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    王者榮耀蘇烈技能改成什么樣了 蘇烈技能改動解析

    王者榮耀蘇烈重做技能介紹

    針對蘇烈之前的表現(xiàn),我們對被動技能和大招做了一些調整。我們希望被動能夠有更多與隊友互動的玩法,并且讓蘇烈擁有了更快恢復狀態(tài)重新投入戰(zhàn)斗的可能,而不是在被動觸發(fā)以后一直孤立無援的等待。

    另外之前的大招,在混亂的團戰(zhàn)中釋放難度極高,并且控制效果非常不穩(wěn)定,所以這次我們重新設計了大招,依然保持了較高的釋放難度(需要蓄力并且找準釋放時機和地點),但是一旦在敵方人群中釋放成功,傷害和控制效果都將非??捎^,我們希望這次的改動讓蘇烈的玩法更加豐富,打法更加彪悍!

    被動 不屈鐵壁:

    死亡時不會立即死亡,恢復60%生命值4.5秒內(nèi)禁止一切操作并免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現(xiàn)3盞烽火臺,友方英雄可以通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復10%生命),3盞烽火臺都被點亮或者持續(xù)時間結束,蘇烈將發(fā)出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,并在一定時間內(nèi)大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(冷卻時間120秒)

    技能3 豪烈萬軍:

    蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產(chǎn)生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。

    被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發(fā)地震,3秒內(nèi)持續(xù)對附近敵人和建筑造成法術傷害并減少敵人的攻擊速度和移動速度。

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