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    現(xiàn)在怪物獵人世界值得入手嗎?

    這游戲不值得花錢。硬核動(dòng)作游戲,和我們平時(shí)玩的MMORPG不一樣,手感有很大差別,雖然有拳拳到肉的扎實(shí)感,但是你會(huì)覺(jué)得人物動(dòng)作很笨重,打不出MMORPG那種華麗的感覺(jué),十分的膈應(yīng)和難受。
    另外這游戲里人物的服裝和外形都很丑,越看越惡心那種。
    開(kāi)放世界是假的,還是一個(gè)一個(gè)副本的形式,游戲世界并不是整體的大世界。只不過(guò)副本比較大,你可以隨便逛,但是也大不到哪去,而且到處都是空氣墻。
    你真想玩開(kāi)放世界游戲,玩玩《逆水寒》吧,那才是真正的開(kāi)放世界,游戲世界整體連成一片,隨便走。

    怪物獵人世界技能有哪些 技能效果詳解

    怪物獵人XX技能都有哪些效果
    ※技能系統(tǒng)名稱放第一行,后面的±是技能點(diǎn)數(shù)達(dá)此標(biāo)淮及發(fā)動(dòng)的技能名字/效果※
    基礎(chǔ)能力值相關(guān)
    體力
    +15:體力最大値+50
    +10:體力最大値+20
    -10:體力最大値減少10
    -15:體力最大値減少30
    攻擊
    +20:攻擊力+20(※)
    +15:攻擊力+15
    +10:攻擊力+10
    -10:攻擊力-5
    -15:攻擊力-10
    -20:攻擊力-15
    ※這就是就是版上大家俗稱的攻大
    防御
    +20:防御力×1.06倍+25
    +15:防御力×1.03倍+20
    +10:防御力+15
    -10:防御力-10
    -15:防御力×0.95倍-10
    -20:防御力×0.9倍-10
    屬性相關(guān)
    屬性攻擊
    +10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)1.1倍
    -10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)0.9倍
    1.同時(shí)配單屬性攻擊強(qiáng)化+2時(shí),屬性值為:
    (該屬性x1.2)+6
    2.同時(shí)配單屬性攻擊強(qiáng)化+1時(shí),屬性值為:
    (該屬性x1.15)+4
    屬性耐性
    +10:無(wú)效化屬性(火、水、水、雷、龍)造成的異常(像是被火燒傷/被水噴到影響耐力值回復(fù)那種)
    屬性會(huì)心
    +10:暴擊(攻擊有紅光)時(shí)屬性傷害提升
    片手劍、雙劍、弓1.35倍
    輕/重弩1.3倍
    大劍1.2倍、其余1.25倍
    火屬性攻擊
    +15:武器的火屬性傷害×1.1倍+6
    +10:武器的火屬性傷害×1.05倍+4
    -10:武器の火屬性値×0.75倍
    火耐性
    +15:火耐性+20,耐性値于25以上火勢(shì)不論大小都無(wú)效
    +10:火耐性+15,耐性値于15以上無(wú)効化火勢(shì)小的燒傷
    -10:火耐性-20
    水屬性攻擊
    +15:武器の水屬性傷害×1.1倍+6
    +10:武器の水屬性傷害×1.05倍+4
    -10:武器的水屬性値×0.75倍
    水耐性
    +15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
    +10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
    -10:水耐性弱化水耐性-20

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