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    請問翡翠帝國這個游戲好玩嗎?

    如果你曾經(jīng)喜歡玩《博得之門》,如果你對武俠世界感興趣,那你一定會喜歡這個游戲。
    《博德之門》制作著BIOWARE小組又出新品――《翡翠帝國》,一部老外制作的中國武俠游戲。如同好萊塢拍的中國武俠片一樣,看著游戲中那劉裕玲般的亞洲臉說著流利的英語,不太習慣之余,仍要感嘆精品制作小組的作品,始終是精品。靈活的動作,多變的招式,優(yōu)美的姿態(tài),再加上源自《臥虎藏龍》里李慕白與玉嬌龍那一段打斗時的鼓點背景音樂,讓人心潮澎湃。
    翡翠帝國給人的感覺似乎比國內制作的武俠游戲更注重“武”的技巧,除了屬性值之外,角色還可以學習到各種武功,每種武功都有自己的特效威力和套路,比如你要使用羅漢拳,那么切換到羅漢拳的模式下,你可以看到角色的攻擊完全按照羅漢拳的招式比劃。
    《翡翠帝國》是一部精品,不過到底如何,還是要玩家自己來體會。

    翡翠帝國的招式介紹

    《翡翠帝國》中法術需要消耗氣力,攻擊的速度不高,僵直時間也很長(雖然可以用切換招式來取消),一般只是用來對付鬼魂而已。
    變身幻化(Transformation Styles)
    《翡翠帝國》中變身幻化會持續(xù)消耗氣力,變身后攻擊力變得很強,而且對法術、輔助招式免疫,但是無法閃躲,所以一定要保持和敵人的距離或者持續(xù)攻擊進行壓制。變身后不太適合用集中模式,會造成氣力的迅速流失。 《翡翠帝國》中輔助派招式會令敵人陷入某種被動狀態(tài),輔助其他攻擊方式,比如讓對手動作緩慢或進入迷惑狀態(tài)。

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