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    激戰(zhàn)2死靈pve符文選擇(激戰(zhàn)2死靈pve配置)

    1. 激戰(zhàn)2死靈pve配置

    激戰(zhàn)2FB里面看重的其實(shí)是你對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。現(xiàn)階段依然是戰(zhàn)士守護(hù)吃香。但法池流死靈。精魄流游俠依然能找到自己的存在感。亞拉和莊園里盜賊也一樣受歡迎。在此解釋下為什么戰(zhàn)士守護(hù)吃香。這兩個(gè)職業(yè)在有輸出和抗揍能力的同時(shí)。戰(zhàn)士有方陣的威能,戰(zhàn)旗的持續(xù)恢復(fù),戰(zhàn)吼的瞬間恢復(fù)。守護(hù)也有瞬間威能以及雙反射等有用的能力。

    2. 激戰(zhàn)2死靈pvpbd2020

    帶威堅(jiān)體的裝備就好了。

    3. 激戰(zhàn)2死靈pvp配置

    都說(shuō)了大劍死靈,肯定的PPF,直傷是必須的,看武器選擇,法杖就可以萬(wàn)金油。

    4. 激戰(zhàn)2游俠pve

    直傷:威力 精準(zhǔn) 暴擊效果

    癥狀:堅(jiān)地 體力 癥狀傷害

    5. 激戰(zhàn)2死靈和游俠pve哪個(gè)好

     戰(zhàn)士:

      PVE、PVP幾乎都沒(méi)有軟肋,非常完美的存在,尤其在激戰(zhàn)2中,戰(zhàn)士也不是被定義為近戰(zhàn),也可以用遠(yuǎn)程武器,比如弓箭之類(lèi)的,這就造成,其他網(wǎng)游中戰(zhàn)士手短的缺陷再也沒(méi)有,從遠(yuǎn)程爆發(fā),到近身猛砍,戰(zhàn)士的狂野被展現(xiàn)的淋漓

    幻術(shù):

      剛才說(shuō)了,戰(zhàn)士如此完美,但是個(gè)人感覺(jué),用幻術(shù)打戰(zhàn)士還是不太困難(可能,測(cè)試服的水平都不太高,所以勿噴)原因很簡(jiǎn)單,幻象+潛行(是的,你沒(méi)有看錯(cuò),幻術(shù)是可以潛行的,而且長(zhǎng)達(dá)3秒,結(jié)束后還能造成AOE持續(xù)debuff傷害)+混亂,這幾乎克制了很多物理輸出職業(yè),而幻術(shù)的爆發(fā)雖然比戰(zhàn)士稍差,但是依舊強(qiáng)力,戰(zhàn)士往往很難應(yīng)付!

     喚靈(死靈):

      實(shí)際上,我還是更喜歡叫這貨死靈,估計(jì)是聞花菊和諧的緣故,翻譯改成了喚靈,不過(guò)本質(zhì)一樣,死靈也是個(gè)幾乎無(wú)軟肋的存在,控制+debuff+AOE讓死靈幾乎適應(yīng)各種情況下的戰(zhàn)斗,而且恐懼+血厚,讓很多爆發(fā)型職業(yè)感嘆自己的無(wú)力,死靈也是戰(zhàn)場(chǎng)的刷分利器!

    6. 激戰(zhàn)2死靈pve技能

    得看你是走直傷還是走癥狀,走直傷就帶巨劍、法杖。走癥狀就帶匕首、聚能器、權(quán)杖。

    7. 激戰(zhàn)2 pve

    PVP屬于強(qiáng)勢(shì)職業(yè),操作好對(duì)付菜鳥(niǎo)1打3沒(méi)問(wèn)題。

    PVE屬于后期型職業(yè),前期練級(jí)苦得一逼,兩個(gè)同級(jí)怪就能弄死你。

    但一旦滿(mǎn)級(jí)就狂炫酷拽吊炸天!輸出能力名列前茅,輔助一流,裝備好看,技能花哨,下副本搶著要。

    但是你必須能忍,因?yàn)榛眯g(shù)前期練級(jí)的時(shí)候真不是一般人能玩兒的。

    武器看個(gè)人對(duì)技能的喜好,美服一般人都打怪用巨劍打架雙持長(zhǎng)劍也有法杖流。

    8. 激戰(zhàn)2死靈pve配置2021

    以雙手劍為武器的守護(hù)者

    以雙持單手斧,或者長(zhǎng)弓、步槍、雙手劍為武器的戰(zhàn)士

    以長(zhǎng)弓為武器的游俠上述三個(gè)都是操作簡(jiǎn)單并且攻擊高。但用作pvp可能會(huì)吃虧。守護(hù)者這個(gè)職業(yè)只擅長(zhǎng)近戰(zhàn),雙手劍、雙手錘的攻擊都很高。遠(yuǎn)程的話,大多是打輔助這個(gè)位置。

    戰(zhàn)士,雙持單手斧時(shí)有個(gè)很牛叉的旋風(fēng)斬。以長(zhǎng)弓為武器的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)的是中遠(yuǎn)程的高AOE傷害。以步槍為武器,則是擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程單體傷害。以雙手劍為武器的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)單體+短程AOE傷害。

    游俠這個(gè)職業(yè),既可以近戰(zhàn),又可以遠(yuǎn)攻。近戰(zhàn)的話,雙手劍游俠不錯(cuò)。但游俠本身是一個(gè)中甲職業(yè),也就相當(dāng)于魔獸世界中的皮甲。在BB拉住仇恨的情況下,用雙手劍打也可以。中程的話,可以以單手斧+號(hào)角為武器。遠(yuǎn)距離,則是長(zhǎng)弓。游俠的長(zhǎng)弓普通攻擊技能,其傷害是隨射程的增加而增加的。因此,如果要玩長(zhǎng)弓游俠,你需要與敵人拉開(kāi)距離。短弓游俠則是擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)程,附帶中毒的debuff,你可以用這個(gè)和近戰(zhàn)職業(yè)敵人周旋。

    元素師、幻術(shù)師、死靈法師這3個(gè)也是偏向于遠(yuǎn)程的職業(yè)。不過(guò)操作方面要比游俠難一些。

    9. 激戰(zhàn)2戰(zhàn)士pve配置

    狂戰(zhàn)士

    1.在PVE玩法中,由于癥狀的加強(qiáng)以及蔑視條的修改,狂戰(zhàn)士在PVE中會(huì)更為得心應(yīng)手,裝備上推薦劫掠者屬性的裝備,輔以超級(jí)吸血符文作為生存手段,畢竟野外更多的時(shí)候是自己獨(dú)自面對(duì)危險(xiǎn)。

    2.在PVP玩法中,由于癥狀的加強(qiáng),近期會(huì)有大量的癥狀職業(yè)或兼顧了一定癥狀輸出能力的職業(yè)登場(chǎng),破法者因其更為優(yōu)秀的癥狀反擊能力在優(yōu)先級(jí)上比狂戰(zhàn)士略高一籌。

    10. 激戰(zhàn)2死靈配裝

    仆從,仆從和仆從

    沒(méi)有仆從,死靈法師就不能叫死靈法師了。同一代一樣,死靈法師將能夠召喚各式各樣的仆從,只不過(guò)現(xiàn)在死靈法師不需要通過(guò)尸體來(lái)召喚仆從了。所有仆從的召喚現(xiàn)在都與尸體完全沒(méi)有關(guān)系了。

    死靈法師同時(shí)只能控制一種仆從至多一只。大部分的仆從技能都是插槽技能。每當(dāng)你釋放了一個(gè)召喚仆從的技能,該技能就會(huì)被另外一個(gè)與該種類(lèi)仆從相關(guān)的技能所取代。這個(gè)取代技能常常是讓你通過(guò)摧毀該仆從來(lái)獲得額外的好處,也有可能是讓你的仆從進(jìn)入一種新的不由你操控的形態(tài)。

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