關(guān)于FC三國志英杰傳收諸葛亮的問題
關(guān)于FC三國志英杰傳收諸葛亮的問題
這個問題很簡單
貌似是中文版特有BUG,解決這個的方法是準備神行符,當徐庶攔路是用神行符飛到到南陽,然后直接去孔明的家,對話后會得知孔明去了樓桑村(劉備的出生地)。
此時又用神行符飛到徐州,然后往右去樓桑村,在里面的某間房子得知孔明回去了。用神行符飛回南陽,去孔明的家得知要你在南陽等消息,然后又回南陽把劉備叫來,見了劉備后又去孔明的家。
進屋后會看見孔明在睡覺,上去對話,選擇不,然后等待10秒鐘(記住選了否后那個對話框還在,不要把它按掉了)。
孔明醒后會說要去荊州,此時你就去桂陽,在皇宮里面就可以看見孔明在劉備旁邊,上去對話后孔明加入,你也就大功告成了!
懂了嗎?
貌似是中文版特有BUG,解決這個的方法是準備神行符,當徐庶攔路是用神行符飛到到南陽,然后直接去孔明的家,對話后會得知孔明去了樓桑村(劉備的出生地)。
此時又用神行符飛到徐州,然后往右去樓桑村,在里面的某間房子得知孔明回去了。用神行符飛回南陽,去孔明的家得知要你在南陽等消息,然后又回南陽把劉備叫來,見了劉備后又去孔明的家。
進屋后會看見孔明在睡覺,上去對話,選擇不,然后等待10秒鐘(記住選了否后那個對話框還在,不要把它按掉了)。
孔明醒后會說要去荊州,此時你就去桂陽,在皇宮里面就可以看見孔明在劉備旁邊,上去對話后孔明加入
在你無法找到劉備的時候,把自己刷死,直接能見到劉備。
還有什么好玩的三國系列游戲?
所有的三國游戲:PC上的三國RPG《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器,感覺好猛!
《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯,但就差在畫面上,簡直反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學(xué))倒是可以玩玩?!冻啾谥畱?zhàn)》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。
本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現(xiàn)出來的劇情等和大家熟知的三國聯(lián)系不大,就作為野史吧。SLG光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網(wǎng)絡(luò)版,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭?!度龂尽罚?,絕對的精品,劃時代產(chǎn)品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業(yè)游戲。
我感覺三國群英傳2最好玩,呂布、關(guān)羽、夏侯敦、太史慈、諸葛亮,最豪華陣容 。
三國志11攻略就很好玩,三國志11威力加強版。我選的是三顧茅廬的時期。先說一下情況吧。我從永安起家,目前地圖上只有三個勢力,我、曹操、孫權(quán)。
目前的形式就是三足鼎立的一翻版,只不過劉備換成了。我的地盤北邊剛攻下漢中,東邊到永安。曹操的地盤最大,長江以北都是,馬家灣也是他的。而且襄陽、荊州也是他的。孫權(quán)有整個江東,長沙這邊的四座城也是他的,江夏也是他的。
實力方面曹操最大,我和孫策兩個人加起來只比他的武將多一點,兵力兩個人的還沒他多。戰(zhàn)場主要有三塊,漢中方向、荊州方向、廬江方向。漢中這邊,曹操一直從馬家灣、長安和上庸出兵來打,但是漢中這里很好防守,雖然經(jīng)濟發(fā)展很不好,但是后方很安全,補給沒問題。
荊州方向主要是孫權(quán)和曹操打,我在永安坐山觀虎斗。雖然襄陽和荊州曹操兵很多,但是孫權(quán)的水軍就是厲害。所以曹操過不了江,但是孫權(quán)要想攻下荊州沒人幫助的情況下基本不可能。廬江那邊雖然是陸地戰(zhàn),但是那邊就兩條小路過,所以從壽春出來的曹軍也南下不了。
我的出兵點只有兩個,漢中或者永安。從永安出兵的話打下荊州后肯定會被曹操和孫策合擊,而且荊州也不好防守。襄陽好防守,但是襄陽兵太多,不好打。
漢中這邊如果出去了打馬家灣的話,第一站肯定是天水,天水很好防守長安來的兵,北邊來的就不好守了,而且還會被三個方向輪番攻擊。我想到過和孫策聯(lián)盟,但是我玩的是超級難度,聯(lián)盟試了很多次基本不可能了。目前漢中和永安都是兵精糧足,但是不知道從哪里打開突破口,很糾結(jié)。
總結(jié);三國志這款游戲是非常不錯的游戲,大家可以試玩一下。
來,聽我介紹好玩的三國系列游戲!
三國志英杰傳
記得9X年代的大眾軟件每期都會有一個讀者投票評選心目中的TOP TEN,有那么幾年,排行榜前幾名始終都有一個戰(zhàn)棋類游戲的名字:三國志英杰傳,而在榜單中它的位置上下的游戲分別是:仙劍奇?zhèn)b傳、命令與征服、星際爭霸、大航海時代……和其他同時代的偉大游戲。英杰傳的可玩性完爆光榮同期的三國志4和5。最重要的是,在那個大家慢慢開始用光盤玩游戲的年代里,DOS版英杰傳的容量居然只有4兆?。。?!一個4M兆的游戲居然在大作叢生的年代里如此惹眼,真的是除了好玩沒有別的解釋了。
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這個游戲我一共打穿過四次,最近一次是2013年,在網(wǎng)上看到有的人打穿了20多次……
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你可以選擇在麥城救關(guān)羽,在落鳳坡救龐統(tǒng),在長坂坡決戰(zhàn)曹軍而不是逃跑,收徐庶、張遼,打造最強的蜀漢軍團。最后在鄴城和司馬懿決戰(zhàn)……哦不,在鄴之戰(zhàn)3里,你發(fā)現(xiàn)曹操居然詐尸了……
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此外,還有以下這些好玩的游戲:三國群英傳5、67三部、已經(jīng)完善到無法在升級了……功能特別多,整體感覺不錯,大兵力戰(zhàn)爭場景……比較接近史實的地圖布置。三國志9也是一款相當不錯的大地圖戰(zhàn)爭策略性游戲,軍隊、陣形、戰(zhàn)法、計謀等等為游戲的精彩增光不少……三國志10不同與9的是他是以個人為主角的策略游戲,針對個人的發(fā)展、劇情非常多,玩的同時可以很好的學(xué)習(xí)到三國各個時期的事件。三國志11相似于9,不過整體戰(zhàn)爭場面升華,非常策略的戰(zhàn)爭、計謀對抗……武將單挑選擇性戰(zhàn)斗風(fēng)格、舌辨對抗、完美發(fā)揮智力型武將的特點~~堪稱三國志之最了!真三國無雙4&5這兩款比較相似,針對4的問題5進行了小幅度升華。一個人為主,重視個人戰(zhàn)的絢麗畫面,完美的個人戰(zhàn)技能~~堪稱極賦格斗特點的策略戰(zhàn)爭游戲……劇情非常豐富……而且動畫唯美。三國霸業(yè)畫面看似很簡單,但是功能特別多,挺有策略性的,難度挺高。
學(xué)習(xí)工作累了?走,咱們?nèi)ネ嬗螒颍?/p>
強推





