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掠食主線目標(biāo)14詳細(xì)攻略
一、掠食主線目標(biāo)14詳細(xì)攻略
掠食PREY作為一款第一人稱射擊游戲,有著龐大的游戲流程和任伍兄務(wù),玩家通關(guān)要花上很長(zhǎng)時(shí)間,所以深空高玩這次帶來(lái)掠食主線目標(biāo)14圖文攻略能讓玩家完美通關(guān),快來(lái)看搏橘弊看吧!
更多精彩攻略:掠食攻略大全
主線-目標(biāo)14:萬(wàn)劫不復(fù)
step1.(此任務(wù)前提是要在余艾力昏迷的時(shí)候拿取到他身上的武裝鑰匙)摩根給自己留了指示,如果風(fēng)暴異魔真的逃了出來(lái),他一定得摧毀塔洛斯一號(hào)太空站不可。結(jié)果真的演變成了這個(gè)局面,摩根已經(jīng)收集到武裝鑰匙。現(xiàn)在只需要用這兩把鑰匙開(kāi)啟發(fā)電廠的反應(yīng)爐,執(zhí)行自毀程序,接著從艦橋啟動(dòng)就行了。
前往發(fā)電廠的反應(yīng)爐控制臺(tái)(也就是第一次面對(duì)夢(mèng)魘的地方),落到地面后打開(kāi)沙井蓋就可以進(jìn)入到自毀系統(tǒng)控制臺(tái)。
step2.在兩個(gè)插座中插入并啟動(dòng)兩條武裝鑰匙。
step3.然后返回到塔洛斯一號(hào)艦橋二層,如果已經(jīng)激活了主線任務(wù)“心靈無(wú)限”并且余艾力站在一層,就不要靠近他,否則會(huì)進(jìn)入主線任務(wù)“心靈無(wú)限”的結(jié)局。
激活自毀終端機(jī)后,進(jìn)入7分鐘的倒數(shù),如果不想等待或者是加快自毀程序的話,就直接坐在露臺(tái)的椅子上。在7分鐘的時(shí)間段內(nèi),摩根還是可以使用電腦取消自毀。
劇情:余艾力痛斥著摩根是選擇最糟糕的辦法,這樣不單止失去太空站以及科技,對(duì)于余艾力來(lái)說(shuō)最寶貴的財(cái)富――“摩根”也失去了。
而在摩根臨死前,他只想好好的看地球一面
劇情:(主線-目標(biāo)14:心靈無(wú)限都會(huì)出現(xiàn)相同的隱秘地點(diǎn)劇情,在這里玩家要記住四個(gè)人的名字,分別是米凱拉?伊露欣、伊威博士、沙拉?伊拉_、丹妮爾?秀,完成他們的系列支線任務(wù),并且確保他們不死,那么他們就會(huì)投票讓“摩基族根”繼續(xù)存活)
原來(lái)“摩根”是余艾力、米凱拉?伊露欣、伊威博士、沙拉?伊拉_、丹妮爾?秀他們五人利用異魔科技結(jié)合摩根的細(xì)胞株所合成出來(lái)的產(chǎn)物,他一直在進(jìn)行摩根記憶的測(cè)試。
“摩根”通過(guò)了米凱拉他們四人的同意(只要過(guò)50%同意即可),可以讓他活下來(lái),隨后余艾力給“摩根”看了如今地球的現(xiàn)狀。地球早就被風(fēng)暴異魔所占領(lǐng),塔洛斯一號(hào)是人類僅剩的希望。
余艾力等人之前察覺(jué)到“摩根”一直在糾結(jié)于自身到底是人類(摩根)還是異魔。如今余艾力身出他的手臂,“摩根”可以選擇接受,那就是協(xié)助人類去抵抗同胞(異魔);如果是拒絕,那就是殺死包括余艾力所在的人類幸存者。
掠食
二、最終幻想紛爭(zhēng)攻略
- -這能有什么攻略。
總共14篇?jiǎng)∏槟J?。剛開(kāi)始有個(gè)教學(xué)模式。
后面10個(gè)人物各自的劇情故事。
打卡歐斯的劇情故事。
夏托托。裁判的劇情故事。每個(gè)打通一次就滿了。
如果要搜集完成率。把每個(gè)故事里的棋子都打一次。不要漏掉一個(gè)~(像回復(fù)劑。技能恢復(fù)這些都算完成率)。全都碰一次。就能達(dá)成百分之百了。
打卡歐斯的話。隨便誰(shuí)。只要有50來(lái)級(jí)很輕松就結(jié)局了。
之后出現(xiàn)新模式。飛空艇模式??偣?個(gè)飛空艇。難度依次。
一開(kāi)始只有一個(gè)。得到PP商店里購(gòu)買其他飛空艇模式。。
在飛空艇模式下可以刷到很多合成用的材料和幾個(gè)套裝。。- -
這能有什么攻略。
多練練。練會(huì)防御反擊,學(xué)防御反擊之后。多反擊。打什么都簡(jiǎn)單~~
三、戀與制作人新手攻略大全 戀與制作人新手怎么玩
這游戲沒(méi)什么攻略就是刷然后不斷的充值鉆石!我玩到第8關(guān),劇情還沒(méi)有明顯的進(jìn)展就放棄了!
四、層層恐懼基本玩法解析攻略 怎么玩游戲
層層恐懼基本玩法解析攻略 首先是要了解游戲的操作方法,這是體驗(yàn)游戲的基本方式。這款游戲的操作十分簡(jiǎn)單。用到的按鍵非常的少。 W:向前移動(dòng) S:向后移動(dòng) A:向左移動(dòng) D:向右移動(dòng) 鼠標(biāo):開(kāi)門、讀取字條、開(kāi)抽屜、開(kāi)燈等等游戲當(dāng)中所有的互動(dòng)?;瑒?dòng)鼠標(biāo)可以移動(dòng)視角。 游戲的基本玩兒法就是不斷的探索,在這個(gè)畫家自己的居所當(dāng)中探索。這是一個(gè)有著神經(jīng)問(wèn)題的畫家。他所處的世界常人無(wú)法理解。和他的畫作一樣。游戲的一開(kāi)始,玩家將會(huì)在一個(gè)物品散亂但是卻亮度不低的環(huán)境,雖然有一些老鼠爬行,還有打碎的紅酒瓶子,雖然看起來(lái)像是血跡,但是不會(huì)覺(jué)得太驚悚。 然而在玩家打開(kāi)了某個(gè)契機(jī)之后,整個(gè)游戲都畫風(fēng)都會(huì)有著瞬間的變化。這個(gè)契機(jī)在地下室,玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。在那之后,所有的房間都不再明亮。詭異的畫作層出不窮。真實(shí)的鬼影,也會(huì)不經(jīng)意的出現(xiàn)在玩家的視野。
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