問(wèn)道法金裝備怎么打造啊
法金武器的打造一般都是:金相性5,所有相性5,滿傷害,極品粉出天傷,綠出的看做封手還是打手,封手忽視目標(biāo)抗遺忘,打手綠強(qiáng)金法傷害,然后就是為了提高傷害,改造到4,5或者6。這要看你資金的問(wèn)題,有錢(qián)就可以一直改,到6就是極品了。另外要看是多少級(jí)別的武器,有些武器如70,90的武器會(huì)去掉金相早州形5而加上所有技能加10,為了提前能秒4或5,既然是打造的武器還是根據(jù)自己的情況打造,自己喜歡的就是最好的。
具體步驟:
第一步:1把白色武器+3個(gè)已經(jīng)抽好的黑水晶(屬性自己決定,一般有人賣(mài))到
管神工 裝備重組幾率100%
第二步:重組好的武器為藍(lán)色裝備,準(zhǔn)備一個(gè)粉水晶+3個(gè)同級(jí)別的粉材(金色的玄石、精鐵等)找無(wú)名小鎮(zhèn)馭劍仙(武器店里)成功后裝備成粉裝備
第三步:做好的粉裝備+2顆黃水晶到晶晶兒進(jìn)行煉化 成金色攔拿裝備
第四步:金裝備+1顆綠水晶+5個(gè)同級(jí)別金色精鐵(一定要精鐵)還是找馭劍仙 成功后裝備變?yōu)榫G裝備 后綴為(金) 一個(gè)法裝備就做好了!(注:如果做好的套裝,屬性你自己帶不上的話,還得進(jìn)行第五步,可以帶陸衡蔽上,那恭喜你完成了套裝的制作)
第五步:如果做好的套裝,屬性你自己帶不上的話,你得準(zhǔn)備一個(gè)天換石+需要裝換屬性限制的裝備+1塊靈力的黑水晶+1個(gè)混沌玉,(例如你是法金,屬性最多的應(yīng)該是靈力,那么力量屬性要求的裝備你肯定帶不上,這時(shí)你得準(zhǔn)備一塊吸有靈力屬性的黑水晶+天換石+混沌玉一起找晶晶兒去轉(zhuǎn)換)還是找晶晶兒進(jìn)行裝備屬性轉(zhuǎn)換,成功后就大功告成了!
要看多少級(jí)武器:70或者90的為了提前秒4或者秒5~基礎(chǔ)三屬性選擇傷害、技能10、全相性5,粉黃選擇傷害、全相性5;技能等級(jí)夠可以把基礎(chǔ)屬性的技能10換成金五,有人說(shuō)加技能10也加傷害,不用換清辯辯,不錯(cuò),但這是用多余的藍(lán)量來(lái)增加傷害,加金5是不需要額外用藍(lán)就增加了傷害,所以還是要結(jié)合自己的藍(lán)量來(lái)配,我自己就是用技能10藍(lán)量夠能打4次還要剩但不夠第5次,金5可以打出5次然后空藍(lán);衣服和頭基礎(chǔ)三屬性首選~靈力、敏捷、全屬性,粉黃選靈力、全屬性;鞋子基礎(chǔ)三屬性靈力、速度、全屬性,粉黃選全屬性、速度或者靈力。為什么鞋子不加敏捷呢?因?yàn)樗俣仁切訉?zhuān)有屬性,而灶跡且收益大于敏捷收益,用80鞋子舉例:鞋子20敏捷只有80速度,但是屬性有100速度,所有衣服帽子選敏捷,鞋子選速度;這樣配裝可以達(dá)到法傷和速度最大化,組隊(duì):速度可以快過(guò)除BOSS外所有怪,也快過(guò)除全敏職業(yè)以答缺外的所有打手,普通組隊(duì)可做刀手,活動(dòng)PK可以二封補(bǔ)封,也可以直接暴法高秒;單刷:有道行就是無(wú)敵,刷塔或者單人副本先封再打,配一個(gè)點(diǎn)化羽化強(qiáng)8左右寵就是無(wú)敵的存在,衣服,帽子,鞋子都是雙全屬性,對(duì)體質(zhì)有一定保障,防御血量也不會(huì)太低,綜合屬性就是速度快、可刀、可封、能抗、能打,無(wú)論組隊(duì)參加任何活動(dòng)都有一席之地!人物加點(diǎn)4靈,相性順序是金、火、水或者木,沒(méi)有萬(wàn)金油職業(yè),只有萬(wàn)金油的裝備和玩法
問(wèn)道法金粉裝備需要一陵兆個(gè)差兄粉水晶。三個(gè)同等級(jí)的金色粉材(就是精鐵、炎石、玄石這些。而同等級(jí)指130級(jí)裝備必需要13級(jí)粉材。60級(jí)裝備用尺慶租6級(jí)粉材)
粉出來(lái)的屬性是隨機(jī)生成的??梢哉f(shuō)是運(yùn)氣。并不存在用什么粉材指定出什么屬性這一說(shuō)。只能說(shuō)系統(tǒng)設(shè)定有一個(gè)時(shí)間周性會(huì)出某條指定屬性這樣。但做裝備并不能常常跟。也就沒(méi)有人去計(jì)算哪個(gè)時(shí)間段能出什么屬性。所以也只能碰運(yùn)氣了。
相5滿傷害忽視目標(biāo)抗性20相5滿傷害,綠忽視目標(biāo)抗金百分之30共鳴法術(shù)必殺
一、概述 在問(wèn)道過(guò)程中,玩家可以通過(guò)NPC將金色裝備煉化成綠色裝備,煉化成功后隨機(jī)增加1條特殊屬性。 煉化成功后,原金色裝備名字的后面會(huì)加一個(gè)后綴,有著相同后綴的同等級(jí)綠色裝備老森屬于同一套套裝。當(dāng)穿上一套套裝的所有部件時(shí),玩家的形象會(huì)有一個(gè)大的變化,同時(shí)套裝屬性會(huì)被激活。 套裝分為70級(jí)套裝、80級(jí)套裝、90級(jí)套裝、100級(jí)套裝 二、名詞解釋 綠色裝備 由金色裝備煉化而成的裝備。名字顏色為綠色。 套裝 同后綴的綠色武器、帽子、衣服和鞋子,合起來(lái)稱(chēng)為一套套裝。 套裝屬性 集齊一套套裝的所有部件時(shí),才會(huì)激活的額外屬性。 三、套裝 套裝和綠色裝備的關(guān)系 套裝是整體,綠色裝備是部分,相同等級(jí)相同后綴的綠色武器、帽子、衣服和鞋子合起來(lái)就是一套套裝。比如80級(jí)帶有“水”后綴的武器、帽子、鞋子和衣服合起來(lái)就可以稱(chēng)之為80級(jí)“水”套裝。 套裝的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等級(jí)相同后綴的,就是一套套裝,可以激活套裝屬性。比如“水”套裝中,茄含悉武器可以是水系角色用的“九黎劍 水”,也可以是土系角色用的“憾地錘 水”;帽子可以是男角色用的“龍冠 水”,也可以是女性角色用的“鳳冠 水”。 套裝和使用者的關(guān)系 套裝的種類(lèi)只和裝備等級(jí)、后綴有關(guān)系。綠色裝備必須等級(jí)和后綴都相同,才可能組成一套套裝。等級(jí)相同后綴不相同,或者后綴相同等級(jí)不同的綠色裝備不能組成一套套裝。所以套裝分為80級(jí)金(木、水、火、土)套裝,90級(jí)金(木、水、火、土)套裝,100級(jí)金(木、水、火、土)套裝,110級(jí)金(木、水、火、土)套裝,120級(jí)金(顫乎木、水、火、土)套裝。 套裝的使用和角色門(mén)派沒(méi)有關(guān)系。比如,80級(jí)“金”套裝可以給80級(jí)以上的金系角色使用,也可以給80級(jí)以上的水系角色使用,區(qū)別在于金系角色的武器是“云龍槍 水”,水系角色的武器是“九黎劍 水”。 高等級(jí)角色可以使用低級(jí)套裝,低級(jí)角色無(wú)法使用高級(jí)套裝。比如:90級(jí)角色可以使用80級(jí)套裝,無(wú)法使用100級(jí)套裝。 套裝 從上面的關(guān)系可以看出,套裝是綠色裝備的組合。沒(méi)有穿齊套裝時(shí),玩家可以獲得每件綠裝的屬性加成;穿齊套裝后,除了每件綠裝的屬性加成外,還可以獲得套裝的好處。 穿齊套裝后,玩家可以獲得套裝的兩個(gè)好處:套裝屬性和角色換裝。 角色換裝的意思是角色穿上套裝時(shí),整個(gè)形象會(huì)變得與眾不同。 角色換裝的效果包含兩個(gè):角色形象變化和新增光效。 高等級(jí)角色穿低等級(jí)套裝時(shí),角色形象和光效為低等級(jí)套裝對(duì)應(yīng)的形象和光效。比如,90級(jí)玩家穿80級(jí)套裝時(shí),形象為穿上80級(jí)套裝的形象,光效為80級(jí)套裝的光效。 套裝屬性指的是玩家穿上套裝時(shí)激活的屬性。玩家穿上套裝時(shí),原本灰色的套裝屬性就會(huì)被激活生效,同時(shí)套裝屬性顏色也變成綠色。假如套裝中任何一件裝備耐久為0,則套裝效果消失,所有套裝部件的套裝屬性顏色變成灰色。 四、綠色裝備 描述: 名字:在金色裝備的名字后面添加一個(gè)后綴,后綴和原名之間有1個(gè)空格。名字顏色為綠色。 制作人:“~畫(huà)樓月~ 出品”。角色名和出品之間有1個(gè)空格。 道具描述、等級(jí)要求、角色要求、耐久度、附加屬性不變。 屬性要求位置不變,種類(lèi)和數(shù)值重新生成(種類(lèi)和以前相同時(shí)數(shù)值必須不同)。 新增特殊屬性:在原有屬性下面顯示,粉色顯示。 套裝屬性:在新增附加屬性下面顯示。穿齊一套套裝時(shí), 綠色顯示;否則,灰色顯示。 特點(diǎn) 賣(mài)店時(shí),與藍(lán)金裝備相同,根據(jù)屬性條的多少計(jì)算賣(mài)出的價(jià)格(不包括套裝屬性)。 改造時(shí),和金色裝備相同(成功率、花費(fèi)、流程等)。 和金色裝備一樣,不可拆分。 不可用來(lái)進(jìn)行藍(lán)金裝備三合一。 可以進(jìn)行裝備限制轉(zhuǎn)換,和金裝備一樣。 煉化 煉化條件: 無(wú)。 .煉化NPC: 無(wú)名小鎮(zhèn)-;無(wú)名武器店的馭劍仙。 煉化需要: 1件70級(jí)以上(包含70級(jí))的未改造金色裝備,或者1件未改造的綠色裝備。 1塊特殊道具“綠水晶” 5塊金色名字的煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)。 材料等級(jí)需要和煉化裝備的等級(jí)對(duì)應(yīng):70級(jí)裝備所需材料為7級(jí)材料、80級(jí)裝備所需材料為8級(jí)材料、90級(jí)裝備所需材料為9級(jí)材料、100級(jí)裝備所需材料為10級(jí)材料、110級(jí)裝備所需材料為11級(jí)材料、120級(jí)裝備所需材料為12級(jí)材料。 打開(kāi)煉化界面:玩家選擇C,彈出綠色裝備煉化界面(采用粉色裝備煉化界面,但是7個(gè)格子都標(biāo)亮): 放入裝備和材料: 只可以放入70級(jí)以上(包含70級(jí))的未改造金色裝備(或未改造的綠色裝備)、金色煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)和綠水晶(收費(fèi)道具)。若放入其他物品,則彈出系統(tǒng)提示框:“請(qǐng)放入正確的裝備或材料?!痹撐锲贩祷赝婕野ㄐ心遥?。 最上方的空格位為放置裝備的空位, 下方六個(gè)空位為放置材料的空位。當(dāng)在任意一格放入裝備時(shí),裝備自動(dòng)放置到裝備格;當(dāng)在任意一格放入材料時(shí),材料自動(dòng)放置到材料格。 假如玩家一次放入的材料數(shù)量大于1,則只放入1個(gè),其他的退回包裹(行囊)。 玩家可以從包裹和行囊中把物品直接拖到煉化界面,不可以從裝備欄把裝備直接拖到煉化界面。 當(dāng)放置裝備后,下方金錢(qián)欄中顯示所需金錢(qián)。當(dāng)放入裝備和6個(gè)材料后,“煉化”按鈕才變亮可以點(diǎn)擊。 煉化:點(diǎn)擊確定 若放入的材料等級(jí)和裝備等級(jí)不一致,則彈出系統(tǒng)提示框:“你所放置的材料不符,無(wú)法煉化?!彼形锲贩祷赝婕野ㄐ心遥?。 若放入的材料不是5個(gè)金色煉化材料和1塊綠水晶,則彈出系統(tǒng)提示框:“你所放置的材料不符,無(wú)法煉化?!彼形锲贩祷赝婕野ㄐ心遥?。 若玩家身上金錢(qián)不足,則彈出提示:“攜帶金錢(qián)不足,無(wú)法煉化?!彼形锲贩祷赝婕野ㄐ心遥? 若放入材料正確、攜帶金錢(qián)足夠,則進(jìn)行煉化。煉化成功率:70%。 若煉化失敗,則材料都消失,金色裝備(綠色裝備)返回玩家包裹(行囊),同時(shí)彈出系統(tǒng)提示框:“真遺憾,煉化失?。 ? 若煉化成功,則彈出系統(tǒng)提示框:“恭喜你,煉化成功!”材料都消失,若放的是金色裝備則變成綠色裝備返回玩家包裹(行囊),若放的是綠色裝備,則綠色裝備的特殊屬性、套裝屬性和后綴都按照規(guī)則重新生成。 名字變?yōu)椤啊痢?**”,顏色為綠色。(**表示后綴,按照后綴生成規(guī)則生成;××表示裝備的原名) 添加“** 出品”。(**表示煉化套裝的玩家的角色名) 屬性要求條目的種類(lèi)和數(shù)值重新生成。 新增1條特殊屬性,粉色顯示。特殊屬性按照“特殊屬性表”中的幾率隨機(jī)生成。 新增1條套裝屬性,灰色顯示。套裝屬性的種類(lèi)和后綴是一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。 其他不變。 后綴和套裝屬性生成規(guī)則: 后綴和套裝屬性是一一對(duì)應(yīng)的。生成后綴的種類(lèi)和放入的材料相關(guān)。 根據(jù)放入的材料就可以得出生成各種套裝部件的幾率,按照幾率隨機(jī)生成種類(lèi)。 比如放了1塊精鐵、1塊麟木、1塊水銅、2塊炎石,那么生成5種套裝部件的幾率分別是20%、20%、20%、40%、0。假如按照幾率生成的是增加氣血上限的套裝部件,則生成的套裝部件的后綴為“木”,套裝屬性為增加氣血上限,數(shù)值在規(guī)定范圍內(nèi)隨機(jī)生成。 六、數(shù)值 套裝的數(shù)值涉及兩方面: 套裝屬性: 每套套裝由后綴相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,每件綠色裝備生成時(shí)會(huì)有一個(gè)未激活的套裝屬性。當(dāng)穿齊一套套裝時(shí),所有部件上的套裝屬性就會(huì)被激活。 每件綠色裝備上的套裝屬性是疊加關(guān)系。比如“金”后綴的武器、帽子、衣服、鞋子上的套裝屬性分別是加法術(shù)攻擊2、2則穿齊套裝后,套裝屬性為加法術(shù)攻擊8。 后綴為“金”的套裝增加法術(shù)攻擊。 后綴為“木”的套裝增加氣血上限。 后綴為“水”的套裝增加防御。 后綴為“火”的套裝增加速度。 后綴為“土”的套裝增加物理攻擊。 特殊屬性:每件綠色裝備生成時(shí)就會(huì)帶一條特殊屬性,特殊屬性從特殊屬性表中隨機(jī)生成。 套裝屬性 套裝屬性共5種,分別是法術(shù)傷害*增加、氣血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理傷害*增加。(*表示增加的數(shù)值) . 套裝屬性給出最小值、標(biāo)稱(chēng)值和最大值,然后按其他附加屬性一樣的方式生成。 .物理傷害*增加: 法術(shù)傷害*增加: .氣血*增加: 防御*增加: 速度*增加:
強(qiáng)推





