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    暗黑中傭兵最強(qiáng)的裝備是什么?

    暗黑2中傭兵裝備搭配很靈活,主要是參照角色職業(yè),傭兵類型而有針對性的搭配裝備,并不是一成不變的,沒有固定一個標(biāo)準(zhǔn)可以參考。

    1.傭兵武器方面。電法常用無限;缺法力的用眼光;冰法喜歡喪鐘;殺巴爾用減速叉;用宏森丹強(qiáng)力清場等。

    2.傭兵頭盔:安頭是標(biāo)配。武器沒有吸血的話,考慮吸血的如物免盔;有吸血追求傷害用cb頭。

    3.傭兵衣服:剛毅是標(biāo)配。其它如羊毛甲,物免甲、都蟲殼都可以。

    簡單說一下電法傭兵。站著提供光環(huán),防御和傷害要高。同時保證生存,配合電法破電免怪清場。

    推薦搭配:武器無限+衣服剛毅+藍(lán)色鰻魚頭鑲紅白珠。也可以用安頭鑲8#。

    所以,裝備要靈活搭配,發(fā)揮自身和傭兵優(yōu)勢,這才是暗黑2。

    噩夢第二幕的小弟一般用的人最多,具體看你什么類型。

    法的用噩夢第二幕防御小弟,

    物理的用噩夢第二幕攻擊小弟。

    小弟的裝備:我先說便宜的

    武器用遵從:最好材料5洞無形,合成遵從15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19#

    (屬性370%傷害 200-300防御20-30抗性)

    衣服用石頭:最好材料4洞無形,夏 13# + 烏姆 22# + 普爾 21# + 盧姆 17#

    (250%-290%防御60%回打幾率。)

    頭,推薦安頭,加攻擊速度+偷去生命){我戰(zhàn)網(wǎng)小弟用的裝備}

    富裕的對電來說就太有用了,武器無限神符之語(貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24#)

    別的屬性不說(減45-55怪物電免,+12級信念,)

    衣服剛毅:(300%傷害200%防御1+12+14+28)

    頭:隨便吧沒研究過,基本也不重要了。

    最推薦的還是神符之語,如果是暗金的武器推薦,喪鐘,盜墓者,破骨(推薦程度從前到后)

    暗金衣服(高防御高抗性高回打幾率即可)

    最推薦物免頭,鑲一個攻擊速度珠。因為這個頭加物理免疫,偷生命非常不錯。

    遵從(長柄武器,海爾 15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19#)

    殺死敵人時有 30% 幾率施展等級 21 強(qiáng)化

    40% 快速再度攻擊

    +370% 增強(qiáng)傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    +3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時間 (普通)

    -25% 敵人火焰抗性

    40% 造成壓碎性打擊的概率

    +200-300 防御 (可變)

    +10 力量

    +10 敏捷

    所有抗性 +20-30 (可變)

    需求 -20%

    石塊(最好四洞無形甲 夏 13# + 烏姆 22# + 21# + 盧姆 17#)

    +60% 快速再度攻擊

    +250-290% 防御強(qiáng)化 (可變)

    +300 對飛射性防御

    +16 力量

    +16 體力

    +10 精力

    所有抗性 +15

    等級 16 熔漿巨巖 (80 次)

    等級 16 粘土石魔 (16 次)

    無限(四洞長棍貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24#)

    殺死敵人時有 50% 幾率施展等級 20 連鎖閃電

    等級 信念救贖靈氣賦予

    +35% 高速跑步/行走

    +255-325% 增強(qiáng)傷害 (可變)

    -(45-55)% 敵人閃電抗性 (可變)

    40% 造成壓碎性打擊的概率

    防止怪物自療

    +0.5-49.5 體力 (以角色等級決定)

    30% 更佳的機(jī)會取得魔法裝備

    等級 21 颶風(fēng)裝甲 (30 次)

    剛毅(四洞衣服,1+12+14+28)

    衣服

    攻擊時有 20% 幾率施展等級 15 裝甲

    +25% 高速施展速度

    +300% 增強(qiáng)傷害

    +200% 防御強(qiáng)化

    +15 防御

    +X 生命 (以角色等級決定)*

    生命補滿 +7

    +5% 抗閃電上限

    所有抗性 +25-30 (可變)

    傷害減少 7

    12% 受損的生命移至法力

    +1 照亮范圍

    安頭

    防御: 310-387 (可變)(基礎(chǔ)防御: 101-154)

    須要等級: 83

    須要力量: 102

    耐久度: 20

    +100-150% 防御強(qiáng)化 (可變)

    +2 所有技能

    20% 提升攻擊速度

    8-10% 擊中偷取生命 (可變)

    +25-30 力量 (可變)

    +10% 抗毒上限

    抗火 -30%

    抗毒 +70%

    攻擊時有 15% 幾率施展等級 15 劇毒新星

    等級 3 毒牙 (20 次)

    吸血鬼的凝視(物免頭)

    防御: 252 (基礎(chǔ)防御: 60-125)

    須要等級: 41

    須要力量: 58

    耐久度: 40

    +100% 防御強(qiáng)化

    +6-22 冰冷傷害, 4 秒持續(xù)時間

    15% 減緩耐力消耗

    6-8% 擊中偷取生命 (可變)

    6-8% 擊中偷取法力 (可變)

    傷害減少 15-20% (可變)

    法術(shù)傷害減少 10-15 (可變)

    (限 1.09 及以后版本)

    死亡的喪鐘

    雙手傷害: (34-40) - (408-479) (221-259.5 平均)

    須要等級: 75

    須要力量: 114

    須要敏捷: 89

    耐久度: 65

    基礎(chǔ)武器速度: [-10]

    +190-240% 增強(qiáng)傷害 (可變)

    無視目標(biāo)防御

    +4-44 冰冷傷害

    11-15% 擊中偷取生命 (可變)

    33% 致命攻擊

    打擊時有 33% 幾率施展等級 1 衰老

    需求 -25%

    (限天梯)

    (限 1.10 及以后版本)

    盜墓者

    雙手傷害: (99-125) - (450-570) (274.5-347.5 平均)

    須要等級: 84

    須要力量: 165

    須要敏捷: 103

    耐久度: 65

    基礎(chǔ)武器速度: [10]

    +200-280% 增強(qiáng)傷害 (可變)

    +150-230% 對不死生物的傷害 (可變)

    +60% 提升攻擊速度

    +250-350 對不死生物的準(zhǔn)確率 (可變)

    所有抗性 +30-50 (可變)

    10% 復(fù)活為:復(fù)活的怪物*

    +10-14 點生命在每殺一個敵人后取得 (可變)

    +50-80% 更佳的機(jī)會取得魔法裝備 (可變)

    +4 照亮范圍

    凹槽 (1-3) (可變)

    (限天梯)

    (限 1.10 及以后版本)

    破骨

    雙手傷害: (103-117) - (536-609) (319.5-363 平均)

    須要等級: 64

    須要力量: 195

    須要敏捷: 75

    耐久度: 50

    基礎(chǔ)武器速度: [0]

    +270-320% 增強(qiáng)傷害 (可變)

    等級 14 尸體爆炸 (30 次)

    防止怪物自療

    30% 提升攻擊速度

    打擊時有 50% 幾率施展等級 16 骨矛

    凹槽 (2)

    (限 1.10 及以后版本)

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