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    《黑神話》Steam收入8.8億美元,平均游玩時(shí)間27小時(shí)!

    《黑神話:悟空》已推出有兩周時(shí)間了,近日VG Insights分析師分享了關(guān)于該作的更多數(shù)據(jù)。據(jù)悉,其銷量已超過(guò)1800萬(wàn)份,在Steam上的收入超過(guò)8.8億美元,已成為有史以來(lái)銷售最快的游戲之一。

    《黑神話》Steam收入8.8億美元,平均游玩時(shí)間27小時(shí)!

    更令人印象深刻的是《黑神話:悟空》的玩家留存率。據(jù)VG Insight估算,1800萬(wàn)玩家平均玩了27.3小時(shí)的游戲。而《黑神話》大約需要25小時(shí)才能通關(guān),這意味著大多數(shù)玩家都堅(jiān)持完成了許多艱難的Boss戰(zhàn)。

    《黑神話》Steam收入8.8億美元,平均游玩時(shí)間27小時(shí)!

    此外,中國(guó)目前占《黑神話:悟空》在Steam上的銷售額的76%;美國(guó)位居第二,占6%。本作在發(fā)布前幾個(gè)月,就在Steam上被400萬(wàn)人加入愿望單。

    《黑色神話:悟空傳》已風(fēng)靡全球,游戲科學(xué)目前還沒(méi)有準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)續(xù)作,而是在進(jìn)行游戲DLC的制作。

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