一般的主機(jī)游戲移植到pc上困難大嗎?
謝邀。主機(jī)游戲移植PC的話,這個(gè)難度要根據(jù)游戲本身的操作方式來(lái)定。有的游戲是高度契合手柄操作按鍵的,所以移植PC后就會(huì)讓很多玩家不適應(yīng),甚至在PC上連手柄進(jìn)行操作,這種游戲索尼占比較多,因?yàn)樗麄冊(cè)缦榷鄶?shù)產(chǎn)品都是僅僅圍繞PS平臺(tái)量身定做的。
而XBOX平臺(tái)上,實(shí)際很多開(kāi)發(fā)商對(duì)于游戲的平臺(tái)支持多元化有較早的考量。微軟的平臺(tái)同時(shí)也支持WIN10商店,所以多數(shù)產(chǎn)品上來(lái)就有PC端和主機(jī)端。索尼游戲的移植相比要多一些,很多以前獨(dú)有的IP,陸續(xù)變?yōu)镻C版,但質(zhì)量大家有目共睹,有的好,有的差。說(shuō)白了,移植游戲不是簡(jiǎn)單的另存為一下就OK,它需要根據(jù)不同平臺(tái)的硬件和條件進(jìn)行很多工作,這個(gè)工作上的技術(shù)不難,但是量不小,更關(guān)鍵的是移植后游戲還能不能有人買(mǎi),這是至于廠商愿不愿意移植的根本問(wèn)題。
在實(shí)際情況中,我們常見(jiàn)的移植作品,實(shí)際很多買(mǎi)家同時(shí)也是主機(jī)用戶,那他們?yōu)槭裁促I(mǎi)這款游戲?我問(wèn)過(guò)一些朋友,他們購(gòu)買(mǎi)移植版,一是因?yàn)閷?duì)游戲特別喜歡,二是想借助PC的性能達(dá)到更好的游戲體驗(yàn)。但說(shuō)實(shí)話,移植后如果幀數(shù)沒(méi)有主機(jī)穩(wěn),那基本就是移植失敗了。
和很多老游戲本身沒(méi)有PC版,移植需要重做來(lái)比,現(xiàn)在很多游戲都是多手準(zhǔn)備。比如《荒野大鏢客2》,它不推出PC版不是沒(méi)有完成移植,而是人家早做好了,在保護(hù)主機(jī)銷量。國(guó)外不僅曝光過(guò)《荒野大鏢客2》的PC設(shè)置菜單,還有人挖掘過(guò)內(nèi)部代碼段的命名??梢哉f(shuō)從大表哥2的操作規(guī)模來(lái)看,它的按鍵實(shí)際放到PC版會(huì)更合適??偠灾?,移植版游戲?qū)S商來(lái)說(shuō),沒(méi)有技術(shù)難度,但會(huì)取決于運(yùn)營(yíng)計(jì)劃和營(yíng)收預(yù)期,這是他們考慮是否移植的關(guān)鍵。
移植不是問(wèn)題,優(yōu)化問(wèn)題才大,各個(gè)平臺(tái)兼容不一樣
強(qiáng)推





