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    英雄聯(lián)盟和守望先鋒哪個(gè)好玩?

    這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得有問(wèn)題, 游戲 類型不同怎么能比較好不好玩?要比較兩個(gè)不同類型的網(wǎng)游的話也只能比較熱度吧。 游戲 好不好玩就看你喜歡玩哪種類型,完全在于你自己。而現(xiàn)在的情況是:守望外國(guó)玩家比lol多(指的是常在線人數(shù),不是注冊(cè)人數(shù)),而lol中國(guó)玩家比守望多。個(gè)人認(rèn)為,2000年的 游戲 機(jī)禁令對(duì)中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)影響很大,這導(dǎo)致在這期間的很多玩家都只能玩PC玩網(wǎng)游,所以這個(gè)時(shí)候網(wǎng)游市場(chǎng)很火,粗制濫造的網(wǎng)游很多,而且那時(shí)老百姓的經(jīng)濟(jì)水平普遍不高,電腦配置自然就差,所以有很多廠商制作了對(duì)配置要求不高的 游戲 ,有哪些你也應(yīng)該知道,后面人民經(jīng)濟(jì)條件好轉(zhuǎn),這時(shí)候英雄聯(lián)盟一出,就能很好的適應(yīng)市場(chǎng),自然也就能火起來(lái)。而守望先鋒和其他網(wǎng)游不同,它是一次買斷制收費(fèi),受到 游戲 機(jī)禁令影響,中國(guó)很多玩家沒(méi)有 游戲 要買這樣的概念,很多網(wǎng)游玩家(特別是小學(xué)生和三四十歲不常接觸網(wǎng)絡(luò)的人)就不會(huì)買。所以說(shuō)這應(yīng)該就是守望在中國(guó)玩家沒(méi)有英雄聯(lián)盟多的原因吧。(個(gè)人意見(jiàn))

    《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭 游戲 (Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊 游戲 代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。

    《守望先鋒》(Overwatch,簡(jiǎn)稱OW) 是由暴雪 娛樂(lè) 公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊 游戲 ,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。

    英雄聯(lián)盟作為一款moba競(jìng)技網(wǎng)游在玩法跟操作上基本與守望先鋒不一樣,我目前唯一想到的就是兩款 游戲 的相似之處就是對(duì)局中玩家們所使用戰(zhàn)術(shù)的了,這兩款 游戲 都很吃各個(gè)隊(duì)友之間的配合,以前聯(lián)盟可以靠一己之力贏掉比賽,現(xiàn)在這款 游戲 已經(jīng)越來(lái)越平衡,逐漸為一款真正的團(tuán)隊(duì) 游戲 了,現(xiàn)在憑一己之力贏的,基本沒(méi)有了,除非玩家之間差距太大。

    英雄聯(lián)盟每一局 游戲 的時(shí)間大約為20分鐘~40分鐘左右,每局有兩支隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍有五個(gè)玩家來(lái)操作你所召喚的英雄單位,匹配模式雙方可以選擇相同的英雄進(jìn)行對(duì)局,排位模式和極地大亂斗是不可以使用相同的英雄進(jìn)行對(duì)局的,在對(duì)局中你需要經(jīng)常與隊(duì)友溝通,請(qǐng)隨時(shí)隨地在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候扔下眼,因?yàn)檫@會(huì)讓你的隊(duì)友可以在任何時(shí)候使用傳送前來(lái)支援,相信我,MOBA 游戲 當(dāng)中也有仇恨度,只不過(guò)這種仇恨的計(jì)算方式復(fù)雜的多,通常你方的強(qiáng)力隊(duì)友仇恨度最高,保護(hù)好他們,他們的仇恨大是有道理的。

    守望先鋒每一局大約持續(xù)8-20分鐘。每局有2只隊(duì)伍-進(jìn)攻與防守,每只隊(duì)伍6個(gè)玩家, 游戲 中有25個(gè)英雄,同隊(duì)玩家只能選擇一個(gè)英雄,不能重復(fù),守望先鋒每一個(gè)英雄的槍械都不同,技能不同,每個(gè)英雄的槍械不能更換。但是在 游戲 的過(guò)程中,英雄隨時(shí)可以更換。換英雄必須在出生點(diǎn)才能更換,這個(gè)通常是你死了之后回到出生點(diǎn),或者你特意跑回去換英雄。這個(gè) 游戲 不是一般的射擊 游戲 ,需要團(tuán)隊(duì)的配合才能獲得最后的勝利,人物的選擇也很重要,大家不要應(yīng)為輸出英雄的傷害痛快都選擇傷害而忽視了治療和坦克,有時(shí)他們雖然輸出少,殺敵的次數(shù)也少,但就是應(yīng)為他們的奉獻(xiàn)才使團(tuán)隊(duì)獲得勝利。

    我感覺(jué)兩款 游戲 都很好,主要還是看玩家們自己的的喜好了。

    在探討這個(gè)問(wèn)題之前,我們先來(lái)了解一下兩款 游戲 。

    英雄聯(lián)盟: MOBA類型

    這款 游戲 到現(xiàn)在已經(jīng)有八年時(shí)間了。自從開(kāi)了全球電競(jìng)賽事以來(lái), 游戲 熱度一直保持火熱。試想一下有哪款 游戲 能一直持續(xù)那么多年還依然那么火的,甚至不玩 游戲 的人都知道這款 游戲 。而守望先鋒呢?

    守望先鋒: 第一人稱射擊 游戲

    2016年發(fā)行的 游戲 ,到現(xiàn)在還不足5年,剛出那一會(huì)兒的確是非常的火爆,但現(xiàn)在的玩家數(shù)也僅在千萬(wàn),我說(shuō)的可不是在線哈。守望先鋒的電競(jìng)賽事跟英雄聯(lián)盟相比無(wú)論是規(guī)模還是獎(jiǎng)金池都相差甚遠(yuǎn)。單單看在線人數(shù),英雄聯(lián)盟是以億為單位,守望先鋒也才千萬(wàn),所以看這個(gè)就知道哪款 游戲 更受歡迎更好玩了。但我利用兩款不同類型的 游戲 做對(duì)比哪款好玩,確實(shí)是不合適。

    總結(jié):

    所以如果平常喜歡玩槍戰(zhàn),射擊類型 游戲 的玩家肯定是守望先鋒好玩。但反過(guò)來(lái)喜歡玩MOBA類型 游戲 的那就肯定是英雄聯(lián)盟好玩了,所以呢也就沒(méi)必要對(duì)這種問(wèn)題糾結(jié)太久了。

    沒(méi)有什么比較性,英雄聯(lián)盟是MOBA類競(jìng)技 游戲 ,守望先鋒是FPS類射擊 游戲 ,兩款 游戲 要非要說(shuō)有相同的,那就是有競(jìng)技性。

    英雄聯(lián)盟拋開(kāi) 娛樂(lè) 模式,是一款5v5的 游戲 平臺(tái),地圖是對(duì)稱的,但是地圖上分叉路很多,草叢很多,英雄也很多,每個(gè)英雄的技能不同,這種情況下,地圖上就有很多可能性,操作感和代入感都很強(qiáng),而且操作也比較簡(jiǎn)單

    守望先鋒,3d射擊類 游戲 ,目前出了幾個(gè)英雄,雖然地圖也不小,技能也不少,但是它的 娛樂(lè) 性更強(qiáng),而且有的人并不適合玩射擊類 游戲 ,因?yàn)槿菀最^暈

    綜上所述,moba類 游戲 更適合大眾玩家,moba類 游戲 更加有競(jìng)技性,moba類 游戲 更好玩,所以我認(rèn)為英雄聯(lián)盟更好玩

    很高興為你解答這個(gè)問(wèn)題

    就我個(gè)人認(rèn)為,兩者沒(méi)有具體的可比性,lol屬于moba類,守望先鋒屬于FPS類。兩者各有優(yōu)缺點(diǎn)。

    不過(guò)就目前來(lái)說(shuō),lol的玩家多,其競(jìng)技性強(qiáng),開(kāi)黑可以很快樂(lè),如果個(gè)人能力強(qiáng)carry全場(chǎng)也是很爽的。但是大環(huán)境不好,匹配與排位中經(jīng)常因?yàn)橐恍┬∈拢嗷黄饋?lái),或者掛機(jī)送人頭,畢竟林子大了什么鳥都有。

    OW曾火過(guò)一段時(shí)間,但是最大的缺點(diǎn)就是內(nèi)容更新太慢,頻率貌似4,5個(gè)月才更新一次,不過(guò)OW玩家現(xiàn)在都比較和諧,匹配歡樂(lè)陣容,排位主動(dòng)補(bǔ)位,大家各司其職,就算有失誤也不會(huì)被噴什么的。。

    總之兩款 游戲 各有優(yōu)缺點(diǎn),看你喜好吧。

    守望跟lol兩種類型,這個(gè)得覺(jué)得的看玩家喜歡什么類型吧,樓上他們說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),守望節(jié)奏快,進(jìn)攻或者防守一波收不住很容易崩,如果要是我選的話我選守望,包含我不喜歡玩lol的原因,所以選守望

    看在線人數(shù)肯定是lol更好玩,守望主射擊且買斷大大限制了人數(shù)。我更喜歡守望,因?yàn)槲覙尫?zhǔn)走位差,因?yàn)閭Φ陀屑寄芩苑磻?yīng)慢也能玩,還因?yàn)?98元就讓我爽了近1000個(gè)小時(shí)。

    他們兩個(gè)不是同一種類型的

    雖然都是團(tuán)戰(zhàn)

    但是一個(gè)第一人稱操作

    一個(gè)第三人稱操作

    所以不可比

    兩個(gè)應(yīng)該不能輕易做比較,一個(gè)是MOBA類 游戲 ,一個(gè)是FPS 游戲 ,雖然都是團(tuán)隊(duì)合作型,但是操作的方式和思維方式都完全不同。

    英雄聯(lián)盟目前的玩家人數(shù)比較多,活動(dòng)也經(jīng)常有,對(duì)于 游戲 設(shè)備的要求也不高,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)還是更推薦。

    OW曾經(jīng)火爆過(guò)一段時(shí)間,其畫質(zhì)和 游戲 模式都遠(yuǎn)超以往的常規(guī) 游戲 ,但是由于 游戲 模式過(guò)于單一,加上太依賴隊(duì)友,導(dǎo)致 游戲 的壽命不長(zhǎng)。加上現(xiàn)在另一款FPS 游戲 絕地求生的火爆,也就讓OW更涼了,現(xiàn)在玩一把估計(jì)都要等很長(zhǎng)時(shí)間。

    如果說(shuō)守望也有一百多個(gè)英雄可選,那么真的有可能是守望

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