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    星際戰(zhàn)甲新手超詳細(xì)攻略?

    星際戰(zhàn)甲新手超詳細(xì)攻略?

    1、先開圖

    當(dāng)我們還處在萌新階段的時(shí)候,由于地圖限制,往往有很多資源是得不到的,也就更不用說制造更好的裝備了。所以,面對(duì)這樣的困境我們必須選擇開圖!同時(shí)為了更加有效率地開圖,各位萌新可以優(yōu)先了解所處星球的結(jié)合點(diǎn)任務(wù),再選擇合適的開圖路線。

    2、加入氏族

    一定要在前期加入一個(gè)氏族!!!氏族是一個(gè)類似公會(huì)的地方,內(nèi)設(shè)有氏族道場(chǎng),道場(chǎng)里可以建設(shè)研究設(shè)施。凡是具有一定規(guī)模的氏族研究應(yīng)該是齊全的。但是星際戰(zhàn)甲和別的rpg游戲完全不一樣,你是無法主動(dòng)查詢和申請(qǐng)加入氏族的,而加入一個(gè)氏族需要由氏族人員向你發(fā)出邀請(qǐng)才能夠加入。

    氏族道場(chǎng)里可以復(fù)制只有道場(chǎng)研究才能獲得的戰(zhàn)甲、裝備以及道具設(shè)計(jì)圖,因此氏族對(duì)于萌新們度過新手期是至關(guān)重要的。

    3、了解資源分布

    在萌新成長(zhǎng)的過程中,常常會(huì)遇到材料不夠用的情況,北宸在這里向大家推薦部分材料的最佳獲得地點(diǎn):

    氬結(jié)晶:①虛空、②警報(bào)。目前最省事的方法就是進(jìn)圖自爆。此外也可以在虛空捕獲、生存里面獲得,方法為打怪或在地圖上找氬結(jié)晶罐子。注:氬結(jié)晶是一個(gè)很差勁的材料,建議用多少刷多少,即刷即用,千萬不要留著,因?yàn)闅褰Y(jié)晶的開始衰減時(shí)間是每天早上8點(diǎn),每天消失一個(gè)。

    碲元素:天王星-生存

    神經(jīng)傳感器:①木星刺殺、②庫(kù)瓦生存、③材料罐子

    合成素:①警報(bào)任務(wù)、②低級(jí)無盡模式任務(wù)概率掉落

    奧羅金電池:①電池自爆車、②谷神星生存

    神經(jīng)節(jié)點(diǎn):①遺跡生存(ODS)、②鬩神星阿卡德(AKK)、③地球殲滅、捕獲找神經(jīng)節(jié)點(diǎn)箱子。

    無態(tài)晶:①沙漠地形順路打打無態(tài)晶罐子、②火衛(wèi)一刺殺

    鎵金屬:①天王星生存、②火衛(wèi)一刺殺

    藍(lán)晶:①警報(bào)任務(wù)(罕見)、②挖掘任務(wù),常去的有地挖或冥挖(藍(lán)晶是肝帝的象征)

    控制模塊:虛空默特或阿尼

    奧西姆合金:①警報(bào)任務(wù)、②推薦海王星、冥王星的移防、捕獲找個(gè)角落蹲著被奧西姆魚鷹撞到之前打死會(huì)掉,每次看到之后趕緊打了。(撞死是不會(huì)掉落奧西姆合金)

    電路板:谷神星的天龍座

    生物質(zhì):天王星的奧菲莉婭

    聚合桿:天王星的奧菲莉婭

    赤晶石:地球,火衛(wèi),歐羅巴等地均有掉落

    鐵素體:虛空(神殿)的默特或阿尼

    合金板:谷神星的天龍座

    納米孢子:遺跡地圖掉落非常大;推薦遺跡生存(ODS)

    廢舊金屬:賽防

    星際爭(zhēng)霸象棋塔防1.83攻略?

    第一關(guān):初始250錢,買一個(gè)機(jī)槍塔并把攻擊升到二級(jí),過關(guān)后,錢剛好可以再買一個(gè)機(jī)槍塔。都放置在地圖上中的拐彎內(nèi)側(cè)。

    星際爭(zhēng)霸2:塔防(詳細(xì))攻略 .

    第二~五關(guān):有錢之后,先把主槍塔(就是先買的那個(gè))的屬性升級(jí)為 2 3 2,也就是攻擊二級(jí),速度三級(jí),視野二級(jí),再把副槍塔攻擊升到二級(jí)前五關(guān)只要槍塔位置得當(dāng),肯定全殲敵人。

    第六關(guān):升級(jí)主槍三級(jí)攻擊,可以保證全殲?zāi)ν小然后盡量升級(jí)副槍塔的速度到三級(jí)。]

    星際爭(zhēng)霸2:塔防(詳細(xì))攻略 .

    第七關(guān):送錢關(guān)。把主槍塔攻擊升到三級(jí),目前主槍塔屬性是 3 3 2,副槍塔是 2 3 1。如果迄今為止溜掉的敵人不多,你手頭應(yīng)該有150以上的錢,攢著,千萬別花,下一關(guān)有用。

    第八關(guān):唯一需要操作的一關(guān),很重要!記得要在第一時(shí)間升副槍塔的攻擊到三級(jí),這樣可以全殲?zāi)ν小=ㄗh放摩托出來之后,點(diǎn)擊副槍塔,把鼠標(biāo)一直放在升攻擊的按鈕上,不停的按。

    第九~十關(guān):送錢關(guān)。即使什么也不做也可以輕松全殲敵人。兩關(guān)下來,手頭上有600多的錢了,為了第十一關(guān)的坦克,需要買一個(gè)導(dǎo)彈塔(250一個(gè)的那個(gè),千萬別買射速奇慢的第一個(gè),那個(gè)是垃圾),并把他的屬性各升一級(jí),成為 2 2 2。至于導(dǎo)彈塔的位置,建議擺在地圖的正中偏左一點(diǎn),因?yàn)閷?dǎo)彈塔將來視野很大,擺在這里既能攻擊到大和,又覆蓋了很長(zhǎng)一段的公路。

    第十一關(guān):前十關(guān)打下來應(yīng)該有300多的余錢。買一個(gè)激光塔,放在敵人出兵口的右邊。賣掉副槍塔(能賣347元),升激光塔的攻擊和視野,成為 2 1 2。

    第十二關(guān):第一時(shí)間把激光塔的攻擊升到三級(jí),有錢之后吧導(dǎo)彈塔的速度升為三級(jí)。

    第十三~十五關(guān):送錢關(guān)。為了第十六關(guān),需要把三個(gè)塔的屬性分別升成: 機(jī)槍塔 3 3 2,導(dǎo)彈塔 3 4 2,激光塔 3 2 2。

    第十六關(guān):如果塔的位置擺放得當(dāng),可以全殲四個(gè)雷神。這里有個(gè)小技巧,就是如果最后一個(gè)雷神剩了一絲血逃跑了,那么立刻買一個(gè)機(jī)槍塔放在終點(diǎn)處,打死雷神后再賣掉。一個(gè)雷神的價(jià)值是100多錢,很合算。

    第十七關(guān):送錢關(guān)。這關(guān)之后,應(yīng)該有錢把激光塔的攻擊升到四級(jí)。如果十六關(guān)你放跑了雷神,那么錢會(huì)不夠,沒關(guān)系,下一關(guān)打死幾個(gè)人之后也就夠了,補(bǔ)升不遲。

    第十八~十九關(guān):送錢關(guān)。有錢就把激光塔的屬性升為 4 3 3,并且現(xiàn)在手里仍然有很多錢。

    第二十~二十一關(guān):有錢之后,立刻把激光塔的攻擊升為五級(jí),速度和視野都升到四級(jí)(如果前面放跑敵人太多,可能沒錢,本著先攻擊再速度再視野的順序吧)。

    第二十二~二十三關(guān):激光塔到達(dá) 5 4 4之后,把導(dǎo)彈塔的屬性升為 4 4 4。至于一開始那個(gè)機(jī)槍塔,可以賣掉了(其實(shí)從過了第十六關(guān)之后就可以賣掉了,因?yàn)槟莻€(gè)位置發(fā)揮不了作用,以后會(huì)在敵出兵處附近布置機(jī)槍塔的)。

    第二十四~二十五關(guān):第一時(shí)間把導(dǎo)彈塔的攻擊升為五級(jí),然后把導(dǎo)彈塔的速度升為五級(jí)。目前激光塔屬性 5 4 4,導(dǎo)彈塔 5 5 4。手里仍有大把的錢,在敵出兵處附近造一個(gè)機(jī)槍塔,攻擊升滿,然后盡量升速度。

    第二十六~四十四關(guān):現(xiàn)在已經(jīng)很輕松了,每關(guān)可以輕松全殲敵人,所需注意的只是錢怎么個(gè)花法。

    這里我的建議是,在把原有的一個(gè)激光塔,機(jī)槍塔和導(dǎo)彈塔升滿的基礎(chǔ)上,依次補(bǔ)充一個(gè)激光塔,一個(gè)機(jī)槍塔,和一個(gè)減速塔,除了減速塔不需要升滿以外,其它的都升滿。再往后,盡量按照激光塔:機(jī)槍塔:導(dǎo)彈塔=2:1:1的比例進(jìn)行建造。導(dǎo)彈塔由于視野最遠(yuǎn),應(yīng)該放在地圖中央,而機(jī)槍塔和激光塔則密集放好,打完第四十四關(guān)的時(shí)候,擁有五個(gè)激光塔,三個(gè)機(jī)槍塔,三個(gè)導(dǎo)彈塔,都是升滿的,還有一個(gè)接近升滿的減速塔。

    接下來是38,42,43波的截圖。

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    第四十五關(guān):這關(guān)很難,是30個(gè)頂級(jí)雷神,每個(gè)24萬血。必須變賣掉所有的機(jī)槍塔,必要時(shí)還要變賣激光塔,一定要湊足四個(gè)滿級(jí)的導(dǎo)彈塔,這樣才能過關(guān)。

    我打的版本,到這里就結(jié)束了。不過后來聽別人說,過了四十五關(guān)還有后面的…… 我沒試,畢竟打一次需要一個(gè)多小時(shí)……覺最難的還是前十六關(guān),需要計(jì)算的很精細(xì),加上合理的位置,才能全殲敵人。而后面,則主要考察的是宏觀掌控能力,對(duì)幾種防御塔的數(shù)量配置。

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