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    《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過Steam Deck驗證!

    《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過Steam Deck的驗證。

    工作室發(fā)布了一個熱修復(fù)補丁,其中包含了針對Steam Deck優(yōu)化的設(shè)置(MachineGames的一個簡短說明:“在Steam Deck上運行游戲時,‘紋理池大小’現(xiàn)在設(shè)置為‘Steam Deck’選項,以避免超出會導(dǎo)致游戲崩潰的內(nèi)存限制。其他圖形選項仍可根據(jù)偏好進行調(diào)整?!保?/p>

    這個熱修復(fù)補丁包含了一系列不錯的BUG修復(fù)內(nèi)容。例如,當(dāng)手速較快的玩家在拾取其他物品的同時,使用方向鍵快速切換已裝備物品時,主角不會再掉落打火機等物品。開發(fā)者表示,那些掉落過重要的游戲進程相關(guān)物品的玩家,在安裝熱修復(fù)補丁并啟動游戲后,應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)這些物品已恢復(fù)。

    《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過Steam Deck驗證!

    與此同時,那些使用DualSense手柄游玩《奪寶奇兵:古老之圈》的玩家應(yīng)該會注意到自適應(yīng)扳機有了一些改進。當(dāng)主角注視著友好的NPC時,自適應(yīng)扳機不會再悄然“咔噠”作響。游戲中還添加了一個菜單選項,允許玩家調(diào)整DualSense無線手柄的自適應(yīng)扳機力度,其中包括關(guān)閉該功能的選項。

    此外,團隊還解決了一個問題,即玩家重新訪問伊拉克關(guān)卡時,那里的洞穴門會處于關(guān)閉狀態(tài)。

    《奪寶奇兵:古老之圈》最初在Xbox和PC平臺上發(fā)布,上個月登陸了PlayStation平臺。

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