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    PSP戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈這關(guān)怎么過?四周都有石頭擋住過不去?急??!哪位玩過的教一下?

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    用X能跳一段距離.........有兩個石頭之間有個空隙........能跳過去

    戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈漩渦怎么觸發(fā)石像攻略

    先別進(jìn)發(fā)閃電那個門,它就是讓看到能發(fā)閃電的那孫拍個裝置,返回上一個場景,在右側(cè)有個通道,是去雅典娜虧凱余的房間,那里有劇情。

    把另外兩個石像的機(jī)關(guān)啟動后從新返回閃電裝置,發(fā)出四道閃電,四個石像一起啟動,就可以了。

    游戲設(shè)定

    新作由曾開發(fā)過《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》的美國Ready at Dawn工作室再度擔(dān)綱制作,這次將由制作組攜手聯(lián)合輔助開發(fā)。

    將徹底發(fā)揮PSP的硬件性能極限,銷滾提供更細(xì)致的場景、更壯闊的場面、以及多出25%的游戲內(nèi)容、還追加經(jīng)過改良的武器系統(tǒng)以及新的魔法等等。

    發(fā)出四道閃電,四個慎伍石像一起啟動,就可以了。

    《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》(God of War: Koutan no Kokuin)是2010年11月02日發(fā)行的,由Ready at Dawn工作室開發(fā)的psp動作類游戲。《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》是PS2和PS3暢銷動作游戲《戰(zhàn)神》前傳作品,延續(xù)了其一貫優(yōu)良的制作。

    PSP獨(dú)占新作《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》(God of War: Ghost of Sparta)是PS2和PS3暢銷動作寬豎或游戲《戰(zhàn)神》(God of War)系列的前傳作品。敘述斯巴達(dá)戰(zhàn)士───奎托斯(Kratos)如何獲得戰(zhàn)神般力量的經(jīng)歷。

    新作由曾開發(fā)過《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War: Chains of Olympus)的美國Ready at Dawn工作室再度擔(dān)綱制作,這次將由Santa Monica Studio(索尼圣莫尼纖渣卡)制作組攜手聯(lián)合輔助開發(fā)。

    將徹底發(fā)揮PSP的硬件性能極限,提供更細(xì)致的場景、更壯闊的場面、以及多出25%的游戲內(nèi)容、還追加經(jīng)過改良的武器系統(tǒng)以及新的魔法等等。

    :向后退一個場景,還有一條路通向一個有雅典顫扮御娜缺坦塑像的房間,進(jìn)去后觸發(fā)劇情。然后就好了,你茄巖懂的。 其實就是先讓你看到有2個巨人可電擊,還有兩個不可電擊。 繞路分別把不可電擊的兩個巨人搞的可電擊就好了。你懂的。

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