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    國內(nèi)主機游戲市場冷淡的原因是什么?

    先翻一個關(guān)于主機市場的舊賬。

    在2105年,索尼宣布將在國內(nèi)正式發(fā)售PS4國行版,最為重要的一點則是:“不鎖區(qū)”!眾多玩家欣喜不已,在其國行發(fā)布會后,各大游戲媒體拿到測試機后,也表示不鎖區(qū),國內(nèi)玩家可以隨意暢玩所有的游戲,可就在此時,一位姓劉的朋友站了出來,并將一封舉報信送到了北京市文化局,大致內(nèi)容如下:

    PS4能運行未經(jīng)國家審批的在其他國家發(fā)行的游戲,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠殺,等情節(jié)的游戲,嚴重影響中國文化建設(shè),本人強烈要求封殺索尼中國此類藐視中國法律制度的行為”。

    因為這個原因,上海市相關(guān)監(jiān)管部門對于PS4上的游戲重新進行了審核,也成功的讓玩家玩到了所謂的“國行版PS4”,結(jié)果是大量國外3A級別游戲消失不見,留下的只是綠色健康游戲。

    在當時網(wǎng)上輿論對于這位劉姓朋友大肆抨擊,以一人之力成功的將中國主機市場發(fā)展的勢頭成功的止住了。索尼也為國內(nèi)玩家準備相關(guān)后門,用特殊辦法解鎖可以讓國內(nèi)玩家玩到港服。以上只是一個國內(nèi)主機游戲市場冷淡一個小插曲而已,真正的還是國產(chǎn)網(wǎng)游在中國游戲史上的根深蒂固。

    國內(nèi)網(wǎng)游有幾個特點:免費、配置低且氪金,從夢幻西游開始,后來CF、DNF的鵝廠系的發(fā)展壯大,依靠強大的社交網(wǎng)絡(luò),有著大量的玩家基數(shù),運營時間都超過了十年,大部分人都有著這樣一個觀念,我可以花錢買道具,但是花錢買游戲我不能接受。

    在如今這個觀念在不斷被改變,個人認為有兩個推力,一是主機區(qū),向大量觀眾展示了一款單機游戲也可以如此好玩,二是絕地求生的火爆,讓部分人改變了消費習慣,發(fā)現(xiàn)除了國產(chǎn)網(wǎng)游還有如此優(yōu)質(zhì)的游戲可以玩,所以國內(nèi)主機市場現(xiàn)在也并不會一直冷淡下去,今年任天堂與騰訊還會推出國行版的NS,因為任天堂的游戲主打的是全年齡段都可以玩,據(jù)消息稱部分馬里奧系列以及塞爾達傳說等已經(jīng)過審了,到那時國內(nèi)主機市場只會越來越好。

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