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    熱血傳奇手游的裝備系統(tǒng)怎么樣!

    1、裝備的分類

    在了解裝備系統(tǒng)之前,我們先來了解一下游戲中的裝備分類。在游戲中,裝備分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色五種顏色。由白到橙,裝備的珍稀程度越來越高。大家通過任務(wù)、刷怪、BOSS、PK等方式可以獲得裝備,通過衡量裝備的戰(zhàn)斗力值、基礎(chǔ)屬性和強(qiáng)化屬性等方面來決定是否穿戴。在裝備系統(tǒng)中,大家還可以通過多種方式對(duì)當(dāng)前裝備進(jìn)行提升。在這里要告訴大家一個(gè)選擇裝備的原則,一是要符合自己當(dāng)前的等級(jí)條件,二是以顏色品質(zhì)高者為最佳,三是以戰(zhàn)斗力和基礎(chǔ)屬性值高的為佳,四是結(jié)合目前的戰(zhàn)斗狀態(tài)選擇穿戴。

    2、裝備分解

    大家在游戲的主界面,點(diǎn)開裝備按鈕就可以選擇體驗(yàn)裝備系統(tǒng)的諸多功能了。分解功能是指對(duì)當(dāng)前背包中沒用且沒有其他價(jià)值的裝備進(jìn)行分解,以獲得金錢和道具。在游戲中,分解裝備并沒有特定的時(shí)間限制,當(dāng)背包中空間不足時(shí)或許可以選擇該功能。隨著分解裝備等級(jí)和品階的提高,除了獲得金幣外,還可以獲得一些礦石。但是,要提醒大家的是,高級(jí)裝備要慎重分解哦!

    3、勛章系統(tǒng)

    隨著等級(jí)的提升,游戲中的勛章系統(tǒng)就會(huì)開啟。在裝備系統(tǒng)中升級(jí)勛章也是提升戰(zhàn)斗力的一種手段。升級(jí)勛章需要消耗聲望值,聲望值可以通過皇城懸賞和除魔任務(wù)等方式獲得。

    4、裝備強(qiáng)化

    裝備強(qiáng)化是當(dāng)前裝備系統(tǒng)中的重要功能,主要針對(duì)頭盔、武器、腰帶、鞋子四種裝備。裝備強(qiáng)化可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性,通過消耗黑鐵礦石或玄冰鐵來完成強(qiáng)化,所消耗的黑鐵礦石或玄冰鐵的純度越高,強(qiáng)化成功率也就越高。在游戲中,有的玩家會(huì)遇到更換裝備而失去了之前的強(qiáng)化屬性,所消耗的強(qiáng)化石也浪費(fèi)了。在這里建議,40級(jí)之前由于等級(jí)提升速度快,裝備易于獲得,可對(duì)裝備進(jìn)行少量的強(qiáng)化或不強(qiáng)化。當(dāng)獲得高等級(jí)裝備時(shí)再進(jìn)行強(qiáng)化,也就避免了不必要的浪費(fèi)。

    5、礦石提純

    在裝備系統(tǒng)中還有一種功能叫做裝備提純。裝備提純只針對(duì)于黑鐵礦石,每消耗兩個(gè)相同純度的黑鐵礦石,即可提純出一個(gè)下一純度的黑鐵礦石。礦石的提純也是提升裝備強(qiáng)化率的重要手段。

    6、裝備合成

    裝備系統(tǒng)中的合成功能只針對(duì)于首飾,首飾包括戒指、項(xiàng)鏈、手鐲。裝備合成時(shí),任意三個(gè)首飾可以合成出一個(gè)新的隨機(jī)首飾,有幾率合成出高品質(zhì)首飾。在裝備合成方面,小編通過自己的體驗(yàn)認(rèn)為,白色首飾即使分解和出售也不會(huì)獲得太大的收益,所以小編一般將所有白色首飾全部進(jìn)行合成,這樣的方法在角色40級(jí)之前還是會(huì)產(chǎn)出一些適合當(dāng)前等級(jí)的首飾的。一般情況下,合成出的首飾會(huì)高于當(dāng)前三個(gè)首飾的平均等級(jí),但是有些情況下也會(huì)合成出低級(jí)首飾。

    7、裝備鍛造

    在游戲中,大家隨著等級(jí)的提升需要更換新的裝備,獲得新裝備的方式除了打怪、PK和BOSS之外,還可以進(jìn)行裝備鍛造。鍛造裝備需要消耗裝備碎片和其他材料,隨著大家所需裝備等級(jí)的提升,鍛造的難度也將有所提升。大家在進(jìn)行鍛造時(shí),小編認(rèn)為應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):一是鍛造符合自己等級(jí)的裝備,避免鍛造高等級(jí)裝備造成不必要的浪費(fèi)。二是更換下來的高級(jí)裝備可以進(jìn)行分解和出售,盡量減少不必要的損失。三是游戲初期更適合裝備的鍛造,隨著等級(jí)的提升,高品質(zhì)裝備更適合擊殺BOSS爆出。

    8、裝備鑒定

    在裝備系統(tǒng)中,所有裝備都可以進(jìn)行鑒定。通過消耗鑒定符進(jìn)行鑒定,可產(chǎn)生隨機(jī)鑒定屬性,這既可以改變裝備當(dāng)前的附加屬性,也可以增加裝備當(dāng)前的附加屬性。在進(jìn)行裝備鑒定時(shí)玩家應(yīng)該注意切合自己的職業(yè)特點(diǎn)來保存鑒定屬性。比如在攻擊方面,戰(zhàn)士擅長物理攻擊,法師擅長法術(shù)攻擊,道士擅長道術(shù)攻擊,這就需要玩家在鑒定武器時(shí)為當(dāng)前職業(yè)選擇合適的屬性了!在鑒定的過程中,玩家可以將鑒定屬性和當(dāng)前屬性進(jìn)行對(duì)比,如果鑒定屬性高于當(dāng)前屬性,或者更適合該職業(yè)的發(fā)展,可以保存后再進(jìn)行下一次鑒定。通過鑒定裝備增加屬性也可以增加玩家的戰(zhàn)斗力,有時(shí)通過鑒定也會(huì)給自身屬性增加不小的驚喜!

    通過裝備系統(tǒng)的養(yǎng)成,我們可以對(duì)當(dāng)前角色進(jìn)行戰(zhàn)斗力的提升和屬性上的增強(qiáng)。在游戲中,要根據(jù)自身游戲等級(jí)的推進(jìn),不斷的通過裝備強(qiáng)化、合成、鍛造、鑒定等手段提升戰(zhàn)斗力,進(jìn)而獲得更加暢快的游戲體驗(yàn)。

    裝備系統(tǒng)

    挺好,就是花錢也多,強(qiáng)化和鑒定都讓人醉了。。。推薦你玩一下動(dòng)作流暢、玩法多的惡魔城手游《

    惡魔狂想曲

    》,新出不久吧,裝備系統(tǒng)很好玩,

    武器系統(tǒng)

    還能影響角色的屬性和技能呢

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