首頁(yè) > 市場(chǎng) > App Store
模擬城市4的幾個(gè)問(wèn)題
模擬城市4的幾個(gè)問(wèn)題
解1.工業(yè)區(qū)要與居民、商業(yè)區(qū)有充分的道路、鐵路連接,并且配套的警消教醫(yī)要做好,保證住宅數(shù)量與商業(yè)區(qū)的充足即可。還要改善一些環(huán)境,造一些公園什么的。你不用擔(dān)心,一開始總會(huì)有污染,總會(huì)先發(fā)展制造業(yè)與高污工,到后來(lái)你慢慢改善了自然會(huì)發(fā)展發(fā)達(dá)的高科技。
解2.原因可能是你的交通連接不是很好,居民區(qū)與工商區(qū)之間應(yīng)最好用大道一類的連接,并且后期最好跟上鐵路、捷運(yùn)線。相隔也不能太遠(yuǎn)。
解3.警消教醫(yī)的位置沒(méi)有多大的講究,只要能夠覆蓋城市的各個(gè)角落,就可以了,注意要時(shí)刻觀察其容量是否已滿。污水處理廠開始的時(shí)候盡量不要建,因?yàn)橐婚_始居民的忍受程度都很高,到中期的時(shí)候可以考慮在城市資料圖上水污染一欄顯示紅色的區(qū)域適當(dāng)建1-2個(gè)處理廠,到了后期,你發(fā)展了高科技產(chǎn)業(yè),自然就不用處理廠了。垃圾掩埋區(qū)自然建在城市的邊緣地帶,逐漸發(fā)展以后,要記住適當(dāng)建一些垃圾回收站等等緩解的建筑,并慢慢可以通過(guò)交易把垃圾送出城外,解決垃圾問(wèn)題。
*注1.以上結(jié)論均為本人摸索,僅供參考。要看專家建議與詳細(xì)攻略,請(qǐng)登陸www.simcity.cn(模擬城市中文網(wǎng))與 (%C4%A3%C4%E2%B3%C7%CA%D0&fr=ala0)百度模擬城市吧 進(jìn)行討論學(xué)習(xí),歡迎ni的加入。記得要?jiǎng)?chuàng)建用戶。
*注2.以上問(wèn)題都可以通過(guò)外加插件來(lái)解決,詳情請(qǐng)登陸以上網(wǎng)站,創(chuàng)建用戶后了解,有什么問(wèn)題還可以再請(qǐng)教。
1
請(qǐng)您在發(fā)展商業(yè)區(qū)的同時(shí)也要發(fā)展工業(yè)區(qū)..兩者是不能分開的.如果只發(fā)展商業(yè)區(qū)那么全部都是服務(wù)業(yè)過(guò)不了多久就不能發(fā)展了,請(qǐng)不要害怕空氣污染,到后期是可以用高科技代替工業(yè)來(lái)治理污染的..如果兩者都不發(fā)展就證明您的城市的人口不足,那時(shí)您就可以規(guī)劃居民區(qū)了..
PS:這個(gè)問(wèn)題我想了2天,今天把游戲重新裝了玩了下,我發(fā)覺(jué)城市人口少于3萬(wàn)的話,那么會(huì)被當(dāng)成農(nóng)村處理,不知道是不是和地圖有關(guān)...我選的最大的4格那種地圖..2萬(wàn)多人的農(nóng)村我還真沒(méi)見過(guò)...就是說(shuō),如果人口沒(méi)達(dá)到3萬(wàn),那么在工業(yè)和商業(yè)達(dá)到飽和的時(shí)候,它們都為負(fù),而農(nóng)業(yè)是你人口多了它就少了,當(dāng)達(dá)到3萬(wàn)的時(shí)候,農(nóng)業(yè)為負(fù),其他的開始增長(zhǎng)...還是遵循商業(yè)和工業(yè)之間的關(guān)系..至于樓下說(shuō)的
居民區(qū)=商業(yè)區(qū)+工業(yè)區(qū),我不這么認(rèn)為.因?yàn)獒t(yī)院學(xué)校和一些其他建筑都能提供工作機(jī)會(huì),所以我認(rèn)為這個(gè)公式不成立.
2
初期低收入人口很多的時(shí)候用鐵路,不要擔(dān)心鐵路在住宅區(qū)內(nèi)穿行,后期我們可以用高架來(lái)代替鐵路。
當(dāng)中收入人口已經(jīng)慢慢多起來(lái)時(shí),如果有臨城影響,就可以慢慢提高高污工、制造業(yè)的稅率,降低高科技稅率。如果你發(fā)現(xiàn)高科技很快黑樓的話,可以看環(huán)境影響版面,在對(duì)于高科技紅色地區(qū)大量植樹。這時(shí)高商業(yè)也應(yīng)該有一些了,所以適當(dāng)將鐵路換為高架,建設(shè)地鐵。如果城市人口過(guò)于密集導(dǎo)致道路車流量極大,影響通勤時(shí)間,就適當(dāng)取消一些住宅用地,寧缺勿爛。
到了后期基本上工業(yè)80%以上都是高科技(有臨城支持可以考慮徹底取消制造業(yè)),沒(méi)有高污工,而且城內(nèi)也應(yīng)該涌現(xiàn)出大量高商業(yè)了。這時(shí)交通問(wèn)題尤為重要,如果城內(nèi)有條件就將道路改為大道,實(shí)在不忍心拆建筑就規(guī)劃單行(記住有去也要有回),將城內(nèi)鐵路全部替換為高架,鋪設(shè)地鐵網(wǎng)絡(luò),如果經(jīng)濟(jì)狀況好的話就鋪設(shè)幾條貫穿全城的高速公路。
4醫(yī)療消防警察學(xué)校范圍覆蓋,會(huì)大大提升建筑就業(yè)比率
3先少發(fā)展點(diǎn)住宅,再慢慢的建工業(yè)
望采納
我喜歡不用插件來(lái)玩游戲。
對(duì)于你的問(wèn)題我也曾經(jīng)迷茫過(guò),但是只要細(xì)細(xì)的去想問(wèn)題,都是可以解決的。
讓工業(yè)發(fā)達(dá)這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)很容易的,那些污染重的企業(yè)就像是雜草一樣,只要有地方就能生長(zhǎng),他們帶來(lái)環(huán)境污染和火災(zāi)以及水污染等問(wèn)題。
很多人沒(méi)工作的haunted可能是交通不好,需要與臨市連接,需要優(yōu)化交通,需要提高人口教育等等。
警察局要建在市中心左右的位置,需要對(duì)城市的治安有較好的控制。同樣消防局和醫(yī)院,學(xué)校也是,午睡處理廠可以靈活選擇,垃圾肯定是離市區(qū)越遠(yuǎn)越好的!
簡(jiǎn)單
模擬城市4的問(wèn)題?著急啊
在游戲中同時(shí)按住Ctrl、Shift、Alt和X四個(gè)鍵,然后輸入以下密碼即可:
stopwatch 暫停/恢復(fù)24小時(shí)時(shí)鐘
whatimeizit # 設(shè)置時(shí)間(24小時(shí)制)
whererufrom (name) 改變城市名稱
hellomynameis (name) 改變市長(zhǎng)的名字
sizeof 提升贊美值(1-100)
weaknesspays 增加1000金錢
fightthepower 所有建筑取消供電要求
zoneria 隱藏空地的顏色
進(jìn)出信道
在模擬城市里所有已開發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。不像模擬城市3000,《模擬城市4》空地
必須連接到街到或道路才能發(fā)展。如果某塊空地沒(méi)有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您可以看見它上方出現(xiàn)沒(méi)有車輛
的標(biāo)志。
公車系統(tǒng)
當(dāng)建筑物越來(lái)越大、更多人開始在您的城市里移動(dòng),就是您該考慮大眾運(yùn)輸工具的時(shí)候了。公車系統(tǒng)
就是大眾運(yùn)輸工具階梯的第一步。它的價(jià)格低廉、又可以放置在城市各個(gè)角落而不占據(jù)太大空間。這是非
常重要的事,因?yàn)槟姆抡媸忻褡叩焦囌净驈墓囌镜侥康牡刈疃嘀辉敢庾?到8格的路。公車站牌必
須放置在靠近住宅、商業(yè)、和工業(yè)區(qū)的地方,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車
站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
高速公路
高速公路是模擬城市里交通的最終模式。他們擁有極大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅
行速度也比較快。您必須謹(jǐn)記在心,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進(jìn)、出交流
道,好讓您的仿真市民充分利用高速公路。
鐵路系統(tǒng)
鐵路系統(tǒng)對(duì)您的仿真市民扮演了兩種角色。如果您將鐵路放在工業(yè)區(qū)附近,它也可以快速又有效地運(yùn)
輸貨物,而不需要貨運(yùn)站。您也可以放置貨運(yùn)站,這樣您的工業(yè)區(qū)可以利用道路將貨物運(yùn)送到火車站,然
后利用鐵路運(yùn)輸。鐵路也可以透過(guò)乘客火車站來(lái)有效地將市民從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方。乘客火車站
比公車站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦您擁有大量人口、或者您計(jì)畫有效的市內(nèi)交通,就該好
好利用鐵路。乘客火車站必須放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū)附近,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方
。策略性地將火車站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。
街道和道路
網(wǎng)絡(luò)就是要有效率,這表示費(fèi)用和容量相比。街道對(duì)小型早期的城市比較好,但當(dāng)您的城市逐漸成長(zhǎng)
,您就需要將街道升級(jí)為道路,好處理更多的交通流量。時(shí)時(shí)注意您的交通地圖。變?yōu)榧t色的街道區(qū)域就
已經(jīng)準(zhǔn)備好要升級(jí)為道路了。當(dāng)?shù)缆烦^(guò)可負(fù)荷的程度,在該道路上的交通時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng),也會(huì)讓市民
很不快樂(lè)。路上的坑坑洞洞也會(huì)增加到達(dá)目的地的時(shí)間,因此請(qǐng)保持您的道路維護(hù)經(jīng)費(fèi)在100%。
地鐵
地鐵和鐵路都是有效率的大眾運(yùn)輸工具;但是,它們?cè)诘孛嫔纤加玫目臻g遠(yuǎn)比鐵路少。它們的規(guī)劃
比較昂貴,但可以讓您的城市看起來(lái)簡(jiǎn)單清新,更別提它們還可以減少來(lái)自高交通流量、令人討厭的空氣
污染。地鐵車站應(yīng)該每隔幾個(gè)路口就放置一個(gè),這樣您的仿真市民才不必走太遠(yuǎn)。地鐵站應(yīng)該放置在住宅
、商業(yè)和工業(yè)區(qū),這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在仿真市民要前往的
方向也很有幫助。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之城市發(fā)展
為什么我的城市沒(méi)有發(fā)展?
您城市發(fā)展停滯的可能原因有很多種。如果您的需求表很低,或許是因?yàn)槟亩惵侍?,或者您通過(guò)
了某種限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您還是沒(méi)有看到任何發(fā)展,有可能是您放置的區(qū)域并非
該區(qū)所需、交通壅塞嚴(yán)重、或者您沒(méi)有提供水源。
我應(yīng)該用哪種區(qū)域密度?
游戲初期,您最好放置低密度的住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)。第一,放置高密度區(qū)域很能太昂貴了。第二,如果
您放置的區(qū)域密度太高太快,可能將被迫處理很多問(wèn)題。例如,交通壅塞、象樣的教育系統(tǒng)、以及滿足需
求的醫(yī)療防護(hù)網(wǎng)都對(duì)高密度的城市較為困難。至于工業(yè)區(qū),您可以放置農(nóng)業(yè)區(qū)或中密度工業(yè)區(qū),端看您要
農(nóng)田或骯臟的工業(yè)區(qū)而定。當(dāng)您的城市金庫(kù)夠多了,您可以開始將城市建造的更高而非更廣,只要將某些
已經(jīng)開發(fā)的區(qū)域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅區(qū)在已經(jīng)被放置低密度住宅區(qū)的地方,建
筑物在開始重新發(fā)展之前都還會(huì)在原處。
使用需求表
在主要的UI里,您可以看到三個(gè)條狀棒以綠色、藍(lán)色和黃色區(qū)分。綠色棒代表住宅區(qū)的需求。當(dāng)需求
很高時(shí),表示很多人想要搬進(jìn)您的城市居住。在這個(gè)情況下,您必須在居民較喜歡的地方放置住宅區(qū)。藍(lán)
色代表商業(yè)需求、黃色代表工業(yè)需求,它們的運(yùn)作方式和住宅區(qū)相同。如果您按在三個(gè)需求棒上面,將出
現(xiàn)詳細(xì)的RCI需求表。這個(gè)表格顯示您城市里不同密度和營(yíng)業(yè)種類的需求。交互利用這個(gè)圖表和需求度圖
表來(lái)建造一個(gè)高效率城市。
使用需求度圖表
如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就會(huì)很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就
會(huì)被廢棄,或者一開始根本就沒(méi)有發(fā)展。在資料檢視窗口里,您可以看到每個(gè)住宅和營(yíng)業(yè)種類的需求度地
圖。利用這些地圖決定您要放置區(qū)域的位置,或者找出您必須提升需求度的區(qū)域。
提升需求度
住宅區(qū)
您的住宅人口可能是最難滿足的了。他們要求良好的學(xué)校、體面的醫(yī)院、低交通噪音、少量垃圾、最
低限度的污染、以及通勤距離短。除了上述各點(diǎn),居民也喜歡居住環(huán)境附近有公園。如果您某些住宅區(qū)域
的需求度很低,您可以在附近放置公園、學(xué)校、以及/或者醫(yī)院來(lái)改善情況。然而,如果問(wèn)題發(fā)生在污染
太高或通勤時(shí)間太長(zhǎng),那么您唯一的選擇就是在其它地方放置該區(qū)域。要找出您目前需求度的最快方法就
是查詢?cè)搮^(qū)域的建筑物。例用查詢工具,只要將光標(biāo)停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者點(diǎn)
選在建筑物上,帶出一個(gè)詳細(xì)信息的對(duì)話窗口。
商業(yè)區(qū)
和住宅區(qū)一樣,商業(yè)建筑討厭污染和垃圾問(wèn)題。放置公園和樹木都可以降低空氣污染。確定您有垃圾
處理場(chǎng)來(lái)讓街道保持清潔。此外,商業(yè)區(qū)還需要顧客。在交通流量大的區(qū)域放置商業(yè)區(qū)可以確保顧客在附
近逗留并保持愉快心情。商業(yè)建筑在觀光景點(diǎn)附近發(fā)展更好。在商業(yè)區(qū)附近放置地標(biāo)可以幫助生意成長(zhǎng)。
要找出您目前需求度的最快方法就是查詢?cè)搮^(qū)域的建筑物。例用查詢工具,只要將光標(biāo)停留在建筑物上方
,就能查看最重要的信息,或者點(diǎn)選在建筑物上,帶出一個(gè)詳細(xì)信息的對(duì)話窗口。
工業(yè)區(qū)
骯臟的生產(chǎn)工業(yè)是無(wú)法逃避污染的命運(yùn)的,所以不必太擔(dān)心污染問(wèn)題。然而,工業(yè)區(qū)必須將他們生產(chǎn)
的貨物運(yùn)送出去,好讓他們生存下去。因此您必須確保您的工業(yè)區(qū)有良好的道路通往機(jī)場(chǎng)、港口或鄰近城
市連結(jié)。農(nóng)田和高科技工業(yè)也有相同的需求但是也討厭污染。所有工業(yè)都討厭垃圾,因次您最好在附近設(shè)
立垃圾處理場(chǎng)解決垃圾問(wèn)題。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢?cè)搮^(qū)域的建筑物。例用查詢工具,
只要將光標(biāo)停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者點(diǎn)選在建筑物上,帶出一個(gè)詳細(xì)信息的對(duì)話
窗口。
獲取高收入住宅區(qū)與營(yíng)業(yè)區(qū)
水源范圍
如果您想吸引高收入居民和營(yíng)業(yè)行為,您必須供應(yīng)水源給您的城市。沒(méi)有水源,就沒(méi)有高收入居民、
辦公室、商業(yè)服務(wù)或高科技工業(yè)會(huì)遷入您的城市。要提供城市足夠的水源,請(qǐng)放置水塔和抽水機(jī),然后放
置水管網(wǎng)絡(luò)。
教育與就業(yè)
為什么要建立學(xué)校、圖書館和其它教育性建筑物呢?因?yàn)檫@是吸引高科技工業(yè)的最佳方式。除非您城
市的勞動(dòng)人口受過(guò)高等教育,否則高科技產(chǎn)業(yè)不會(huì)進(jìn)駐您的城市。
健康與勞動(dòng)人口
為什么要建造診所和醫(yī)院?因?yàn)槟木用裨浇】担麄兊膲勖簿驮介L(zhǎng)。而您的仿真市民活的越久,
越多人可以從事各種工作,這代表您的勞動(dòng)人口也越多。
獲取摩天大樓
在您可以將城市往上建設(shè)之前,您必須讓它橫向發(fā)展。您所見的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相
關(guān)。因此,就算您擁有高需求度,但您的城市規(guī)模太小,您還是不會(huì)看到高樓大廈。例如,要得到最高的
住宅建筑物,您的城市人口必須多于三萬(wàn)人。同樣的,要得到高樓聳立的商業(yè)辦公室,您的城市必須擁有
高于四萬(wàn)五千個(gè)商業(yè)工作機(jī)會(huì)。此外,您的城市必須放置有著非常高需求度的區(qū)域。
其它影響需求的方法
稅制
如果您的稅率過(guò)高,那么您的需求就會(huì)停滯。在預(yù)算表里,您可以調(diào)整每個(gè)區(qū)域種類的三種收入等級(jí)
的稅率。藉由調(diào)整稅率,您可以控制您要在您城市里發(fā)展的營(yíng)業(yè)種類。例如,如果您希望將高污染的工業(yè)
趕出城市,就將低收入工業(yè)的稅率調(diào)高到12%以上。相反地,您也可以藉由調(diào)低稅率來(lái)增加需球。因此,
如果您希望鼓勵(lì)高收入居民遷入您的城市,就將他們的稅率調(diào)低到5%以下,讓他們喘口氣吧。
法令
很多法令對(duì)不同的住宅和營(yíng)業(yè)需求有著沖擊性的影響。例如,振興觀光業(yè)法案可以增加所有商業(yè)服務(wù)
的需求。換句話說(shuō),像是清凈空氣法案會(huì)降低高污染工業(yè)需求。
需求瓶頸
如果您不提供您的仿真公民他們所需要的舒適環(huán)境,那么最終您就會(huì)在城市人口方面遇到最大限額。
如果您發(fā)現(xiàn)在稅率低而工作機(jī)會(huì)多的情況下,您的住宅需求還是很低,就有可能是您遇到瓶頸了。要擺脫
這個(gè)瓶頸,放置公園和娛樂(lè)性的建筑物。同樣的,您也可能遇到商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)的瓶頸。要擺脫這些瓶頸
,您最好建造一些機(jī)場(chǎng)港口,以及與鄰近城市連結(jié)。
解釋標(biāo)示
沒(méi)有電力
當(dāng)您看到一個(gè)閃電形狀放在一個(gè)圓形禁止標(biāo)志里面,那代表這個(gè)區(qū)域沒(méi)有電力。這可能表示您必須放
置一座發(fā)電廠或者您需要用電線或住宅、商業(yè)、工業(yè)區(qū)將您的發(fā)電廠連接到該區(qū)域。如果您看見這個(gè)標(biāo)志
在整座城市里出現(xiàn)又消失,那么表示您的城市正在輪流停電。這表示您的發(fā)電廠所生產(chǎn)的電力不足以提供
全城所需。您可以在城里放置額外的發(fā)電廠,并確保它和區(qū)域連結(jié)以解決這個(gè)問(wèn)題。
缺水
當(dāng)您在建筑物上方看到一滴水滴放在圓形禁止標(biāo)志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。這種情況可
能發(fā)生在水管爆開或者您城里水塔和抽水機(jī)的容量負(fù)擔(dān)過(guò)重。您必須利用水管工具修好損壞的水管,或者
在您的城里放置額外的抽水機(jī)及/或水塔。還有,別忘了要將這些裝置通電。
沒(méi)有工作
當(dāng)建筑物上方出現(xiàn)一個(gè)手提箱在圓形禁止標(biāo)志里,那代表該建筑物里的居民找不到工作。這通常是因
為工作地點(diǎn)距離您仿真市民太遠(yuǎn),或者您的城市根本沒(méi)有足夠的工作機(jī)會(huì)。要解決這個(gè)問(wèn)題,您需要增加
就業(yè)機(jī)會(huì),將工作地點(diǎn)帶到居民住家附近,或者改善您的交通網(wǎng)絡(luò)。
無(wú)法進(jìn)出
當(dāng)您見到建筑物上方出現(xiàn)一輛車在圓形禁止標(biāo)志里,那表示居民無(wú)法到達(dá)任何商業(yè)區(qū)域。這通常表示
您沒(méi)有將住宅區(qū)和商業(yè)或工業(yè)區(qū)連結(jié)。每個(gè)住宅區(qū)必須都有道路連接它和營(yíng)業(yè)區(qū)域,這樣才會(huì)開始發(fā)展。
這個(gè)問(wèn)題通??梢越逵稍谠搮^(qū)域與其它區(qū)域之間放置道路來(lái)解決。
為什么我的建筑物破破爛爛的?
什么是破破爛爛?
當(dāng)事情發(fā)展很不好的時(shí)候,您城市里的建筑物狀態(tài)可能會(huì)變?cè)?。?dāng)這種事發(fā)生時(shí),建筑物的外觀會(huì)看
起來(lái)很破舊、搖搖欲墜,四周的環(huán)境看起來(lái)也不太整潔。破破爛爛分為幾種不同的階段,最糟的情況就是
建筑物被廢棄。要知道建筑物開始變?cè)愕淖羁煸蚓褪抢貌樵児ぞ卟樵兘ㄖ餇顟B(tài)。
收入與居住毀損
當(dāng)某地區(qū)的需求度很低,該區(qū)的建筑物就會(huì)開始沒(méi)有人居住。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),建筑物就會(huì)開始?xì)?/p>
損,該建筑物的支架也會(huì)開始消失。一棟之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被較
低收入的仿真市民進(jìn)駐。這也將導(dǎo)致該建筑物變得破爛,但該區(qū)域的建筑支架不會(huì)突然消失,而是被低收
入建筑所取代。例如,網(wǎng)球場(chǎng)可能被曬衣架所取代。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之公共事業(yè)
信道
在模擬城市里面,所有已發(fā)展的區(qū)域都需要某種網(wǎng)絡(luò)信道。不像模擬城市3000,《模擬城市4》所有
區(qū)域必須和道路或街到相連才能發(fā)展。如果區(qū)域沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)信道的話,您可以從它上方的「沒(méi)有汽車進(jìn)出」
標(biāo)示辨別出來(lái)。
為什么發(fā)電廠會(huì)有火花?
如果您降低太多發(fā)電廠的資金,您的電線桿隨著時(shí)間而毀損,最后就會(huì)冒出火花。因?yàn)榛鸹〞?huì)導(dǎo)致附
近建筑物失火,您應(yīng)該立刻處理這個(gè)問(wèn)題,您可以將發(fā)電廠的資金增加到至少100%,或者更換損壞的電線
桿。
為什么我的水管壞了?
如果您降低太多資金,您的水管會(huì)隨著時(shí)間流逝而毀損,甚至爆開。因?yàn)檫@些水流會(huì)毀壞附近的建筑
物,也可能擴(kuò)散到整個(gè)水管網(wǎng)絡(luò),您最好立刻處理這個(gè)危機(jī),將資金增加到至少100%,或者更換毀損的水
管。
為什么我的發(fā)電廠折舊率很高?
您發(fā)電廠的折舊率視兩件事而定:發(fā)電廠的使用率、以及它的資金多寡。如果發(fā)電廠的使用率超過(guò)75
%,它的折舊率會(huì)快很多。還有如果您將某個(gè)發(fā)電廠的資金調(diào)降到低于100%,它也會(huì)導(dǎo)致折舊加速。
為什么我的抽水站不管用?
兩個(gè)抽水站不管用的主要原因是(一)沒(méi)有電力,或者(二)太多污染。如果您看到某種像是圈在圓
圈里的閃電形狀,那表示該建筑物沒(méi)有電力。拖曳一條電線到抽水站之后,它應(yīng)該就會(huì)開始運(yùn)作了。如果
您的抽水站不是沒(méi)電,但還是沒(méi)有正常運(yùn)作,那么請(qǐng)?jiān)诮ㄖ锷厦媸褂迷儐?wèn)工具。如果彈跳窗口顯示「關(guān)
閉 - 被污染的水」,那么您必須重新在遠(yuǎn)離污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。
為什么我的垃圾處理場(chǎng)都沒(méi)有被使用?
垃圾沒(méi)有出現(xiàn)您的垃圾處理場(chǎng)的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾處理場(chǎng)沒(méi)有和道路連接的
話是無(wú)法被使用的。因此確認(rèn)您已經(jīng)用道路連接您的城市和垃圾處理場(chǎng)。另一個(gè)垃圾處理場(chǎng)沒(méi)被使用的可
能原因是您減少太多公共衛(wèi)生部門預(yù)算。因此調(diào)高垃圾資金吧!
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之公共安全
為什么我的城市有暴動(dòng)?
暴動(dòng)是因?yàn)槭虚L(zhǎng)評(píng)價(jià)過(guò)低引起的?;旧?,您的市民受夠了很多事,并決定將他們的挫折發(fā)泄在您的
城市里。警察可以阻止暴動(dòng),您只要將他們派遣到暴動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)即可。要鎮(zhèn)壓住暴動(dòng),派遣的警察必須包圍暴
民。有時(shí)候暴民會(huì)自動(dòng)緩和下來(lái),不過(guò)您可別相信奇跡。
警察和監(jiān)獄
降低犯罪
教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、將他們送進(jìn)牢房來(lái)控制犯罪,但要真正解決您的犯罪
問(wèn)題,您的仿真市民需要多讀點(diǎn)書。經(jīng)濟(jì)不景氣也可能導(dǎo)致犯罪增加,所以讓您的經(jīng)濟(jì)維持在有盈余的狀
態(tài)吧!
甚么時(shí)候該蓋監(jiān)獄
每間警察局都可以容納一些罪犯。一旦數(shù)量超過(guò)容量,就是您該考慮興建監(jiān)獄的時(shí)候了。大部分擁有
五萬(wàn)名人口的城市,不蓋監(jiān)獄都還過(guò)的去。請(qǐng)經(jīng)常檢視您的警察局是否人滿為患,以及他們是否要求興建
監(jiān)獄。
派遣警力
每間警察局都有一定數(shù)量的派遣警力:派出所有兩名、警察局有四名。這些派遣警力可以用來(lái)鎮(zhèn)壓暴
動(dòng)和逮捕暴動(dòng)中的罪犯。警力派遣只要在市長(zhǎng)模式底下按緊急事件工具即可使用。警力必須包圍暴動(dòng)才可
以鎮(zhèn)壓住暴民。經(jīng)費(fèi)過(guò)低的警力效能在鎮(zhèn)壓暴動(dòng)上會(huì)顯著降低。
火災(zāi)
預(yù)防
要預(yù)防火災(zāi)的最好方法就是確保您的城市受到消防隊(duì)適當(dāng)?shù)乇Wo(hù)。如果您負(fù)擔(dān)不起包圍整個(gè)城市的消
防隊(duì)防護(hù)傘,那就將您的消防隊(duì)放置在高度易燃區(qū)域里,通常是工業(yè)區(qū)。此外,為您的城市提供充足的水
源也可以降低火災(zāi)發(fā)生率。廢棄的建筑物會(huì)大大增加火災(zāi)發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn),大多是因?yàn)樵馊丝v火。
派遣
如果您的城市發(fā)生火災(zāi),您必須盡快派出消防車救火。在大火吞噬建筑物之前您的時(shí)間不多,或者會(huì)
發(fā)生更糟的情況,大火蔓延到鄰近的建筑物。您越快讓消防車抵達(dá)火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng),他們可以在火災(zāi)造成更嚴(yán)重
損害之前撲滅火災(zāi)。如果消防車帶著水管抵達(dá)火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng),就是您撲滅大火的最好機(jī)會(huì)。
《模擬城市4》系列游戲詳細(xì)攻略之預(yù)算
賺錢有術(shù):市長(zhǎng)生財(cái)妙法
在《模擬城市4》中的主要賺錢方式就是透過(guò)課稅。居住在您城市里的居民越多,您可以產(chǎn)生的稅收
也就越多。游戲初期,您最好優(yōu)先提供您的仿真市民一個(gè)舒適的居住環(huán)境,如此便可以產(chǎn)生良好的稅收基
礎(chǔ)。您也可以增加稅率來(lái)提高稅收,但是如果您將稅率調(diào)整得過(guò)高,您的仿真市民就會(huì)搬到另一個(gè)城市居
住了。
地方預(yù)算
在《模擬城市4》里的許多建筑物每個(gè)月都必須支付維護(hù)費(fèi),您可以打開它們的詢問(wèn)窗口來(lái)調(diào)整費(fèi)用。
這表示您可以個(gè)別調(diào)整它們的費(fèi)用。例如,您或許在城東有個(gè)小診所,每月資金設(shè)定為20%,而城北的診所
資金卻設(shè)定為110%??梢跃植空{(diào)整費(fèi)用的建筑物包括發(fā)電廠、警察局、消防局、學(xué)校,和醫(yī)院。用這種方
式您就可以微調(diào)您的預(yù)算,在對(duì)您市民生活影響最小的情況下,獲取最多的金錢。這些地點(diǎn)的資金金額將
影響建筑物的影響范圍以及在其影響范圍里面的建筑物的效能。在學(xué)校和醫(yī)院的例子里,您可以將資金分
別為影響范圍和效能做設(shè)定,只要利用校車/救護(hù)車資金加強(qiáng)影響范圍,而用教師/醫(yī)生資金加強(qiáng)效能。
如何節(jié)省
一般而言,降低發(fā)電廠、警察局和消防隊(duì)資金是不太好的方法。如果您的發(fā)電廠資金過(guò)低,那么您就
提高了它的折舊率。如果這樣的情況持續(xù)太久,還可能導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。對(duì)這些類型的建筑物而言,您最
好干脆不要放置它們,也比放置太多但減少資金來(lái)得好。不過(guò),醫(yī)院和學(xué)校就可以視它們服務(wù)范圍內(nèi)的病
人和學(xué)生人數(shù)來(lái)調(diào)整資金。如果您減少太多資金,可能會(huì)引發(fā)罷工,但如果您降低的資金金額剛剛好,那
就皆大歡喜了。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之區(qū)域規(guī)劃
建立鄰近城市連結(jié)
您可以利用道路、高速公路、電線、地鐵和水管連結(jié)各個(gè)城市。要這么做,只需選擇工具然后將路網(wǎng)
拖曳到城市的邊緣。如果您的方法正確,將出現(xiàn)對(duì)話窗口詢問(wèn)您是否確定您要建立一個(gè)鄰近城市連結(jié)。選
擇接受。如果您儲(chǔ)存并離開城市,然后開啟鄰近的城市,您應(yīng)該可以看到網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)在您建立連結(jié)的區(qū)域。
接下來(lái)您可以將這些管線延長(zhǎng)連接到您鄰近的城市。
合作城市
一旦您建立道路連結(jié)到兩個(gè)鄰近的城市,它們會(huì)彼此分享需求。接著您可以透過(guò)區(qū)域劃分和課稅來(lái)控
制哪種型態(tài)的住宅或商業(yè)出現(xiàn)在哪個(gè)城市里。如果您在某個(gè)城市只要工業(yè),就在該城市里指放置工業(yè)區(qū)。
如果您在某個(gè)城市只想要高級(jí)住宅區(qū),那就提高該城市其它住宅區(qū)的稅率,降低有錢人的稅率。
鄰近城市交易
一旦您建立了鄰近城市連結(jié),您可以創(chuàng)造和鄰近城市的交易、購(gòu)買或販賣電力、垃圾和水。要?jiǎng)?chuàng)造交
易,您的城市必須擁有正確種類的連結(jié)。以電力交易來(lái)說(shuō),您必須將兩個(gè)城市用電線連結(jié)起來(lái)。而垃圾交
易則需要道路連結(jié)。至于水交易,您必須擁有水管連結(jié)。交易中的買方城市必須對(duì)該資源有需求,并有足
夠的金錢支付整年度的交易金額。還有,賣方城市必須有足夠的資源量支持該交易。在交易的有效期間內(nèi)
,如果這些規(guī)定未被達(dá)成,那么交易就會(huì)被取消。您不能向您購(gòu)買某資源的城市對(duì)象建立販賣交易,因此
您不能像某城市購(gòu)買電力然后再賣回給它。不過(guò),您可以購(gòu)買電力然后賣給另一個(gè)城市。此外,您也可以
向同一個(gè)城市購(gòu)買電力,然后賣水給它。您還可以在任何時(shí)候取消交易而不被罰款。
區(qū)域策略指引
1、選擇您要開發(fā)的城市。確定該城市四周都有鄰近城市,特別是在您計(jì)畫合作的城市邊緣。您可以讓事情
變得更簡(jiǎn)單,只要在您為您的城市做準(zhǔn)備的時(shí)候按下暫停。一開始只要建立單一種類的城市,也就是只有
住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)或工業(yè)區(qū)的城市。
2、用只有住宅區(qū)的城市開始游戲。
3、放置街道,然后留下一些開放區(qū)域留待將來(lái)發(fā)展用。
4、將道路連接到您城市角落的兩個(gè)鄰近城市。
5、在您的住宅區(qū)城市里,在城市角落放置天然氣發(fā)電廠。
6、開啟天然氣發(fā)電廠詢問(wèn)窗口,然后減少它的資金到大約20%。
7、在天然氣發(fā)電廠旁邊放置一小塊高密度的工業(yè)區(qū),制造一些就業(yè)機(jī)會(huì)。
8、在您喜歡的地方放置高密度住宅區(qū)。
9、取消游戲暫停,然后觀看您的住宅區(qū)發(fā)展,直到需求逐漸變少,接著再次暫停游戲。
10、鏟掉您的工業(yè)區(qū),然后在上面蓋住宅區(qū)。
11、儲(chǔ)存游戲后離開該城市。
12、開啟一個(gè)鄰近剛剛您創(chuàng)造的城市的新城市。
13、創(chuàng)造這個(gè)新城市成為工業(yè)城。
14、放置煤炭發(fā)電廠開始建立這個(gè)工業(yè)城。
15、再次開啟發(fā)電廠的詢問(wèn)窗口,并將資金減少到大約20%。
16、放置高密度工業(yè)區(qū),然后建立道路連結(jié)到住宅城市。
17、取消游戲暫停,然后看著它發(fā)展。在發(fā)展?jié)u漸變少后,再次將游戲暫停。
18、儲(chǔ)存游戲并離開工業(yè)城。
19、回到您的住宅區(qū)城市。
20、放置更多高密度住宅區(qū)。取消暫停然后看著城市發(fā)展。
在這個(gè)階段,您應(yīng)該可以看到城市逐漸成形。您必須在您的住宅區(qū)城市與工業(yè)城之間來(lái)來(lái)回回,依據(jù)
需求表放置更多新區(qū)域,然后依照需求調(diào)漲發(fā)電廠的資金以滿足需求。在必要的時(shí)候放置警察局、學(xué)校、
醫(yī)院和其它不可或缺的建筑物,但一定要等到非放不可的時(shí)候再放。您可以在沒(méi)有提供除了消防局和基本
教育服務(wù)的情況下管理一個(gè)住宅區(qū)城市很長(zhǎng)一段時(shí)間。您的工業(yè)城就需要大量的火災(zāi)防護(hù)網(wǎng)。在這個(gè)階段
您的兩座城市都應(yīng)該開始賺錢了。
21、一旦您的人口足夠,存盤后離開城市。
22、選擇鄰近的城市,然后將它和您的住宅城市連結(jié)。
23、蓋一座天然氣發(fā)電廠。
24、建立少量的高密度商業(yè)區(qū)。
25、取消游戲暫停,然后看著它發(fā)展。
26、當(dāng)需求漸漸變少后,暫停游戲,儲(chǔ)存您的商業(yè)城,然后離開。
從這個(gè)階段開始,您就要決定要將您的城市帶往何處。繼續(xù)在三個(gè)城市間進(jìn)出,暫停游戲、放置區(qū)域
、儲(chǔ)存然后離開。
利用這個(gè)方法,您應(yīng)該可以達(dá)到美麗的住宅區(qū)城市和擁有最低貧困的商業(yè)城,以及完全是高科技的工
業(yè)城。
隨時(shí)間過(guò)去,另一個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)就是在您的商業(yè)城會(huì)開始出現(xiàn)摩天大樓。
請(qǐng)記住您不需要建立全是住宅、全是商業(yè)或全是工業(yè)的城市。游戲永遠(yuǎn)都有空間讓玩家自行發(fā)揮創(chuàng)意
,混合各種不同的元素。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之市長(zhǎng)評(píng)價(jià)
該如何提升市長(zhǎng)評(píng)價(jià)
讓您的城市不受污染、減少交通問(wèn)題、降低稅率、增加公園、學(xué)校和醫(yī)院、還有控制好犯罪率,這些
都是提升市長(zhǎng)評(píng)價(jià)的有效方法。大部分的獎(jiǎng)勵(lì)建筑物和地標(biāo)建筑物也能幫助改善市長(zhǎng)評(píng)價(jià)。避免像是賭場(chǎng)
、監(jiān)獄和有毒廢棄物的商業(yè)交易,因?yàn)樗鼈儗?duì)市長(zhǎng)評(píng)價(jià)有著負(fù)面的影響。因?yàn)樗鼈兊呢?fù)面影響是針對(duì)整個(gè)
城市,您別想將這些建筑物放在城市的小角落而不被降低評(píng)價(jià)。最后,讓您的城市不受火災(zāi)侵襲也可以幫
您提升市長(zhǎng)評(píng)價(jià)喔。
為何我的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)下滑了?
嚴(yán)重的空氣污染、水污染、垃圾問(wèn)題、犯罪問(wèn)題、交通壅塞或是稅率都會(huì)對(duì)您的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)造成負(fù)面影
響。沒(méi)有醫(yī)院或?qū)W校也會(huì)導(dǎo)致市長(zhǎng)評(píng)價(jià)下滑。軍事基地和高科技研發(fā)中心的獎(jiǎng)勵(lì)建筑也對(duì)市長(zhǎng)評(píng)價(jià)有負(fù)面
影響。像是賭場(chǎng)、監(jiān)獄和有毒廢棄物的商業(yè)交易也會(huì)降低評(píng)價(jià)?;馂?zāi)也會(huì)對(duì)您的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)造成短暫的下降。
《模擬城市4》系列詳細(xì)攻略之罷工問(wèn)題
公共事業(yè)部門罷工
如果經(jīng)費(fèi)過(guò)低,您的公共事業(yè)部門就會(huì)展開罷工活動(dòng)。不要將資金設(shè)定低于60%。要停止一場(chǎng)罷工,
將部門經(jīng)費(fèi)增加到至少90%。
消防局和警察局罷工
您的消防局和警察局在經(jīng)費(fèi)過(guò)低的情況下會(huì)開始罷工。不要將經(jīng)費(fèi)設(shè)定低于70%。要停止一場(chǎng)罷工,
將部門經(jīng)費(fèi)增加到至少90%。
學(xué)校和醫(yī)院罷工
您的學(xué)校和醫(yī)院在以下情況會(huì)發(fā)生罷工情況:(一)沒(méi)有電力,(二)經(jīng)費(fèi)不足,或者(三)超收學(xué)
生/病患。如果您在學(xué)?;蜥t(yī)院上方看見缺乏電力的標(biāo)示,馬上將電力連接到建筑物。如果學(xué)?;蜥t(yī)院等
級(jí)太低,那里的工作人員會(huì)罷工。要提升等級(jí),您必須提升資金或藉由降低校車/救護(hù)車資金減少服務(wù)的
仿真市民人數(shù),這樣才能增加可容納人數(shù)。
tastyzots 切換“Zots”
howdryiam 所有建筑取消供水要求
我這兩天才開始玩 已經(jīng)下回來(lái)很久現(xiàn)在才玩
我先是學(xué)它里面的教程 初學(xué)者什么的
現(xiàn)在蓋了一坐城市 還沒(méi)陪過(guò)錢嘿嘿
我的經(jīng)驗(yàn)是,開始時(shí)不要建太多的用地,住宅,商業(yè),農(nóng)業(yè),工業(yè),各建一小快,然后水電什么的蓋一些,一定要重小城市蓋起,不要一開始就蓋個(gè)大城市,這樣只會(huì)賠錢
我建的小城市后,游戲會(huì)不段有些要要求,用地不夠啊,人數(shù)增多啊,滿滿再蓋大,500000,是這么多錢吧開始,我現(xiàn)在還有4十幾萬(wàn)啊,而且還再不段增加,城市也越變?cè)酱?/p>
交流交流哈 嘿嘿
量力而行啦
不要一開始什么都建,規(guī)劃也不要太大了,城市都是從小發(fā)展到大的。如果錢投入太多,配套設(shè)施跟不上也一樣虧,對(duì)民意也不好。
稅收也沒(méi)個(gè)定量,太高抑制商業(yè)發(fā)展,太低又賺不到錢,合適就好。
沒(méi)錢可以考慮向銀行貸款啊,或者接受其他城市的商業(yè)合作,前期民意可以不考慮太多,賺錢要緊嘛(先污染后治理在這里是可行的)。
稅變30%。就可以了
強(qiáng)推





