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海之號角和塞爾達(dá)哪個早?
海之號角和塞爾達(dá)哪個早?
《海之號角》(Oceanhorn)是一款有著強(qiáng)烈“塞爾達(dá)傳說”既視感的游戲,最初于2013年登陸iOS App Store,后來開發(fā)團(tuán)隊(duì)、芬蘭工作室Cornfox & Bros又推出續(xù)作,并將整個系列移植到了更多平臺。近段時間Cornfox& Bros正在緊鑼密鼓地開發(fā)系列第三部作品:《海之號角3:柯羅諾斯地下城》(Chronos Dungeon),并且采用了與前作完全不同的設(shè)計方向。
當(dāng)然是塞爾達(dá)傳說更早。
塞爾達(dá)傳說最早是1986年在任天堂旗下的Famicom平臺上推出了第一款作品《海拉魯?shù)幕孟耄喝麪栠_(dá)傳說》。是arpg的鼻祖之一。
第一部3D的塞爾達(dá)傳說是1998年發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:時之笛》,他開創(chuàng)了很多3D游戲玩法,比如鎖定怪物。
而海之號角是2013年才發(fā)售的游戲,游戲本身也是致敬塞爾達(dá)傳說。
海之號角的劇情攻略
開始游戲前是一段奠定本游戲感情基調(diào)的故事劇情,主角的父親離開孩子與宿命的敵人oceanhorn展開對決,不過結(jié)局尚未得知。
主角醒來,發(fā)現(xiàn)母親的項(xiàng)鏈居然飛進(jìn)了一個洞穴,本場景的主線任務(wù)是尋回項(xiàng)鏈,本游戲在新場景會顯示可以收集的成就及當(dāng)前場景需要完成的主線任務(wù)。
一路來到老者處,這個時候不會觸發(fā)劇情,繼續(xù)前進(jìn)。
路過一個存儲點(diǎn),來到山洞口,在之前有個分路可以下井道來到野餐點(diǎn)獲得25個水晶。
進(jìn)入洞穴,這里兩個小謎題,上圖的兩個機(jī)關(guān)需要搬動邊上的石塊來壓在上面,如果把石塊扔到其他了,可以使用旁邊的重置裝置。
取回母親的項(xiàng)鏈,并且找到了父親留下的寶劍和盾牌。
回到老人處,觸發(fā)劇情,老人給主角講述了游戲的歷史故事,并讓主角回去休息,第二天早上再來。
當(dāng)夜,劇情發(fā)生,一個站在船上的神秘面具南,召喚了鋼鐵怪物上岸。第二天早上,主角來到老者處,發(fā)現(xiàn)機(jī)械怪獸正在攻擊老者,從機(jī)械怪手中救下老者。
老者告訴男孩,是項(xiàng)鏈的力量引來了怪物,要解開謎題必須了解發(fā)生了什么。出海吧,騷年!
老者給了鑰匙,來到港口打開門,揚(yáng)帆起航,目標(biāo)――Tikarel鎮(zhèn)!進(jìn)發(fā)! 乘船到達(dá)Tikarel鎮(zhèn),鎮(zhèn)上沒有劇情,但是有幾個小成就可以達(dá)成。這個場景是一個過渡場景,玩家可以隨便閑逛,主要是打聽一下情報。
在路人處得知,有怪異的船只也達(dá)到了島嶼的另一邊,難道夜晚召集機(jī)械怪獸襲擊老者的船只么?
在Tikarel鎮(zhèn)左上方,會發(fā)現(xiàn)一道門被封閉了,需要鑰匙才能打開。
在下方的位置,井底有海洋生物,這里可以用雞血石和他進(jìn)行交易。
打聽到干枯之地的消息,沒錯,下一個目標(biāo)就是這里了。
乘船前往干枯之地,途中會經(jīng)過沙洲,記得上去采集2顆雞血石。
繼續(xù)來到干枯之地,干枯之地的三個目標(biāo),主要目標(biāo)是第三個,解救一名囚犯。
來到關(guān)鍵位置-Pirta沙漠,但是得知這里的路被封閉了,需要炸彈才能開路,從一旁路人處得知只有炸彈島才能搞到炸彈,沒辦法,繼續(xù)前往下一個目標(biāo)-炸彈島。
炸彈島就在眼前,前面等待主角的會是什么樣的挑戰(zhàn)呢? 完成tikarel島的煙花攻略后,主角乘船來到南風(fēng)島。
順路會發(fā)現(xiàn)一個鐵門,要打開鐵門就必須清理附近的風(fēng)車。
兩個風(fēng)車在鐵門正對面的木道上,走上去順著木道就能看到。清理風(fēng)車齒輪只要對著風(fēng)車砍一刀就行了。(臥槽,哪有這樣的清理風(fēng)車的,難道風(fēng)車都是抖M嗎?)
清理風(fēng)車讓它轉(zhuǎn)動起來后,鐵門就會打開,順路前進(jìn)就能找在一處海灘邊找到個洞窟進(jìn)去。
直走會看見一個下降的石柱和一個魔法標(biāo)識,這里要到下圖第二張圖處用落石魔法打中機(jī)關(guān)就能上升石柱。
順著路走會達(dá)到下圖的岔路,目前童鞋們只能往下走,另一側(cè)的路目前無法通過。(要用跳躍才能通過。)
往下走會碰到5個箱子,按下圖的方式就可以推開箱子,走上臺階。
到達(dá)下圖處會有2個木箱,先推靠坑那一個(下圖1)再將2的箱子經(jīng)過1箱子上面推到后面的坑中填出一座橋。
到達(dá)下圖處我們就能看見一個采蜂人在一個懸空懸崖上,這里要用散落在附近的箱子搭出一條橋來解救被困的采蜂人。
這里本男給童鞋帶來推箱子搭橋攻略:先按下圖1方向推箱子。
推到下圖方位后,轉(zhuǎn)一個方向,朝紅線指向推下即可。
然后到下圖處按著紅色箭頭的方向?qū)⑦@個箱子往剛才推箱子的地方移動。推到下圖處之后照著紅箭推下去。
然后將下圖的箱子順著紅箭頭的方向推過去。填住下面的坑位。
最后回到下圖處,將這個箱子朝紅箭的方向推動,就可以架設(shè)起一條建議的橋。
接著我們就可以跟采蜂人對話,完成之后就會送給我們蜂蜜一罐。
接著從附近的另一個山洞走出去就可以離開洞窟,迅速回到港口了。
接下來,我們要帶著蜂蜜向gillfolk之珠進(jìn)發(fā)! 出發(fā)前往低語島,這是一塊被詛咒的土地,玩家要在這里收集齊 10 個水晶骷髏,重建島民的墓碑,才能釋放這些痛苦的靈魂。一路上有很多路牌、日記本和散落的筆記來提示玩家,另外每個墓碑都有一句話,用來指示冒險的信息,感興趣的朋友也可以仔細(xì)閱讀一下。
上島后先往右走,經(jīng)過這一塊石碑,來到有房屋的海灘邊。這里看到很多徘徊的幽靈,但是它們不會和你交流。
房屋之間找到第一個水晶骷髏,用劍不停擊打(像敲雞血石那樣),直到水晶骷髏開始發(fā)出低語。
得到第一個提示,翻譯太狗血,其實(shí)就是漁夫的鑰匙在碼頭喂魚了。鑰匙,大家都懂的。
來到旁邊有個幽靈的碼頭位置垂釣,成功釣上一條魚之后就能得到銀色鑰匙。
回到先前的海灘,第一個存檔點(diǎn)附近,打開鐵門。
右側(cè)繞上樓梯擊打這個機(jī)關(guān),然后可以進(jìn)入維修隧道。
進(jìn)門之后用火魔法點(diǎn)燃火盆,人面像就會噴射出一道火焰,但是火焰中途就被箱子擋住,所以點(diǎn)燃火盆之前要先用炸彈將兩個木箱炸掉,這樣火焰就沒有阻擋了。
吃我一記火焰波!開門啦。
往里面走來到這個位置,把中間的箱子推到藍(lán)色的地板處,然后從上面跳到箱子上,利用雨靴就可以一路往右走。
從紅色鐵橋繞到這個寶箱的地方,開箱拿鑰匙。
然后就可以到上方去開小木門了。
水晶骷髏就在旁邊,這是第二個墓碑。箱子里應(yīng)該是心之碎片,如果不在這個寶箱的話就是在島嶼右下方的海灘的寶箱里,小編記憶有些混亂了……
回到海灘上,在這個位置把箱子旁邊的垃圾炸掉,再把上方堵在缺口的兩個重疊的木箱搞掉,一路推著箱子到左邊的石壁下方。如圖:
利用箱子跳到下面的平臺,走過這座木橋,跳過剛才推箱子的缺口,來到這里。
進(jìn)入維修隧道的另一端。
進(jìn)來之后在這個位置使用炸彈,讓射箭機(jī)關(guān)出現(xiàn),把橋上的箱子推到水里,機(jī)關(guān)就會不斷地把箭射到靶心。
前方通道的兩扇鐵門交替開閉,走過去就行了。
一路往右行走,進(jìn)入一個有機(jī)關(guān)的大房間。首先用炸彈炸開兩邊的土堆,分別把箱子推過去壓住兩邊的機(jī)關(guān)。
然后回到房間門口,在左邊的土堆放一顆炸彈,清掉垃圾,出現(xiàn)樓梯。
走上去就能找到第三個骷髏。
右側(cè)平臺上的綠色機(jī)關(guān)是限時機(jī)關(guān),踩下去之后立馬用最快速度跳下平臺,沖到里面,趁鐵塊沒升起來之前上去取箱子。
拿到萬能鑰匙。 作為游戲的最終BOSS,活堡壘有兩種形態(tài),打法不同。
第一種形態(tài):
第一形態(tài)主要打法:先用弓箭射擊他的左右兩只腳,使它倒地,然后攻擊兩側(cè)的水晶(放藍(lán)光的地方)。當(dāng)兩側(cè)的水晶都被擊破之后它會趴在地上很長一段時間,這時候抓住機(jī)會猛打即可。
還有一個小技巧就是在BOSS起身的時候,它的腳一小段時間是可以被玩家用劍攻擊的(完全站起時不行),如果掌握好的話能夠?qū)崿F(xiàn)連續(xù)控制它,一般比較推薦的節(jié)奏是:弓箭射擊-靠近-攻擊腳部水晶再次倒地-打兩側(cè)水晶-打腳,移動到頭部左右用弓箭射另一支腳。如此循環(huán)3次之后,BOSS就基本空血了。
第二形態(tài):
掌握了技巧的話,第二形態(tài)比第一形態(tài)還要簡單不少,首先玩家要攻擊周圍的電柱(注意,主角碰到也會扣血),然后引誘BOSS過來觸電。
觸電之后,BOSS會放出一個邪惡使徒(這貨不就是當(dāng)初在T島被我們完虐的那位么),只要活用雨靴的翻滾,可以輕松的打死他。
擊敗邪惡使徒之后,會出現(xiàn)“由我掌控”的字樣,這時候果斷切換到笛子,使用之。
BOSS戲劇性的被主角控制了,至此,最終BOSS Oceanhorn的就算是打完了。
強(qiáng)推





