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    巫師3狂獵新手攻略?

    巫師3狂獵新手攻略?

    第一點(diǎn):巫師3剛開始有點(diǎn)閑錢,要盡量用到剛需上,所以看見酒店里面有曼陀羅酒和櫻桃酒必須買下,沒錢也要打怪湊錢買,如果你的錢夠多,盡量找草藥師買白色五片花瓣的藥材,然后多關(guān)注自己的背包,缺什么就買什么。還有不要買符文配方,不要買裝備配方!這個(gè)可以根據(jù)攻略弄就行了,你的錢必須用到剛?cè)猩?。盡量買煉金配方,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在巫師3這個(gè)游戲,必須學(xué)遍煉金化,才能走天下,煉金配方數(shù)量等于你的毒性最大值,配合技能也等于你的傷害值和生存能力。交懸賞任務(wù)時(shí),不要選擇怪不過如此之類的選項(xiàng),否則你的獎(jiǎng)金將會(huì)減半。

    第二點(diǎn):游泳時(shí)盡量采集鼠草,這個(gè)是救命藥。后面會(huì)省下很多制作時(shí)間,在游泳的同時(shí)要探索更多的地圖,畢竟地圖上并不是所有遺跡或?qū)毑囟紩?huì)給你標(biāo)記出問號(hào)。

    第三點(diǎn):要把躲閃的技能給練熟,記住是躲閃不是翻滾,因?yàn)閼?zhàn)斗中克敵的技巧都是躲閃的,你把躲閃練熟后,BOSS的AOE大招都對(duì)你沒有用。

    第四點(diǎn),勤打基特怪,它掉下來的煎藥效果是免疫站立不穩(wěn),這樣你就腎不衰,力不落了,砍敵人就好像吃豆腐一樣。

    第五點(diǎn),徒手攻擊的時(shí)候,格擋最好用,特別是要退到狹窄的地形,保證背后跟左右兩邊沒有人攻擊你,然后你就可以無腦格擋,等敵人出現(xiàn)僵直的時(shí)候,你再進(jìn)行還擊。尤其是拿盾牌的敵人,格擋也是一種大殺器。還有玩拳擊小游戲的時(shí)候,記得拔刀,然后對(duì)方就慫了,直接投降。

    第六點(diǎn),戰(zhàn)斗很難的時(shí)候,感覺召喚馬出來逃跑,或者靠近馬身邊吸引怪來攻擊,然后進(jìn)行偷襲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊力超高。

    新飛飛巫師最全攻略

    基本作戰(zhàn)方法錯(cuò)誤糾正 1.幻想恐懼 這是巫師最強(qiáng)大的技能,學(xué)滿能讓敵人原地踏步6秒鐘。在無數(shù)的攻略帖子中,這個(gè)技能被擺到第二出手,即隱身完接恐懼。這是眾多巫師PK技術(shù)無法提升的根本原因之在。先來看看恐懼的作用。 恐懼能打斷敵人的吟唱,如法師的炎隕星、弓箭的怒射。 恐懼能在沒血時(shí)終止戰(zhàn)斗6秒給自己補(bǔ)血。 恐懼能在近戰(zhàn)職業(yè)作戰(zhàn)中保持巫師與敵人的距離。 恐懼能令敵人昏迷0.5秒。后面接隱身可以不被打到。 這些作用在后面一一解釋。 4個(gè)作用,如果你在開局放了恐懼,哪一個(gè)作用都起不到。你恐懼為的是什么?讓敵人原地踏步,你得到好處了嗎?沒有。有些人會(huì)說先手優(yōu)勢(shì),你既然隱身了就一定先手了,還恐懼作甚?還有人說趁機(jī)輸出,恐懼不是昏迷,恐懼完如果敵人受到傷害,這次恐懼就作廢了。你趁機(jī)輸出就等同于隱身完再輸出,整個(gè)恐懼被浪費(fèi)了。事實(shí)上,眾多人喜愛先手恐懼的真正原因是,給自己以緩沖時(shí)間,讓大腦喘息。但是,在緊張的PK中,決不允許這種情況的發(fā)生。 下面解釋下恐懼的作用。 打斷吟唱,這么沒什么好說的,看見弓手開始放怒射,一定要恐懼打斷,會(huì)讓弓箭很郁悶的。 補(bǔ)血保命。這也沒什么好說的,注意敵人身上不能有毒,否則他把你恐懼打斷,你這恐懼就作廢了,補(bǔ)血的目的就無法實(shí)現(xiàn)了。 保持距離。打騎士一般都是放風(fēng)箏,騎士追上來怎么辦?恐懼他,讓他原地踏步,我們趁機(jī)跑遠(yuǎn)。 最后一個(gè)昏迷0.5秒不容易理解。這是有條件的,如果你恐懼完瞬發(fā)一個(gè)波瀾,這0.5秒都沒有了。所以恐懼完不能接順發(fā)技能??纯次覀兊募寄芫秃芮宄?,所有的毒都是2秒毒傷一次,而每次毒傷都能打斷恐懼。如果讀秒精確,可以保證敵人在掛滿毒的情況下踏步兩秒,但大多數(shù)人都做不到這一點(diǎn),我們就采取保守的估計(jì),0.5秒吧。 很多人不理解這種做法的意義。讓敵人踏步0.5秒有什么用?好,我們繼續(xù)往下看。 很多巫師都有這樣的經(jīng)歷,在移形換位之后無法隱身,這令人很是郁悶。原因就在于你隱身瞬間對(duì)手正在吟唱技能,隱身了,對(duì)手的技能正好打到你身上,你隱身就作廢了。 因此,恐懼可以做到瞬間令敵人踏步的作用,也就是說,保證隱身不被看到。打弓的時(shí)候完全可以采取 距離最大化+剝奪+毒咒+恐懼+隱身+等待+靈念*n 的戰(zhàn)術(shù)。對(duì)手被毒著,卻看不到你,基本隱身完除了騎士大部分職業(yè)都得掉個(gè)三分之一管血。對(duì)戰(zhàn)局的作用不言而喻。 2.暗言波瀾 打法系不能放波瀾。法系的高法防使波瀾的傷害遠(yuǎn)不及靈念的一半。這種問題可以用數(shù)學(xué)方程數(shù)來解釋。在此就不多說了。當(dāng)然,不排除你和法師都馬上沒血了,法師的一個(gè)火球飛過來,這時(shí)候還是波瀾出手為好。 3、暗言靈念 巫師主攻。但注意,這個(gè)技能的潛能我們一般只用上了二分之一。還有一半的傷害都被我們丟掉了。靈念大中后造成第一波傷害,然后,敵人站著不動(dòng),靈念污染地面造成2次傷害,污染地面要等好幾秒,這個(gè)時(shí)間內(nèi),完全可以再吟唱一個(gè)靈念,第二個(gè)污染地面?zhèn)Υ笾小R簿褪亲?,敵人站著不?dòng),你的靈念傷害是遞加的,遞加到一定程度(你每污染一個(gè)地面,就有一個(gè)最開始污染的毒消失)時(shí),就不在遞加了。本人拿楞木頭人做過實(shí)驗(yàn),在靈念傷害遞加到最高時(shí),每?jī)擅朐斐傻膫ο喈?dāng)于兩個(gè)靈念集中造成的瞬間傷害。由此可見,怎么讓敵人站著不動(dòng),是巫師PK的重點(diǎn)內(nèi)容。 再順便說一句啊,法師的小火也具備這一特性,不過法師的遞加傷害比靈念可怕得多,最高遞加傷害接近3.5倍于小火打中的瞬間傷害。所以,打法師切不能站著不動(dòng),切記! 至于,打每個(gè)職業(yè)怎么打,沒有固定的套路,因?yàn)?,?duì)手是在變化的,你不變化,注定要被淘汰。怎么打靠的是個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和臨時(shí)發(fā)揮,把這些技能組合起來,形成強(qiáng)大的套路。別人教的套路永遠(yuǎn)不是你自己的,自己研究的別人永遠(yuǎn)教不會(huì),切記切記! 我認(rèn)為巫師有兩種加點(diǎn)法。(1)智力滿剩余的加體,適合和騎士一起升級(jí),升級(jí)速度也可以。這種加法比較全面,適合殺BB和PK。(2)智滿,剩下的加精神,適合和牧師一起升級(jí)。這種加法的特點(diǎn):升級(jí)快,省藍(lán),但殺BB較困難,不適合單刷和PK?!仓橇ΡWC攻擊力,血是PK不可缺的,巫師貧血〕1點(diǎn)體=9HP,1點(diǎn)智=11MP,2點(diǎn)精=0.1法爆。

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