現(xiàn)在怪物獵人世界值得入手嗎?
這游戲不值得花錢。硬核動(dòng)作游戲,和我們平時(shí)玩的MMORPG不一樣,手感有很大差別,雖然有拳拳到肉的扎實(shí)感,但是你會(huì)覺(jué)得人物動(dòng)作很笨重,打不出MMORPG那種華麗的感覺(jué),十分的膈應(yīng)和難受。
另外這游戲里人物的服裝和外形都很丑,越看越惡心那種。
開(kāi)放世界是假的,還是一個(gè)一個(gè)副本的形式,游戲世界并不是整體的大世界。只不過(guò)副本比較大,你可以隨便逛,但是也大不到哪去,而且到處都是空氣墻。
你真想玩開(kāi)放世界游戲,玩玩《逆水寒》吧,那才是真正的開(kāi)放世界,游戲世界整體連成一片,隨便走。
怪物獵人世界技能有哪些 技能效果詳解
怪物獵人XX技能都有哪些效果
※技能系統(tǒng)名稱放第一行,后面的±是技能點(diǎn)數(shù)達(dá)此標(biāo)淮及發(fā)動(dòng)的技能名字/效果※
基礎(chǔ)能力值相關(guān)
體力
+15:體力最大値+50
+10:體力最大値+20
-10:體力最大値減少10
-15:體力最大値減少30
攻擊
+20:攻擊力+20(※)
+15:攻擊力+15
+10:攻擊力+10
-10:攻擊力-5
-15:攻擊力-10
-20:攻擊力-15
※這就是就是版上大家俗稱的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
屬性相關(guān)
屬性攻擊
+10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)1.1倍
-10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)0.9倍
1.同時(shí)配單屬性攻擊強(qiáng)化+2時(shí),屬性值為:
(該屬性x1.2)+6
2.同時(shí)配單屬性攻擊強(qiáng)化+1時(shí),屬性值為:
(該屬性x1.15)+4
屬性耐性
+10:無(wú)效化屬性(火、水、水、雷、龍)造成的異常(像是被火燒傷/被水噴到影響耐力值回復(fù)那種)
屬性會(huì)心
+10:暴擊(攻擊有紅光)時(shí)屬性傷害提升
片手劍、雙劍、弓1.35倍
輕/重弩1.3倍
大劍1.2倍、其余1.25倍
火屬性攻擊
+15:武器的火屬性傷害×1.1倍+6
+10:武器的火屬性傷害×1.05倍+4
-10:武器の火屬性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火勢(shì)不論大小都無(wú)效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上無(wú)効化火勢(shì)小的燒傷
-10:火耐性-20
水屬性攻擊
+15:武器の水屬性傷害×1.1倍+6
+10:武器の水屬性傷害×1.05倍+4
-10:武器的水屬性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20
強(qiáng)推





