觸怒玩家(比如隱形守護(hù)者的區(qū)分對待)等這樣的不可逆的硬傷,還好靈魂籌碼都沒碰上。

    莫讓二元化的評分機(jī)制毀了那些潛在好游戲順便我也想吐槽下Steam的評分機(jī)制。真心覺得Steam對游戲評價(jià)的維度實(shí)在是太單一了。一款游戲不是好評就是差評。

    好評的理由其實(shí)都差不多,無非是游戲帶了來對得起價(jià)格的預(yù)約,而差評的原因就千千萬萬了,只要中了一條,很容易就招致差評。

    比如我們最熟悉的we need chinese,當(dāng)然這樣差評本身沒問題,畢竟沒有中文確實(shí)給游戲體驗(yàn)造成了負(fù)面影響。但每個(gè)人的關(guān)注點(diǎn)都是不同的。

    舉個(gè)最簡單的例子,我們都是中國玩家,一款游戲,叫做Abandon Ship,小作坊出生,沒有多余的資金支持語言本地化,自然也沒有中文了,然而一大波國內(nèi)玩家涌入,因?yàn)闆]有中文而給了差評。然后一個(gè)英語八級(jí)的玩家找到了這款游戲卻因?yàn)檫@多半差評而不買了,事實(shí)上差評原因全英文的游戲?qū)λ麃碚f并不是一個(gè)障礙。這樣的例子很多,這只是一個(gè)比較典型的錯(cuò)過。

    就像我們這次說的靈魂籌碼也遇到了一樣的問題,游戲性沒問題,創(chuàng)意沒問題,內(nèi)容沒問題。如果就是因?yàn)橐恍┻呥吔墙堑能泜?,讓很多人望而卻步,那么Steam這評分機(jī)制就罪過大了。

    所以,Steam上的六維評分機(jī)制是一個(gè)非常必要的升級(jí)。讓靈魂籌碼這樣的好游戲不再被這種二元評分機(jī)制坑到。

    當(dāng)然靈魂籌碼也不是沒有問題的,我最大的吐槽就是下面這點(diǎn):

    麻煩美工再把開場CG里面的小蝶做的好看點(diǎn),乍看還以為是女裝大佬呢!這個(gè)很傷!

    民國風(fēng)正是游戲市場非常有潛力的題材民國風(fēng)格其實(shí)還是一塊非常大的寶藏,從電視劇電影方面我們可以看到這塊的受眾其實(shí)是很大的,諜戰(zhàn)劇的收視率一直很不錯(cuò),本身可以挖掘的東西有很多,就好比前段時(shí)間遭遇口碑滑鐵盧之前的《隱形守護(hù)者》都是民國題材本身受歡迎的最好證明。

    而《靈魂籌碼》其實(shí)更加超前,18年6月份的時(shí)候就出來了。

    里面的元素我在【《靈魂籌碼》一款不該被埋沒的恐怖佳作】這篇文章里已經(jīng)有詳細(xì)說過。但是里面的給了我非常大震撼的一個(gè)惡靈我還是要說一下。

    封建糟粕冥婚的受害者--繡娘

    和九品芝麻官里面的女主角一樣,為了還債,不得不賣身于地主家,與肺癆兒子成親。然而在成親前,套路劇本又來,陳少爺直接領(lǐng)便當(dāng),這婚不能說停就停,她也沒有九品芝麻官里面的包龍星逆天改命,于是就有了下面場景圖里面?;趾氲囊蝗ν翗侵行?,擺了兩口棺槨。繡娘怎么會(huì)愿意接受這樣的命運(yùn),在反抗無效親眼目睹母親被家丁打死后,陷入絕望的繡娘毅然決然上吊自盡,集合了無窮的怨念對陳家堡展開了復(fù)仇。

    繡娘的原生地主場——陰魅土樓

    從差評到好評的契機(jī)歷史上Steam上面的游戲,口碑從差評轉(zhuǎn)到好評的例子也是蠻多的。比如,無人深空就是最好的例子,從最開始的棕紅色多數(shù)差評,到后續(xù)開發(fā)者不斷更新優(yōu)化游戲本身后,這款游戲的風(fēng)評開始有了轉(zhuǎn)向,現(xiàn)在這款游戲最近的評分已經(jīng)到了多半好評,而整體評級(jí)也已經(jīng)拉升到了褒貶不一。

    從開發(fā)者的態(tài)度上,我看到了兩者的相似。基本上每條差評,開發(fā)者都會(huì)認(rèn)真回復(fù),從回復(fù)內(nèi)容里看,不是機(jī)械化的客套,而都是有實(shí)質(zhì)性的應(yīng)答,比如升級(jí)服務(wù)器,優(yōu)化匹配機(jī)制等等。

    就憑這點(diǎn),我們就有理由相信,靈魂籌碼在經(jīng)歷了上線后一年的打磨后,也會(huì)收獲與她本身質(zhì)量相匹配的評價(jià)。

    蟄伏五個(gè)月后的絕地求生近期靈魂籌碼也做了非常大的更新,21號(hào)更新了7G的游戲文件,而23號(hào)又更新了3G的游戲文件。因?yàn)橛辛朔?wù)器支持,所有游戲的直連延遲被控制在了40ms以下。所有操作數(shù)據(jù)在云端執(zhí)行,使得外掛的生存空間也大大降低。今天進(jìn)游戲看到了他們的聲明。

    大概意思,就是前面有很多問題,但是這次他們五個(gè)月沒有對游戲進(jìn)行過一次宣傳,埋頭做優(yōu)化,升級(jí)引擎,重置版本,冒著游戲“死”掉的風(fēng)險(xiǎn),花光了前面一年半的所有收入,對這個(gè)游戲進(jìn)行一次重生改造。這種破釜沉舟的勇氣與決心,在國內(nèi)乃至國外的獨(dú)立游戲工作室里都實(shí)屬少見。這樣的國產(chǎn)游戲,這樣的國產(chǎn)開發(fā)者,我們玩家應(yīng)該讓他們好好活下去。

    這里是喜愛游戲的小白小白玩過的恐怖游戲,那還真的是不少,腎上腺素分泌帶來的強(qiáng)烈快感還是非常爽的。要說steam上的恐怖游戲那真是一抓一大把,但是可以多人一起玩的還真是不多,畢竟恐怖游戲,人一多就不恐怖了,沒了氣氛也就不好玩了不是。不過別說,stream上還真有幾款可以多人一起玩的恐怖游戲,小白在這里推薦給大家。

    《荒涼》

    《荒涼》(Desolate)是一款第一人稱生存游戲,擁有讓人窒息的恐怖氛圍。玩家將要探索一個(gè)充滿著未解之謎的開放世界。玩家可單槍匹馬,也可組建一支最多由4名玩家組成的研究小隊(duì),在小島上四處游蕩。說白了這就是四個(gè)人的荒島求生,玩家們需要在島上尋找資源,利用一切可以利用的東西,制造武器,制造裝備,努力存活下去,說白了就是個(gè)4個(gè)人一起撿垃圾的游戲啦。

    極樂迷宮

    一個(gè)多人聯(lián)機(jī)對抗的恐怖游戲。玩家們涂繪自己角色的皮膚,錄制角色的聲音,進(jìn)入由“她”守護(hù)的恐怖之地-極樂迷宮,通過拜佛爭奪佛印之力。角色結(jié)合物理效果,恐怖時(shí)頭皮發(fā)麻,卻可能被其他玩家創(chuàng)作的鬼畜皮膚或聲音逗笑。前所未有科幻與迷信結(jié)合的新型游戲模式。

    游戲還是很嚇人的,但是...人物可以自己涂鴉是什么鬼,一個(gè)個(gè)的要不要這么搞笑,完全把恐怖氛圍破壞了好不好。這游戲一是當(dāng)恐怖游戲玩,二是可以看各個(gè)網(wǎng)友的逗比發(fā)揮了,看誰的人物更逗比一些。

    探靈筆記

    這是將大量中國民間元素與現(xiàn)代進(jìn)行結(jié)合的,非對稱游戲,可扮演怨靈用超自然能力來享受獵殺,可扮演靈探使用道術(shù)法器來生存并封印怨靈。特色玩法如五行八卦相生相克,三魂七魄缺一不可,奇門遁甲各顯神通,紫薇命盤注定天命,怨靈領(lǐng)域天地色變,豐富多樣道家法器,擁有千奇百怪能力的怨靈等等。

    這款游戲雖然說可以多人聯(lián)機(jī),但是其實(shí)鬼也是人操作的,所以當(dāng)你知道以后恐怖氣氛就沒有那么濃重,尤其是內(nèi)置語音,還可以互相交流,溝通鬼的動(dòng)向,更像是一款和玩家斗智斗勇的游戲。一個(gè)名玩家扮演鬼,來抓其他玩家,其他玩家則是要完成封印,把鬼抓住。

    求生之路2

    這款游戲就不用多介紹了吧?已經(jīng)基本是盡人皆知了。以僵尸大災(zāi)難為背景的第一人稱射擊游戲,將帶領(lǐng)你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,完成逃亡。他的樂趣不光在游戲本身,還在于有很多玩家原創(chuàng)地圖,可以給你帶來不同的體驗(yàn)。當(dāng)然,游戲的恐怖氛圍也是十分濃郁的,開門碰到特殊怪,讓你防不勝防,這基本是去網(wǎng)吧必玩的游戲,和朋友開黑非常合適。

    以上就是小白帶來的steam上可以多人聯(lián)機(jī)的恐怖游戲啦,應(yīng)該還有一些,但是小白沒有怎么和人聯(lián)機(jī)過,就不大清楚了,歡迎大家補(bǔ)充。

    這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會(huì)推薦好玩的游戲給大家哦!

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